zamieścił: mailman
Michel 'DMX' Bagmeijer przygotował dla użytkowników systemu AROS kolejny port gry z serii AssaultCube Reloaded zorientowaną głównie na rozgrywkę on-line z innymi graczami. Jest to FPS (first-person shooter) bazujący na silniku gry "Cube" ale znacznie ją usprawniając o nowe elementy rozgrywki. Archiwum do pobrania z Aminetu.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
SixK przygotował port gry FLARE (Free Libre Action Roleplaying Engine) to silnik, na bazie którego powstaje gra RPG z izometryczną grafiką. Najnowsza dostępna wersja to 0.18, a jej port dostępny jest także dla MorphOS-a (archiwum do pobrania stąd). W najnowszej wersji dodano atmosferyczne dźwięki na mapie, ulepszona została obsługa i efekty związane z animacjami i dźwiękiem oraz dodano dziesięć slotów ekwipunku, a także dwie nowe misje startowe.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
W serwisie Amiga Future udostępniono do pobrania gry w pełnych wersjach: "Second Samurai" (AGA, OCS), "Street Racer", "The First Samurai", "Time Machine", "Hammerfist" oraz programy użytkowe "PC-Task", "Professional File System 3 (PFS3)", "Turd 2". Aby móc pobrać obraz płyty oraz gry i programy, wymagana jest rejestracja na portalu.
zamieścił: mailman
Andrea Palmate przygotował dla AmigaOS 4.1 port gry Descent opartej na kodzie DXX-Rebirth. Jest to gra z gatunku first-person shooter wydana w 1995 roku przez Parallax Software. W grze wcielamy się w pilota kosmicznego myśliwca Pyro, który musi wyeliminować wszystkie zainfekowane wirusem roboty w kopalniach. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania ze strony autora.
 głosów: 3 
1 komentarz15.05.2013 15:19
zamieścił: mailman
Assault CubeMichel 'DMX' Bagmeijer przygotował dla użytkowników systemu AROS-a nowy port gry Cube 2: Sauerbraten "Collect Edition". Jest to gra typu FPS zorientowana głównie na rozgrywkę on-line z innymi graczami, w której także można znaleźć tryb dla jednego gracza. W najnowszej wersji dodano nowe tryby gry "collect", "insta collect", "efficiency collect", nowe mapy oraz nową broń. Archiwum do pobrania z Aminetu.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Kioniro dla systemu AROS przygotował port FLARE (Free Libre Action Roleplaying Engine) - silnik, na bazie którego powstaje gra RPG z izometryczną grafiką. Na razie występuje ona pod roboczym tytułem Flare, lecz w przyszłości wszystko może się zmienić. W najnowszej wersji dodano dziesięć slotów ekwipunku, atmosferyczne dźwięki na mapie, ulepszono obsługę i efekty związane z animacjami i dźwiękiem, dodano nowe cechy Powers oraz nowe elementy bonusowe, a także dwie nowe misje startowe. Archiwum dostępne jest do pobrania z AROS Archives wraz z kodem źródłowym.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Assault CubeAssaultCube, to gra typu FPS (first-person shooter) bazująca na silniku gry "Cube" zorientowana głównie na rozgrywkę on-line z innymi graczami. W grze wcielić możemy się w jedną ze sobą walczących frakcji. Archiwum do pobrania stąd. Red Eclipse podobnie jest grą typu FPS, która oparta jest tym razem na silniku gry "Cube 2", ale znacznie ją usprawniając o nowe elementy. Archiwum do pobrania z Aminetu. Autorem portów jest Michel 'DMX' Bagmeijer.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Ukazała się amigowa konwersja z Atari XL/XE gry Cropky. Jest to popularna odmiana szkolnej zabawy w tzw. kropki. Gracze na przemian łączą zakropkowane pole gry, próbując nawzajem blokować swoje ruchy, uniemożliwiając przeciwnikowi dalszą rozgrywkę i w efekcie zwyciężając. Gra pierwotnie powstała dla komputera Atari. Jej pomysłodawcą był Krzysztof "Kaz" Ziembik, który dzięki namowom Mariusza "Ramosa" Rozwadowskiego zgodził się na jej amigową konwersję. Odpowiedzialni za nią są Adam Stach (programowanie), Piotr "Piesiu" Radecki (grafika) oraz Piotr "Pece" Cieślik (muzyka). Tymczasowa strona, z której można pobrać grę znajduje się tutaj. Gra dostępna jest w postaci pliku ADF oraz archiwum LhA. Instrukcję do gry w postaci pliku PDF można pobrać stąd. Uruchamia się na dowolnej Amidze wyposażonej w 1 MB pamięci.
zamieścił: mailman
ScummVM Music Enhancement Project to projekt Jamesa Woodcocka, który obrał sobie za cel poprawę jakości dźwięku i muzyki w grach obsługiwanych poprzez program ScummVM. Do dotychczasowych poprawionych ścieżek dźwiękowych, dołączyła najnowsza do gry przygodowej "Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer". Więcej informacji oraz pliki do pobrania na stronie autora.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dla systemów AmigaOS 4 i MorphOS 3 dostępne jest uaktualnienie do gry Ask Me Up. Jest to typowa gra logiczna, gdzie gracz otrzymuje pytanie z 15 różnych dziedzin (sport, film, muzyka, geografia, natura itd.) i musi udzielić poprawnej odpowiedzi wybierając jedną z czterech możliwych. Wraz z postępem w grze i dorobkiem punktowym istnieje możliwość odblokowywania nowych zestawów pytań. W nowej wersji odpowiedzi pojawiają się w losowej kolejności, zmianie uległ sposób dostępu do wszystkich pytań na początku gry oraz dodano pierwsze tłumaczenia. Gra dostępna jest w kilku odmianach: demonstracyjna (zawiera 80 pytań oraz reklamy), komercyjna wersja L (zawiera 300 pytań, bez reklam), komercyjna wersja XL (zawiera 900 pytań, bez reklam). Planowana jest również komercyjna wersja XXL, która ma zawierać 1200 pytań, brak reklam oraz grafikę jakości HD.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
NovaCoder cały czas pracuje nad kolejnymi poprawkami i usprawnieniami portu gry Quake II przeznaczonego dla Amig z procesorami 68k. Port nadal oznaczony jest numerem 1.06 i bazuje na kodzie Yamagi Quake (wersja 5.10) autorstwa BSzilia. Najbardziej zauważalne zmiany dotyczą zarówno prędkości działania (film), jak również obsługiwanych wersji gry. Bez kłopotów można już grać w podstawową wersję gry, jak również w dodatki "Ground Zero" (film) oraz "The Reckoning" (film). Ograniczenia to nadal brak trybu rozgrywek wieloosobowych (także po sieci), brak sprzętowej akceleracji 3D oraz RTG (chociaż dostępna jest już pierwsza wersja). Więcej informacji tutaj. Archiwum do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
Damien Stewart przygotował dla AmigaOS 4.x port aplikacji Stratagus w wersji 2.2.7. Jest to silnik gier strategicznych czasu rzeczywistego (RTS). Można uruchomić na nim m. in. grę "Starcraft". Archiwum do pobrania z OS4Depot.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
The Incredible Adventures of Moebius Goatlizard to nowa gra dla Amigi, będąca połączeniem koncepcji produkcji wydanej w zeszłym roku gry dla ZX Spectrum "Endless Forms Most Beautiful" oraz dla Sama Coupe "The Lost Tapes of Albion (The Lost Disks of SAM)". Gra jest platformówką napisaną w asemblerze. Wymagania gry są niewielkie - zadowala się już podstawową konfiguracją Amigi z 512 kB pamięci, choć wykorzystuje wszelkie dobrodziejstwa w postaci szybszego procesora czy większych zasobów pamięci. Uruchamia się zarówno z dyskietki, jak i z Workbencha. Więcej informacji oraz archiwum znaleźć można na stronie gry.
zamieścił: mailman
Speed Dreams to symulator wyścigów samochodowych, który podobny jest swoim realizmem do gry "TOCA". Autorem portu dla systemu MorphOS jest BSzili i jest realizowany w ramach bounty, o którym informowaliśmy przy okazji przygotowywania gry TORCS. Postęp prac oraz port gry pobrać możemy ze specjalnie przygotowanej do tego celu strony.
zamieścił: mailman
Kas1e popełnił dla AmigaOS 4.x port gry Gigalomania, która jest wzorowana na popularnym, amigowym tytule spod ręki Sensible Software - Mega-lo-mania. Zadaniem gracza jest prowadzenie badań w celu wynalezienia nowych technologii i broni służących do eksterminacji przeciwnika. Gra rozgrywa się w różnych erach i sceneriach oferując rozgrywkę na 28 różnych mapach. Tytuł jest nadal w stadium "work-in-progress" (zwłaszcza w kwestiach graficznych). W wersji dla AmigaOS 4.x ograniczony jest do rozgrywki na ekranie 640x480. Archiwum do pobrania stąd.
 głosów: 9 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Meynaf przygotował dla Amigi port gry Internation Karate. Oryginał wydany został dla Atari ST i stąd został przeniesiony. Bez problemów uruchamia się na Amigach z chipsetem ECS, lecz może być wymagany nieco szybszy procesor. Autor portu powinien być znany amigowcom za swoje poprzednie dokonania w postaci portu z ST gier Gauntlet, Super Sprint czy Joust. Jest on również autorem łatki do gry Ambermoon, która w elegancki sposób rozwiązuje wszystkie problemy związane z ukończeniem tej gry w wersji angielskiej. Wszystkie wspomniane pozycje i wiele więcej znaleźć można na stronie autora.
zamieścił: mailman
Arcade Game Selector to kolejna "odpalaczka" gier. W odróżnieniu od innych, ten program przeznaczony jest nie tylko dla gier WHDLoad. Program jest łatwo konfigurowalny, można samemu tworzyć nowe wpisy bez większych problemów, jak i dodawać obrazki opisowe. Poszczególne tytuły gier klasyfikowane są według kategorii i gatunku. Arcade Game Selector dostępny jest w wersji dla chipsetu AGA oraz ECS. Obie wersje różnią się niektórymi możliwościami i funkcjami. Autor nie zapowiada dalszych zmian i poprawek. Projekt uważa za zakończony, a dla osób, które chcą go dalej rozwijać udostępnił kod źródłowy (w archiwach).
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
FLARE (Free Libre Action Roleplaying Engine) to silnik, na bazie którego powstaje gra RPG z izometryczną grafiką. Na razie występuje ona pod roboczym tytułem Flare, lecz w przyszłości wszystko może się zmienić. Najnowsza dostępna wersja to 0.18, a jej port dostępny jest dla AmigaOS 4.1 (archiwum do pobrania stąd). Cechuje ją dziesięć slotów ekwipunku, dodanie atmosferycznych dźwięków na mapie, ulepszona obsługa i efekty związane z animacjami i dźwiękiem, nowe cechy Powers oraz nowe elementy bonusowe, a także dwie nowe misje startowe.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Nouvel Hugues przygotował dla AmigaOS 4 porty dwóch gier. Pierwszą z nich jest hiszpańska strzelanina 2D Super Tirititran, a drugą zręcznościówka Mini Slug Project - hołd dla serii Metal Slug. Szczegóły oraz archiwa do pobrania ze strony autora portów.
zamieścił: mailman
Dla systemu AmigaOS pojawił się port gry Quake II, który bazuje na kodzie Yamagi (wersja 5.10) autorstwa BSzilia. Jest to gra z gatunku first-person shooter, wyprodukowana przez id Software i wydana w 1997 roku. Port obsługuje wyłącznie podstawową wersję gry (także demo). Ograniczenia to brak trybu rozgrywek wieloosobowych (także po sieci), brak sprzętowej akceleracji 3D oraz RTG. Więcej informacji tutaj. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Fredrik Wikstrom przygotował dla AmigaOS 4.1 port gry Free Heroes 2. Jest to remake popularnej gry Heroes of Might & Magic 2. Do działania potrzebne będą pliki z oryginalnej, pełnej wersji gry PC. Archiwum z portem do pobrania z OS4 Depot. Z recenzją tytułu można zapoznać się w siódmym numerze Polskiego Pisma Amigowego.
zamieścił: mailman
Kioniro dla systemu AROS przygotował port FLARE (Free Libre Action Roleplaying Engine) - silnik, na bazie którego powstaje gra RPG z izometryczną grafiką. Na razie występuje ona pod roboczym tytułem Flare, lecz w przyszłości wszystko może się zmienić. Archiwum dostępne jest do pobrania z AROS Archives wraz z kodem źródłowym. Najnowszą wersję cechują możliwości "oskórkowania" menusów, nowe menu dotyczące cech Powers, dzielenie zasobów inwentarza oraz tryb Warp Zone.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Projekt Pushover to próba wykonania remake'u gry o tym samym tytule, która została wydana na Amigę w 1992 roku przez firmę Ocean. W grze sterujemy poczynaniami mrówki, która wędrując po platformach musi tak poustawiać klocki domina, aby jednym pchnięciem położyć wszystkie i tym samym ukończyć dany etap. Projekt jest ciągle rozwijany i udoskonalany o nowe etapy, nowe klocki domina i grafikę. Port dla systemu AROS przygotował BSzili. Archiwum do pobrania z AROS Archives (kod źródłowy).
zamieścił: grxmrx
Serwis AROS Playground przeprowadził rozmowę z XDelusion, który zajmuje się tworzeniem dodatku do Odamex przenoszącym świat Alien Breed 3D II - The Killing Grounds pod kontrolę zmodyfikowanego silnika gry Doom.
zamieścił: mailman
Widelands to gra strategiczno-ekonomiczna wzorowaną na drugiej części wielkiego hitu - "The Settlers". Pozycja rozpowszechniana jest na licencji GNU/GPL i dostępną na różne systemy operacyjne, w tym, za sprawą Fredrika Wikstroma, także dla AmigaOS 4. Z istotnych informacji dotyczących portu należy wspomnieć, że wyłączona jest obsługa OpenGL. Podczas kompilacji powodowało to wiele problemów, których autor chwilowo nie mógł dogłębniej przetestować z uwagi na posiadaną kartę graficzną jeszcze nie obsługiwaną przez Warp3D. Archiwum z portem do pobrania z Aminetu (kod źródłowy).
zamieścił: mailman
Fredrik Wikstrom przygotował dla AmigaOS 4 port aplikacji FreeSynd. Jest to reimplementacja oryginalnej gry Syndicate (wydanej w 1993 roku pod szyldem firmy Bullfrog - recenzja na naszym portalu). Gra do działania wymaga oryginalnych plików gry. Archiwum z portem do pobrania ze strony autora.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Blob Wars: Metal Blob Solid to gra platformowa 2D, w której wcielamy się w agenta o imieniu Bob, przedzierającego się przez hordy przeciwników ratuje zaginionych towarzyszy. Dostępnych jest 25 zróżnicowanych misji, na czterech poziomach trudności oraz cała masa sprzętu bojowego i gadżetów (np. jetpacki, sprzęt do nurkowania). Jest to nowa wersja portu dla systemu AmigaOS 4.1 (poprzednia dostępna była prawie 10 lat temu) tym razem przygotowana przez Fredrika Wikstroma. Archiwum do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
BSzili przygotował dla systemu AROS port symulatora wyścigów samochodowych Speed Dreams - tytuł podobny swoim realizmem do gry "TOCA". Mamy do wyboru łatwiejszą lub trudniejszą trasę, na których będziemy się ścigać coraz to szybszymi samochodami, a także upiększać je efektownymi, kolorowymi skórkami. "Speed Dreams" pozwala na zabawę w trybie dla jednego gracza oraz multiplayer. Archiwum do pobrania ze strony autora.
zamieścił: mailman
Strife to połączenie gry przygodowej ze strzelaniną (FPP) opartą o engine "Dooma". Akcja dzieje się w przyszłości, a naszym celem jest wyeliminowanie przeciwników. Bohater rozmawia też z napotkanymi przechodniami oraz wykonuje dla nich zlecenia i zbiera różne przedmioty. Autorem portu jest jimako123. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
BSzili przygotował nową wersję portu gry Wolfenstein Enemy Territory: Legacy. Jest to w pełni kompatybilny klient oraz serwer popularnej gry z gatunku first-person shooter (FPS), bazujący na kodzie z gry Wolfenstein: Enemy Territory, ale znacznie ją poprawiający i usprawniający. W nowej wersji autor dodał możliwość uruchomienia nowych modów etmain, etpub oraz silent. Archiwum do pobrania z AROS Archives.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem