[#121] Re: PiStorm and Warp3D

@Artur Jarosik, post #120

Brawo! Jeszcze tylko zrobić coś z tym mruganiem, poszukać przyczyny problemu z cieniem (wygląda jakby z-bufor miał tutaj mniejszą dokładność niż zakładali twórcy) i będzie super.
Przy tylu klatkach na sekundę spokojnie można włączyć dalszą płaszczyznę obcinania obiektów. No i WaitVbl żeby nie rysowało klatek, których monitor i tak nie jest w stanie wyświetlić.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem