@swinkamor12,
post #51
Cały rejestr C2P to 32 bajty/piksele, więc przy 32-bitowej szynie wpisujesz/czytasz 4-bajty za jednym razem, bo masz taką możliwość, przy węższych szynach trwa to odpowiednio więcej cykli, pomijając dwa bitplany, wychodzi 32x6=192. Mając jednak pełne 8-bitowe rejestry, jeśli się nie mylę, można wcisnąć w jeden piksel chunky po dwa 4 bitowe piksele i od razu mieć skonwertowane 16 pikseli, czy coś z tego korzysta, nie wiem.
Jeśli Gloom używa Akiko, to zastanawiam się, czy robi jakiś test i czy wystarczy, aby ten konwerter pojawił się w mapie pamięci, czy są jakieś warunki związane z funkcjonowaniem AOS, by można było tego używać.
Ostatnia aktualizacja: 10.03.2020 20:11:35 przez sanjyuubi