zamieścił: mailman
Amiganitzu jest konwersją gry z PC znanej jako Paganitzu wydanej w 1991 roku. Składa się z dwudziestu etapów i działa na dowolnej Amidze. Gra jest typową zręcznościówką z elementami logicznymi. Należy odnajdywać klucze, które pozwolą otworzyć drogę do wyjścia, unikając przy tym potworów i pułapek. W najnowszej wersji ulepszono sterowanie, poprawiono szybkość na Amigach z kartą turbo. Archiwum do pobrania z Aminetu.
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Simone Bevilacqua, autor gry BOH, od kilku miesięcy pracuje nad oryginalnym tytułem - Huenison. Zręcznościowa gra stanowi połączenie róznych elementów z gier Arkanoid, Decathlon, Dyna Blaster, Impossible Mission, Oil's Well, Pac-Man, Pang, Qix, Slam Tilt, Space Invaders, Tetris i Vital Light tworząc niepowtarzalną mieszankę. Gra równolegle tworzona jest dla AmigaOS 4 oraz systemu Windows. Oprócz krótkiego filmu z oficjalnej strony można pobrać wersję demonstracyjną.
zamieścił: mailman
NovaCoder przygotował dla Amigi klasycznej z chipsetem AGA port gry Descent opartej na kodzie DXX-Rebirth. Jest to gra z gatunku first-person shooter wydana w 1995 roku przez Parallax Software. Do działania potrzebne będą pliki z oryginalnej, pełnej wersji gry. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania stąd. Dostępne są także pliki źródłowe.
zamieścił: mailman
Na portalu GameStory ukazał się nowy odcinek filmu poświęconego produktom firmy Karen, także na komputer Amiga. Tym razem o możemy obejrzeć historię gry "Blockout". Film dostępny jest także w serwisie YouTube. Warto stronę przejrzeć, gdyż znaleźć tam można znacznie więcej filmów dotyczących amigowych gier, jak choćby "Defender of the Crown".
zamieścił: mailman
Hugues "HunoPPC" Nouvel zaktualizował dla systemu AmigaOS 4.x port gry Hurrican, będącej remake'iem gry Turrican. Aplikacja korzysta z OpenGL. Port powstał na bazie portu autorstwa SixKa dla systemu MorphOS. W najnowszej wersji gra korzysta z nowych funkcji biblioteki boostyGfx oraz usunięto zauważone błędy. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
 głosów: 7 
1 komentarz18.06.2013 22:47
zamieścił: mailman
Dune Legacy to klon, znanej także posiadaczom Amigi klasycznej, gry Dune II: Battle for Arrakis - strategii czasu rzeczywistego. Od jakiegoś czasu dostępna jest nowa wersja portu gry oparta o najnowszy silnik oznaczony numerem 0.96.3. Port dla systemu AmigaOS 4 przygotowali Zettmaster oraz Big H, a pobrać go można z OS4Depot. "Dune Legacy" do działania potrzebuje plików z pecetowej wersji gry (Dune II: The Building of a Dynasty). Recenzję tytułu, w oparciu o wersję dla systemu MorphOS, można przeczytać tutaj.
zamieścił: mailman
Sztuką dla sztuki można nazwać stworzenie portu gry Wolfenstein 3-D dla chipsetu ECS. Pojawił się on na Aminecie (kod źródłowy) i zgodnie z wytycznymi powinien działać w rozdzielczości 320x200 w 32 kolorach. Wymagania minimalne to procesor 68020, lecz komfort gry z całą pewnością zapewni dopiero 68040.
zamieścił: mailman
MorphOS doczekał się portu kolejnej gry z gatunku first person shooter. Tym razem jest to Star Trek Voyager - Elite Force produkcji Raven Software. Port nie oferuje trybu dla jednego gracza, a wyłącznie zabawę multiplayer. Jego autorem jest BSzili. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: grxmrx
Dostępna jest nowa wersja ScummVM. Najważniejsze zmiany to wprowadzenie obsługi kolejnych gier przygodowych, a także cRPG. Fani tych gatunków na pewno ucieszą się z możliwości uruchomienia "3 Skulls of the Toltecs", "Eye of the Beholder", "Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon", "Hopkins FBI", "Tony Tough and the Night of Roasted Moths", "The Journeyman Project: Pegasus Prime" oraz "Discworld 1" w wersji dla komputerów Macintosh. Ponadto wprowadzono poprawki i usprawnienia w poszczególnych silnikach odpowiedzialnych za różne interpretery. Archiwum z wersją dla AmigaOS 4.1 do pobrania z oficjalnej strony projektu, a port wersji dla systemu MorphOS na stronie Faba.
 głosów: 6 
1 komentarz02.06.2013 08:40
zamieścił: mailman
Dla systemów AmigaOS 4 i MorphOS 3 dostępne jest uaktualnienie do gry Ask Me Up. Jest to typowa gra logiczna, gdzie gracz otrzymuje pytanie z 15 różnych dziedzin (sport, film, muzyka, geografia, natura itd.) i musi udzielić poprawnej odpowiedzi wybierając jedną z czterech możliwych. Wraz z postępem w grze i dorobkiem punktowym istnieje możliwość odblokowywania nowych zestawów pytań. Zmiany w nowej wersji dotyczą wyłącznie aktualizacji tłumaczeń. Dla zainteresowanych, trwają również prace nad wersją w języku polskim. Gra dostępna jest w kilku odmianach: demonstracyjna (zawiera 80 pytań oraz reklamy), komercyjna wersja L (zawiera 300 pytań, bez reklam), komercyjna wersja XL (zawiera 900 pytań, bez reklam). Planowana jest również komercyjna wersja XXL, która ma zawierać 1200 pytań, brak reklam oraz grafikę jakości HD.
 głosów: 2 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Na forum portalu Meta-MorphOS Guido Mersmann poinformował o pracach związanych nad nową odsłoną kultowej gry Boulder Dash. Wersja szósta, która otrzyma nazwę Boulder Dash Resurrection została napisana praktycznie od zera. Różnice pomiędzy poprzednimi wersjami mają być ogromne. Gra ma oferować pełną gamę 16 milionów kolorów, nieograniczone możliwości związane z obsługą rozdzielczości ekranu, liczbą klatek animacji, rozpoznawanych formatów graficznych, muzycznych i dźwiękowych. Ponadto wszystkie elementy gry mają być animowane, zniknie ograniczenie rozmiaru pola gry, liczby graczy przy jednoczesnym zwiększeniu możliwości dostępnych funkcji w rodzaju importu różnych zestawów map z wersji C64 czy Atari. Gra ma mieć również wbudowany edytor gry oraz jaskiń. Gra ma być dostępna dla systemu MorphOS 3.3, a jej premiera jest zapowiadana na 2013 rok. Dla przypomnienia, ostatnia wersja gry przygotowana przez Guido oznaczona jest numerem 5.25 i można ją pobrać ze strony autora.
zamieścił: mailman
Paradise Lost to gra z gatunku platformówek fabularnie oparta na poemacie Johna Miltona. Gra powstała w 1991 roku i była dystrybuowana własnym sumptem przez jej twórców - żaden z lokalnych wydawców nie podjął się rozprowadzania programu z uwagi na ryzyko przedsięwzięcia. Autorzy sprzedali kilka setek egzemplarzy, a obecnie udostępnili grę do darmowego pobrania. Więcej informacji oraz archiwa można pobrać ze strony Open Amiga Game Database.
zamieścił: mailman
Michel 'DMX' Bagmeijer przygotował dla użytkowników systemu AROS kolejny port gry z serii AssaultCube Reloaded zorientowaną głównie na rozgrywkę on-line z innymi graczami. Jest to FPS (first-person shooter) bazujący na silniku gry "Cube" ale znacznie ją usprawniając o nowe elementy rozgrywki. Archiwum do pobrania z Aminetu.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
SixK przygotował port gry FLARE (Free Libre Action Roleplaying Engine) to silnik, na bazie którego powstaje gra RPG z izometryczną grafiką. Najnowsza dostępna wersja to 0.18, a jej port dostępny jest także dla MorphOS-a (archiwum do pobrania stąd). W najnowszej wersji dodano atmosferyczne dźwięki na mapie, ulepszona została obsługa i efekty związane z animacjami i dźwiękiem oraz dodano dziesięć slotów ekwipunku, a także dwie nowe misje startowe.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
W serwisie Amiga Future udostępniono do pobrania gry w pełnych wersjach: "Second Samurai" (AGA, OCS), "Street Racer", "The First Samurai", "Time Machine", "Hammerfist" oraz programy użytkowe "PC-Task", "Professional File System 3 (PFS3)", "Turd 2". Aby móc pobrać obraz płyty oraz gry i programy, wymagana jest rejestracja na portalu.
zamieścił: mailman
Andrea Palmate przygotował dla AmigaOS 4.1 port gry Descent opartej na kodzie DXX-Rebirth. Jest to gra z gatunku first-person shooter wydana w 1995 roku przez Parallax Software. W grze wcielamy się w pilota kosmicznego myśliwca Pyro, który musi wyeliminować wszystkie zainfekowane wirusem roboty w kopalniach. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania ze strony autora.
 głosów: 3 
1 komentarz15.05.2013 15:19
zamieścił: mailman
Assault CubeMichel 'DMX' Bagmeijer przygotował dla użytkowników systemu AROS-a nowy port gry Cube 2: Sauerbraten "Collect Edition". Jest to gra typu FPS zorientowana głównie na rozgrywkę on-line z innymi graczami, w której także można znaleźć tryb dla jednego gracza. W najnowszej wersji dodano nowe tryby gry "collect", "insta collect", "efficiency collect", nowe mapy oraz nową broń. Archiwum do pobrania z Aminetu.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Kioniro dla systemu AROS przygotował port FLARE (Free Libre Action Roleplaying Engine) - silnik, na bazie którego powstaje gra RPG z izometryczną grafiką. Na razie występuje ona pod roboczym tytułem Flare, lecz w przyszłości wszystko może się zmienić. W najnowszej wersji dodano dziesięć slotów ekwipunku, atmosferyczne dźwięki na mapie, ulepszono obsługę i efekty związane z animacjami i dźwiękiem, dodano nowe cechy Powers oraz nowe elementy bonusowe, a także dwie nowe misje startowe. Archiwum dostępne jest do pobrania z AROS Archives wraz z kodem źródłowym.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Assault CubeAssaultCube, to gra typu FPS (first-person shooter) bazująca na silniku gry "Cube" zorientowana głównie na rozgrywkę on-line z innymi graczami. W grze wcielić możemy się w jedną ze sobą walczących frakcji. Archiwum do pobrania stąd. Red Eclipse podobnie jest grą typu FPS, która oparta jest tym razem na silniku gry "Cube 2", ale znacznie ją usprawniając o nowe elementy. Archiwum do pobrania z Aminetu. Autorem portów jest Michel 'DMX' Bagmeijer.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Ukazała się amigowa konwersja z Atari XL/XE gry Cropky. Jest to popularna odmiana szkolnej zabawy w tzw. kropki. Gracze na przemian łączą zakropkowane pole gry, próbując nawzajem blokować swoje ruchy, uniemożliwiając przeciwnikowi dalszą rozgrywkę i w efekcie zwyciężając. Gra pierwotnie powstała dla komputera Atari. Jej pomysłodawcą był Krzysztof "Kaz" Ziembik, który dzięki namowom Mariusza "Ramosa" Rozwadowskiego zgodził się na jej amigową konwersję. Odpowiedzialni za nią są Adam Stach (programowanie), Piotr "Piesiu" Radecki (grafika) oraz Piotr "Pece" Cieślik (muzyka). Tymczasowa strona, z której można pobrać grę znajduje się tutaj. Gra dostępna jest w postaci pliku ADF oraz archiwum LhA. Instrukcję do gry w postaci pliku PDF można pobrać stąd. Uruchamia się na dowolnej Amidze wyposażonej w 1 MB pamięci.
zamieścił: mailman
ScummVM Music Enhancement Project to projekt Jamesa Woodcocka, który obrał sobie za cel poprawę jakości dźwięku i muzyki w grach obsługiwanych poprzez program ScummVM. Do dotychczasowych poprawionych ścieżek dźwiękowych, dołączyła najnowsza do gry przygodowej "Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer". Więcej informacji oraz pliki do pobrania na stronie autora.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dla systemów AmigaOS 4 i MorphOS 3 dostępne jest uaktualnienie do gry Ask Me Up. Jest to typowa gra logiczna, gdzie gracz otrzymuje pytanie z 15 różnych dziedzin (sport, film, muzyka, geografia, natura itd.) i musi udzielić poprawnej odpowiedzi wybierając jedną z czterech możliwych. Wraz z postępem w grze i dorobkiem punktowym istnieje możliwość odblokowywania nowych zestawów pytań. W nowej wersji odpowiedzi pojawiają się w losowej kolejności, zmianie uległ sposób dostępu do wszystkich pytań na początku gry oraz dodano pierwsze tłumaczenia. Gra dostępna jest w kilku odmianach: demonstracyjna (zawiera 80 pytań oraz reklamy), komercyjna wersja L (zawiera 300 pytań, bez reklam), komercyjna wersja XL (zawiera 900 pytań, bez reklam). Planowana jest również komercyjna wersja XXL, która ma zawierać 1200 pytań, brak reklam oraz grafikę jakości HD.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
NovaCoder cały czas pracuje nad kolejnymi poprawkami i usprawnieniami portu gry Quake II przeznaczonego dla Amig z procesorami 68k. Port nadal oznaczony jest numerem 1.06 i bazuje na kodzie Yamagi Quake (wersja 5.10) autorstwa BSzilia. Najbardziej zauważalne zmiany dotyczą zarówno prędkości działania (film), jak również obsługiwanych wersji gry. Bez kłopotów można już grać w podstawową wersję gry, jak również w dodatki "Ground Zero" (film) oraz "The Reckoning" (film). Ograniczenia to nadal brak trybu rozgrywek wieloosobowych (także po sieci), brak sprzętowej akceleracji 3D oraz RTG (chociaż dostępna jest już pierwsza wersja). Więcej informacji tutaj. Archiwum do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
Damien Stewart przygotował dla AmigaOS 4.x port aplikacji Stratagus w wersji 2.2.7. Jest to silnik gier strategicznych czasu rzeczywistego (RTS). Można uruchomić na nim m. in. grę "Starcraft". Archiwum do pobrania z OS4Depot.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
The Incredible Adventures of Moebius Goatlizard to nowa gra dla Amigi, będąca połączeniem koncepcji produkcji wydanej w zeszłym roku gry dla ZX Spectrum "Endless Forms Most Beautiful" oraz dla Sama Coupe "The Lost Tapes of Albion (The Lost Disks of SAM)". Gra jest platformówką napisaną w asemblerze. Wymagania gry są niewielkie - zadowala się już podstawową konfiguracją Amigi z 512 kB pamięci, choć wykorzystuje wszelkie dobrodziejstwa w postaci szybszego procesora czy większych zasobów pamięci. Uruchamia się zarówno z dyskietki, jak i z Workbencha. Więcej informacji oraz archiwum znaleźć można na stronie gry.
zamieścił: mailman
Speed Dreams to symulator wyścigów samochodowych, który podobny jest swoim realizmem do gry "TOCA". Autorem portu dla systemu MorphOS jest BSzili i jest realizowany w ramach bounty, o którym informowaliśmy przy okazji przygotowywania gry TORCS. Postęp prac oraz port gry pobrać możemy ze specjalnie przygotowanej do tego celu strony.
zamieścił: mailman
Kas1e popełnił dla AmigaOS 4.x port gry Gigalomania, która jest wzorowana na popularnym, amigowym tytule spod ręki Sensible Software - Mega-lo-mania. Zadaniem gracza jest prowadzenie badań w celu wynalezienia nowych technologii i broni służących do eksterminacji przeciwnika. Gra rozgrywa się w różnych erach i sceneriach oferując rozgrywkę na 28 różnych mapach. Tytuł jest nadal w stadium "work-in-progress" (zwłaszcza w kwestiach graficznych). W wersji dla AmigaOS 4.x ograniczony jest do rozgrywki na ekranie 640x480. Archiwum do pobrania stąd.
 głosów: 9 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Meynaf przygotował dla Amigi port gry Internation Karate. Oryginał wydany został dla Atari ST i stąd został przeniesiony. Bez problemów uruchamia się na Amigach z chipsetem ECS, lecz może być wymagany nieco szybszy procesor. Autor portu powinien być znany amigowcom za swoje poprzednie dokonania w postaci portu z ST gier Gauntlet, Super Sprint czy Joust. Jest on również autorem łatki do gry Ambermoon, która w elegancki sposób rozwiązuje wszystkie problemy związane z ukończeniem tej gry w wersji angielskiej. Wszystkie wspomniane pozycje i wiele więcej znaleźć można na stronie autora.
zamieścił: mailman
Arcade Game Selector to kolejna "odpalaczka" gier. W odróżnieniu od innych, ten program przeznaczony jest nie tylko dla gier WHDLoad. Program jest łatwo konfigurowalny, można samemu tworzyć nowe wpisy bez większych problemów, jak i dodawać obrazki opisowe. Poszczególne tytuły gier klasyfikowane są według kategorii i gatunku. Arcade Game Selector dostępny jest w wersji dla chipsetu AGA oraz ECS. Obie wersje różnią się niektórymi możliwościami i funkcjami. Autor nie zapowiada dalszych zmian i poprawek. Projekt uważa za zakończony, a dla osób, które chcą go dalej rozwijać udostępnił kod źródłowy (w archiwach).
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
FLARE (Free Libre Action Roleplaying Engine) to silnik, na bazie którego powstaje gra RPG z izometryczną grafiką. Na razie występuje ona pod roboczym tytułem Flare, lecz w przyszłości wszystko może się zmienić. Najnowsza dostępna wersja to 0.18, a jej port dostępny jest dla AmigaOS 4.1 (archiwum do pobrania stąd). Cechuje ją dziesięć slotów ekwipunku, dodanie atmosferycznych dźwięków na mapie, ulepszona obsługa i efekty związane z animacjami i dźwiękiem, nowe cechy Powers oraz nowe elementy bonusowe, a także dwie nowe misje startowe.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem