Amiga Addict to próba wskrzeszenia na angielskim rynku amigowego, papierowego czasopisma. Tematyka pisma skupić się ma na każdym amigowym systemie i sprzęcie. Redakcja założyła sobie, że musi otrzymać 500 zamówień przedsprzedażowych, aby zdecydować czy przedsięwzięcie ma sens. Pierwszy numer zapowiadany jest na grudzień 2020 i na 54. kolorowych stronach A4 ma zawierać między innymi wywiady z Davem Haynie, szefem firmy Cloanto, AmigaBillem oraz Kim Justice, a także szkółkę korzystania z kart CF na Amidze, wykorzystaniu Raspberry Pi jako Amiga 600, a także artykuł poświęcony programowi PageStream. Dla ewentualnych prenumeratorów przewidziana jest oprócz wersji papierowej, także wersja elektroniczna. Na tę chwilę wpłynęło około 100 zamówień.
Jak poinformował serwis amiga-news.de w wieku 72 lat zmarł Chris G. Földing - grafik, który wspólnie z Markusem Frisch byli autorami kilku niemieckich gier przygodowych dla Amigi i PC: "Holiday Maker", "Die Stadt der Löwen" czy "Jonathan".

Ukazał się 146. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można m. in. recenzje gier "Sword of Sodan", "Xenomorph", "Missile Command", "Mini Zorro", "Ludicrus", "RTFG", "BlitzWays" oraz recenzję narzędzi i programów AmiCygnix 1.6, Red Pill, Pass Pocket. Ponadto w numerze przegląd nowości dla systemu AmigaOS 4, nowości na Aminecie, artykuł o powstawaniu gry "Fred's Journey", przegląd monitorów dla Amigi. Nie zabrakło również kącika Trevora, poradnika demoscenowego oraz kolejnej części artykułu poświęconego AmigaOS 3.1.4. Spis treści numeru dostępny jest 
Rozpoczęła się wysyłka nowego numer anglojęzycznego czasopisma
Wydawnictwo Amiga.net.pl we wrześniu rozpocznie dystrybucję nowego wydania
Dostępny jest 16. numer magazynu
Po napisaniu dwóch książek o AmigaOS 4.1 naturalną rzeczą jest wzięcie na warsztat najnowszego produktu firmy Hyperion Entertaiment - AmigaOS 3.1.4. Tak jak poprzednio i tym razem Krzysztof Radzikowski rozpoczyna od omówienia emulacji systemu nie tylko na domowych komputerach, ale również na maszynach Raspberry Pi. Z książki dowiecie się też jak skonfigurować system do wygodnej jego obsługi. Wszakże każdy użytkownik chce swobodnie korzystać z multimediów, internetu czy też gier nie tylko na emulowanej, ale i faktycznie istniejącej Amidze. Warto zapoznać się ze
Nadchodzi kolejny numer magazynu
Ukazał się 145. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można m. in. recenzje gier "Little Princess I", "Little Princess II", "The Queens Footsteps", "Chips", "Fred's JourneyRotator" oraz programu Hollywood Designer 5. Ponadto w numerze przegląd nowości dla systemu MorphOS, nowości na Aminecie a także wywiad z Andre Zeps - autorem gry "Tiny Little Slug". Nie zabrakło również kącika Trevora, poradnika demoscenowego oraz kolejnej części artykułu poświęconego AmigaOS 3.1.4. Spis treści numeru dostępny jest
Ukazał się 144. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można m. in. recenzje gier "Rotator", "Tiny little Slug", "Bomberman", "Curse of Rabenstein", "Matchic" oraz programów Amicygnix, Font Tester. Ponadto w numerze przegląd nowości dla systemu MorphOS oraz nowości na Aminecie. Nie zabrakło również kącika Trevora, poradnika demoscenowego oraz kolejnej części artykułu poświęconego AmigaOS 3.1.4. Spis treści numeru dostępny jest
Redakcja
Ukazał się 143. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można m. in. recenzje gier "Black Strawberry Cake", "Black Dawn Rebirth", "Insanity Fight Construction Set", "Steel Empire", "Civilization", "Titano". Ponadto w numerze przegląd nowości dla systemu MorphOS oraz nowości na Aminecie, a także wywiad z Thomasem Meiertoberensem (z firmy Magic Bytes). Nie zabrakło również kącika Trevora, poradnika demoscenowego oraz kolejnej części artykułu poświęconego AmigaOS 3.1.4. Spis treści numeru dostępny jest
Redakcja magazynu
W wydawnictwie A2 można składać zamówienia na ósmy numer magazynu
Ukazał się 142. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można m. in. recenzje gier "Insanity Fight", "Blastaway", "Football Fortunes", "Goldrush", programów IBrowse, DiskPrint, AdressMaster. Ponadto w numerze przegląd nowości dla systemu MorphOS oraz nowości na Aminecie, a także wywiad z Christianem Hallerem (koder gier spod szyldów studia Starbyte, Linel czy Golden Gate Crew), raport z Amiga 34, ciąg dalszy poradnika do gry "Shogo", artykułów o klonach Amigi opartych na FPGA. Nie zabrakło również kącika Trevora oraz poradnika demoscenowego. Spis treści numeru dostępny jest