W nieco okrężny sposób, ale jednak, Genesi stara się wspomóc finansowo programistów pracujących nad aplikacjami dla MorphOS-a. Ostatnim krokiem w tym kierunku jest MorphOS-owa wersja Open Developer Workstation. ODW to kompletny komputer z płytą Pegasos II, procesorem G3 lub G4, 512 MB RAM, dyskiem twardym 80 GB, kartą graficzną Radeon 9250 i nagrywarką DVD. Wersja MorphOS różni się od linuksowej oczywiście zainstalowanym MorphOS-em, oraz, co istotne tym, że od każdej sprzedanej maszyny Genesi przekazuje 50 dolarów na fundusz General Fund prowadzony w ramach bounties na MorphZone.
Nowe wersje biblioteki TinyGL oraz PowerSDL pociągnęły za sobą rzecz jasna falę portów mniej lub bardziej interesujących gier, tym razem wykorzystujących akceleratory 3D w naszych maszynach. Niezmordowany Ilkka Lehtoranta portując grę CLS Pong poleciał niestety tym razem na masówkę. Gra to ni mniej ni więcej jak klasyczny Pong znany jeszcze z epoki automatów do gier takich jak Atari 2600. Tym razem rzecz jasna w super, turbo, mega wypas grafice (na przykład piłeczka wygląda jak spadający meteor ciągnąc za sobą smugę błękitnego ognia), niemniej gra nudzi się po 5 minutach. Tylko dla zaciekłych kolekcjonerów.


Harry "Piru" Sintonen we współpracy z Jackiem Piszczkiem 