zamieścił: _arti
Smutne informacje ze świata retrokomputerów - jak można przeczytać na stronie facebookowej MHKI - "Z przykrością zawiadamiamy, że w dniu dzisiejszym, po długiej i ciężkiej chorobie, zmarł Krzysztof Chwałowski - pomysłodawca i jeden z założycieli Muzeum Historii Komputerów i Informatyki."
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia dziewiętnasty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "Elevator Action", "Phoenix", "Holy Warrior", "Crimbo", "Dr. Dangerous" (gra otrzymała wyróżnienie w postaci pieczątki Sizzlera), "Slam Tilt" (gra otrzymała wyróżnienie w postaci pieczątki Sizzlera), przegląd gier dla więcej niż dwóch graczy ("Dyna Blaster", "Gauntlet 2", "Indy Heat", "Super Skidmarks", "Hired Guns", "Tanks n' Stuff") oraz "Turrican" w rubryce "ZZap! Amiga Files". Ponadto recenzja albumu muzycznego "Amiga Power - The Album With Attitude", recenzja gry karcianej "Amiga Trumps", wspomnienia Tima Wrighta dotyczące gry "Tentacle" oraz "Lost Souls", recenzje produkcji grupy Anarchy spod pióra Judge Drokka, Kreatora i Mystika. Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier. W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
MicroproseNa norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono wywiad przeprowadzony z Michaelem Haire - byłym dyrektorem sekcji graficznej w firmie MicroProse, który był z nią związany od połowy lat 80. XX wieku. Michael był odpowiedzialny za współtworzenie grafiki w takich grach jak "Pirates!" czy "Civilization".
zamieścił: mailman
Chorwackie Stowarzyszenie Amiga WARP, jak co roku, przygotowało amigowy kalendarz. Motto na rok 2025 to "40 lat Amigi". Kalendarz dostępny jest w języku chorwackim i angielskim.
zamieścił: mailman
Ukazał się 172. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "Dungeonette - The New Adventure", "Tale of Evil", "Neon Noir", "Mind Force", "Halloween X", "2 Tiny Cowboys", "Fast Food Dizzy 2". Ponadto recenzja VASM, ADF Blitzer, AmiKit w wersji dla Raspberry czy Amiga 600gs. W numerze również kącik Trevora Dickinsona, przegląd nowości na Aminecie, kącik scenowy, artykuł o historii gier RPG na Amidze. Dodatkowo druga część artykułu o historii MacroSystem, raport z Amiga Meeting 2024 oraz zapowiedź AmigaOS 4.1 Final Update 3. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Uruchomiona została możliwość składania zamówień na 35. numer magazynu Amiga Addict. Tematem przewodnim numeru jest seria gier "Turrican" i wszystko co z nią jest związane, włącznie z wywiadami z Julianem Eggebrechtem i Holgerem Schmidtem z zespołu Factor 5. Ponadto w numerze między innymi znalazła się recenzja gry "Dungeonette", przegląd produkcji wystawionych na AmiGameJam 2024, przegląd najlepszych portów Arcade oraz historia powstania gry "Earth 2140". Dodatkowo artykuł o programie Caligari, prace Dana Malone z The Bitmap Brothers, wywiad z Simonem Byronem - redaktorem magazynu The One. Magazyn można nabyć na stronie wydawcy. Wysyłka zamówień ma nastąpić 13 stycznia.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Jak informują użytkownicy forum internetowego EAB oraz Reddit, w wieku 57 lat zmarł Martyn Brown - współzałożyciel firmy Team 17.
zamieścił: mailman
WhatIFF?Przygotowano piętnasty numer magazynu WhatIFF? dystrybuowanego w postaci pliku AmigaGuide. W odróżnieniu od większości magazynów, zarówno elektronicznych jak i papierowych, WhatIFF? nie skupia się wokół gier, lecz stara się spojrzeć na amigowanie z nieco innej perspektywy, koncentrując się bardziej na szkółkach i poradnikach prowadzonych przez ekspertów. W najnowszym wydaniu można przeczytać między innymi recenzję adaptera RastPort PCMCIA, rozszerzenia A500 2MB + RTC, IBrowse, GoVD Virtual Workbench Desktop, A600GS, gier "RogueCraft" oraz "Untangle", drugą część szkółki Blitz Basica, opis instalacji wiatraka na procesor karty TF1260 w obudowie tower, ostatnia część szkółki dźwiękowej. Ponadto wywiady z Carstenem Jensenem, Grzegorzem Kraszewskim, Krzysztofem Donatem.
zamieścił: mailman
MoonstoneNa norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono wywiad przeprowadzony z Robem Andersonem - autorem gry "Moonstone".
zamieścił: mailman
Na początku grudnia zmarł Mark Sibly. W amigowym środowisku znany był jako autor Blitz Basic, a także zaprogramował między innymi gry "Gloom", "Gloom Deluxe", "Guardian" czy "Overkill". W dalszym okresie swojego życia rozwijał Blitz Basic dla PC w wersjach Blitz Max czy Blitz 3D. Informację zamieszczono na profilu firmy Acid Software.
zamieścił: mailman
TwintrisNa norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono wywiad przeprowadzony z Sveinem Berge - programistą gry "TwinTris". Tytuł, będący adaptacją gry "Tetris", zadebiutował w 1990 roku.
zamieścił: mailman
Uruchomiona została możliwość składania zamówień na 34. numer magazynu Amiga Addict. Motywem przewodnim są Święta, stąd też znalazło się w nim wiele artykułów z nimi związanych, jak choćby recenzja składanki "AmigaJay's Christmas Crackers", świąteczny quiz, czy przykłady świątecznych prezentów, które redakcja magazynu przygotowała dla swoich redaktorów, którego mogą stanowić podpowiedź dla czytelników. Ponadto w numerze również obszerny artykuł dotyczący urządzenia MiSTer Pi oraz wywiad z jego twórcą, a także recenzje gier "Holy Warrior", "Sky Shapers", "The Lost Pixel", "Arcade Pool", "Nick Faldo's Championship Golf" czy wywiad z Danem Malone z Bitmap Brothers. Na coverdysku znalazła się świąteczna gra "Santatron" przygotowana specjalnie dla magazynu przez Nivriga. Magazyn można nabyć na stronie wydawcy. Wysyłka zamówień ma nastąpić 2 grudnia.
 głosów: 2 
1 komentarz25.11.2024 14:37
zamieścił: mailman
K&A PlusDostępny jest 26. numer magazynu Komoda & Amiga Plus. Z amigowej treści w numerze znalazły się między innymi recenzje gier "Ami H.E.R.O.", "Cecconoid", "BabeAnoid", "Moon Patrol 500", "Holy Warrior", "The BIG Deal", "Roguecraft", "Pierre Le Chef Is... Out To Lunch", "Vegetable Deluxe", Ponadto w cyklu GameDev Story dwa artykuły o grze "Tony". Wydanie tradycyjnie dostępne jest w wersji polskiej i angielskiej oraz w cyfrowej i papierowej. Wraz z wydaniem dostępne są także dodruki numerów 1-5, 9, 11 i 12.
zamieścił: mailman
Ukazał się 171. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "SkyShapers", "The Ruin of 0ceanus Pr1me", "Roguecraft", "Dr. Dangerous: Secrets of the Temple of Xol'Tan", "Hell Bent", "Holy Warrior & Raffle", "Agente 357", "Crono", "K240". Ponadto recenzja ignition i X-bEnCh. W numerze również kącik Trevora Dickinsona, przegląd nowości na Aminecie, obszerny kącik scenowy, wywiady z Simonem Phippsem, Carlo Pastore, Achimem Pankalla. Dodatkowo porównanie Amigi i Atari z perspektywy maszyn do gier, artykuł o historii MacroSystem oraz druga część artykułu "A1222 - z perspektywy kodera". Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dostępny jest 33. numer magazynu Amiga Addict. Tematem numeru jest historia Virtual Reality i wkład Amigi w to zagadnienie. Ponadto w numerze znalazły się recenzje gier "Dr. Dangerous", "Droid Special Edition", "Deuteros", "The Chaos Engine" (wersja CD32) oraz "Donk!", szkółka Sculpt-Animate 4D, wywiad z Bobem Koon (byłym pracownikiem Westwood Studios) na temat gry "Dune 2" i jego wkładem w zapowiadaną aktualizację gry do wersji AGA, a także wywiad z Ashley Day na temat rocznicowego wydania "Worms Armageddon" i jego amigowych wspomnień. Dodatkowo przegląd polskiej demosceny przy współudziale h0ffmana, wywiad z Jasonem Haymanem i Rubenem Monteiro jako ciąg dalszy opowieści o niewydanej grze "Dafel: Bloodline" oraz stałe rubryki. Na coverdysku znalazła się pełna wersja gry "Alien Fish Finger". Magazyn można nabyć na stronie wydawcy.
zamieścił: mailman
Demis Hassabis, brytyjski informatyk i badacz sztucznej inteligencji, został laureatem Nagrody Nobla w dziedzinie chemii za jego wkład w stworzenie narzędzia AlphaFold wykorzystywanego w pracach nad przewidywaniem struktury białek. Jego osiągnięcia zapewniają istotny postęp w pracach badawczych nad AI oraz biomedycyną. Amigowy akcent tej informacji jest taki, że Demis Hassabis swoją karierę rozpoczynał jako deweloper w firmie Bullfrog, po tym gdy mając jeszcze 16 lat zwyciężył w turnieju "Zdobądź pracę w Bullfrog" organizowanym przez magazyn Amiga Power. Jego pierwsze zadanie jako pracownika firmy Bullfrog polegało na projektowaniu etapów do gry "Syndicate", a rok później, wspólnie z Peterem Molyneux, był głównym programistą i współprojektantem gry "Theme Park". W końcówce lat 80. stworzył również na Amigę pierwszy program wykorzystujący sztuczną inteligencję, który oparty był na grze planszowej "Reversi".

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia osiemnasty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "Ninja Carnage", "Galaga 500", "Agente 357", "Shift", "Toolzzi Games", "The Lost Vikings" (gra otrzymała wyróżnienie w postaci pieczątki Sizzlera) oraz historia gry "Blood Money". Ponadto recenzja albumów z serii "The Immortal", recenzja książki "Commodore Amiga: A Visual Compendium", relacja z ZZap Live 2024, wspomnienia Tima Wrighta dotyczące gry "Lemmings", rozważania Judge Drokka na temat zapotrzebowania na magazyny scenowe oraz wywiad z Michaelem Troughtonem - koderem magazynu "Stolen Data". Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier. W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Na początku września premierę miał 32. numer magazynu Amiga Addict. Tematem numeru jest seria menadżerów piłkarskich "Championship Manager" oraz wywiad z jego twórcami - The Collyer Brothers. Ponadto w numerze znalazły się recenzje gier "Tony - Montezuma's Gold", "Shift", "QWAK", "Bill's Tomato Game", "Soccer Kid", a także artykuły dotyczące odczytywania amigowych dyskietek na PC z napędem Drawbridge, poradnik jak umieścić napęd CD do klasycznej amigowej obudowy, ostatnia część szkółki ImageFX oraz historia nigdy niewydanej gry "Dafel: Bloodline" wraz z przekazaną na wyłączność magazynu wersją demonstracyjną (która znalazła się na coverdysku wraz z zarejestrowaną wersją gry "Scorched Tanks"). Magazyn można nabyć na stronie wydawcy.
zamieścił: mailman
Redakcja serwisu amiga-news.de przeprowadziła wywiad z Matthew Leamanem z firmy A-EON i Amiga Kit. Rozmowa dotyczy głównie urządzenia A600GS. Zapis rozmowy dostępny jest również w języku angielskim.
 głosów: 2 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Na norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono wywiad przeprowadzony z Simonem Turnerem z firmy Plaion, będącej dystrybutorem replik klasycznych komputerów, takich jak TheC64, ThA500Mini czy nadchodzącego TheSpectrum. Simon wypowiada się również o planach firmy Retro Games.
 głosów: 6 
1 komentarz12.10.2024 11:24
zamieścił: mailman
Hans Arne Jacobsen, w swoim kolejnym wpisie w norweskim serwisie Spillhistorie, zamieścił wywiad z Robertem Koonem, jedną z osób zaangażowanych w amigową konwersję gry "Dune 2" realizowaną w latach 90. przez firmę Westwood. Obecnie Robert pracuje nad projektem nowej konwersji, stanowiącej kompletne przeniesienie na Amigę wersji MS-DOS oryginału, czyli "Dune 2: Building The Dynasty". Planowane są dwie odsłony: dla chipsetu AGA oraz dla chipsetu ECS.
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia siedemnasty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "Ami H.E.R.O.", "Moon Patrol 500", "Glubble", "Tony - Montezuma's Gold", "Spheroid", "Desert Strike" (gra otrzymała wyróżnienie w postaci pieczątki Sizzlera), "Karate Champ", przegląd konwersji gier Arcade ("Galaga", "Flying Shark", "Out Run"), historia gry "Operation Thunderbolt". Ponadto recenzja albumu zespołu Fast Loaders "Amiga Rocks", recenzja książki "Amiga Duel", wspomnienia Tima Wrighta dotyczące gry "Shadow of the Beast 2", scenowe wspomnienia Judge Drokka na temat treści artykułów, na które składały się magazyny scenowe. Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier czy krótki przegląd nowości ("Grind", "The Cthulu Project"). W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT). Osoby wspierające magazyn za pomocą platformy Patronite już mogą czytać numer osiemnasty, który zadebiutuje w ogólnej sprzedaży za około 2 miesiące.
zamieścił: mailman
Joachim Froholt zamieścił na portalu Spillhistorie wywiad przeprowadzony z Jimem Sachsem - twórcą grafiki do gier "Defender of the Crown", "Ports of Call" czy "Centurion".
zamieścił: mailman
Ukazał się 170. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "Shift", "Geo's Quest 3 - Gateway to Nowhere", "Heretic II (2024)", "A1RL0CK", "Cecconoid", "Tony - Montezuma's Gold", "Droid Special Edition 2024", "Ninja Carnage", "Evolution Cryser", "Chopper Duel" oraz porównanie amigowej i planszowej wersji gry "Wheel of Fortune". Ponadto recenzja ScummVM, GEOX Floppy Emulator 2023, My Paint. W numerze również kącik Trevora Dickinsona, przegląd nowości na Aminecie, kącik scenowy, wywiady z Jennifer Diane Reitz oraz Michi aka Tigerskunk. Dodatkowo pierwsze spojrzenie na grę "Krogharr" oraz "The Lost Pixel", a także przegląd gier z grafiką HAM oraz pierwsza część artykułu "A1222 - z perspektywy kodera". Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.

Wydawca organizuje również loterię, w której do wygrania są nagrody w postaci pięciu egzemplarzy niemieckiej wersji podręcznika AmigaOS 3.2, dziesięć egzemplarzy gry karcianej "Amiga Duel" oraz po trzy egzemplarze książki "C64 For Basic to one-Liner" w wersji niemieckiej i angielskiej, które zostały ufundowane przez firmę "Look Behind You". Aby wziąć udział w loterii, należy do 30 września 2024 wysłać maila na adres redaktion(at)amigafuture.de w temacie wpisując słowo "Raffle"
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
WhatIFF?Przygotowano czternasty numer magazynu WhatIFF? dystrybuowanego w postaci pliku AmigaGuide. W odróżnieniu od większości magazynów, zarówno elektronicznych jak i papierowych, WhatIFF? nie skupia się wokół gier, lecz stara się spojrzeć na amigowanie z nieco innej perspektywy, koncentrując się bardziej na szkółkach i poradnikach prowadzonych przez ekspertów. W najnowszym wydaniu można przeczytać między innymi recenzję TF536, AmigaGPT, ApolloExplorer, gier "Cecconoid", "Shift" oraz "Zombie Survivor", pierwszą część szkółki Blitz Basica, poradnik w jaki sposób skonfigurować WiFi szyfrowane protokołem WPA2 na PiStorm, szkółka ApolloBoot, ciąg dalszy szkółek graficznych i muzycznych. Ponadto wywiady z Karri-Pekka Koljonen (autor HippoPlayera), Cameronem Armstrongiem (AmigaGPT), Waynem Ashworthem (gra "Scourge of the Underkind"), Michaelem Ruppem (TAWS) oraz autorami "Roguecraft".
 głosów: 10 
1 komentarz11.08.2024 18:37
zamieścił: mailman
Dostępny jest 31. numer magazynu Amiga Addict. Tym razem tematem przewodnim jest przegląd gier, należących do gatunków, w których według autorów, Amiga jest najlepsza: strategiczne i gry wojenne. Również w tym wydaniu znalazły się darmowe coverdiski "Tanks Furry" i "Bridge Strike", recenzje gier "Geo's Quest 3" i "Glubble", artykuł poświęcony nowej wersji programu Final Writer, kulisy powstawania nowej, darmowej książki "RGDS Top 50 Amiga Games", historia nieśmiertelnych joysticków. Ponadto wywiad z Mattem Bielby - legendą magazynu Amiga Power oraz rozmowa z The Fastloaders, którzy opowiadają o swoich amigowych remiksach. Magazyn do nabycia u wydawcy.
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
David Pleasance uruchomił na Kickstarterze kampanię na kolejną książkę. Autor dokumentalnych opowieści "Commodore - The Inside Story" oraz trzytomowej "From Vultures to Vampires" tym razem chce zaproponować fikcję opowiadającą historię co byłoby, gdyby udało się przejąć Commodore UK zaraz po upadki firmy matki. "Dare to Dream" powstaje przy współpracy z Dave'em Haynie. Publikacja docelowa ma być dostępna za 39 funtów (plus wysyłka i koszty dodatkowe).
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia szesnasty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "Donkey Kong", "Cecconoid" (gra otrzymała złote odznaczenie z oceną 96%), "Bunny's Bounty", "Roguecraft" (gra otrzymała wyróżnienie w postaci pieczątki Sizzlera), "Duck Hunt", "Colonization" (gra otrzymała wyróżnienie w postaci pieczątki Sizzlera), "Kondi Crush", przegląd konwersji gier Arcade ("Bomb Jack Beer Edition", "Final Fight Enhanced", "Turbo Sprint", "Tiny Bobble", "Green Beret") oraz historia gry "Dungeon Master". Ponadto recenzja albumu "PaulaAgnusDenise", recenzja książki "68000 The Flame Wars", wspomnienia Tima Wrighta dotyczące gry "Microcosm", scenowe wspomnienia Mystika, wywiad z JOTD przy okazji premiery "Moon Patrol". Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier. W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta. Osoby wspierające magazyn za pomocą platformy Patronite już mogą czytać numer siedemnasty, który zadebiutuje w ogólnej sprzedaży za około 2 miesiące.
 głosów: 1 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Ukazał się 169. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można między innymi recenzje gier "Glubble", "Kondi Krush", "Tristam Island", "Rogue Declan", "Ghosts of Blackwood Manor", "Kick Off". Ponadto recenzja Hollywood Designer 7, przegląd dostępnych zasilaczy dla Amigi 500, 600 i 1200. W numerze również kącik Trevora Dickinsona, przegląd nowości na Aminecie, kącik scenowy. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
zamieścił: mailman
Niejaki DaddaRuleKonge od wielu lat przygotowuje publikacje, które w encyklopedycznej formie zbierają dostępną wiedzę na temat świata gier i komputerów. W swoim portfolio posiada również pozycję The Commodore Game Console Encyclopedia, która stanowi przegląd każdej konsoli markowanej logo Commodore wraz z przeglądem dostępnych gier. Znalazły się w niej informacje o Commodore TV Game, Commodore MAX, C64 Game System, CDTV oraz Amiga CD32 (najobszerniejszy, zajmujący połowę z 762 stron). Autor sam przyznaje, że nie znajdziemy w jego produktach niczego odkrywczego (zaznacza, że może i również błędnego), lecz jako zbiorcza kompilacja może stanowić interesujący kąsek dla osób nowych. Normalnie publikacja dostępna jest za 1 dolara, lecz podczas obecnie trwającej wakacyjnej promocji na platformie itch.io, można ją pobrać za darmo jako plik PDF. Zainteresowani mogą również otrzymać wersję drukowaną po tzw. kosztach.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem