[#1681] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Dunjons

https://zooperdan.itch.io/dunjons
3
[#1682] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Lin City

https://paulthetall.itch.io/lincity-for-68k-amiga
2
[#1683] Re: Nowe gry

@mailman, post #1682

Autor nawet nie wie czy działa na "zwykłej" Amidze (bez emulowanego CPU).

Na dodatek gra taka jakaś mało kolorowa się wydaje.
[#1684] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Popspin

https://www.abyss-online.de/static/download/aYS_Popspin.zip

https://youtu.be/NGG_PaS8Vpg?si=R0Q86TFAYmzwJp4p
3
[#1685] Re: Nowe gry

@Don_Adan, post #1678

Zippy Race:

link
[#1686] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Tango Zero

https://remanence.itch.io/tango-zero/
[#1687] Re: Nowe gry

@mailman, post #1686

Badziew. Podobnie jak montaż tej zapowiedzi.
[#1688] Re: Nowe gry

@amikoksu, post #1687

I nawet nie ma dema. Musisz zapłacić, aby przekonać się, jak to jest słabe. Pseudotwórca, jakich wiele...
[#1689] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Moon Cresta

https://amiten.itch.io/amiga-moon-cresta
2
[#1690] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Germz Survivor

https://lastminutecreations.itch.io/germz-survivor
1
[#1691] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Railblaze

https://dion-guy.itch.io/railblaze
[#1692] Re: Nowe gry

@mailman, post #1691

Mam gdzieś płytę cd z lat 90, na której są setki tego typu gierek szerłer, darmówek itp. Ale wówczas się nie przebijały te gierki, bo powstawały gry. A dziś jest jak jest.
1
[#1693] Re: Nowe gry

@amikoksu, post #1692

Bo dziś masz klakierów i sponsorów swojego barachła

Zwróć uwagę, że niektórzy nawet nic na Aminet nie wrzucają, bo przecież tam nie zarobią
5
[#1694] Re: Nowe gry

@mailman, post #1693

A moze to dlatego, ze na Aminecie nie mozesz trzymac niektorych rzeczy?
Aminet ma swoje wady.
Czesc programow zostala z Aminetu usunieta przez prowadzacych Aminet.
Moze jakby ktos prowadzil pelny mirror Aminetu, bez kasowania/podmiany zawartosci to taki FTP by byl bardziej przydatny.
Wszystkie wersje programow mozna by wtedy latwo znalezc, a nie tylko ostatnia.
1
[#1695] Re: Nowe gry

@Don_Adan, post #1694

Sugerujesz, że gry które trafiają na itch.io łamią jakieś zasady Aminetu? Nie sądzę. A jeżeli już jakieś, to chyba takie, że Aminet im nie płaci i nie oferuje klakierów "good job"
2
[#1696] Re: Nowe gry

@mailman, post #1695

Przeczytaj sobie:

link

Przykladowe punkty 3,4,5,6,7,10 sa problematyczne.

"Aminet staff reserves the right to remove any contribution without warning if it doesn't comply to the above rules or is otherwise unfit."

I oczywiscie zapominasz o tym, ze wersje z itch.io sa czesto dystrybuowane tez jako HDF, ZIP, ISO itp formaty.
Nie mowiac juz o tym, ze NIE WSZYSTKIE GRY SA DYSTRYBUOWANE ZA DARMO, autor gry zasluguje na wsparcie pieniezne.
Aminet jest TYLKO DLA W PELNI DARMOWYCH GIER.

Nawet niektore patche czy tutoriale byly stamtad usuwane.
O ile dobrze pamietam to instalki do gier WHDload, byly z Aminetu usuwane.
Potem wszyscy robiacy instalki do gier calkowicie olali Aminet jako forme dystrybucji dla swoich instalek WHDload.
[#1697] Re: Nowe gry

@Don_Adan, post #1696

Przykladowe punkty 3,4,5,6,7,10 sa problematyczne.


Punkty 3,4,5,6 mówią o naruszeniu praw autorskich. Czyżby produkty na itch.io wykorzystywały assety nielegalnie? Nie sądzę. Zazwyczaj autorzy piszą kto jest autorem lub ich pochodzenie, więc te punkty są moim zdaniem nieistotne.

Punkt 7 - nie przypominam sobie takiej gry amigowej na itch.io. Punkt 10 - może była jedna.

I oczywiscie zapominasz o tym, ze wersje z itch.io sa czesto dystrybuowane tez jako HDF, ZIP, ISO itp formaty.


Na Aminecie są też zipy. A ISO i HDF też są spakowane jako ZIP lub LHA.

Nie mówiac juz o tym, ze NIE WSZYSTKIE GRY SA DYSTRYBUOWANE ZA DARMO, autor gry zasluguje na wsparcie pieniezne.


Gra z dobrowolnym wsparciem to gra darmowa (analogia do shareware czy donationware, które na Aminecie istnieją). I właśnie o to chodzi, co napisałem już wcześniej. Aminet nie zapewnia im pieniędzy i poklasku. Jakaś kasa może wpłynąć pokrętnie, a tu jawnie od byle zapaleńca, który nie odróżnia kilku kresek od kilku kropek.

Aminet jest TYLKO DLA W PELNI DARMOWYCH GIER.


Nie miałem na myśli płatnych gier.
1
[#1698] Re: Nowe gry

@mailman, post #1

Iron Rails

https://copperbytegames.itch.io/iron-rails
2
[#1699] Re: Nowe gry

@mailman, post #1698

Ktoś przrobił planszówkowy hit "Ticket to Ride" na Amigę?
1
[#1700] Re: Nowe gry

@ppill, post #1699

Na to wygląda.
[#1701] Re: Nowe gry

@kempy, post #1700

Oprawa nie zachęca ale gra zacna. Tylko dlaczego nie widać ile wagoników/kart jest potrzebnych dla połączenia między miastami? Klikać co chwilę? To podstawowa informacja... eh
[#1702] Re: Nowe gry

@mailman, post #1697

Czy cos jest legalne czy nielegalne czesto zalezy tylko od interpretacji jakiegos czlowieka lub AI.
Motyw muzyczny czy sampel, moze byc przez jednych uwazanych za wlasny a przez innych za rypniety z jakiejs gry czy utworu.
To samo dotyczy grafiki (np porty gier arcade) czy pomyslu na gre (np klon Robbo).

Nie ma co porownywac Aminetu z Itch.io jako formy dystrybucji gier, nawet tylko darmowych.
To nie ta liga.
Dystrybucja przez Aminet jest delikatnie mowiac "upierdliwa".
Uploadujesz program i czekasz na akceptacje przez jakiegos admina.
Teraz to bodaj 1 dzien trwa.
Ja pamietam, ze czasami pare dni czekalem, ale to bylo ponad 10 lat temu.
Na itch.io wrzucasz i jest od razu.
Do tego mozesz jakies fotki czy filmiki dolaczyc, czyli masz tez reklame.

A juz zupelnie kuriozalny jest przypadek Juen-a i info z Aminetu, zeby tak czesto nie uploadowal im swoich programow.
Biedaki nie wyrabiaja.
Tak jakby setki programow dziennie mieli do akceptacji.
2
[#1703] Re: Nowe gry

@mailman, post #1697

Gdyby na aminecie była możliwość osadzenia skrinów z gry (nie w postaci linków), posiadania kilku różnych form downloada w jednym miejscu (adf, zip, lha...), opcję komentowania i np zgłaszania bugów tą drogą, to może LMC by tam wrzucało. Ale nie ma więc trzymamy się z dala. Poza tym na iczu można ustalić tagi gierce co pomaga w szukaniu po gatunkach.
3
[#1704] Re: Nowe gry

@teh_KaiN, post #1703

Dla prawdziwych twórców itch.io to świetne miejsce do publikacji własnej twórczości. Nie muszą się martwić o hosting i wszystko o czym piszesz. Ale 75% produkcji i jej twórców to jest kiepska liga, a itch.io to dla nich wyłacznie forma zarabiania na swoich "potworkach" (jakich wiele na Aminecie). Ośmielę się postawić tezę, że gdyby nie itch.io, nie byłoby takiego zalewu miernoty.
3
[#1705] Re: Nowe gry

@mailman, post #1704

Raczej jestes w bledzie.
Tzw miernota jest w zasadzie bezplatna.
Nawet za dobre gry Amigowe malo kto placi kase jesli nie musi.
To slabszych po prostu albo w ogole nie pobiera, albo nie placi za nie.
Na itch.io brakuje tylko informacji, typu ile razy dany program zostal pobrany.
1
[#1706] Re: Nowe gry

@Don_Adan, post #1705

Nawet za dobre gry Amigowe malo kto placi kase jesli nie musi.
To slabszych po prostu albo w ogole nie pobiera, albo nie placi za nie.


Nie sądzę, że tak jest. Jestem nawet przekonany, że wiele miernot jest finansowanych, bo w przeciwnym razie ten sam pseudotwórca nie produkowałby kolejnych. Oczywiście to nie są jakieś kokosy, ale jsk mu wpadnie 20-25 dolarów to ma motywację... Ale tak jak i Ty mam prawo do swojego zdania, które wyrażam.

Na itch.io brakuje tylko informacji, typu ile razy dany program zostal pobrany.


A autor projektu nie ma do tego dostępu? Na pewno ma. One nie są tylko publiczne. Kiedyś chyba widziałem jakieś miejsce, że można było sprawdzić ile osób opłaciło projekt (był napis "donated", ale to mogło być dawno, gdy itch.io nie dodawał kwoty VAT).

Ostatnia aktualizacja: 29.04.2026 07:35:27 przez mailman
1
[#1707] Re: Nowe gry

@mailman, post #1706

Przeczytaj ten watek na EAB , to bedziesz wiedzial, ze nie nasz racji:

link

lionagony, 1 tytul, ponad 500 pobran w ponad 2 lata i 8 USD
jotd, ponad 50000 pobran przez ponad 4 lata, ponad 20 tytulow, dostal lacznie wiecej niz w swojej normalnej pracy w miesiac
muzza, Turrican 2 AGA

link

Nie pamietam czy dawal informacje, ile bylo pobran ze wsparciem pienieznym.

A jotd to napisal:
"itch.io forbids to publish some statistics. "
[#1708] Re: Nowe gry

@Don_Adan, post #1707

A przez aminet raczej nic by im kasiory nie wpadło, a tu możliwe że mieli spore nadzieje, a tu klapa.
"1 tytul, ponad 500 pobran w ponad 2 lata i 8 USD"
Prawie nikt za taką tandetę nie chce pozbywać się kasy.
1
[#1709] Re: Nowe gry

@amikoksu, post #1708

To nie ma nic do rzeczy.
Kasa nie jest jedynym czynnikiem, ktory motywuje ludzi do dzialania, w tym przypadku tworzenia i publikacji gry na itch.io
Twoje myslenie jest podobnie jak mailmana czyli bardzo uproszczone.
Ludzie robia niektore rzeczy, zeby np.
- sie sprawdzic, czy potrafia to zrobic
- dla slawy lub nieslawy
- zeby zrobic cos czego nikt wczesniej na Amidze nie zrobil
- zeby sprawdzic, kto jest wiekszym maruda na PPA: selur czy amikoksu, albo ktos inny
itp

Ja np uwazam, ze ktos chce miec gre na itch.io, po to zeby w swoim CV moc podac, ze potrafi tworzyc niezalezne produkcje, czyli tzw. podkladke.
Nie mowiac juz o tym, ze kiedys nie bylo tak latwego dostepu do netu i nie bylo serwisow typu itch.io
I calkiem mozliwe, ze duzo ciekawych produkcji Amigowych przez to zaginelo na zawsze albo nie powstalo w ogole.
6
[#1710] Re: Nowe gry

@Don_Adan, post #1709

Kasa nie jest jedynym czynnikiem, ktory motywuje ludzi do dzialania...

Amen.
Podpisuje się pod całym tym komentarzem Don Adana w całej rozciągłości. Ostatni akapit o CV także bardzo prawdziwy. Wiem z autopsji.

A przy okazji sprawdziłem swoje itch.io. Może kogoś zainteresuje.
- Robot Jet Action na C64 od ~4 lat pobrany ~5500 razy. Płacony (co łaska) wygenerował 244 płatności. Kwota łączna? Powiedzmy, że przez miesiąc było by się ciężko z tego utrzymać.
- Robot Jet Action 2 (wersja demo) na Amigę OCS - pobrany ~800 razy od roku. Co ciekawe, w tym 15 płatności (co łaska)

A w temacie, to uważam że itch.io to nawet przy całym tym "nadmiarowym chłamie" i produkcjach słabych, to jednak dobre miejsce na publikowanie, z powodów wymienionych przez Don_Adana wcześniej.
Na Aminecie też masa chłamu się trafiała (teraz tam prawie nie zaglądam) i pamiętam jak w 1995-96 pobierałem coś przez FTP na uczelni, leciałem z tym do domu aby się przekonać że to jakieś popeirdułki, tak że tego...
3
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem