MCE to skrót do Multi-game Character Editor. Jest to narzędzie napisane przez Jamesa Jacobsa oferujące możliwość modyfikacji zapisów stanów gier. Interesujące jest to, że program nie skupia się wyłącznie na jednej grze, lecz na kilkunastu. Obecnie najnowsza wersja oznaczona cyframi 7.0 pozwala na dokonywanie zmian w zapisach stanów gier: "Bard's Tale 1-3 & Construction Set", BattleTech", "Bloodwych", "Chambers of Shaolin", "Champions of Krynn", "Citadel of Vras", "Dark Castle", "Demon's Winter", "Dragon Wars", "Faery Tale Adventure", "Great Giana Sisters/Hard 'n' Heavy", "Hillsfar", "Legend of Faerghail", "Legend of Lothian", "Might & Magic 2", "Neuromancer", "Phantasie 1 & 3", "Pirates!", "Pool of Radiance", "Questron 2", "Return of the Jedi", "Sinbad and the Throne of the Falcon", "Temple of Apshai", "Times of Lore", "Transylvania 1 & 2", "Ultima 3-5", Wizardry 6, "Zerg". Program równolegle powstaje dla AmigaOS 3.9, AmigaOS 4.x oraz MorphOS-a (w tym przypadku ostatnia wersja to 6.3 - nowa zazwyczaj pojawia się kilka dni później).
Chris Perver przygotował nową wersję przeglądarki plików tekstowych EvenMore. Największą zmianą jest sukcesywne przepisywanie programu do środowiska MUI. Jak do tej pory jedynym komponentem programu działający przy wykorzystaniu tego interfejsu był program ustawień. Z uwagi na zmianę interfejsu niektóre elementy programu zostały usunięte lub przeniesione w inne miejsce. Program kompilowany jest w wersji dla systemów AmigaOS 3.x oraz MorphOS.

Na
Guido Mersmann przygotował nową wersję narzędzia
Hugues "HunoPPC" Nouvel przygotował dla AmigaOS 4.x oraz MorphOS-a port emulatora konsoli NeoGeo o wdzięcznej nazwie
Olaf Schoenweiss, za zgodą Sebastiana Jędruszkiewicza, zamieścił na Aminecie
Dostępna jest nowa wersja programu
Artur Jarosik przygotował nową kompilację przeglądarki internetowej