@MagicSN,
post #174
Jak to jest z tymi wrapperami?
Rozumiem, że tutaj https://aminet.net/util/libs/MiniGL_Library_Classic jest biblioteka MiniGL, która przekazuje polecenia/dane do biblioteki Warp3D, tak? To w przypadku, gdy ktoś choćby posiadający Voodoo spróbuję uruchomić RTCW lub Doom64.
A gdy ktoś na PiStorm będzie chciał uruchomić choćby Payback, jak wyżej pokazał to Artur, to zapewne potrzebuję specjalnej biblioteki Warp3D, która tak naprawdę jest pośrednikiem i przekazuje dane/polecenia do biblioteki MiniGL, tak? Skąd ją pobrać?
W przypadku QuarkTexNG autor załatwił to kompleksowo, ba tam obie biblioteki są już w archiwum, MiniGL oraz Warp3D. Pomijając fakt, że to wszystko jest ogromnym wrapperem przekazującym polecenia do grafiki Hosta po przez emulator WinUAE.
Zakręcone to wszystko, ale działa

Tak jak Wazp3D na MorphOS I R400.