PolarPaint to eksperymentalny program graficzny przygotowany w Hollywood przez Anbjorna Myrena. Posiada opcję pracowania jednocześnie na ośmiu przestrzeniach roboczych, z konfigurowalną liczbą poziomów (od 10 do 100) funkcji Undo/Redo oddzielnych dla każdej przestrzeni. Program posiada podstawowe funkcje graficzne, obsługuje przezroczystość w dwóch trybach pracy. Wymagania programu są dosyć wysokie - absolutne minimum to szybki komputer z możliwością otwarcia rozdzielczości 1440x900 w 16 bitach oraz 40 MB pamięci. Każda przestrzeń robocza zajmuje 4 MB, podobnie jak i funkcja Undo/Redo stąd też ilość dostępnej wolnej pamięci determinuje liczbę poziomów tej funkcji. Dostrzegając problem "pamięciożerności" autor wprowadził metodę buforowania na dysku twardym aktualnie nieużywanych przestrzeni roboczych oraz działania funkcji Undo/Redo, przez co w 40 MB można w pełni korzystać z możliwości programu, ale ze spowolnieniem pracy z uwagi na częsty odczyt i zapis na dysk. W najnowszej wersji autor zaimplementował możliwość animacji oraz wprowadził tryb "Pixel" również dla opcji Zoom. Jak w przypadku większości programów stworzonych w Hollywood, PolarPaint został skompilowany w wersji dla AmigaOS 3 (także wersja WarpOS), AmigaOS 4, systemu AROS oraz MorphOS. Dostępny jest na Aminecie.
Graphic Designer to program, przy pomocy którego można tworzyć obrazy będące czymś na wzór wyklejanek lub kolaży, które składają się z różnych elementów graficznych, czasami niekoniecznie ze sobą powiązanych tematycznie czy stylowo. Każdy dodawany obrazek jest traktowany jak kolejna warstwa, którą można dowolnie przesuwać i dostosowywać w miarę potrzeb bez wyraźnego przywiązania ich do danego miejsca. Dzięki możliwości edycji palety kolorów z możliwością ich kopiowania oraz wskazania czasu wyświetlania kolejnych warstw, określania przerw pomiędzy nimi a także efektów przejścia, program oferuje tworzenie czegoś na wzór prezentacji. Efekty pracy można zapisać jako projekt, jak również wyeksportować do pliku IFF. Projekt rozwijany jest od prawie roku i prace zdają się zbliżać ku końcowi. Obecnie program jest dostępny w wersji 0.91e1 określony jako BETA 6. Do działania wymaga AmigaOS 3.x, 1 MB pamięci Chip oraz 4 MB pamięci Fast. Wykorzystuje bibliotekę CanDo.

Martin Merz przygotował aktualizację pakietu
Alexander "Losso" Grupe zamieścił w sieci zbiór wszystkich (jakie udało się znaleźć) amigowych wskaźników myszy. Kolekcja
Carl Svensson na swoim
Ogłoszone zostały wyniki tegorocznej edycji
W czerwcu
Miło nam poinformować, iż zwycięzcą pierwszego konkursu użytkowników forum Polskiego Portalu Amigowego na grafikę 3D wykonaną na Amidze jest