[#31] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@vojo, post #29

Masz najtrudniejszy do testów config dla mnie :)

Mam już dodany requester o wymaganym trybie i na ECS bez trybu lub ECS bez RTG pięknie się już wyświetla.
Ale przy AGA+RTG z trybem 320x200x8 / bez tego trybu / lub bez karty (na WinUAE) w zależności od kombinacji i tak rusza przez AGA.

Może mi się uda dziś wieczorem lub jutro, wywalić ten tryb testowo dodany i dodać poprawki.
Jeśli możesz wrzuć zdjęcie lub screenshot z Picasso96Mode tak by na liście było widać 320x200 i w modes szczegóły u Ciebie.
[#32] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Aladin, post #30

Zobacz na liście albo wrzuć screenshota z Picasso96Mode na swoim WinUAE czy na pewno masz 320x200x8.



Na moim zrzucie z WinUAE jest właśnie z testu jak mamy RTG ECS/AGA i nie mamy tego trybu, to na AGA i tak pójdzie.

Ostatnia aktualizacja: 04.08.2026 13:30:53 przez Raybeez
[#33] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #31





1
[#34] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #32



1
[#35] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Aladin, post #34

Możesz zmienić na tym trybie zaznaczonym default u siebie 640x200 na 320x200 i sprawdzić jeszcze raz?
Może to jest przyczyna?
[#36] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #35

Są to domyślne ustawienia UAEGFX. Opcja Picasso96Mode jest ustawiona na „NO BOARD”.



Ostatnia aktualizacja: 04.08.2026 14:34:46 przez Aladin
[#37] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Aladin, post #36

Na tym zrzucie widać że nie masz 320x200x8.
Dodaj ten jeden 320x200x8 i zobacz co jest.
[#38] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #37

Kiedy w WinUAE wybieram chipset „ECS” zamiast „AGA” – bez wprowadzania żadnych zmian w moim Workbench – gra uruchamia się poprawnie w trybie „RTG”.

Nie korzysta z ustawień Picasso96mode; jestem w trybie „No-BOARD”. Mogę nawet usunąć devs:picasso96mode (właśnie go dodałem).



Ostatnia aktualizacja: 04.08.2026 14:52:29 przez Aladin
[#39] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Aladin, post #38

A dodaj jeszcze tak dla sprawdzenia 320x200px i uruchom tak żeby było AGA RTG i P96 320x200x8.
[#40] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #39

Gdy tworzę rozdzielczość 320x200, podczas uruchamiania Workbencha otrzymuję komunikat o błędzie informujący, że mam dwie identyczne rozdzielczości.
[#41] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Aladin, post #40

Wprowadziłem poprawki, plik do pobrania: Raptor Beta 0.8.3 NOSOUND
Całość do zastąpienia (readme też jest nowe). Na tyle na ile mogłem - przetestowałem.

Jeśli jeszcze raz możecie przetestować - prośba o sprawdzenie w wolnej chwili do vojo, Aladin, damianx i oczywiście wszystkich nowych chętnych szeroki uśmiech

Ścieżka otwierania ekranu jet teraz taka - 320x200x8, jak nie ma to 320x240x8 (chyba jest domyślnie z P96) i na tym ekranie od góry rysuję 320x200 i na dole czarny pasek. Nie ma powrotu do AGA z domyślnym ustawieniem.

Jak ktoś ma czystą 1200@060 może spróbować z parametrem GTX=AGA, na razie to nie jest moim celem ale jak będzie odpowiedź, to super.
1
[#42] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #41

Mogę przetestować na A1200 z 060 @50 MHz bez FPU. Chętnie pomogę w testach OK
1
[#43] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@tukinem, post #42

Zobacz czy się odpala i jak sterowanie, bo miałem w którejś wersji problem joy/myszka.
Tylko dobrą wersję plików raptora wgraj. Jak nie ruszy to skomiluję bez koproca. OK
[#44] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #41

WinUAE AGA/RTG, gra uruchamia się poprawnie w trybie RTG korzystając z wersji 0.8.3.
2
[#45] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #41

Sprawdzę po weekendzie, właśnie pakuję walizki co samochodu :)
1
[#46] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #41

Na RTG nie odpala , komunikat brak picasso96 , mimo że wersja 0.8.2 działała na CGX.
Na AGA działa choć zdecydowanie wolniej.
2
[#47] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@damianx, post #46

To był problem z BestModeID() – wcześniej działało, a Ty akurat miałeś ustawione 320×200×8 / 320×240×8 w CGX i BestMode wskazywało na ten tryb.
Teraz na sztywno wymaga P96. Zapomniałem właściwie, że CGX w ogóle istnieje, bo nigdy z niego nie korzystałem szeroki uśmiech

Dodam obsługę przez CGX, jeśli P96 nie zostanie wykryte.

Napisz tylko, czy wyskoczył Ci requester z informacją, że P96 i wspomniane tryby są wymagane.
Jak poprawię, to wyślę Ci linka na PW, żeby w razie czego nie zaśmiecać wątku kilkoma próbami.
1
[#48] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #41

Niestety bez FPU będzie tak na Amidze:


Po dodaniu FPU do WinUAE gra odpala nawet z dwoma plikami .GLB z wersji shareware. Nie ma sensu sprawdzać na żywej Amidze, bo będę mieć to samo guru. Szkoda.
[#49] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #1

Czuję że jesteśmy już gdzieś blisko

Raptor Beta 0.9.0

Po rozpakowaniu domyślnie Raptor powinien się uruchomić z dźwiękiem i muzyką!!! szeroki uśmiech
U mnie na winUAE i na A1200 z piStormem + CaffeineOS śmiga. Na A2k 060 + CV64/3D jak jest komplet to nie wyrabia, ale już z parametrem NOMUSIC - pełna prędkość.

Jest jeszcze parę niedociągnięć, ale przyznam że i na A2k i na winUAE już trochę zagrałem.

Czekam na info zwrotne od testujących.
2
[#50] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #49

Tak to wygląda aktualnie szeroki uśmiech

4
[#51] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@tukinem, post #48

Wysłałem Ci najnowszy build 060 + EC/LC060. Sprawdź na AGA, bo ja tylko chwilę odpaliłem go w WinUAE.
1
[#52] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #1

Ktoś sprawdzał pod MorphOSem?
[#53] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Jacques, post #52

Pod MorphOS jest dedykowana wersja. Dostępna jest na MorphOS Storage.
1
[#54] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #49

Teraz jest super OK

Wyświetlanie na zz9000 jest ok, a grywalność na 060/50 tez jest na wysokim poziomie OK



Dzięki za ten port, gra się świetnie, zarówno joyem jak i na klawiaturze piwo

Ostatnia aktualizacja: 09.08.2026 22:54:11 przez vojo
5
[#55] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@vojo, post #54

U mnie ,obie wersje poprawnie , ale brak dźwięku czy muzyki.
[#56] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@damianx, post #55

Jeśli miałeś ostatnie archiwum to zmień nawiasy w ikonie tylko przy NOMUSIC, resztę parametrów zostaw w nawiasie i sprawdź. Powinny być efekty podczas rozgrywki, albo poczekaj do kolejnej wersji.

Rozdzieliłem jeszcze ścieżki RTG i AGA, w obu jest zoptymalizowane wyświetlanie grafiki.

Kończę walkę z odtwarzaniem mp3 zamiast wavów, bo mam w A2000 kartę prisma megamix, a płynne działanie i wykorzystanie na maxa potencjału tej Amigi było moim celem

Znalazłem w necie Video Game Music Raptor: Call of the Shadows, gdzie są mp3 z gry z 5 kart muzycznych (ja akurat wersję GUS i tylko tą sprawdzam). Linka nie podam, bo nie wiem jak z prawami, ale po wpisaniu tej wytłuszczonej frazy będą w czołówce na google.

Jak tylko się z tym uporam wrzucę nowe archiwum do testów.
Sprawdziliśmy też już z tukinem jak działa na 060 EC/LC i jest nieźle (było to przed optymalizacją), w nowych wersjach będę wrzucał już dwie binarki.
2
[#57] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #56

wszystkie parametry miałem w nawiasach , a i tak nic nie grało ,ani Paula ani Prelude przez ahi.
[#58] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@damianx, post #57

NOMUSIC usuń nawiasy, na 060 ta wersja powinna działać z SFX płynnie,
już prawie mam MHI ogranięte, może dziś wieczorem wrzucę nową wersję na testy.
1
[#59] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #56

Wykorzystanie na maxa potencjału tej Amigi to będzie jak ścieżka zostanie skonwertowana na MODy😊

Tak, jak zrobił to Reassembler z portem Sonica.
[#60] Re: Raptor: Call of the Shadows – Amiga 68060 RTG / PiStorm port

@Raybeez, post #58

Rzeczywiście działa z dzwiękiem.

Trochę dziwne , bo jak nosound mam bez nawiasów to działa ,a powinno być odwrotnie. wydawało mi się że nawiasy dezaktywują opcję.

I tez mam ten żółty alert po wyjsciu z gry

Ostatnia aktualizacja: 11.08.2026 11:01:21 przez damianx
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem