@Sventevith,
post #1559
Scorpion narodził się z Blitz'a. Zakładam że kilka rzeczy w nim nadal może być w Blitzu jeszcze zaimplementowanych , ale Earok przepisuje sukcesywnie wszystko na asm.
Zarówno Scorpion Engine jak i Blitz potrafią być bardzo wydajne. To wymaga jednak wiedzy i doświadczenia.
A te gierki zalinkowane powyżej to faktycznie słabe. Zastanawia mnie ta niedokładność kolizji bo w Scorpionie, bo są one w SE bardzo dobrze zrobione więc autor gier chyba nie umiał jeszcze tego odpowiednio użyć.