zamieścił: mailman
K&A PlusDostępny jest 26. numer magazynu Komoda & Amiga Plus. Z amigowej treści w numerze znalazły się między innymi recenzje gier "Ami H.E.R.O.", "Cecconoid", "BabeAnoid", "Moon Patrol 500", "Holy Warrior", "The BIG Deal", "Roguecraft", "Pierre Le Chef Is... Out To Lunch", "Vegetable Deluxe", Ponadto w cyklu GameDev Story dwa artykuły o grze "Tony". Wydanie tradycyjnie dostępne jest w wersji polskiej i angielskiej oraz w cyfrowej i papierowej. Wraz z wydaniem dostępne są także dodruki numerów 1-5, 9, 11 i 12.
zamieścił: mailman
Ukazał się 171. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "SkyShapers", "The Ruin of 0ceanus Pr1me", "Roguecraft", "Dr. Dangerous: Secrets of the Temple of Xol'Tan", "Hell Bent", "Holy Warrior & Raffle", "Agente 357", "Crono", "K240". Ponadto recenzja ignition i X-bEnCh. W numerze również kącik Trevora Dickinsona, przegląd nowości na Aminecie, obszerny kącik scenowy, wywiady z Simonem Phippsem, Carlo Pastore, Achimem Pankalla. Dodatkowo porównanie Amigi i Atari z perspektywy maszyn do gier, artykuł o historii MacroSystem oraz druga część artykułu "A1222 - z perspektywy kodera". Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dostępny jest 33. numer magazynu Amiga Addict. Tematem numeru jest historia Virtual Reality i wkład Amigi w to zagadnienie. Ponadto w numerze znalazły się recenzje gier "Dr. Dangerous", "Droid Special Edition", "Deuteros", "The Chaos Engine" (wersja CD32) oraz "Donk!", szkółka Sculpt-Animate 4D, wywiad z Bobem Koon (byłym pracownikiem Westwood Studios) na temat gry "Dune 2" i jego wkładem w zapowiadaną aktualizację gry do wersji AGA, a także wywiad z Ashley Day na temat rocznicowego wydania "Worms Armageddon" i jego amigowych wspomnień. Dodatkowo przegląd polskiej demosceny przy współudziale h0ffmana, wywiad z Jasonem Haymanem i Rubenem Monteiro jako ciąg dalszy opowieści o niewydanej grze "Dafel: Bloodline" oraz stałe rubryki. Na coverdysku znalazła się pełna wersja gry "Alien Fish Finger". Magazyn można nabyć na stronie wydawcy.
zamieścił: mailman
Demis Hassabis, brytyjski informatyk i badacz sztucznej inteligencji, został laureatem Nagrody Nobla w dziedzinie chemii za jego wkład w stworzenie narzędzia AlphaFold wykorzystywanego w pracach nad przewidywaniem struktury białek. Jego osiągnięcia zapewniają istotny postęp w pracach badawczych nad AI oraz biomedycyną. Amigowy akcent tej informacji jest taki, że Demis Hassabis swoją karierę rozpoczynał jako deweloper w firmie Bullfrog, po tym gdy mając jeszcze 16 lat zwyciężył w turnieju "Zdobądź pracę w Bullfrog" organizowanym przez magazyn Amiga Power. Jego pierwsze zadanie jako pracownika firmy Bullfrog polegało na projektowaniu etapów do gry "Syndicate", a rok później, wspólnie z Peterem Molyneux, był głównym programistą i współprojektantem gry "Theme Park". W końcówce lat 80. stworzył również na Amigę pierwszy program wykorzystujący sztuczną inteligencję, który oparty był na grze planszowej "Reversi".

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia osiemnasty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "Ninja Carnage", "Galaga 500", "Agente 357", "Shift", "Toolzzi Games", "The Lost Vikings" (gra otrzymała wyróżnienie w postaci pieczątki Sizzlera) oraz historia gry "Blood Money". Ponadto recenzja albumów z serii "The Immortal", recenzja książki "Commodore Amiga: A Visual Compendium", relacja z ZZap Live 2024, wspomnienia Tima Wrighta dotyczące gry "Lemmings", rozważania Judge Drokka na temat zapotrzebowania na magazyny scenowe oraz wywiad z Michaelem Troughtonem - koderem magazynu "Stolen Data". Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier. W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Na początku września premierę miał 32. numer magazynu Amiga Addict. Tematem numeru jest seria menadżerów piłkarskich "Championship Manager" oraz wywiad z jego twórcami - The Collyer Brothers. Ponadto w numerze znalazły się recenzje gier "Tony - Montezuma's Gold", "Shift", "QWAK", "Bill's Tomato Game", "Soccer Kid", a także artykuły dotyczące odczytywania amigowych dyskietek na PC z napędem Drawbridge, poradnik jak umieścić napęd CD do klasycznej amigowej obudowy, ostatnia część szkółki ImageFX oraz historia nigdy niewydanej gry "Dafel: Bloodline" wraz z przekazaną na wyłączność magazynu wersją demonstracyjną (która znalazła się na coverdysku wraz z zarejestrowaną wersją gry "Scorched Tanks"). Magazyn można nabyć na stronie wydawcy.
zamieścił: mailman
Redakcja serwisu amiga-news.de przeprowadziła wywiad z Matthew Leamanem z firmy A-EON i Amiga Kit. Rozmowa dotyczy głównie urządzenia A600GS. Zapis rozmowy dostępny jest również w języku angielskim.
 głosów: 2 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Na norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono wywiad przeprowadzony z Simonem Turnerem z firmy Plaion, będącej dystrybutorem replik klasycznych komputerów, takich jak TheC64, ThA500Mini czy nadchodzącego TheSpectrum. Simon wypowiada się również o planach firmy Retro Games.
 głosów: 6 
1 komentarz12.10.2024 11:24
zamieścił: mailman
Hans Arne Jacobsen, w swoim kolejnym wpisie w norweskim serwisie Spillhistorie, zamieścił wywiad z Robertem Koonem, jedną z osób zaangażowanych w amigową konwersję gry "Dune 2" realizowaną w latach 90. przez firmę Westwood. Obecnie Robert pracuje nad projektem nowej konwersji, stanowiącej kompletne przeniesienie na Amigę wersji MS-DOS oryginału, czyli "Dune 2: Building The Dynasty". Planowane są dwie odsłony: dla chipsetu AGA oraz dla chipsetu ECS.
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia siedemnasty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "Ami H.E.R.O.", "Moon Patrol 500", "Glubble", "Tony - Montezuma's Gold", "Spheroid", "Desert Strike" (gra otrzymała wyróżnienie w postaci pieczątki Sizzlera), "Karate Champ", przegląd konwersji gier Arcade ("Galaga", "Flying Shark", "Out Run"), historia gry "Operation Thunderbolt". Ponadto recenzja albumu zespołu Fast Loaders "Amiga Rocks", recenzja książki "Amiga Duel", wspomnienia Tima Wrighta dotyczące gry "Shadow of the Beast 2", scenowe wspomnienia Judge Drokka na temat treści artykułów, na które składały się magazyny scenowe. Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier czy krótki przegląd nowości ("Grind", "The Cthulu Project"). W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT). Osoby wspierające magazyn za pomocą platformy Patronite już mogą czytać numer osiemnasty, który zadebiutuje w ogólnej sprzedaży za około 2 miesiące.
zamieścił: mailman
Joachim Froholt zamieścił na portalu Spillhistorie wywiad przeprowadzony z Jimem Sachsem - twórcą grafiki do gier "Defender of the Crown", "Ports of Call" czy "Centurion".
zamieścił: mailman
Ukazał się 170. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "Shift", "Geo's Quest 3 - Gateway to Nowhere", "Heretic II (2024)", "A1RL0CK", "Cecconoid", "Tony - Montezuma's Gold", "Droid Special Edition 2024", "Ninja Carnage", "Evolution Cryser", "Chopper Duel" oraz porównanie amigowej i planszowej wersji gry "Wheel of Fortune". Ponadto recenzja ScummVM, GEOX Floppy Emulator 2023, My Paint. W numerze również kącik Trevora Dickinsona, przegląd nowości na Aminecie, kącik scenowy, wywiady z Jennifer Diane Reitz oraz Michi aka Tigerskunk. Dodatkowo pierwsze spojrzenie na grę "Krogharr" oraz "The Lost Pixel", a także przegląd gier z grafiką HAM oraz pierwsza część artykułu "A1222 - z perspektywy kodera". Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.

Wydawca organizuje również loterię, w której do wygrania są nagrody w postaci pięciu egzemplarzy niemieckiej wersji podręcznika AmigaOS 3.2, dziesięć egzemplarzy gry karcianej "Amiga Duel" oraz po trzy egzemplarze książki "C64 For Basic to one-Liner" w wersji niemieckiej i angielskiej, które zostały ufundowane przez firmę "Look Behind You". Aby wziąć udział w loterii, należy do 30 września 2024 wysłać maila na adres redaktion(at)amigafuture.de w temacie wpisując słowo "Raffle"
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
WhatIFF?Przygotowano czternasty numer magazynu WhatIFF? dystrybuowanego w postaci pliku AmigaGuide. W odróżnieniu od większości magazynów, zarówno elektronicznych jak i papierowych, WhatIFF? nie skupia się wokół gier, lecz stara się spojrzeć na amigowanie z nieco innej perspektywy, koncentrując się bardziej na szkółkach i poradnikach prowadzonych przez ekspertów. W najnowszym wydaniu można przeczytać między innymi recenzję TF536, AmigaGPT, ApolloExplorer, gier "Cecconoid", "Shift" oraz "Zombie Survivor", pierwszą część szkółki Blitz Basica, poradnik w jaki sposób skonfigurować WiFi szyfrowane protokołem WPA2 na PiStorm, szkółka ApolloBoot, ciąg dalszy szkółek graficznych i muzycznych. Ponadto wywiady z Karri-Pekka Koljonen (autor HippoPlayera), Cameronem Armstrongiem (AmigaGPT), Waynem Ashworthem (gra "Scourge of the Underkind"), Michaelem Ruppem (TAWS) oraz autorami "Roguecraft".
 głosów: 10 
1 komentarz11.08.2024 18:37
zamieścił: mailman
Dostępny jest 31. numer magazynu Amiga Addict. Tym razem tematem przewodnim jest przegląd gier, należących do gatunków, w których według autorów, Amiga jest najlepsza: strategiczne i gry wojenne. Również w tym wydaniu znalazły się darmowe coverdiski "Tanks Furry" i "Bridge Strike", recenzje gier "Geo's Quest 3" i "Glubble", artykuł poświęcony nowej wersji programu Final Writer, kulisy powstawania nowej, darmowej książki "RGDS Top 50 Amiga Games", historia nieśmiertelnych joysticków. Ponadto wywiad z Mattem Bielby - legendą magazynu Amiga Power oraz rozmowa z The Fastloaders, którzy opowiadają o swoich amigowych remiksach. Magazyn do nabycia u wydawcy.
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
David Pleasance uruchomił na Kickstarterze kampanię na kolejną książkę. Autor dokumentalnych opowieści "Commodore - The Inside Story" oraz trzytomowej "From Vultures to Vampires" tym razem chce zaproponować fikcję opowiadającą historię co byłoby, gdyby udało się przejąć Commodore UK zaraz po upadki firmy matki. "Dare to Dream" powstaje przy współpracy z Dave'em Haynie. Publikacja docelowa ma być dostępna za 39 funtów (plus wysyłka i koszty dodatkowe).
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia szesnasty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "Donkey Kong", "Cecconoid" (gra otrzymała złote odznaczenie z oceną 96%), "Bunny's Bounty", "Roguecraft" (gra otrzymała wyróżnienie w postaci pieczątki Sizzlera), "Duck Hunt", "Colonization" (gra otrzymała wyróżnienie w postaci pieczątki Sizzlera), "Kondi Crush", przegląd konwersji gier Arcade ("Bomb Jack Beer Edition", "Final Fight Enhanced", "Turbo Sprint", "Tiny Bobble", "Green Beret") oraz historia gry "Dungeon Master". Ponadto recenzja albumu "PaulaAgnusDenise", recenzja książki "68000 The Flame Wars", wspomnienia Tima Wrighta dotyczące gry "Microcosm", scenowe wspomnienia Mystika, wywiad z JOTD przy okazji premiery "Moon Patrol". Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier. W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta. Osoby wspierające magazyn za pomocą platformy Patronite już mogą czytać numer siedemnasty, który zadebiutuje w ogólnej sprzedaży za około 2 miesiące.
 głosów: 1 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Ukazał się 169. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "Glubble", "Kondi Krush", "Tristam Island", "Rogue Declan", "Ghosts of Blackwood Manor", "Kick Off". Ponadto recenzja Hollywood Designer 7, przegląd dostępnych zasilaczy dla Amigi 500, 600 i 1200. W numerze również kącik Trevora Dickinsona, przegląd nowości na Aminecie, kącik scenowy. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
zamieścił: mailman
Niejaki DaddaRuleKonge od wielu lat przygotowuje publikacje, które w encyklopedycznej formie zbierają dostępną wiedzę na temat świata gier i komputerów. W swoim portfolio posiada również pozycję The Commodore Game Console Encyclopedia, która stanowi przegląd każdej konsoli markowanej logo Commodore wraz z przeglądem dostępnych gier. Znalazły się w niej informacje o Commodore TV Game, Commodore MAX, C64 Game System, CDTV oraz Amiga CD32 (najobszerniejszy, zajmujący połowę z 762 stron). Autor sam przyznaje, że nie znajdziemy w jego produktach niczego odkrywczego (zaznacza, że może i również błędnego), lecz jako zbiorcza kompilacja może stanowić interesujący kąsek dla osób nowych. Normalnie publikacja dostępna jest za 1 dolara, lecz podczas obecnie trwającej wakacyjnej promocji na platformie itch.io, można ją pobrać za darmo jako plik PDF. Zainteresowani mogą również otrzymać wersję drukowaną po tzw. kosztach.
zamieścił: mailman
HollywoodRafał "MUFA" Chyła napisał recenzję programu Hollywood Designer 7.0, która została zamieszczona w serwisie AmigaOne Zone.
zamieścił: mailman
Po 14. latach przerwy reaktywowano magazyn Amiga Point of View. Na 72 kolorowych stronach znalazły się recenzję gier komercyjnych ("Naughty Ones", "Road Rash", "Putty Squad", "Zynaps", "Interphase", "Exodus Ultima III") oraz Public Domain ("Operation Lemming", "RocketZ"). W numerze można również przeczytać artykuł poświęcony grupie Magnetic Fields i jej flagowym tytułom od "Super Cars" przez trylogię "Lotusa", "Kid Chaos", aż po dokonania w okresie "poamigowym". Ponadto przygotowano pierwszą część (pozycje od miejsca 50 do 41) zestawienia najlepszych pięćdziesięciu amigowych "exclusivów", czyli gier wydanych wyłącznie na Amigę, przegląd amigowych emulatorów do uruchamiania gier z C64 (i reszty rodziny), ZX Spectrum, Amstrada, MSX-a, TOP 20 najlepszych gier według czytelników magazynów oraz przegląd gier z motywem przewodnim "bujania na linie". Piąty numer dostępny jest w postaci cyfrowej za minimum 2,50 dolara lub papierowej w cenie od 10 dolarów (dystrybucja na terenie Wielkiej Brytanii) oraz 12,50 dolara (Europa) do 15 dolarów (reszta świata).
zamieścił: mailman
Długo kazaliśmy Wam czekać na kolejny numer "Amiga Friendship", ale mamy nadzieję, że było warto. Zresztą, już niedługo sztuczna inteligencja napisze dla Was artykuł o czymkolwiek zechcecie. Tylko czy aby na pewno AI dostrzeże, co siedzi w głowie SirLEO albo oceni czy badacze demosceny nie wpuszczają Was w maliny? Wątpię też by napisała soczystą relację ze scenowego party. Za parę miesięcy pewnie to odszczekam, ale póki co przekazujemy w Wasze ręce świeżutki, czwarty numer naszej charytatywnej publikacji.

"Amiga Friendship" to pismo charytatywne, z którego cały dochód przeznaczony jest na wsparcie naszego amigowego przyjaciela - Krzysztofa "SirLEO" Żegleń. Cierpi on na nieuleczalną chorobę o nazwie fibrodysplazja (więcej informacji na http://sirleo.ppa.pl). Każdy kto wesprze SirLEO kwotą minimum 20 zł, otrzyma dostęp do czwartego numeru naszej publikacji. Pieniądze ze zrzutki przeznaczone są na poprawę warunków życiowych Krzyśka (materace, środki przeciwbólowe, witaminy wzmacniające, środki czystości oraz jedzenie). Odnośnik do zrzutki:

https://zrzutka.pl/z/amigafriendship4

Po wpłacie, automatycznie otrzymacie odnośnik, spod którego będziecie mogli pobrać plik PDF z publikacją. Nie ma tu żadnego proxy, każda wpłacona złotówka wędruje na konto SirLEO. Serwis zrzutka.pl nie pobiera żadnych opłat od przelewu, choć je sugeruje (aby ich uniknąć, wystarczy zgodzić się na koszty transakcji i w polu "Ty decyduj" wpisać 0 zł).

W czwartym numerze "Amiga Friendship" znajdziecie:
  • wywiad z SirLEO, który wyśpiewał nam wszystko jak na spowiedzi,
  • opis złożenia TheA500MAXI w domowym zaciszu,
  • relację z RETROnizacji #4 dla tych, co przeżyli i dla potomności,
  • szczegółowy opis nowych "ficzerów" w IMP-ie? (bo Juen nie z tych co próżnują),
  • porównanie współczesnych kontrolerów gier do Amigi,
  • wnikliwą ocenę kolekcjonerskiej reedycji "Skarbu Templariuszy" (czyli powrót do przeszłości, ale w zbroi i na koniu),
  • recenzję książki "DEMOSCENA w Polsce" Hanny Mikołajczak,
  • wywiad z Arkadiuszem Bronowickim, twórcą "Stowarzyszenia Miłośników Oldschoolowych Komputerów",
  • rys historii - niezrealizowane projekty Phase5,
  • "Sensible World of Soccer 2020".


Strona projektu: https://amigafriendship.ppa.pl
Fanpage: https://www.facebook.com/amigafriendship
zamieścił: mailman
Redakcja Komoda & Amiga Plus przygotowała 25. numer magazynu. W środku m.in. recenzje gier "BreakThru", "Reshoot Proxima 3", "Virtual Grand Prix", "Stuntman Seymour" oraz wywiad z Paolo Cattani. Wszystkie wydania magazynu dostępne są w formie fizycznej i cyfrowej.

Wraz z edycją cyfrową kupujący otrzymuje również dostęp do pobrania obrazu płyty "K&A GamesCD #1" z grami na Amigę. Można również zakupić fizyczną płytę w dziale "Gry, programy, kompilacje" na stronie magazynu.
zamieścił: mailman
Jerome "Glames" Senays z Boing Attitude przeprowadził wywiad z Georgem Sokianos - osobą, która między innymi zajmuje się pracą nad portem WebKit dla AmigaOS 4 oraz rozwojem portu edytora LiteXL dla AmigaOS 4 i MorphOS-a. Oryginalnie rozmowa została opublikowana w siódmym numerze magazynu Boing.
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia piętnasty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "BreakThru", "Abbey(s) of the Dead", "Abbaye des Morts", "Seymour Stuntman", "Body Blows (AGA)", "Final Fight Enhanced" (gra otrzymała wyróżnienie w postaci pieczątki Sizzlera), przegląd konwersji gier Arcade ("After Burner", "Black Tiger", "Double Dragon", "Out Run", "Pit Fighter", "Street Fighter", "Renegade", "Vigilante", "Indiana Jones and the Temple of Doom"). Ponadto recenzja album Instant Remedy "Insert Disk 2", recenzja książki "Demoscene The Logo Art 1983-2023", wspomnienia Tima Wrighta dotyczące gry "Agony", scenowe wspomnienia Bacchusa z grupy Fairlight, Andrew Barnabasa oraz Micka Daggera. Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier, a także kącik scenowych legend - tym razem wywiad z Motion, członkiem grupy Artstate. W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta. Osoby wspierające magazyn za pomocą platformy Patronite już mogą czytać numer szesnasty, który zadebiutuje w ogólnej sprzedaży za około 2 miesiące.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Ukazał się 168. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można recenzje gier "Final Fight Enhanced", "Ghosts of Blackwood", "Donkey Kong", jak również porównanie amigowej i planszowej wersji "Subbuteo". Ponadto recenzja PhotoFolio, Amiga 4000TX, Amiga 1222 Plus. W numerze również kącik Trevora Dickinsona, wywiad z Davidem Pleasance oraz twórcami PhotoFolio (Steve Quartly i Paul Huxham), przegląd nowości na Aminecie, kącik scenowy (Planetary Void), artykuł na temat kompresji danych oraz techniki paralaxy. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
 głosów: 8 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
David Brunet, prowadzący francuski serwis Obligement, przeprowadził wywiad z Camillą Boemann - duńską programistką, która wchodzi w skład zespołu rozwijającego AmigaOS 3 w wersji dla procesorów 68k. Wywiad dostępny jest w języku angielskim i francuskim.
zamieścił: mailman
WhatIFF?Przygotowano trzynasty numer magazynu WhatIFF? dystrybuowanego w postaci pliku AmigaGuide. W odróżnieniu od większości magazynów, zarówno elektronicznych jak i papierowych, WhatIFF? nie skupia się wokół gier, lecz stara się spojrzeć na amigowanie z nieco innej perspektywy, koncentrując się bardziej na szkółkach i poradnikach prowadzonych przez ekspertów. W najnowszym wydaniu można przeczytać między innymi recenzję karty turbo do A600 o nazwie xT, Open Amiga Sampler, komputera Apollo Computer V4+, pakietu RNOXfer, poradniki i szkółki graficzne oraz muzyczne, wywiad z Massimo Loi (autor gry NEONnoir), Simone Bevilacqua (RETREAM), autorem gier dla kart Vampire o ksywie 8080 oraz Willemem Drijverem (autor Apollo Robin Hood).
zamieścił: mailman
Ukazał się 167. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można recenzje gier "Spheroid", "Ami-HERO", "Stuntman Seymour", "The Last Dungeon", "Santa's Workout 3", "Super Delivery Boy: The Holiday Shift" jak również porównanie amigowej i planszowej wersji "Darts". Ponadto recenzja FS-UAE 3.1, PiStorm dla A1200. W numerze również raport z Passione Amiga Day 2023, kącik Trevora Dickinsona, wywiad z Michaelem Kafke, przegląd nowości na Aminecie. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Firma Retronics wprowadziła do swojej oferty reprodukcję pierwszych dwóch numerów magazynu Commodore & Amiga (C&A). Nowe wersje magazynów oferują lepszą jakość druku niż oryginał oraz eliminację błędów: od korekty tekstów po poprawki listingów i poprawki składu.
zamieścił: mailman
Ukazał się 166. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można recenzje gier "GothicVania", "Ooze - When the Spirits Grew Weary", "Bunny's Revenge", "AstroMenace", "El Capitan Trueno", "C64 – The Mysterious Cassette", jak również porównanie amigowej i planszowej wersji "Diplomacy". Ponadto recenzja IBrowse 3.0, AmigaGPT, RNOSlides, AmiKit PiStorm oraz WarpVision AGA. W numerze również raport z Amiga Meeting Nord oraz a1k.org-Meeting. Dodatkowo kącik Trevora Dickinsona oraz wywiad z Richardem Löwensteinem i przegląd nowości na Aminecie. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem