zamieścił: mailman
Niejaki NovaCoder przygotował dla AmigaOS 3.x nową wersję portu ScummVM oznaczoną numerem 1.2.1 (dla systemów AmigaOS 4.x oraz MorphOS dostępna jest od kilku miesięcy). Jest to tzw. "bugfix" poprawiający zauważone błędy oraz, jak to się już przyjęło, skompilowana została w kilku wersjach: dla procesora 68030, 68040 oraz 68060. Warto pamiętać, że do działania wymagany jest minimum chipset AGA, lecz autor przygotował nie lada niespodziankę dla posiadaczy starszych chipsetów. Udostępnił kompilację przeznaczoną dla procesora 68030 i chipsetu ECS, która wykonuje w locie konwersję grafiki z 256 do 64 kolorów.
zamieścił: mailman
James Jacobs jest autorem gry Worm Wars będącej bardzo rozbudowanym klonem gry Snake. Program jest stale rozwijany, a obecnie najnowsza wersja oznaczona jest numerem 8.64. Interesujące jest, że po tylu latach rozwoju programu, który zawsze był kompilowany wyłącznie dla AmigaOS 3.x i Windowsa, autor zdecydował się na kompilację także dla AmigaOS 4.x oraz MorphOS-a. Warto także nadmienić o istniejącej wersji dla systemu AROS, którą niezależnie, w oparciu o źródła oryginału rozwija Matthias Rustler. Ta wersja zatrzymała się niestety na numerze 8.54.
zamieścił: mailman
Dla systemów AmigaOS 4.x oraz MorphOS-a przygotowano port gry SQRXZ 2. Jest to gra z gatunku platformówek wypełniona typowym retro look'n'feelem. Wpływ na to mają zarówno grafika jak i muzyka w postaci tzw. modułów chip. Gra składa się z 10. etapów. Archiwa z wersją 0.80 do pobrania ze strony gry.

Uaktualnienie (26.03.2011):
Gra jest również dostępna dla systemu AROS.
zamieścił: mailman
Ukazała się wersja 2.0 beta edytora poziomów do gry Benefactor. Po kilku latach od wydania wersji pierwszej wprowadzono bardzo dużą ilość zmian. Teraz każdy chętny będzie mógł tworzyć swoje mapy do gry Benefactor w dość prosty sposób. W wersji beta zapisywanie do formatu gry jest wyłączone, mapy zapisywane są w wewnętrznym formacie IFF. Możliwość eksportu do gry zostanie włączona z powrotem w pełnym wydaniu wersji 2.0. Archiwum do pobrania stąd.

Lista nowości wprowadzonych w tej wersji:

  • mapy zapisywane są w wewnętrznym formacie IFF,
  • wszystkie cechy obiektów są teraz nazwane i łatwo konfigurowalne,
  • obiekty, stworki oraz trasy stworków są przedstawione w formie graficznej. Zaznaczanie i edycja odbywa się za pomocą myszy,
  • przełączniki są teraz definiowane w oknie edycji cech obiektów,
  • mapa rysowana jest znacznie szybciej i zużywa mniej pamięci graficznej,
  • do programu załączone jest tylko niezbędne minimum danych graficznych, przez co oszczędza się miejsce na dysku,
  • do programu załączona jest baza danych o obiektach ładowana z zewnętrznych plików.
Baza danych o obiektach w wersji beta zawiera mniej niż 50 obiektów, przy czym do niektórych jeszcze brakuje grafiki oraz nie wszystkie rodzaje cech są jeszcze obsługiwane. Oprócz tego z edytorem zostały załączone tylko dane do świata "Underworld" i "Egypt's Tomb". Wszystko to zostanie uzupełnione w pełnej wersji 2.0, która zostanie wydana też z zestawem skryptów tworzących data-disk do gry.
zamieścił: mailman
Psygore pracuje nad uaktualnieniem slave dla WHDLoad przeznaczonego do uruchamiania gry Alien Breed 3D II - The Killing Grounds. Nowa wersja przyspiesza działanie gry ponad dwukrotnie zapewniając możliwą grę na pełnym ekranie, z maksymalną liczbą szczegółów na procesorze 68060. Obecnie slave znajduje się w stadium beta i trwają testy eliminujące pojawiające się błędy. Więcej informacji oraz odnośniki do archiwum znaleźć można na forum portal EAB.
zamieścił: mailman
Niecałe dwa tygodnie temu francuski magazyn internetowy Obligement zainicjował głosowanie w plebiscycie na najlepszą grę 2010 roku. Zgodnie z zapowiedzią, dzisiaj nastąpiło ogłoszenie wyników w każdej z kategorii. Dla AmigaOS 3.x najpopularniejszym tytułem okazał się TrackerHero. Na AmigaOS 4.x oraz AROS-ie najczęściej gracze typowali grę Aquaria. Na MorphOS-a króluje Fortis. Pełna lista zwycięzców na stronie magazynu.
zamieścił: mailman
Francuski magazyn internetowy Obligement przygotował kolejną odsłonę plebiscytu na najlepszą grę roku 2010. Ogłoszenie wyników nastąpi 9 lutego 2011 roku.
zamieścił: mailman
Na Aminecie pojawiła się nowa wersja silnika umożliwiającego uruchomienie gry Doom. ADoom w wersji 1.4 oferuje obsługę znajdujących się komponentów graficznych w scandoublerze Indivision ECS, przyspieszając działanie gry np. na komputerach z chipsetem ECS.
zamieścił: mailman
Ze strony AMIworx można pobrać archiwum ze zmodyfikowanymi sceneriami z gry Super Street Fighter 2: The New Challengers. Znajdą one zastosowanie w wersji gry przeznaczonej dla chipsetu AGA.
zamieścił: mailman
Dostępna jest wersja 1.0 gry Giana's Return, będącej nieoficjalną kontynuacją gry "The Great Giana Sisters". W porównaniu z wersją poprzednią dodano czterech nowych przeciwników, pojawiło się menu konfiguracyjne z możliwością zmiany głośności muzyki oraz efektów dźwiękowych, a także zdefiniowaniem klawiszy sterujących lub wybór joysticka/joypada jako urządzenia sterującego. Ponadto zaimplementowano zauważone poprawki związane z wyświetlaniem grafiki. Archiwa skompilowane przez Franka Wille dla AmigaOS 4.x, AROS-a oraz MorphOS-a można pobrać ze strony projektu.
zamieścił: mailman
Dla AmigaOS 4.x oraz MorphOS-a pojawiła się nowa wersja ScummVM. Jest to kompilacja poprawkowa usuwająca kilka błędów w kilku wbudowanych silnikach. Archiwa do pobrania z oficjalnej strony programu.
zamieścił: mailman
Simone Bevilacqua z okazji nadchodzących Świąt Bożego Narodzenia obniżył cenę na rozwijaną przez siebie grę BOH. Wersja w pudełku, łącznie z podatkiem i kosztami wysyłki, kosztuje teraz 14,99 EUR a wersja pobrana z internetu jedyne 4,99 EUR.
zamieścił: mailman
Nowa wersja ScummVM ujrzała światło dzienne prawie dwa miesiące temu. Mogli się z niej cieszyć zarówno użytkownicy AmigaOS 4.x jak i MorphOS-a. Od dzisiaj dostępna jest ona również dla posiadaczy "klasyków". Nie różni się ona praktycznie niczym w stosunku do wersji dla innych systemów, choć znane są już pewne problemy występujące z wykorzystaniem AHI do odtwarzania dźwięków. Dodatkowo nie wszystkie klawisze zostały całkowicie zamapowane i mogą zdarzyć się z tego powodu pewne niedogodności. Archiwum można pobrać z Aminetu.
zamieścił: mailman
Simone Bevilacqua przygotował czternaste uaktualnienie gry BOH. Dostępne w nim nowości obejmują usprawnienie funkcji automapingu, poprawę elementów grafiki w temacie C64, pięć nowych misji i inne. Pełny wykaz zmian oraz uaktualnienie do pobrania można znaleźć na stronie gry.
zamieścił: mailman
Indie of Year Awards 2010 to inicjatywa mająca na celu wyłonić najlepszą niezależną, amatorską grę roku 2010. Organizatorzy plebiscytu przyznają nagrodę w kilku kategoriach: najbardziej oryginalne wykonanie, najbardziej innowacyjny sposób prowadzenia rozgrywki, najlepiej zapowiadająca się oczekiwana gra, najlepsza gra w trybie Single Player, najlepsza gra w trybie Multiplayer, wybór graczy. Dwa dni temu zakończyła się pierwsza faza głosowania, a jedyny amigowy reprezentant - gra BOH - zakwalifikowała się do pierwszej setki (a nie pięćdziesiątki, jak pierwotnie zakładano). Te tytuły, które uzbierają najwięcej punktów zostaną zakwalifikowane do finałowej dziesiątki. Na grę BOH można głosować tutaj (kategoria "Adventure") do 15 grudnia 2010 roku.
zamieścił: mailman
Portal Amiga.org organizuje drugi Turniej Twórców Amigowych Gier. Zasady są proste. Do 24 grudnia 2010 roku należy przygotować grę o tematyce świątecznej, którą z powodzeniem da się uruchomić na dowolnej Amidze z chipsetem OCS, ECS lub AGA (niestety w turnieju nie mogą wziąć udziału produkcje działające pod AmigaOS 4.x, AROS-em i MorphOS-em). Grę można stworzyć dowolną metodą - zarówno programując samemu, jak i korzystając z powszechnie dostępnym narzędzi typu Backbone, SEUCK, GRAC, GRAAL, Reality, Game Engine i inne. Nadesłane prace będą dostępne do pobrania, aby można było się z nimi zapoznać i na podstawie głosowania zostaną wyłonieni zwycięzcy (niestety w tym roku bez nagród, chyba że znajdą się szczodrzy sponsorzy). Można również nadsyłać prace niedokończone lub wersje demo, które po okresie świątecznym mogą doczekać się dalszej realizacji. Więcej informacji znaleźć można na forum portalu. Chętnych zapraszamy do wzięcia udziału.
zamieścił: mailman
Ostatnio informowaliśmy o promocji związanej z grą Word Me Up XXL, a tym razem przyszła kolej na uaktualnienie. Wersja 1.2 wprowadza poprawki i usprawnienia do wszystkich tematów graficznych gry, jak i GUI. Uaktualnienie jest darmowe dla wszystkich zarejestrowanych użytkowników tytułu. Warto także zauważyć, że strona internetowa Boing Attitude :o) przeszła drobny lifting w postaci dodania kilku jej wersji językowych. Miło nam, że strona jest dostępna również w języku polskim.
zamieścił: mailman
Indie of the Year Awards to nowa inicjatywa mająca na celu wyłonić najlepszą niezależną, amatorską grę roku 2010. Organizatorzy plebiscytu przyznają nagrodę w kilku kategoriach: najbardziej oryginalne wykonanie, najbardziej innowacyjny sposób prowadzenia rozgrywki, najlepiej zapowiadająca się oczekiwana gra, najlepsza gra w trybie Single Player, najlepsza gra w trybie Multiplayer, wybór graczy. Na wynik ostatniej kategorii ma wpływ każdy z nas. W dniach 14-30 listopada 2010 roku odbędzie się pierwsza faza głosowania: można głosować na dowolną grę zarejestrowaną w bazie gier IndieDB, która powstała lub została zaktualizowana w 2010 roku. Tytuły, które otrzymają największą liczbę istotnych głosów (istotność zależy od faktu zarejestrowania na portalu, czasu bycia jego członkiem, osobistego wkładu w jego rozwój) zostaną zakwalifikowane do pięćdziesiątki najlepszych. Tutaj rozpocznie się faza druga, która potrwa do 15 grudnia 2010 roku - spośród listy wspomnianych 50 tytułów, będzie można zagłosować na trzy. Gra, która zdobędzie najwięcej głosów zwycięży w kategorii. Wyniki zostaną ogłoszone przed 15 stycznia 2011 roku. Wśród tytułów znajdujących się w bazie gier IndieDB znalazła się również dobrze nam znana gra, dostępna m.in. dla AmigaOS 4.x oraz AROS-a - BOH.
zamieścił: mailman
Karlos z forum portalu Amiga.org udostępnił przygotowaną usprawnioną wersję gry Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds. Jest to tzw. mod powstały przy wykorzystaniu edytora do gry. Po rozpakowaniu archiwum i uruchomieniu gra będzie wyglądać atrakcyjniej (nowe tekstury broni, nowe postaci przeciwników, efekty wybuchów i wystrzałów), a niektóre etapy zostały wzbogacone o ukryte pomieszczenia. Archiwum można pobrać stąd. Osoby stosujące RTGPatch do tej gry muszą go wyłączyć, aby uruchomić mod.

Źródło: Amiga.org
zamieścił: mailman
Zbliża się koniec roku, a więc czas na świąteczne i noworoczne promocje. Boing Attitude :o) rozpoczęła sezon obniżając cenę gry Word Me Up XXL z 16,99 euro na 9,99 euro. Obowiązuje ona wyłącznie dla wersji do pobrania. Wersja tłoczona na płycie, która jest ponownie do nabycia, dostępna jest po stałej cenie 24,95 euro.
zamieścił: mailman
SuperTuxKart to gra wyścigowa, w której gracz kieruje gokartem, biorąc udział w szalonych wyścigach. Jak nazwa wskazuje, głównym bohaterem wyścigu jest maskotka Linuksa - pingwin Tux. Wersja 0.6.2 tej open-source'owej gry została przeniesiona dla systemu AmigaOS 4.1 (strona poświęcona grze w wersji dla AmigaOS 4.1 - znajduje się tutaj paczka z dodatkami do gry) oraz AROS. Prace nad wersją dla systemu MorphOS trwają.
zamieścił: mailman
Nowa wersja ScummVM ujrzała światło dzienne. Zmiany wprowadzone do silnika są imponujące - zaimplementowano pełną obsługę interpretera SCI, sprawiając, że pokaźna liczba gier firmy Sierra jest w pełni obsługiwana przez program. Dodatkowo ScummVM obsługuje również kolejną grę Coktel Vision - Fascination. Pełna lista zmian oraz obsługiwanych nowych gier dostępna jest tutaj. Z oficjalnej strony programu można również pobrać kompilacje dla AmigaOS 4.1 oraz MorphOS-a (ta ostatnia również dostępna tutaj).
zamieścił: mailman
Beats of Rage to bijatyka, której port pojawił się kilka lat temu dla systemów AmigaOS 3.x, AmigaOS 4.x oraz MorphOS (recenzję gry można przeczytać na naszym portalu). OpenBOR to silnik będący kontynuacją tego tytułu. Wzbogaca pierwowzór o możliwość tworzenia tzw. modów. Tym samym na silniku gry można np. zagrać w nową, wzbogaconą odmianę Fightin' Spirit czy innych popularnych, klasycznych bijatyk. Port silnika w wersji dla AmigaOS 4.x można pobrać z OS4 Depot, a dla systemu MorphOS z Aminetu.
zamieścił: mailman
Amigowi archeolodzy z portalu A Games That Weren't wykopali kolejny zaginiony tytuł. Tym razem udało im się zdobyć pełną wersję niewydanej gry firmy Palace Software - Hostile Breed. Na stronie, oprócz plików z grą w formacie ADF i IPF, znaleźć można także dokumentację oraz wywiad z programistą, Robem Stevensem.
zamieścił: mailman
Simone Bevilacqua przygotował trzynaste uaktualnienie gry BOH. Dostępne w nim nowości obejmują światową listę najlepszych wyników (gra automatycznie wysyła dane na serwer), nowy rodzaj podłoża w postaci tzw. message point, czyli miejsca zawierającego jakąś wiadomość, pomoc, zagadkę oraz usprawnione działanie automapy. Ponadto pojawiła się nowa skórka - piramida, jak również 5 nowych misji. Pełny wykaz zmian oraz uaktualnienie do pobrania można znaleźć na stronie gry.
zamieścił: mailman
aGTW - strona poświęcona grom, które nie doczekały się swojej premiery, została zaktualizowana o nowe pozycje. Możemy przeczytać wywiad z twórcą gry Nobby The Aardvark, który opowiada dlaczego wersja amigowa nie została wydana. Podobną w duchu rozmowę przeprowadzono z Kwok Manem, twórcą X-Fighter CD32, grze, która stała się sławna tuż przed tym, gdy w tajemniczych okolicznościach słuch po niej zaginął. Na zakończenie jest jeszcze wywiad z Ianem Uptonem poświęcony platformówce Lone Wolf: The Mirror of Death - grze hucznie reklamowanej jako mającej się pojawić dla dostępnych wówczas wszystkich platform 16-bitowych. Skończyło się wyłącznie na wersji DOS.
zamieścił: mailman
Aquaria, tytuł, który dosyć niedawno pojawił się dla AmigaOS 4.1, zawitał również na kolejne platformy z naszego podwórka. Grą mogą się już cieszyć zarówno użytkownicy systemu MorphOS, jak i AROS.
zamieścił: mailman
Idąc za ciosem i układającą się dobrą współpracą, Frank Wille przeportował dla AmigaOS 4.x oraz MorphOS-a jeszcze jeden tytuł, który wyszedł spod ręki autorów "Giana's Return". Mowa o grze platformowej Sqrxz. Jest ona przeróbką (remake) produkcji o tym samym tytule, która w 1996 roku zadebiutowała na pececie. Archiwa można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Frank Wille pracujący nad grą Giana's Return, będącej nieoficjalną kontynuacją gry "The Great Giana Sisters", po trzech miesiącach od udostępnienia kodu źródłowego, przygotował wersję gry dla AmigaOS 4.x oraz MorphOS-a. Gdy w marcu informowaliśmy o rozpoczęciu prac mówiło się o powstaniu portu także dla AROS-a, lecz ostatecznie trzecim obsługiwanym systemem jest NetBSD. Archiwa można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Simone Bevilacqua przygotował dwunaste uaktualnienie gry BOH. Tak szybkie pojawienie się nowej wersji spowodowane było w głównej mierze przez zauważone dwa krytyczne błędy, które mogły powodować zawieszenie gry. Oprócz poprawek autor dołożył dwie dodatkowe ukryte misje, jak również tytuł wzbogacił się o polską lokalizację. Pełny wykaz zmian oraz uaktualnienie do pobrania można znaleźć na stronie gry.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem