zamieścił: mailman
Warp CalendarChorwackie Stowarzyszenie Amiga WARP, jak co roku, przygotowało amigowy kalendarz. W tym roku centralne miejsce kalendarza stanowi grafika z gry "Wing Commander". Kalendarz dostępny jest w języku chorwackim, angielskim oraz po raz pierwszy w niemieckim.
zamieścił: mailman
Ukazał się 178. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "Freak Out", "Phantom Leap", "Callback", "Yeet", "AmiBrixx", "Geo´s Quest 3", "Alien Breed 3D II The Killing Grounds" oraz porównanie amigowej i planszowej wersji gry "Star Fighter". Ponadto recenzja książki "Three Lives For Games", urządzenia FrameThrower, trzeciej aktualizacji AmigaOS 4, raport z targów Amiga40, a także kącik Trevora Dickinsona, wywiad z Bjornem Lynne, czyli muzykiem znanym jako Dr. Awesome oraz kącik scenowy. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Uruchomiona została możliwość składania zamówień na 41. numer magazynu Amiga Addict. Tematem numeru jest historia firmy System 3 opowiedziana przez jej założycieli - Marka Cale i Robina Levy. Dodatko w numerze znalazła się druga część historii firmy Merlancia Industries, recenzje gier "Mutant Monty", "Submarine Attack", "Tank Attack", "Moon Patrol", "Phantasy Star II", "Phantom Leap", "A100", "Speedball 2: Brutal Deluxe" czy "Arcade Pool". Ponadto artykuły Franka Gastinga o kolejnych niewydanych grach, Adriana Browne o tworzeniu gry "Anguish", wywiad z Alfredem Faustem oraz stałe rubryki. Do magazynu jest dołączony cover dysk zawierający grę "Plumpy". Magazyn można nabyć na stronie wydawcy. Wysyłka zamówień ma nastąpić na początku stycznia.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
K&A PlusDostępny jest 29. numer magazynu Komoda & Amiga Plus. Tematem przewodnim numeru są gry z gatunku fantasy hack 'n' slash z szerokim przeglądem tytułów. Zrecenzowano także kilka nowości ("A100", "Hundra", "Kroghar", "Gyruss", "Freak Out", "Abbey(s) of the Dead", "OutRun: Amiga Edition") oraz klasyki ("Golden Axe", "First Samurai", "Second Samurai", "Lionheart"). Dodatkowo, świętując 40. urodziny Amigi, zagłębiono się w historię, dziedzictwo oraz trwały wpływ tego komputera na otaczającą nas rzeczywistość. Dostępna jest wersja papierowa oraz cyfrowa (wersja polska i angielska).
 głosów: 17 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
WhatIFF?Przygotowano osiemnasty numer magazynu WhatIFF? dystrybuowanego w postaci pliku AmigaGuide. W odróżnieniu od większości magazynów, zarówno elektronicznych jak i papierowych, WhatIFF? autorzy starają się spojrzeć na amigowanie z nieco innej perspektywy, koncentrując się bardziej na szkółkach i poradnikach prowadzonych przez ekspertów. W najnowszym wydaniu można przeczytać między innymi recenzję płyty głównej Mirari, urządzeń PicoWyfy i BassMX, a także gier "Wordz", "BLOK", "ChaoticCrazyCastle". Ponadto trzecia część szkółki podstaw DigiPainta, poradnik o tworzeniu kopii zapasowej systemu AmigaOS na karcie CF przy wykorzystaniu Macintosha, przegląd akceleratorów dla Amigi 1200, artykuły publicystyczne oraz wywiady z Edwinem van den Oosterkampem (BassMX), Danem Thoresenem (autorem gier "YEET", "Wordz" i "BLOK"), Aidanem Holmesem (PCMCIACD), przedstawicielem sklepu Alinea.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia dwudziesty piąty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "Gemdalus", "Tombstones", "Hyper Wings", "Space Patrol", "Aminer" (z bardzo wysoką oceną 87%) oraz "Project X" (przy okazji artykułu dotyczącego remake'u tej gry, czyli "Project X Light Years"). Ponadto w numerze również wywiad z Simonem Bevilacqua (autor między innymi gier "Skillgrid", "Gemdalus", "Ring Around The World"), recenzja książki "Amiga Trumps Powerplay", a także artykuł o historii magazynu "Amiga Force". W kąciku scenowym pojawiły się wspomnienia Judge Droka, a do stałych rubryk w postaci kolekcji scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier oraz kolejnej części artykułu na temat silnika Scorpion, dołączył amigowy alfabet ze swoją pierwszą odsłoną, którą sponsoruje, bez zaskoczenia, literka A. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia dwudziesty czwarty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Tematem przewodnim są 40. urodziny Amigi. Na tę okoliczność redaktorzy przygotowali własne zestawienie najlepszych (według nich) 40 amigowych gier, z czego czołowa dwójka w postaci "The Chaos Engine" oraz "Cannon Fodder" otrzymała recenzje. Dodatkowo poproszono kilka osób związanych ze środowiskiem amigowym o podzielenie się swoimi wspomnieniami dotyczącymi ich początków związanych z tym hobby. Ponadto w numerze również recenzje gier "Track and Field", "OutRun Amiga Edition" (tytuł otrzymał pieczątkę Sizzlera z oceną 93%) i "Star Dust Wars". Ponadto kolejna część historii grupy Anarchy oraz wywiad z Nosah (założyciel Stolen Data), historia systemu Virtual Reality w amigowym wydaniu. Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik i obrazków z oryginalnych pudełek z gier. W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).

Możliwość nabycia numeru w katalogu Fusion Retro Books pojawiła się z dwumiesięcznym opóźnieniem.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Frank Gasking, założyciel serwisu Games That Weren't, jest również autorem książki o tym samym tytule, która zadebiutowała kilka lat temu nakładem wydawnictwa Bitmap Books. Jego publikacja już wkrótce, bo w najbliższy piątek (28 listopada 2025), doczeka się polskiego wydania, za które odpowiedzialny jest Gamebook. "Gry, których nie było” to zbiór ilustrowanych historii, przybliżających niewydane gry, które powstawały pomiędzy 1975 a 2015 rokiem na automaty, komputery domowe, konsole czy urządzenia przenośne. Oparta na setkach wywiadów i rzetelnej pracy dziennikarskiej książka stanowi hołd dla produkcji, które nie doczekały premiery. Wersja polska zawiera również specjalny rozdział poświęcony anulowanym polskim grom przygotowany przez Pawła Olszewskiego. Polska edycja dostępna jest w przedsprzedaży za sprawą nakładem wydawnictwa Gamebook.
zamieścił: mailman
Ukazał się 177. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "The Settlers 2", "OutRun", "Starfall Defenders", "Lock 'n' Chase", "Turrican 2 AGA", "LUMA", "Abbey of the Dead" oraz porównanie amigowej i planszowej wersji gry "Dick Tracy". Ponadto recenzja przeglądarki AmiBrowser oraz RNOSoundboard, artykuł o MakeCD oraz FryingPan, raport z Gamescom 2025, a także kącik Trevora Dickinsona, wywiad z Peri Fractic. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Na norweskim portalu Spillhistorie.no zamieszczono rozmowę z Frankiem Gaskingiem - założycielem serwisu Games That Weren't poświęconymi odkrywaniu, a czasami upublicznianiu lub nawet wydawaniu gier, które były zapowiadane, nie ujrzały światła dziennego lub zaginęły.
 głosów: 4 
1 komentarz29.10.2025 09:50
zamieścił: mailman
"Amiga Joker" to niemieckie czasopismo poświęcone Amidze, które było wydawane od listopada 1989 roku do listopada 1996 roku. Pod przewodnictwem Richarda Löwensteina Zasłynęło głównie ze swojego dowcipnego stylu. Na przestrzeni ostatnich ośmiu lat, redakcja magazynu zebrała się w starym składzie i podjęła się wydania dwóch specjalnych numerów - pierwszy raz miało to miejsce w październiku 2017 roku (21 lat po ostatnim numerze), a drugi raz w 2019 roku, w 30. rocznicę powstania. Z uwagi na 40. jubileusz Amigi, przygotowano trzeci specjalny numer, który swoją premierę miał podczas targów Amiga 40. W numerze znalazły się artykuły dotyczące świeżo wydanej gry "The Settlers 2", zapowiedzi gry "Grind", specjalnej wersji gry "Apidya", a także wzięto pod lupę The A1200 spod szyldu Retro Games. Dodatkowo można przeczytać porównanie Amig z kartami procesorowymi 68080 oraz PiStorm, przegląd 40. lat demosceny, czy też publicystykę podejmującą temat czy nowe produkcje są w stanie przebić klasyki. Magazyn dostępny jest w języku niemieckim, wyłącznie w postaci papierowej, liczy sobie 52 strony i jest do kupienia w sklepie APC&TCP. Osobno można również nabyć plakat.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Uruchomiona została możliwość składania zamówień na 40. numer magazynu Amiga Addict. Jest to na swój sposób wydanie specjalnie, gdyż w całości poświęcone redakcji czasopisma Amiga Format i stworzone w taki sposób, aby odzwierciedlić obraz legendarnego periodyku. W numerze znalazły się artykuły autorstwa byłych redaktorów, jak również artykuły o nich samych. Magazyn można nabyć na stronie wydawcy. Wysyłka zamówień ma nastąpić w listopadzie.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
WhatIFF?Przygotowano siedemnasty numer magazynu WhatIFF? dystrybuowanego w postaci pliku AmigaGuide. W odróżnieniu od większości magazynów, zarówno elektronicznych jak i papierowych, WhatIFF? autorzy starają się spojrzeć na amigowanie z nieco innej perspektywy, koncentrując się bardziej na szkółkach i poradnikach prowadzonych przez ekspertów. W najnowszym wydaniu można przeczytać między innymi recenzje urządzeń PowerShark USB, HID2AMI v4, napędu Sony PCMCIA CD, oprogramowania w postaci aktualizacji AmigaOS 3.2.3, a także gier "A100", "Pjusk" oraz "Yeet". Ponadto druga część szkółki podstaw DigiPainta, AmigaGuide oraz wywiady z Borisem Krizma (konstruktor Furii), Frankiem Neumannem (autor gry "A100"), Szilardem Biro (deweloper słynący z wielu portów). Dodatkowo nieco publicystyki.
zamieścił: mailman
Na norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono rozmowę z Christianem Bartschem - wydawcą i dystrybutorem programu X-Copy. Opowiada on nie tylko historię powstania tego programu, ale również o własnym autorskim projekcie - Kryoflux.
 głosów: 8 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Na norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono rozmowę z kolejną legendarną postacią. Tym razem jest to Roger Dean - autor logo firmy Psygnosis oraz projektów graficznych okładek do wielu gier wydawanych nie tylko pod szyldem tej firmy.
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Ukazał się 176. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "Krogharr - The Beerserker", "Pjusk", "Gemdalus", "AmiSeaFox", "Space Patrol", "Space Station", pudełkowego wydania gry "Dr. Dangerous" oraz porównanie amigowej i planszowej wersji gry "Genesia". Ponadto recenzja Amiga Forever 11, nowej wersji WinUAE, artykuł dotyczący wymiany danych przez sieć za pomocą SMB2, kącik Trevora Dickinsona, powrót Commodore, trzecia część wywiadu z Jonem Bohmerem - autorem programu Scala, artykuł na temat serii gier "Rings of Medusa" oraz "The Return of Medusa", raport z ARC 2025. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
 głosów: 6 
1 komentarz10.09.2025 11:46
zamieścił: mailman
Uruchomiona została możliwość składania zamówień na 39. numer magazynu Amiga Addict. Tematem przewodnim numeru jest postać jaja imieniem Dizzy oraz rozmowa z Philipem i Oliverem Twins na temat sekretu przygód tego bohatera oraz pobocznych historii z nim związanych. Przy okazji nie mogło również zabraknąć recenzji gry "Fast Food 2", która niedawno doczekała się fizycznego wydania. Ponadto w numerze artykuł poświęcony grafice w grze "Shadow Fighter" wraz z komentarzami jej oryginalnych autorów, wywiad z założycielem Turran FTP, recenzje gier "Blob" oraz "Worms (CD32)", "Krogharr" oraz "Gemdalus". Dodatkowo w numerze również historia firmy Merlancia Industries, artykuł o tym jak rozbudować swoją Amigę tanim kosztem, ciąg dalszy poradnika Fantavision, recenzja albumu muzycznego Tarisa Xavia - "Commodore Amiga Pure Mod" oraz rozmowa z Adrianem Browne - autorem "Anguish". Nie zabrakło również miejsca dla stałych rubryk. Magazyn można nabyć na stronie wydawcy. Wysyłka zamówień ma nastąpić 1 września 2025 roku.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia dwudziesty trzeci numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Tematem przewodnim jest rozstrzygnięty konkurs "AmiGameJam 2024" i przegląd wystawionych do niego tytułów. Pozycje z pierwszych trzech miejsc otrzymały pełnoprawne recenzje ("Fast Food 2" ocena 85%, "Master of Mindfields" ocena 77%, "Ami Robbo 2" ocena 82%). Ponadto w numerze także recenzje gier "Battle Squadron", "Krogharr" (ocena 74%) oraz "Trapped in the Tomb" (ocena 46%). Ponadto kolejna część historii grupy Anarchy tym razem skupiająca się na wydarzeniach z roku 1992, raport ze spotkania ZZap Live! oraz historia Amigi CD32. Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik i obrazków z oryginalnych pudełek z gier. W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Na norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono rozmowę przeprowadzoną z Andrew Morrisem i Shaunem Southernem na temat serii "Super Cars".
zamieścił: mailman
Dan Nielsen uruchomił na Kickstarterze kampanię na uzbieranie funduszy w celu wydania książki stanowiącej zbiór wszystkich tzw. cheatów do amigowych gier. Wydanie ma obejmować, oprócz surowego sposobu "na oszukanie gry", także pochodzący z niej obrazek. Autor nie wskazał jaką liczbę stron będzie posiadać publikacja, założył jednak jej dostępność w trzech postaciach: wydanie cyfrowe w postaci pliku PDF oraz dwa wydania fizyczne: typowa książka oraz w postaci notesu ze spiralną oprawą. Zbiórka kończy się 27 sierpnia 2025.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Podczas imprezy Amiga40, które odbędzie się w dniach 17-19 października 2025 roku w Niemczech, podobnie jak w poprzednich edycjach, będzie dostępne stoisko wydawcy oraz specjalny numer magazynu Amiga Future. Każdy odwiedzający otrzyma go za darmo. Wewnątrz znaleźć będzie można kilka przydatnych informacji o imprezie oraz wystawcach, a także specjalną wkładkę promującą amigowych programistów oraz ich prace. Co istotne, wkładka nie zostanie stworzona przez wydawcę, lecz stworzą ją sami autorzy oprogramowania. Wydawca zakłada, że jest to doskonała forma promocji, zwłaszcza programów czy gier, o których słyszy się nieco mniej. Aby się "zareklamować", należy do 10 sierpnia 2025 wysłać na adres Andreas(at)apc-tcp.de nazwę swojej gry/programu, swoje imię lub/i nazwisko lub/i ksywę, adres URL oraz JEDEN zrzut ekranu. W przeciwieństwie do poprzednich edycji tym razem będzie to promocja w postaci galerii. Nie jest istotne to, kiedy oprogramowanie powstało - może to być zarówno nowość, jak i leciwy "użytek".
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Pinball DreamsNa norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono rozmowę przeprowadzoną z Fredrikiem Liljegrenem - współinicjatorem oraz koordynatorem prac nad grą "Pinball Dreams".
 głosów: 10 
1 komentarz28.07.2025 08:26
zamieścił: mailman
K&A PlusDostępny jest 28. numer magazynu Komoda & Amiga Plus. Tematem przewodnim numeru jest Dziki Zachód. Do przeczytania są recenzje gier "westernowych" lub nawiązujące do tego motywu, takie jak "Buffalo Bill's Wild West", "Colorado", "Lost Dutchman Mine", a z nowości "2tinycowboys". Poza głównym nurtem w numerze przyjrzano się również grom "Aminer", "Pjusk", "Trapped in a Tomb", "Burger Time", "Arabian Nights", "Master Blaster", "Trick or Treat", "Neon World", "Mundialto". Dostępna jest wersja papierowa oraz cyfrowa (wersja polska i angielska).
 głosów: 19 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Ukazał się 175. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "Aminer", "Speed Haste", "Burger Time", "Black Magic", "Rocket Attack" oraz porównanie amigowej i planszowej wersji gry "Ramses". Ponadto recenzja aktualizacji AmigaOS 3.2.3 oraz nowej mechanicznej klawiatury dla A1200. Dodatkowo artykuł o konfiguracji Samby, kącik Trevora Dickinsona, wywiad z Timem Wright, druga część wywiadu z Jonem Bohmerem - autorem programu Scala, artykuł na temat firmy Cinemaware. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
 głosów: 10 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dostępny jest 38. numer magazynu Amiga Addict. Tematem przewodnim numeru jest historia firmy HiSoft System - brytyjskiego przedsiębiorstwa, które zasłynęło zestawami dla programistów w postaci tytułów takich jak Devpac, HiSoft BASIC, Highspeed Pascal i HiSoft C++, produkcją amigowego sprzętu (napędy CD-ROM Squirrel, dekodery MPEG, interfejsy SCSI), jak również było wydawcą programów takich jak Cinema 4D, iBrowse czy Promidi. Ponadto w numerze recenzja programu GoVD, recenzje gier "Exile", "Bump 'n' Burn (CD32)", artykuł o grach z serii "The Bard's Tale" oraz "Ultima", historia kryjąca się za portem gry "SiN" oraz innymi portami gier dla Amigi NG, artykuł o nigdy niewydanej grze "Dennis And Gnasher", wywiad z byłymi redaktorami magazynu Amiga Shopper. Nie zabrakło również miejsca dla stałych rubryk, a na dołączanych wirtualnym dysku nabywcy otrzymują grę "Top Hat Willy". Magazyn można nabyć na stronie wydawcy.
 głosów: 9 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia dwudziesty drugi numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "Dungeonette", "Tiny Pixel Adventure", "Pjusk", "Burger Time", "Sky Shapers", "Simon The Sorcerer" (tytuł otrzymał pieczątkę Sizzlera) oraz "International 3D Tennis" w rubryce "ZZap! Amiga Files". Ponadto recenzja książki "Retro Gaming Library Amiga Edition", czwarta część recenzji produkcji grupy Anarchy (wraz z wrażeniami na ich temat innych scenowców), wywiad z Chrisem White (autor portu "OutRun", nad którym trwają prace). Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik (wśród nich "The Dark is Rising" Slayera), obrazków z oryginalnych pudełek z gier. W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dwa miesiące temu, w wieku 76 lat zmarł Martin Urlich, współtwórca gry "Ports of Call". Informację przekazał jego kolega, druga osoba zaangażowana w ten tytuł - Rolf-Dieter Klein.

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: mailman
Na norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono rozmowę przeprowadzoną z Davem Grossmanem - współtwórcą i programistą gier spod szyldu Lucasfilm, takich jak "The Secret of the Monkey Island", "Monkey Island 2: LeChuck's Revenge", "Day of the Tentacle" czy "Full Throttle".
 głosów: 2 
1 komentarz24.05.2025 08:22
zamieścił: mailman
15 maja 2025, w wieku 85 lat, zmarła Gail Wellington. W latach 80. pełniła funkcję kierującej departamentem aplikacji i wsparcia technicznego (CATS) w Commodore International. Początki jej kariery datowane są na rok 1981, gdy pracowała w Commodore UK jako autorka dokumentacji dla zewnętrznych programistów Commodore PET. Szybko został dostrzeżony jej potencjał, co przyczyniło się do mianowania jej na kierującą zespołem oprogramowania, a w następstwie również działu sprzedaży oprogramowania do niezależnych dystrybutorów. Jej udział w historii Amigi rozpoczął się w roku 1985 podczas niemieckich targów CeBIT. Została zwerbowana przez Boba Gleadowa i po trzech miesiąch pełniła już rolę osoby kontrolującej postępy i koszty departamentów marketingu Commodore w USA, jak również została zaangażowana w zaplanowanie i koordynację premiery Amigi w Lincoln Center w Nowym Jorku w dniu 23 lipca. W 1986 roku została mianowana ogólnoświatowym Product Managerem Amigi, a w 1987 szefem CATS, gdzie nadzorowała aktywność wszystkich deweloperów, organizację imprez Amiga DevCon oraz dostępność wysokiej jakości oprogramowania i sprzętu niezależnych programistów i inżynierów. Za czasów szefostwa Mehdi Aliego w Commodore International, była również dyrektorem projektów specjalnych, a pierwszym z nich była Amiga CDTV (nazwa kodowa "Gail's Baby"), w którym nadzorowała stronę oprogramowania. Z uwagi na brak zapowiadanego sukcesu CDTV, Gail w 1992 roku została odwołana ze swojego stanowiska.

Źródło: Facebook, amiga-news.de
zamieścił: mailman
Ukazał się 174. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "Trapped in the Tomb", "The Young Salzgitter Icefighter", "Absolute Zero", "Baldurs Gate 1" i "Icewind Dale 1" w ramach "GemRB RPG Pack", "SkillGrid", "Yoomp!", "Soko-Ban". Ponadto artykuł o historii powstania gry "Ports of Call", sposób na podłączenie dysku SSD do Amigi, kącik Trevora Dickinsona, kącik scenowy (recenzja "The Lost Pixellers Vol. 3"), wywiad z Jonem Bohmerem - autorem programu Scala. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem