@selur, post #116
ta sraty pierdaty.... na lewej rece drwala mozna policzyc te mityczne gry w Hi-Resie.
Oszukujecie samych siebie (jak zwykle z reszta, tak ja ze wszystkim na tym portalu), bo na Amidze nie bylo gier w wysokiej rozdzielczosci z prostej przyczyny - miala za slaba przepustowosc w grafice, zeby je tworzyc.
@kempy, post #120
Ale co naprawdę stało na przeszkodzie by w takich rozdzielczościach robić w epoce gry oparte na statycznych obrazkach (strategie czy jednoekranowy logiczne lub przygodówki)?
@Norbert, post #123
Takich gier jest więcej.
Palce drwala wystarczą.
@koczis, post #125