zamieścił: mailman
Stefano Buonocore udostępnił pierwszą wersję demonstracyjną gry The Secret of Middle City. Gra należy do gatunku gier przygodowych "point and click", w której wcielamy się w postaci agenta FBI próbujące wyjaśnić zagadkę zaginięcia studentki - Lindy Patton. Demo można pobrać ze strony autora. Dostępne są wersje dla AmigaOS 4.1, MorphOS-a oraz systemu Mac OS.
zamieścił: mailman
NovaCoder przygotował dla systemu AmigaOS 3.x port aplikacji Odamex (Doom Online Experience Multiplayer), która jest modyfikacją gry "Doom" umożliwiającą rozgrywkę w trybie multiplayer. Odamex obsługuje wszystkie gry z serii ("Doom", "Doom II", "Ultimate Doom", "Final Doom - TNT: Evolution", "Final Doom - The Plutonia Experiment", "Doom" Shareware, FreeDoom) i przeznaczony jest głównie do rozgrywek w sieci. Minimalne wymagania portu to procesor 68060, 16 MB pamięci oraz pliki z oryginalnej, pełnej wersji gry. Na obecną chwilę port posiada kilka ograniczeń: brak obsługi rozgrywek sieciowych (???), sterowania joypadem oraz muzyki. Archiwa w wersjach dla chipsetu AGA oraz pod karty graficzne do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
Tydzień temu redakcja francuskiego magazynu Obligement zainicjowała głosowanie w plebiscycie na najlepszą grę 2014 roku. Zgodnie z zapowiedzią, 7 lutego 2015 nastąpiło ogłoszenie wyników w każdej z kategorii. Dla AmigaOS 3.x najpopularniejszymi tytułami okazały się gry Tales of Gorluth, Renegade Deluxe 2014 oraz Smurf Rescue. Wyniki dla AmigaOS 4.x, MorphOS oraz AROS-a są prawie identyczne - pierwsze i drugie miejsce zajęły odpowiedni Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast, a jedynie na miejscu trzeciej zobaczyć można różnicę: Ace Of Hearts (AmigaOS 4) oraz Amazing Voxel Bird Saga (MorphOS i AROS).
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Francuski magazyn internetowy Obligement przygotował kolejną odsłonę plebiscytu na najlepszą grę roku 2014. Głosować można na gry w kategoriach: Amiga klasyczna, AmigaOS 4.x, MorphOS i AROS. Zagłosować może każdy korzystając z przygotowanego formularza, podpisując się i podając adres e-mail. Ogłoszenie wyników nastąpi 7 lutego 2015 roku.
zamieścił: mailman
Trzy tygodnie temu informowaliśmy o nowej grze powstałej w Backbone - "Smurf Rescue". Gra była możliwa do darmowego pobrania ze specjalnie przygotowanej przez autora strony. Kilka dni temu na adres mailowy oraz wcześniej adres rejestracji domeny otrzymał on od firmy prawniczej Gevers wiadomość oraz korespondencję papierową, że naruszona została własność intelektualna Studio Peyo - autorów postaci Smurfów. Wezwano do usunięcia treści oraz uiszczenia opłaty 2000 euro z zastrzeżeniem, że każde kolejne naruszenie prawa we wspomnianym zakresie będzie wiązać się z koniecznością zapłaty 500 euro. Autor stronę wraz z grą usunął. Całą korespondencję wraz załącznikami można przeczytać na forum English Amiga Board, jak również pojawiła się już w wielu innych serwisach.
zamieścił: mailman
Na początek nowego roku Paweł "Stefkos" Stefański z grupy BlaBla przygotował paczkę z prezentami. Na pierwszy ogień idzie nowy OpenXcom w wersji 1.0 dla MorphOS-a. Lista zmian wprowadzonych od ostatniej wersji znajduje się na oficjalnej stronie projektu OpenXcom.

Kolejną nowością jest port dla MorphOS-a Open Transport Tycoon Deluxe w wersji 1.5.0. Lista zmian jest spora i można ją znaleźć jak zawsze na stronie domowej projektu. Z minusów aktualnej wersji to brak obsługi sieci.
zamieścił: mailman
Artur Jarosik przygotował wersję GL portu gry Hexen autorstwa Raven Software. Do działania potrzebne będą pliki z oryginalnej, pełnej wersji gry oraz system AmigaOS 3.0 z kartą graficzną, 8 MB pamięci i minimum procesorem 68020. Archiwum do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
Grupa Remainder Software, w której skład głównie wchodzi Graham Humphrey (autor gry "Downfall"), wydała wersję demonstracyjną gry Maxwell Mouse and the Missing Game Mystery. Koncepcyjnie zbliżona jest do gier z serii o przygodach jaja imieniem Dizzy. Zadaniem gracza jest wędrowanie po krainie, unikanie przeszkadzajek, zbieranie i używanie przedmiotów. Tytuł powstał w Blitz Basicu i stanowi ogląd na stworzony silnik gry. Wersja demonstracyjna pozwala prowadzić rozgrywkę na 29 ekranach. Prace nad finalną wersją gry, z nową grafiką oraz nową fabułą rozpoczęte zostaną wkrótce. Tytuł do działania wymaga 1 MB pamięci Chip. Ze strony projektu można pobrać grę w postaci pliku ADF, jak również jako wersję do zainstalowania na dysk twardy.
zamieścił: mailman
Lemming880 przygotował drugą część gry Boxx. Tytuł jest typową platformówką, gdzie celem gracza jest zebranie wszystkich rozrzuconych monet oraz wyeliminowanie wszystkich przeciwników (którzy również skrywają monety). Gra powstała w Backbone, lecz w porównaniu do innych tytuł w ten sposób tworzonych nie ma się za bardzo do czego przyczepić. W porównaniu z częścią pierwszą autor usprawnił nieco panel gracza, wprowadził wskaźnik energii, pojawiło się dużo więcej elementów w postaci przełączników, zamkniętych drzwi, lin po których można skakać oraz więcej utrudniających zabawę przeszkadzajek. Gra stała się przez to nieco bardziej wymagająca i nie tak prosta jak poprzedniczka. Bez zmian pozostały utrzymane w duchu retro grafika oraz muzyka w postaci modułów chip. Grę można pobrać z Aminetu.
zamieścił: mailman
Marko Drag przygotował amigową wersję popularnej gry wiedzowej "Milionerzy". Who becomes Amiga guru? skupia się wyłącznie na pytaniach związanych z Amigą, systemem MorphOS i AROS-em. Zadaniem gracza jest udzielić odpowiedzi na 15 pytań o różnym stopniu trudności. Pytania dostępne są w języku angielskim oraz niemieckim. Tytuł przygotowany została w programie Hollywood i od strony wykonania nie można mu nic zarzucić. Na Aminecie dostępne są kompilacje dla AmigaOS 3.x, AmigaOS 4.x, AROS-a oraz MorphOS-a.
zamieścił: mailman
Mikael Persson przy pomocy kreatora Backbone stworzył grę platformową Smurf Rescue. Gra do działania wymaga dowolnej Amigi z 4 MB pamięci oraz co najmniej procesorem 68030. Gra dostępna jest w postaci pliku ADF, jak również w postaci archiwum LhA (wersja przeznaczona do zainstalowania gry na dysku twardym).
zamieścił: mailman
Jak grzyby po deszczu zaczynają pojawiać się tzw. mody do gry Gloom Deluxe zbudowane przy wykorzystaniu edytora. Całkiem niedawno znany z forum Leon popełnił wariację 8bit Killer, a wczoraj pojawiły się dwa nowe: Death Mask 3D (również Leona) oraz Did It Come From the Desert, niejakiego nittamituaki - mod powstały w duchu słynnej gry przygodowej Cinemaware.
zamieścił: recedent
BSzili przygotował dla systemów AmigaOS 4.x, AROS i MorphOS port freewarowej gry MultiRacer. Umożliwia ona ściganie się - w swojskich, wschodnioeuropejskich sceneriach - z żywym przeciwnikiem lub samym sobą (tryb splitscreen do czterech graczy). Zasiadamy w jednym z trzech samochodów: Skodzie 120, Trabancie lub VW "Garbusie". Grę można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja gry Ask Me Up XXL, czyli komercyjnej wersji znanej już w amigowym światku gry Ask Me Up. Jest to typowa gra logiczna, gdzie gracz otrzymuje pytanie z 16 różnych dziedzin (sport, film, muzyka, geografia, natura itd.) i musi udzielić poprawnej odpowiedzi wybierając jedną z czterech możliwych. Wraz z postępem w grze i dorobkiem punktowym istnieje możliwość odblokowywania nowych zestawów pytań. Wersja komercyjna zawiera 1700 pytań (w języku angielskim, francuskim i włoskim - pozostałe tłumaczenia nie są jeszcze ukończone), grafikę w rozdzielczości HD obsługiwaną przez tryby kompozycji obrazu, kilka trybów rozgrywki. Gra obecnie dostępna jest wyłącznie dla AmigaOS 4.1 w cenie 20 euro w dystrybucji elektronicznej. Wersja dla systemu MorphOS oraz Windows dostępna będzie wkrótce i wówczas tytuł będzie także do nabycia na płycie CD w cenie około 35 euro.
 głosów: 1 
1 komentarz11.12.2014 16:59
zamieścił: mailman
Czesław Mnich zamieścił na Aminecie uaktualnioną wersję archiwum, które zawiera dodatkowe, grywalne etapy do gry Gloom Deluxe. W celu skorzystania należy zawartość archiwum wypakować w dowolne miejsce na dysku twardym, a następnie podmienić pliki w grze na te, które znajdują się w określonych katalogach rozpakowanego archiwum (każdy katalog to inny zestaw map). Należy pamiętać, że do katalogu z grą można w jednej chwili skopiować wyłącznie zawartość jednego katalogu z nowymi mapami. Nowe mapy korzystają z przeciwników znajdujących się w oryginalnej grze.
zamieścił: mailman
Wystarczyły tylko 3 dni, aby rozpoczęta na Kickstarterze zbiórka pieniędzy na wydanie książki Commodore Amiga: A Visual Compendium zakończyła się sukcesem. Po cieszącym się ogromną popularnością Commodore 64: A visual Compendium będzie to druga publikacja wydawnictwa Bitmap Books. Na 264 stronach znajdzie się chronologiczny przegląd gier i programów napisany przez Steve'a Jarratta. Całość będzie bogato zdobiona ilustracjami grafików takich jak Roger Dean czy Bob Wakelin. Dodatkowo niektóre gry zostaną wzbogacone o mapy. W książce nie zabraknie również miejsca dla amigowej demosceny, historii pięciu najlepszych firm tworzących oprogramowanie dla Amigi oraz zdjęć samych komputerów. Jak to zwykle w kampaniach Kickstartera bywa najbardziej hojni darczyńcy mogą liczyć na różnego rodzaju smakołyki, jak choćby plakat z gry "The Secret of the Monkey Island" podpisany przez Rona Gilberta, gadżety z gier firmy Cinemaware ("Wings", "Rocket Ranger") oraz jedną ze 100 specjalnie przygotowanych egzemplarzy pudełkowych, dyskietkowych wersji gry "Putty Squad".
zamieścił: mailman
Szilárd 'BSzili' Biró przygotował dla systemów AmigaOS 4, MorphOS oraz AROS port gry logicznej Berusky będącej adaptacją starej gry o nazwie Sokoban. Archiwum do pobrania ze strony autora.
 głosów: 7 
1 komentarz01.10.2014 21:04
zamieścił: mailman
Po długim okresie oczekiwania dostępna jest gra Ask Me Up XXL, czyli komercyjna wersja znanej już w amigowym światku gry Ask Me Up. Jest to typowa gra logiczna, gdzie gracz otrzymuje pytanie z 16 różnych dziedzin (sport, film, muzyka, geografia, natura itd.) i musi udzielić poprawnej odpowiedzi wybierając jedną z czterech możliwych. Wraz z postępem w grze i dorobkiem punktowym istnieje możliwość odblokowywania nowych zestawów pytań. Wersja komercyjna zawiera 1700 pytań (w języku angielskim, francuskim i włoskim - pozostałe tłumaczenia nie są jeszcze ukończone), grafikę w rozdzielczości HD obsługiwaną przez tryby kompozycji obrazu, kilka trybów rozgrywki. Gra obecnie dostępna jest wyłącznie dla AmigaOS 4.1 w cenie 20 euro w dystrybucji elektronicznej. Wersja dla systemu MorphOS oraz Windows dostępna będzie wkrótce i wówczas tytuł będzie także do nabycia na płycie CD w cenie około 35 euro.
zamieścił: mailman
Meynaf przygotował kolejny port gry z Atari ST. Tym razem jego wybór padł na Back to the Golden Age. Gra jest bijatyką utrzymaną w konwencji "Golden Axe". Tytuł do działania wymaga Amigi z procesorem 68020. Sterować można myszą lub klawiaturą.
zamieścił: mailman
Centron 3D to nowa gra spod szyldu RPC-Games. Jest to strzelanina będąca najprawdopodobniej stworzona w Amosie. Zadaniem gracza jest zniszczenie kolorowych kul przed upływem czasu, unikając min i statków Obcych. Gra składa się z 23 etapów i dystrybuowana jest na 2 dyskietkach DD. Zainteresowani mogą ją kupić za 12 dolarów australijskich dokonując płatności przez PayPal. Jak gra prezentuje się w działaniu można obejrzeć na filmach zamieszczonych w serwisie YouTube. Stosowne odnośniki na stronie gry.
zamieścił: mailman
W serwisie Gamer Headlines pojawiło się zestawienie piętnastu najlepszych (według autora) gier na Amigę 500, które stały się sławne dzięki wspaniałej muzyce. Zaskakujące jest, że w ścisłej czołówce nie ma takich nazwisk, jak Chris Hülsbeck, Tim Wright czy David Whittaker.
zamieścił: mailman
Ogromne zainteresowanie grą Tales of Gorluth spowodowało, że pierwsze wydanie tytułu jest już praktycznie całkowicie wyprzedane. Z uwagi na to, że popyt przekroczył podaż, autor zdecydował się na produkcję drugiej partii, która aktualnie trwa. O szczegółach będziemy na bieżąco informować. Dla przypomnienia, gra zaliczana jest do kategorii gier przygodowo-zręcznościowych, a przed graczem stoją do wykonania trzy zadania. Tytuł wydany został na płycie CD, zawiera ponad 40 utworów muzycznych, oferuje dwie wersje językowe (angielska i niemiecka) i zgodnie z zapowiedzią autorów powinien zapewnić ponad 5 godzin zabawy. Gra uruchomi się na każdej Amidze wyposażonej w chipset ECS, procesor 68020, 2 MB pamięci Chip oraz 1 MB pamięci Fast. Grę można nabyć za 15 euro. Do przetestowania przygotowano dwie wersje demonstracyjne: angielską i niemiecką (są problemy z serwerem, na którym znajduje się strona, które wkrótce mają zostać rozwiązane).
zamieścił: mailman
Ron Gilbert, twórca gier przygodowych "Maniac Mansion", "The Secret of the Monkey Island", "Indiana Jones and the Last Crusade", opublikował na swojej stronie szkice oraz zarysy fabuły wielkiego hitu Maniac Mansion. Z załączonego materiału można dowiedzieć się w jaki sposób tytuł wyewoluował, aby stać się tym, co znamy z ostatecznej wersji.
zamieścił: mailman
Galahad przygotował dla Amigi konwersję gry Where Time Stood Still. Tytuł oryginalnie został wydany przez firmę Ocean dla komputera AtariST. Na zasadzie inżynierii wstecznej udało się stworzyć amigową odsłonę tego tytułu. Grę można zaliczyć do kategorii gier przygodowo-zręcznościowych. Zadaniem gracza jest zapewnienie przetrwania rozbitkom katastrofy lotniczej, którzy znajdują się w miejscu dalekim od im znanej cywilizacji. Środowisko gry zbudowane zostało na bazie świata zaprezentowanego z widoku izometrycznego. Gra powinna uruchomić się na każdej Amidze wyposażonej w 1 MB pamięci. Archiwum z grą do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
BSzili przygotował dla AmigaOS 4, MorphOS-a oraz AROS-a uaktualnienie portów gier OpenJK (Jedi Outcast) oraz OpenJK (Jedi Academy). Są to gry zręcznościowe widziane z oczu trzeciej osoby umiejscowione w świecie "Gwiezdnych Wojen". Autor poprawił wiele błędów, w tym komunikację pomiędzy graczami w trybie wieloosobowym. Archiwa można pobrać ze strony autora.
 głosów: 8 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Do oferty sklepu AmigaKit została dodana gra Tales of Gorluth. Gra zaliczana jest do kategorii gier przygodowo-zręcznościowych, a przed graczem stoją do wykonania trzy zadania. Tytuł wydany został na płycie CD, zawiera ponad 40 utworów muzycznych, oferuje dwie wersje językowe (angielska i niemiecka) i zgodnie z zapowiedzią autorów powinien zapewnić ponad 5 godzin zabawy. Gra uruchomi się na każdej Amidze wyposażonej w chipset ECS, procesor 68020, 2 MB pamięci Chip oraz 1 MB pamięci Fast. Grę można nabyć za 15 euro. Osoby zainteresowane nabyciem tytułu powinny się spieszyć, gdyż liczba egzemplarzy jest ograniczona. Do przetestowania przygotowano dwie wersje demonstracyjne: angielską i niemiecką.
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja ScummVM. Najważniejsze zmiany to wprowadzenie obsługi kolejnych gier: "The Neverhood", "Mortville Manor", "Voyeur", "Return to Ringworld" oraz "Chivalry is Not Dead". Ponadto uaktualniono funkcję MT-32 emulator, usprawniono silnik AGOS, poprawiono błędy w silniku SCI. Archiwum z wersją dla AmigaOS 4.1 do pobrania z oficjalnej strony projektu.

Uaktualnienie (03.08.2014):
Dostępna jest również wersja dla systemu MorphOS.
zamieścił: mailman
Czarne chmury zawisły nad projektem gry Chaos Guns. Zespół osób tworzących tytuł opuścił główny programista MarK i aktualnie poszukiwana jest osoba, która mogłaby go zastąpić. Sprawę komplikuje nieco fakt, że nie może być to osoba z przypadku, lecz ktoś dobrze znający język PowerD, w którym gra powstaje, a tutaj zbyt wielkiego wyboru nie ma. Z tego też względu Dave de Sade - koordynator projektu - równolegle rozważa kilka innych możliwości. Pierwsza z nich to konwersja kodu gry do języka AmigaE, która wydaje się być najprostsza z technicznego punktu widzenia (PowerD jest podobny do AmigaE). Niemniej jednak wymaga to dużo pracy i zaangażowanych osób, a na chwilę obecną zgłosiła się tylko jedna, która być może byłaby w stanie podołać zadaniu, lecz tytuł miałby ogromne opóźnienie. Druga opcja to konwersja kodu gry do języka C, lecz tutaj należałoby napisać grę praktycznie od nowa (pamiętać należy, że tytuł jest w 85% ukończony). Silnik taki już nawet powstał i być może to jest kierunek, w którym należałoby podążać, jednak twórcy mają wątpliwości czy będzie on na tyle elastyczny, aby zapewnić to, co zaplanowano w finalnej wersji gry lub już osiągnięto w istniejącej. Ostatnia, najmniej prawdopodobna ścieżka, to wykorzystanie silnika innej gry, takiej jak np. "BOH", lecz tego typu rozwiązanie nie wydaje się być do końca właściwym podejściem.

Autorzy mają obecnie spory kłopot i liczą na Waszą pomoc w kwestii podjęcia właściwej decyzji lub zaoferowania pomocy, aby projekt nie umarł. Można się z nimi skontaktować za pomocą Google+, serwisu EAB (w odpowiednim wątku) lub tradycyjną metodą mailową.
zamieścił: mailman
Dostępna jest rozszerzona wersja gry The Incredible Adventures of Moebius Goatlizard. Zgodnie z marcowymi zapowiedziami Goatlizard DX oferuje usprawnienia w postaci muzyki w trakcie rozgrywki, usprawniony tryb dla dwóch graczy, na który narzekało wielu recenzentów, zwiększoną liczbę przeciwników oraz możliwość tworzenia własnych ekranów. Archiwum do pobrania ze strony projektu.
 głosów: 2 
1 komentarz23.07.2014 10:13
zamieścił: mailman
Michael Gibs przygotował dla Amigi klasycznej dwie nowe gry, które swoje premiery miały w miniony weekend podczas party Solskogen 2014. Pierwsza z nich, Donkey Downfall, to typowa gra zręcznościowa wzorowana na tytule znanym na platformie Atari Jaguar. Zadaniem gracza jest przemieszczanie się postacią po platformach unikając zmiażdżenia przez górną część ekranu i upadku w nicość. Pierwszą próbą przeniesienia tytułu na Amigę popełnił całkiem niedawno Graham Humphrey (gra Downfall). Druga pozycja to nowa wersja Flappy Bird, gdzie sterujemy ptakiem, który musi unikać kontaktu ze stającymi na jego drodze przeszkodami w postaci rur. Obie gry wymagają dowolnej Amigi z minimum 1 MB pamięci Chip.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem