@djpiotrs, post #211
@ZbyniuR, post #212
Nawet nie dlatego że miał Voodoo ale dlatego że inne kompy nie miały równie szybkich procków.
Nadal twierdzę że co z tego że Voodoo mógł coś zrobić x razy szybciej niż jakiś tam x86, skoro nawet ten x86 bez Voodoo dawał więcej teksturowanych gier niż np 68k. I nawet nie chodzi o porównywanie wydajności procków czy dostępnych scalaków od grafy ale o dostępność grywalnych tytułów
X-Copy użyłem jako synonimu piractwa i kopierów wszelakich. Kiedyś sam nie zdawałem sobie sprawy z ich ogromnej zabójczej roli dla platformy
A ja myślałem że już wcześniej same procki robiły w PC tekstury sprawniej niż inne kompy
@Phibrizzo, post #213
@abcdef, post #215
nna sprawa z PC gdzie piractwo miało się znakomicie i PSX gdzie - nawet jeśli nie było stanowisk do szybkiego zgrywania CD to po pierwsze piraty oczywiście były, a jakże, a także wymiana gier między kumplami (i tak wędrowały po całym osiedlu, jak te amigowe dyskietki) oczywiście ze stratą dla wydawcy.
@Phibrizzo, post #216
@Phibrizzo, post #218
@Phibrizzo, post #216
@michal_zukowski, post #187
@recedent, post #190
@powerzx, post #222
@ZbyniuR, post #223
@AmiClassic, post #226
@AmiClassic, post #226
@powerzx, post #229