[#91] Re: stable diffusion

@Azakiel, post #90

Takis madry, bo zona za toba nie stoi jak korzystasz z internetu.
1
[#92] Re: stable diffusion

@Azakiel, post #90

jesli ktoś ma kartę Nvidii RTX z minimum 8GB ramu i chce sie pobawić to zamiast ręcznego instalowania Stable Diffusion (do którego trzeba doinstalować GITa, Pythona i pare drobiazgów ) prosciej jest skorzystac z wersji bardziej automatycznej

download

https://github.com/EmpireMediaScience/A1111-Web-UI-Installer/releases/tag/V1.7.0

instrukcja

https://github.com/EmpireMediaScience/A1111-Web-UI-Installer
[#93] Re: stable diffusion

@selur, post #91

Takis madry, bo zona za toba nie stoi jak korzystasz z internetu.


skąd wiedziałeś
[#94] Re: stable diffusion

@Azakiel, post #93

cytat autora:

Office lady

prompt:

masterpiece, realistic photography of a architect female in the sitting on a modern office chair, steel modern architect office, pants, sandals, looking at camera, large hips, pale skin, (long blonde hair), natural light, intense, perfect face, cinematic, still from games of thrones movie, epic, volumetric light, award winning photography, intricate details, dof, foreground elements

Negative prompt:

nude, (deformed iris, deformed pupils, semi-realistic, cgi, 3d, render, sketch, cartoon, drawing, anime:1.4), text, close up, cropped, out of frame, worst quality, low quality, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, extra fingers, mutated hands, poorly drawn hands, poorly drawn face, mutation, deformed, blurry, dehydrated, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck,

Steps: 25, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 803468455, Size: 768x768, Model hash: c35782bad8, ControlNet Enabled: True, ControlNet Module: openpose, ControlNet Model: control_sd15_openpose [fef5e48e], ControlNet Weight: 1.4

Egyptian

prompt:

masterpiece, realistic photography of a Neferneferuaten Nefertiti egyptian empress sitting on a golden throne (pants:1),palace, shoes, looking at camera, large hips, pale skin, (long dark hair), natural light, intense, perfect face, cinematic, still from games of thrones movie, epic, volumetric light, award winning photography, intricate details

Negative prompt:

nude, (deformed iris, deformed pupils, semi-realistic, cgi, 3d, render, sketch, cartoon, drawing, anime:1.4), text, close up, cropped, out of frame, worst quality, low quality, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, extra fingers, mutated hands, poorly drawn hands, poorly drawn face, mutation, deformed, blurry, dehydrated, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck,

Steps: 25, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 3825693395, Size: 768x768, Model hash: c35782bad8, Denoising strength: 0.75, Mask blur: 4

Tomb Raider

prompt:

masterpiece, realistic photography of a worn out blood tomb raider sitting on a tree, , pants, ancient temple, palace, boots, looking at camera, large hips, pale skin, (long dark hair), natural light, intense, perfect face, cinematic, still from games of thrones movie, epic, volumetric light, award winning photography, intricate details, dof, foreground elements

Negative prompt:

nude, (deformed iris, deformed pupils, semi-realistic, cgi, 3d, render, sketch, cartoon, drawing, anime:1.4), text, close up, cropped, out of frame, worst quality, low quality, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, extra fingers, mutated hands, poorly drawn hands, poorly drawn face, mutation, deformed, blurry, dehydrated, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck,

Steps: 25, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 271980009, Size: 768x768, Model hash: c35782bad8, ControlNet Enabled: True, ControlNet Module: openpose, ControlNet Model: control_sd15_openpose [fef5e48e], ControlNet Weight: 1.4

Chinese

masterpiece, realistic photography of a Chinese empress armored warrior sitting on a epic throne, (pants:1.2), chinese palace, looking at camera, large hips, pale skin, (long dark hair), natural light, intense, perfect face, cinematic, still from games of thrones, epic, volumetric light, award winning photography, intricate details

Negative prompt: nude, (deformed iris, deformed pupils, semi-realistic, cgi, 3d, render, sketch, cartoon, drawing, anime:1.4), text, close up, cropped, out of frame, worst quality, low quality, jpeg artifacts, ugly, duplicate, morbid, mutilated, extra fingers, mutated hands, poorly drawn hands, poorly drawn face, mutation, deformed, blurry, dehydrated, bad anatomy, bad proportions, extra limbs, cloned face, disfigured, gross proportions, malformed limbs, missing arms, missing legs, extra arms, extra legs, fused fingers, too many fingers, long neck,

Steps: 25, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7.5, Seed: 2032719399, Size: 768x768, Model hash: c35782bad8, ControlNet Enabled: True, ControlNet Module: openpose, ControlNet Model: control_sd15_openpose [fef5e48e], ControlNet Weight: 1.4

-----------------------------------------------------------------------------------------

Used MagicPoser to pose the figure, exporting as PNG with transparent background.

After generation I used the Realistic Vision Inpainting-model, with mask only-open, to inpaint the hands and fingers. Usually it works with the same prompts, if not I will try to "five fingers resting on lap" , "relaxed hand etc" . Finally I send it to ESRGAN_4x and scale it 2x. Lightroom for some grains and colorfix at the end.

Follow more on my IG: www.instagram.com/edmondyang/

ControlNet is def a gamechanger











[#95] Re: stable diffusion

@Azakiel, post #94

widze duzy potencjał w trybie mapowania w CONTROL NET o nazwie NORMAL MAP, chodzi o to że mozna dzieki niemu wymusić czesciowo wygląd postaci, pokaże na przykładzie

1) Obrazek źródłowy (służący do zamapowania )



2) Obrazek jaki wygenerowałem bez CONTROL NET (czyli co by wyszło z samych promptów i suwaków)




3) Kilka wyników z CONTROL NET (tryb mapowania zdjęcia "normal map")









i kolejny przykład z innym zdjęciem (w nawiązaniu do powyższego)







Rozumiecie teraz na czym polega potęga tego trybu (CONTROL NET > NORMAL MAP), parę zalet

- całkiem niezle odwzorowuje proste pozy i proporcje postaci

- odwzorowuje długosc ubrania o ile je dobrze rozpozna (czy sukienka ma byc do kolan czy np mini, długosc butów itp)

- jesli ubranie jest gładkie (1 przykład) to wypełnia je designem wg własnego uznania wynikającego z promptów

- jesli ubranie ma jakies detale np linia zapięcia na guziki (2 przykład) to ten detal wpływa na detal wygenerowanego ubrania

myslę ze do tego trybu mapowania lepsze będą zdjecia postaci ubranych w niezbyt ciemne tkaniny bez skomplikowanych wzorów które mogłyby utrudnic mapowanie





Ostatnia aktualizacja: 09.03.2023 20:27:42 przez Azakiel
[#96] Re: stable diffusion

@Azakiel, post #95

Całkiem fajny workflow (używanie jednego modelu obliczeniowego do wygenerowania bazy i drugiego do dodania detali)




















dyskusja tutaj
[#97] Re: stable diffusion

@Azakiel, post #96

dziwne ale dla mnie to sa bardziej jakies szablony z photobucketa
[#98] Re: stable diffusion

@Azakiel, post #90

No i cycki wylądowały tam gdzie ich miejsce - Hyde Park :)
[#99] Re: stable diffusion

@karolb, post #98

i prawidłowo, teraz moderatory nie będą mi się stroszyć w wątku. OK @Azakiel dawaj więcej. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
[#100] Re: stable diffusion

@Azakiel, post #92

odpalilem wlasnie na 1080 GTX, przy większysch obrazkach płacze o ram, ale coś tam mozna już wygenerować
[#101] Re: stable diffusion

@Mir3k, post #100











Fajna zabawa z tym jest.

Pytanie mam do Azakiela, domylsnie po instalacji webui zaciągnęło mi model 1.5, dograłem model 2.1 który wydaje się być trudniejszy w operowaniu, są jakies tipy co tam dopisać, żeby uzyskać oczekiwany efekt?
[#102] Re: stable diffusion

@Mir3k, post #101

propo. Na powyższym przykładzie doskonale widać, jak PPA kuleje pod względem funkcjonalności. Odpowiadasz na czyjś komentarz - i gość nigdy o tym fakcie się nie dowie, póki nie zajrzy do konkretnego działu w konkretny wątek i nie znajdzie konkretnej odpowiedzi :) (w czym bynajmniej nie pomoże kulawa wyszukiwarka, nie uwzględniająca pola z "komentarzem nadrzędnym"). Co w sytuacji, gdy moderator z własnego widzimisię przenosi wątek w sobie tylko znane miejsce - również bez powiadamiania o tym fakcie któregokolwiek z uczestników dyskusji - stanowi już jawną kpinę z użytkowników. Jedyną opcją jest pójść drogą okrężną i kliknąć "obserwuj wątek", w efekcie otrzymując powiadomienia o każdym z komentarzy, niekoniecznie adresowanych do ciebie.
Dla porównania - ustawienia powiadomień na joemonsterze:



...tymczasem na PPA:



no, ale nie ma co liczyć, by podobne ficzery zostały wprowadzone i u nas, z uwagi na brak osoby kompetentnej. ¯\_(ツ)_/¯ W zaistniałej sytuacji należy cieszyć się, że po latach w ogóle ktoś wpadł na pomysł, by w komentarzu obok numeru posta "odpowiadanego" podawany był i nick "adresata".
[#103] Re: stable diffusion

@snajper, post #102

Ja wizytę na PPA zawsze zaczynam od:
https://www.ppa.pl/forum/ostatnie-watki
W każdym wątku na dole i górze strony jest link do tego jak skończymy czytać wątek. Żeby sobie wejść w kolejny z nieczytanymi.
To lepszy link niż główna strona Forum.

Słówko NEW informuje zalogowanych o nowych postach, a tytuły wątków poznaję. :)
Przeniesione wątki dostają znaczek NEW nawet jak już te posty czytałem, więc nic nie przegapię.

Czasem (bo tam rzadziej są nowe wpisy) zajrzę też na główną i od razu zjeżdżam na dół bo tam w podobny sposób widać wszystkie nowe do Newsów i artykułów, podobnie jest w Graffiti, od razu na dół i widać nowe posty. Więc mamy maks 3 stronki by zobaczyć co nowego i nie trzeba pamiętać wszystkich wątków które nas interesują. Jeśli nie ma nowych to zajmuje tylko kilka sekund zależnie od prędkości neta i naszych palców.

Choć żeby nie było za dobrze to jeśli od naszej ostatniej wizyty stronka sie zapełniła postami i kolejne już są na następnej, to wskoczy nam na pierwszy wątek w ostatniej stronie pomijając te nowe z poprzedniej strony. Ale z kontekstu postów można skapnąć, albo z prawidłowo podświetlonych stronek odwiedzonych lub nie. Jeśli widzimy że wątek ma nową nie odwiedzoną stronę na końcu, to klikamy w przedostatnią a nie ostatnią wtedy prawidłowo wskoczy na pierwszy nieczytany post.

A wyszukiwarka? Cóż Google też potrafi przejrzeć forum wystarczy dodać PPA. Nawet spyta czy chcesz więcej takich linków? :)


Ostatnia aktualizacja: 11.03.2023 14:34:29 przez ZbyniuR
[#104] Re: stable diffusion

@snajper, post #102

Zapraszam do poprawienia kodu.
[#105] Re: stable diffusion

@Azakiel, post #94

Wow.

To jest zrobione za pomocą tego Stable Diffusion, czy za pomocą aplikacji na mocne karty gfx podlinkowanej wyżej?
[#106] Re: stable diffusion

@karolb, post #105

Ta aplikacja podlinkowane wyżej to właśnie stable diffusion.
[#107] Re: stable diffusion

@Mir3k, post #106

Ale chodzi mi o to, czy te konkretne obrazy były wyrenderowane przez aplikację zainstalowaną na kompie użytkownika, czy przez wpisywanie danych bezpośrednio na tej stronie: https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion

[#108] Re: stable diffusion

@karolb, post #107

To aplikacja na komputerze (lub gdzieś indziej) na tej stronie na pewno nie. Link który tu umiesciłeś umożliwia skorzystanie z modelu Stable Diffusion 2.1. Te obrazy były wygenerowane przy użyciu tego wspomnianego juz wcześniej modelu: https://civitai.com/models/4201/realistic-vision-v13. Jeśli znajdziesz gdzieś generator online dla tego modelu, mozesz uzyskać podobne rezultaty (nie dokładnie takie same bo tutaj uzyty był jeszcze controlNET do sterowania pozą postaci).
[#109] Re: stable diffusion

@Mir3k, post #108

Ok, dzięki OK
[#110] Re: stable diffusion

@snajper, post #1

otwieram sobie kolejny filmik z Teto, a tam w opisie, że art by Stable Diffusion AI.




to zajrzałem z ciekawości - a nuż w końcu któryś z tych ej-ajów na hasło "Kasane Teto grająca na Amidze" wygeneruje mi coś zbliżonego do Teto bardziej niż kaszojad wciskający kolorowe guziczki. 🤔
I mu piszę: Kasane Teto wearing her UTAU grey and red outfit, grey stockings, twin-drill hairstyle, playing on the Amiga. No - muszę przyznać, że takich efektów się nie spodziewałem. OK

[#111] Re: stable diffusion

@snajper, post #110

Na pierwszy rzut oka - SUPER, bo ładna twarz i wyeksponowane piersi..
..ale po chwili widać typowe problemy AI, czyli co się dzieje z nogami?! Szok
Nawet 4-latek by tego tak źle nie narysował, bo nawet dziecko rozumie, że noga to noga, a dla AI to jakiś ULEP/ "aproksymacja kształtów" wymiotuje
Palce też skopane.. ech
[#112] Re: stable diffusion

@BULI, post #111

bo ładna twarz i wyeksponowane piersi..
Słabo się przyjrzałeś. Ona ma zrost jednej piersi z łokciem...
[#113] Re: stable diffusion

@snajper, post #110

Taki z deka koślawiec wyszedł. Te generatory zwane ai jakoś niedopracowane.
[#114] Re: stable diffusion

@BULI, post #111

..ale po chwili widać typowe problemy AI, czyli co się dzieje z nogami?!


niby co masz do nóg? Jedyne, co w nich może razić, to prawa zgięta trochę jakby nieteges.

a poza tym - powyższy obrazek jest tylko nabazgranym na szybko testem. Patrząc na efekt z jutuba, nie ma się do czego przyczepić. A jak wspomnę te pajacowate kaszojady, które większości wcześniej testowanych ej-ajowych generatorów wychodziły na hasło "Kasane Teto + Amiga", to w ogóle niebo a ziemia.

[#115] Re: stable diffusion

@Krashan, post #112

Zgadza się, przy jeszcze wnikliwszym przyjrzeniu się, wychodzi jeszcze więcej "kwiatków", ale dzięki temu AI "ładnie" obnaża mechanizm ludzkiego postrzegania "mózgiem".
Dla tego każdy człowiek ma szansę być pięknym
[#116] Re: stable diffusion

@BULI, post #115

dalsza zabawa Stable Diffusion 3.
Nakarmiłem go obrazkiem Teto z Lotusem Elise i kazałem zrobić z tego Teto z czerwonym Lotusem Esprit.

materiał wyjściowy:



~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~

a poniżej obrazki powstałe w drodze ewolucji (ułożone z grubsza, acz nie całkiem, po kolei). Za ósmym podejściem zatrybił, co to jest czerwony Lotus Esprit (i nawet sam dodał OK OK). Za to w zamian za ładnego Lotusa doszedł mu jednocześnie rybio-gadzi ogon, mający być ej-ajową interpretacją ogona Teto.
moi niekwestionowani liderzy to numerki: 16, 39, 41. Całkiem fajnie wyszedł też 31. Gdyby 41 doprawić skrzydła i właściwą fryzurę, to byłoby tip-top.
niestety nadal nie do końca ogarniam ten generator i stąd nie wiem np. jak zrobić, żeby już dalej nie kombinował, tylko doprawił Teto skrzydła.

P.S. przymknijmy oko na proporcje...


1.



2.



3.



4.



5.



6.



7.



8.



9.



10.



11.



12.



13.



14.



15.



16.



17.



18.



19.



20.



21.



22.



23.



24.



25.



26.



27.



28.



29.



30.



31.



32.



33.



34.



35.



36.



37.



38.



39.



40.



41.


Ostatnia aktualizacja: 02.05.2024 20:20:54 przez snajper
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem