zamieścił: mailman
Strife to połączenie gry przygodowej ze strzelaniną (FPP) opartą o engine "Dooma". Akcja dzieje się w przyszłości, a naszym celem jest wyeliminowanie przeciwników. Bohater rozmawia też z napotkanymi przechodniami oraz wykonuje dla nich zlecenia i zbiera różne przedmioty. Autorem portu jest jimako123. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
BSzili przygotował nową wersję portu gry Wolfenstein Enemy Territory: Legacy. Jest to w pełni kompatybilny klient oraz serwer popularnej gry z gatunku first-person shooter (FPS), bazujący na kodzie z gry Wolfenstein: Enemy Territory, ale znacznie ją poprawiający i usprawniający. W nowej wersji autor dodał możliwość uruchomienia nowych modów etmain, etpub oraz silent. Archiwum do pobrania z AROS Archives.
zamieścił: mailman
Red AlertSerk118uk przygotował port gry OpenRedAlert będącej otwartym silnikiem gry "Red Alert" opartym na bibliotece SDL. Archiwum do pobrania stąd. Do działania wymagana jest wersja demo gry lub wersja pełna, którą można pobrać ze strony dystrybutora - firmy Electronic Arts (Soviet Disc i Allied Disc).
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Strona Amiga Games That Weren't, czyli o grach, które nie zostały wydane lub ukończone, wraca z nowym wyglądem oraz nowym tytułem. Son of Zeus to nieukończona gra zręcznościowa, nad którą pracowali Mick Tinker (osoba mocna związana z projektem Amiga BoXer) oraz Brian van de Peer. Demo gry zadebiutowało w kwietniu 1992 roku i było dodane do jednego z numerów magazynu Amiga Action. Gra nie została ukończona, ale ostało się autorom trochę grafik i materiałów.
zamieścił: recedent
Na stronie kickstarter.com pojawił się projekt nowej gry mającej powstać jednocześnie na Amigę (powstaną wersje na systemy AmigaOS 4.x, AROS i MorphOS) i konsolę Sega Dreamcast. Nosi ona tytuł Leona's Tricky Adventures i ma być - pokrewną takim tytułom jak "Picross" czy "Bejeweled" - grą logiczną z ręcznie rysowaną, komiksową grafiką oraz muzyką autorstwa Chrisa Huelsbecka. Rozgrywka toczy się w rozbudowanym świecie i polega na układaniu z różnokolorowych klejnotów zadanego na danej planszy wzoru. Projekt zakłada uzbieranie 35 tysięcy funtów. Jeśli wymagana kwota nie zostanie osiągnięta do 24 marca bieżącego roku, zadeklarowane środki wrócą na konto darczyńców.
zamieścił: mailman
Po wersji dla AROS-a przyszedł czas na system MorphOS. Filip "Widelec" Maryjański popełnił port gry Gigalomania, która jest wzorowana na popularnym, amigowym tytułu spod ręki Sensible Software - Mega-lo-mania. Zadaniem gracza jest prowadzenie badań w celu wynalezienia nowych technologii i broni służących do eksterminacji przeciwnika. Gra rozgrywa się w różnych erach i sceneriach oferując rozgrywkę na 28 różnych mapach. Tytuł jest nadal w stadium "work-in-progress" (zwłaszcza w kwestiach graficznych). Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
W serwisie Amiga Future udostępniono do pobrania gry w pełnych wersjach: "Shadow Fighter" (AGA, OCS/ECS, CD32), "Blue Max: Aces Of The Great War", "Der Clou" (OCS/ECS, AGA), "Das Boot", "Datastorm", "F17 Challenge", "Fatal Heritage", "Guldkorn Expressen", "Psycho Squares Deluxe" wraz z misjami dodatkowymi, "Spaceward Ho!" oraz programy użytkowe "BlitzBasic", "RO" wraz z kluczem. Aby móc pobrać obraz płyty oraz gry i programy, wymagana jest rejestracja.
zamieścił: mailman
Mark Hartman przeportował dla systemu AROS grę Gigalomania. Jest to gra wzorowana na popularnym, amigowym tytułu spod ręki Sensible Software - Mega-lo-mania. Zadaniem gracza jest prowadzenie badań w celu wynalezienia nowych technologii i broni służących do eksterminacji przeciwnika. Gra rozgrywa się w różnych erach i sceneriach oferując rozgrywkę na 28 różnych mapach. Tytuł jest nadal w stadium "work-in-progress" (zwłaszcza w kwestiach graficznych). Archiwum do pobrania z AROS-Archives.
zamieścił: mailman
Anthony Iliakis przygotował dla wszystkich fanów gry TV Sports Basketball zestaw aktualnych składów zespołów ligi NBA w sezonie 2012/2013. Archiwum do pobrania z Aminetu. Wewnątrz znajduje się opis procesu instalacji uaktualnionych danych.
 głosów: 4 
1 komentarz16.02.2013 12:55
zamieścił: mailman
Frogatto & Friends to gra platformowa 2D, w której kierujemy poczynaniami małej żabki o wdzięcznym imieniu "Frogatto". Głównym celem gry jest dotarcie do końca poziomu pokonując przy tym różne przeszkody oraz eliminując przeciwników. Pomoże nam w tym długi język, pojemny brzuch oraz zdolność wypluwania jego zawartości. W grze dostępny jest także sklep, w którym możemy dokupić potrzebne przedmioty, które ułatwiają rozgrywkę. Autorem portu dla systemu AmigaOS 4.1 jest Hugues "HunoPPC" Nouvel. Archiwum z grą (wersja alpha) oraz niezbędna do działania biblioteka dostępne do pobrania na stronie autora.
zamieścił: mailman
Frederic Cordier przygotował nową wersję AmiDARK Engine, czyli tzw. GDK (Game Development Kit) - zestawu narzędzi przeznaczonych do prostego tworzenia gier. Inspiracją autora podczas tworzenia pakietu są takie zestawy jak DarkBASIC Professional czy DarkGDK. Jak to określa sam autor, nowa wersja jest istotna z dwóch powodów: pierwszy to poprawki wielu błędów i wprowadzenie wielu istotnych usprawnień, a drugi to rozpoczęcie prac nad systemem wtyczek i dostarczenie pierwszej z nich. Opis szczegółowych zmian poczynionych w tej wersji znaleźć można tutaj. Archiwum z wersją dla AmigaOS 4.1 można pobrać stąd, a dla systemu MorphOS - stąd.
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Niecałe dwa tygodnie temu francuski magazyn internetowy Obligement zainicjował głosowanie w plebiscycie na najlepszą grę 2012 roku. Zgodnie z zapowiedzią, dzisiaj nastąpiło ogłoszenie wyników w każdej z kategorii. Dla AmigaOS 3.x najpopularniejszym tytułem okazała się gra Sqrxz oraz Sqrxz 2, a dla AmigaOS 4.x - Hurrican oraz Tap Jewels. Dla AROS-a pozycją najczęściej typowaną był tytuł Return To Castle Wolfenstein oraz Wolfenstein: Enemy Territory, a na MorphOS-ie króluje Hurrican oraz Ask Me Up. Pełna lista zwycięzców na stronie magazynu.
zamieścił: mailman
Chris Handley przygotował nową wersję swojego programu eGame. Jest to tzw. launcher gier, który wyszukuje tytuły dostępne w naszych zasobach dyskowych i umożliwia ich szybkie uruchomienie poprzez kliknięcie w nazwę. Autor w rozwoju programu zaszedł już tak daleko, że obsługiwane są również gry emulowane w dostępnych na daną platformę emulatorach. Nic więc nie stoi na przeszkodzie, aby klikając w nazwę uruchomić nie tylko grę amigową, ale dla konsoli NES, SNES czy emulowaną pod DOSBoxem. Program dostępny jest na licencji DonationShareware, co oznacza że musimy go zarejestrować, aby pozbyć się kilku ograniczeń. Więcej informacji oraz archiwum w wersjach dla AmigaOS 4.x, AROS-a oraz MorphOS-a można pobrać stąd.
 głosów: 4 
1 komentarz05.02.2013 18:57
zamieścił: mailman
BSzili przygotował dla systemu MorphOS port gry Cave Story. Jest to gra platformowa 2D, podobna do gier Castlevania czy Metroid. Głównym zadaniem gracza jest dotarcie do końca poziomu, pokonując przy tym różne przeszkody oraz eliminując przeciwników. Archiwum do pobrania stąd.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Robert Szacki opublikował wersję preview swojej nowo rozwijanej gry o tytule Astro Blox (1, 2). Gra jest klonem popularnej gry logicznej o nazwie Sokoban. Celem gry jest rozmieszczenie skał za pomocą buldożera na oznaczone pola (miejsca docelowe). Zadanie nie jest proste, gdyż skały można pchać tylko do przodu, a na mapie znajdują się również niedostępne dla buldożera pola (krzewy i woda). Preview zawiera jeden testowy etap, jednakże można tworzyć już teraz własne, ponieważ są one przechowywane w formacie tekstowym. Wymagania to AmigaOS 3.5 oraz chipset AGA. W następnej wersji gra zostanie uzupełniona o możliwość współpracy z kartami graficznymi. Gra do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Firmy Hyperion Entertainment oraz Cinemaware zawiązały współpracę, na bazie której każdy zarejestrowany posiadacz AmigaOS 4.1 uzyskuje dostęp do wszystkich klasycznych tytułów firmy, takich jak Defender of the Crown, Wings, It Came From The Desert, Rocket Ranger. Istotnym faktem jest, że gry nie są zwykłymi obrazami ADF. Są to specjalnie przygotowane pakiety zawierające, oprócz samej gry uruchamianej pojedynczym kliknięciem w ikonkę (wykorzystywane jest RunInUAE oraz WHDLoad), także dokumentację i niekiedy ciekawe dodatki. Do uruchomienia wymagany jest system w wersji 4.1 Update 6. Gry dostępne są do darmowego pobrania ze strony firmy Hyperion Entertainment po uprzednim zalogowaniu.
zamieścił: mailman
Wolfenstein Enemy Territory: Legacy to projekt, który ma na celu stworzenie w pełni kompatybilnego klienta oraz serwer popularnej gry z gatunku first-person shooter (FPS), bazujący na kodzie z gry Wolfenstein: Enemy Territory, ale znacznie ją poprawiając i usprawniając, a jednocześnie pozostając w zgodzie z wersją 2.60b ET. Autorem portu jest BSzili. Archiwum do pobrania stąd, dostępne są także pliki źródłowe.
 głosów: 5 
1 komentarz28.01.2013 20:18
zamieścił: mailman
Francuski magazyn internetowy Obligement przygotował kolejną odsłonę plebiscytu na najlepszą grę roku 2012. Głosować można na gry w kategoriach: Amiga klasyczna, AmigaOS 4.x, MorphOS i AROS. Zagłosować może każdy korzystając z przygotowanego formularza, podpisując się i podając adres e-mail. Ogłoszenie wyników nastąpi 6 lutego 2012 roku.
zamieścił: mailman
Jak poinformował Grzegorz Kraszewski, została ukończona wersja 0.5 gry CrazyCrane przeznaczona dla systemów MorphOS, AmigaOS 4.x i AmigaOS 3.x. Archiwum z grą jest dostępne tutaj. Jest znacznie większe, niż w wersji 0.4, gdyż zawiera również 24-bitową grafikę do gry. Korzystać z niej mogą użytkownicy MorphOS-a i AmigaOS 4 (w tych systemach jest grafiką domyślną), a także AmigaOS 3 z kartami graficznymi. W tym ostatnim przypadku trzeba zmienić nazwę pliku na "crazycrane.iff", a także niezbędny jest odpowiedni picture.datatype i png.datatype. Oprócz tego wskazane jest posiadanie 16 MB pamięci Fast (w chwili ładowania grafiki przez chwilę program potrzebuje 7 MB pamięci). W następnej wersji te wymagania zostaną nieco zmniejszone przez podział grafiki na mniejsze pliki. Dla Amig bez karty graficznej i standardowej grafiki w 4 kolorach wymagania pozostają bez zmian, a więc procesor 68000 @ 7 MHz, 1 MB RAM i system 3.0. Grafika dla systemów "nextgen" może korzystać z kanału alpha, dołączona do programu tego nie czyni, ze względu na AmigaOS 3.

Czytaj więcej

zamieścił: mailman
Benedykt Dziubałtowski i Czesław Mnich mają przyjemność zaprezentować finalną wersję ich pierwszej wspólnej produkcji - Szalter. Jest to gra logiczna polegająca na poruszaniu się postacią po labiryncie i włączeniu wszystkich żarówek, co sprawi, że awansujemy do kolejnego etapu. Gra powstała w celach poznawczych pozwalając Benedyktowi nauczyć się programować. Czesław wykonał do niej grafikę, a XTD użyczył muzyki. Autorzy zdają sobie sprawę, że z racji swojej prostoty gra jest daleka od ideału, ale bardzo chcieliby tworzyć kolejne tytuły na nasz ulubiony komputer. Dlatego jeśli ta produkcja przypadła Ci do gustu, skorzystaj z przycisku PayPal lub YetiPay pod artykułem i zmotywuj autorów do stworzenia kolejnych gier. Gra była testowana na procesorach 68000, 68030 oraz 68060. "Szalter" wymaga minimum 1 MB pamięci. Uruchamia się z dyskietki oraz z twardego dysku. W tym ostatnim przypadku wystarczy przekopiować dane w dowolne miejsce. Należy jednak pamiętać, aby bibliotekę amos.library umieścić w katalogu LIBS: partycji systemowej.
zamieścił: mailman
Chris Handley przygotował nową wersję swojego programu eGame - jest to tzw. launcher gier, który wyszukuje tytuły dostępne w naszych zasobach dyskowych i umożliwia ich szybkie uruchomienie poprzez kliknięcie w nazwę. W najnowszej wersji autor usunął oraz poprawił zauważone błędy poprzedniej wersji. Program dostępny jest na licencji DonationShareware, co oznacza że musimy go zarejestrować, aby pozbyć się kilku ograniczeń. Więcej informacji oraz archiwum w wersjach dla AmigaOS 4.x, AROS-a oraz MorphOS-a można pobrać stąd.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
BSzili przygotował dla systemu MorphOS port gry Retrobattle autorstwa Daniela Remara. Jest to gra zręcznościowa, która swoim wyglądem ma przypominać klasyczne gry w stylu NES, takie jak "Ice Climber" oraz "Clu Clu Land". Głównym celem gry jest zebranie wszystkich 8 monet oraz skarbów w każdym z etapów. Archiwum do pobrania z Aminetu.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Gra logiczna CrazyCrane, o której swego czasu dyskutowano na forum PPA, nadal się rozwija. Wersja 0.4 dostępna dla MorphOS-a, AmigaOS 3.x i AmigaOS 4.x ma już zaimplementowaną animację znikających i spadających klocków z literami. Wykrywa też odgadnięcie słowa i hasła, choć to ostatnie nie jest jeszcze sygnalizowane. Na razie gra ma jedno, zakodowane "na sztywno" hasło z kategorii "geografia Azji". Wymagania gry: procesor 68000, 1 MB pamięci, system 3.0. Wersje dla maszyn "nextgen" działają na wszystkim, na czym ruszy sam system. W archiwum znajduje się również kod źródłowy gry w języku C.
zamieścił: mailman
Benedykt Dziubałtowski i Czesław Mnich od pewnego czasu pracują nad swoją pierwszą grą logiczną. Szalter polega na poruszaniu się postacią po labiryncie i włączeniu wszystkich żarówek, co sprawi, że awansujemy do kolejnego etapu. Na chwilę obecną gra jest we wczesnym stadium - wiele jest jeszcze do zrobienia, ale już można spróbować swoich sił w pierwszych pięciu etapach. Dla niezainteresowanych graniem, lecz oglądanie autorzy przygotowali również film.
zamieścił: mailman
BSzili zaktualizował dla AROS-a port gry DarkPlaces. Jest to pozycja z gatunku "first person shooter", która powstała na bazie zmodyfikowanego silnika pierwszej części "Quake". Najnowsza wersja eliminuje problemy z silnikiem gry Xonotic oraz poprawiono i usunięto zauważone błędy. Archiwum do pobrania z AROS Archives.
zamieścił: mailman
Użytkownik skrywający się pod pseudonimem Mombasajoe przygotował dodatkowy dysk z trasami do gry Test Drive 2. Trasy zostały przygotowane na podobieństwo północnych obszarów Niemiec. Archiwum do pobrania z portalu amiga-news.de.
zamieścił: mailman
BSzili przygotował dla systemu AROS port aplikacji The Zod Engine, będącej konwersją gry strategicznej "Z". Gra przeznaczona jest do rozgrywek sieciowych dla pojedynczego oraz wielu graczy, rozgrywanej w trybie czasu rzeczywistego (RTS). Archiwum do pobrania stąd.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
ResidualRaziel przygotował dla systemu AmigaOS 4.1 nową wersję portu aplikacji ResidualVM (zmiana nazwy po starej - Residual). Jest to interpreter umożliwiający uruchomienie gier przygodowych wydawanych przez LucasArts opartych na silniku graficznym 3D GrimE. Po prawie dekadzie doczekał się stabilnej wersji 0.1.0. Wersja dla AmigaOS 4.1 nadal jednak pozostaje w stadium alpha. W dalszym ciągu nie jest obsługiwany tryb pełnoekranowy, ale obsługiwana i używalna jest akceleracja sprzętowa (programowa również, lecz nie jest zalecane z niej korzystanie). Archiwum dostępne na OS4Depot wraz z plikami źródłowymi.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Ostatnio panuje moda na różnego rodzaju tzw. launchery gier, które wyszukują tytuły dostępne w naszych zasobach dyskowych i umożliwiają ich szybkie uruchomienie poprzez kliknięcie w nazwę. Dodatkowo oferują inne funkcjonalności, jak wyświetlenie obrazka z gry lub określenie jej gatunku. eGame to kolejny z nich stworzony przez Chrisa Handley'a w wersjach dla AmigaOS 4.x, AROS-a oraz MorphOS-a. Program dostępny jest na licencji "DonationShareware", co oznacza że musimy go zarejestrować, aby pozbyć się kilku ograniczeń.
 głosów: 6 
1 komentarz30.12.2012 08:50
zamieścił: mailman
BSzili przygotował port gry Bos Wars. Jest to strategia czasu rzeczywistego (RTS) polegająca na zapewnieniu rozwoju tworzonej przez siebie gospodarce przy jednoczesnym umacnianiu zaplecza militarnego niezbędnej do odpierania ataków innych, wrogo nastawionych nacji. Archiwum portu do pobrania stąd a pliki z grą Bos Wars tutaj.
 głosów: 3 
1 komentarz28.12.2012 23:05
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem