[#1591] Re: Nowe gry

@mailman, post #1590

a to czemu ?
szkoda eh
[#1592] Re: Nowe gry

@Dorian3d, post #1591

Bo Reassembler tworzy port analogicznie jak stworzony OutRun.
2
[#1593] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Gunslinger

https://camdentowngames.itch.io/gunslinger
1
[#1594] Re: Nowe gry

@mailman, post #1593

Kolejna "bardzo potrzebna" konwersja z automatów.
[#1595] Re: Nowe gry

@PopoCop, post #1594

Gdyby nie SE itp, to by mniej tego powstawało.
[#1596] Re: Nowe gry

@PopoCop, post #1594

Tylko to nie jest zadna konwersja z automatu.
Co najwyzej gra inspirowana gra arcade.
Byla podobna gra arcade, ale nie pamietam tytulu.
Gier inspirowanych arcade jest dosc duzo, chocby klony Asteroida czy Pacmana.
[#1597] Re: Nowe gry

@amikoksu, post #1595

Bez SE nie byloby tylu nowych gier na Amige, tak jak jakies 10-15 lat temu, wtedy byla totalna zapasc.
Teraz jest duzo gier, kazdy moze cos nowego (odpalanego natywnie) na Amige znalezc.
I jak ktos jest wytrwaly, to jego kazda nastepna produkcja jest zwykle coraz lepsza.
Niedlugo bedzie Ghosts'N'Goblins AGA by jotd, a zaczynal od tworzenia portow duzo prostszych gier.
1
[#1598] Re: Nowe gry

@Don_Adan, post #1597

I jak ktos jest wytrwaly, to jego kazda nastepna produkcja jest zwykle coraz lepsza.

Zgadzam się. Np. taki John Carmack, zanim stworzył grę naprawdę godną uwagi, zrobił Hovertank 3D bez którego nie byłoby Wolfensteina, gry, która na zawsze zmieniła świat gier.

Jeśli zaś chodzi o „rewolwerowców”, to mamy do czynienia z całkiem nieźle zrobioną gierką, którą można by tu i ówdzie dopieścić. Trudno jednak mieć o to pretensje, skoro jest to produkcja przeznaczona raczej na krótką, kilkuminutową rozrywkę niż na dłuższe sesje.

[#1599] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Guliwer

https://captain-ts.itch.io/gulliver
2
[#1600] Re: Nowe gry

@mailman, post #1599

Wyglada ciekawie, dosc oryginalna, ale moze juz cos takiego jest.
Ten sam autor wczesniej zrobil juz 2 gry, w tym Bunnito's Feast AGA
Wiec jest dosc zdolny graficznie.
[#1601] Re: Nowe gry

@mailman, post #1599

Troszkę rozgrywki z gry Guliwer:
2
[#1602] Re: Nowe gry

@zzielinski, post #1601

Nie raz ktoś już pytał, jaki jest sens zrobienia takiej lub innej gry?
Powstrzymywałem się przed zadawaniem takich pytań, ale chyba miarka już się przebrała.

Jaki jest sens robienia gry, która ma taką muzykę w tle, że po dłuższym czasie odrzuca od grania?

Cytując film Testosteron:
"Panowie to masakra jakaś jest."
1
[#1603] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Dig Dug 2

https://jotd666.itch.io/dig-dug-2
1
[#1604] Re: Nowe gry

@mailman, post #1603

I trochę rozgrywki z drugiej części Dig Duga:
1
[#1605] Re: Nowe gry

@zzielinski, post #1601

Parodia Agony ?
2
[#1606] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Pojawiły się remake stworzone przez Hiszpańska grupę SCP:
Police Quest III enhanced
King Quest V enhanced

w przygotowaniu:
Conquests of the Longbow
Space Quest IV
2
[#1607] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Pooperino

https://tedzogh.itch.io/pooperino
[#1608] Re: Nowe gry

@karolb, post #1602

Marudzisz.
Byc moze tylko ten level ma taka muzyke.
Inne levele moga miec inna muze.
Muzyke zawsze mozna wylaczyc.
A jezeli to jest Protracker, a na 99% jest , to podmienic na inna.
A sama gra jezeli rzeczywiscie jest tylko w 16 kolorach zrobiona to swiadczy o wysokiej klasie grafika.

Ostatnia aktualizacja: 04.01.2026 17:24:36 przez Don_Adan
1
[#1609] Re: Nowe gry

@Don_Adan, post #1608

Wiadomo coś (oprócz, mam wrażenie, dawno nie odświeżanej strony oficjalnej) nt. Metro Siege?
[#1610] Re: Nowe gry

@betonumysłowy, post #1609

Ja nic nie wiem
W mojej ocenie to klasyczny przyklad jak nie nalezy wydawac gre na Amige.
Rok, 2 lata to max, na wydanie gry na Amige.
Po 2 latach szansa, ze jakis projekt zostanie ukonczony spada prawie do zera.
I dotyczy to wszystkich tytulow, bardzo znanych rowniez.
[#1611] Re: Nowe gry

@Don_Adan, post #1608

Muzyke zawsze mozna wylaczyc.


Monitor też, ba nawet Amigę.

A jezeli to jest Protracker, a na 99% jest , to podmienic na inna.


To chyba zadanie autora gry, a nie graczy, żeby podmieniali plik z muzyką.

Nie rozumiem po prostu - jak można zniechęcać ludzi do własnego dzieła zamieszczając muzykę której się nie da słuchać. To się w głowie nie mieści.
[#1612] Re: Nowe gry

@Don_Adan, post #1610

"Problem" z tą grą jest taki, że jednocześnie pracują na kilkoma projektami a ich ostatni tytuł na neogeo/md/steam własnie się ufundował na kickstarterze. Stąd pewnie zmiana priorytetów pod względem finansowym.

https://www.kickstarter.com/projects/bitbeamcannon/metal-mack

https://bitbeamcannon.com

Ostatnia aktualizacja: 05.01.2026 08:52:56 przez kempy
[#1613] Re: Nowe gry

@karolb, post #1611

Nie to nie jest zadanie autora gry.
Zakladam, ze to jest jego muzyka, a on jest grafikiem, a nie muzykiem.

High quality sound and 4 original soundtracks.

Sa 4 soundtraki, wiec na podstawie 1 muzy, trudno oceniac cala.
Muzyka moze miec cos wspolnego z tytulem levelu i stopniem trudnosci, to Saberman wybral akurat najlatwiejszy poziom.
Bo zwykle tak robi.
Ma duzo gier do przerobienia, choc wedlug mnie powinien najpierw wybierac Normal, a w zaleznosci od tego jak mu pojdzie to ewentualnie zmienic potem na Easy lub Hard.
To czego nie da sie sluchac to kwestia indywidualna, ja np. nie lubie sluchac utworow, ktore niektorzy lubia sluchac.
A wracajac do samej gry, to byc moze autor gry chcial, zeby ogrywane byly inne poziomy tej gry z inna muzyka.
1
[#1614] Re: Nowe gry

@Don_Adan, post #1613

Sa 4 soundtraki, wiec na podstawie 1 muzy, trudno oceniac cala.


Oceniam tą która jest na samym początku, bo to ona odstraszy ludzi, a nie ta do której nawet nie dotrwają.

Sorry, ale nie da się jej obronić żadnym argumentem.
[#1615] Re: Nowe gry

@kempy, post #1612

Dziwne podejscie, cos w stylu "slawnego" Unithora.
Cos tam pokazac i zaczac nastepny projekt na kickstarterze.
Wiec szanse, ze Metro Siege powstanie sa w zasadzie zerowe.
No chyba, ze akurat problem z ta gra to kwestia programisty czyli Alpine9000.
Ale raczej na to mi nie wyglada, bo on jest aktywny.
[#1616] Re: Nowe gry

@kempy, post #1612

No skoro zebrali równowartość 300 tyś zł....
[#1617] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Captain Cloudberry

https://docster.itch.io/captain-cloudberry-amiga-edition
[#1618] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

PONG AI - gra stworzona przez Benedykta Dziubałtowskiego, która powstała w całości przy wykorzystaniu AI.

https://aminet.net/package/game/wb/Pong-AI
2
[#1619] Re: Nowe gry

@mailman, post #1618

Bardzo ciekawy projekt, zmierzający do tego żeby najnowsza "technologia" mogła służyć amigowemu środowisku OKok, racja
1
[#1620] Re: Nowe gry

@BULI, post #1619

Sprawdziłem u siebie na A4000 z 060 i nie jest za szybko ale gra działa poprawnie i systemowo w oknie, więc jak na początek tworzenia gier na Amigę przez AI to całkiem obiecująco ok, racja
1
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem