zamieścił: mailman
Francuski magazyn internetowy Obligement przygotował kolejną odsłonę plebiscytu na najlepszą grę roku 2016. Głosować można na gry w kategoriach: Amiga klasyczna, AmigaOS 4.x, MorphOS i AROS. Zagłosować może każdy korzystając z przygotowanego formularza, podpisując się i podając adres e-mail. Ogłoszenie wyników nastąpi 6 lutego 2017 roku.
zamieścił: mailman
Lemming880 przygotował trzecią część gry Boxx. Tytuł jest typową platformówką, gdzie celem gracza jest zebranie wszystkich rozrzuconych monet oraz wyeliminowanie wszystkich przeciwników (którzy również skrywają monety). Gra powstała w Backbone, lecz w porównaniu do innych tytuł w ten sposób tworzonych nie ma się za bardzo do czego przyczepić. W stosunku do poprzednich odsłon pozostały utrzymane w duchu retro grafika oraz muzyka w postaci modułów chip. Grę można pobrać z Aminetu.
zamieścił: mailman
Bridge StrikeGrupa Project R3D niestrudzenie pracuje na "Bridge Strike". Ukończone zostało projektowanie wszystkich map, których w grze będzie 48. Gra posiada już wprowadzenie, któremu towarzyszy kolejny utwór muzyczny przygotowany przez JMD. W serwisie YouTube autorzy zamieścili także dwa pierwsze utwory muzyczne z gry. Jeśli będą cieszyć się popularnością, to zamieszczone zostaną kolejne, nawet z innych gier autorów - zarówno tych aktualnych jak i przyszłych (1, 2).

Przypominamy, że osoby chętne do wsparcia autorów, po zarejestrowaniu się w serwisie Patreon, mogą zadeklarować comiesięczną dotację na rzecz rozwoju tytułu. W zamian są one na bieżąco informowane o postępach projektów i uzyskają dostęp do niepublikowanych newsów i materiałów.
zamieścił: mailman
Aliens vs Predator to gra z gatunku FPS wydana w 1999 roku przez Fox Interactive. Podczas rozgrywki gracz może uczestniczyć w jednej z trzech kampanii kierując poczynaniami Obcego, Predatora lub żołnierza Marines. Każda z postaci posiada inne cele, umiejętności oraz dostępny arsenał broni. Kod źródłowy gry został udostępniony w 2001 roku, co miało przyczynić się do dalszego rozwoju gry przez społeczność zainteresowaną tytułem. Szybko powstał port dla Linuksa, lecz inne platformy nie cieszyły się dużą popularnością. Dopiero w 2009 powstał port dla Xboxa. W styczniu 2010 wydano Aliens versus Predator Classic 2000, która stanowiła uaktualnioną do ówczesnych czasów wersję gry, oferując między innymi możliwość wykorzystania kontrolerów od Xbox 360. Dodano również nowe poziomy oraz możliwość prowadzenia rozgrywki wieloosobowej. Nouvel "HunoPPC" Hugues przyczynił się do przygotowania portu gry przeznaczonego dla AmigaOS 4.1. Port nie jest jeszcze dokończony - są problemy z prędkością wyświetlania filmów oraz nie do końca prawidłowo działa funkcja zapisywania i odczytywania stanu gry, niemniej jednak pozycja jest jak najbardziej grywalna. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
World of Padman to darmowy FPS stworzony w oparciu o silnik ioquake3, który jest adaptacją silnika gry Quake 3: Arena. Początkowo było to tzw. mod do trzeciej odsłony "Quake", lecz po uwolnieniu kodu źródłowego tytuł stał się niezależną grą. Pozycja stanowi komputerową adaptację komiksu publikowanego na łamach magazynu PlayStation Games. Umożliwia prowadzenie rozgrywki wyłącznie w trybie wieloosobowym na 12 mapach, z zestawem szalonych rodzajów broni i kolorowych modeli postaci. Rozgrywka jest trochę odmienna od standardowego "Quake" oferując inne zadania i cele. Wersja dla AmigaOS 4.1 została przygotowana przez Nouvela "HunoPPC" Huguesa i jest do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Wolfenstein: Enemy Territory jest darmową, oficjalną i pełną wersją dodatku do bardzo popularnej gry z gatunku first-person shooter Return To Castle Wolfenstein. Dodatek stworzony jest z myślą o grze wieloosobowej, który nie potrzebuje do uruchomienia podstawowej wersji gry. Do dyspozycji mamy sześć map dla trybu wieloosobowego oraz jedną kampanię w trybie gry pojedynczej. Autorem portu dla AmigaOS 4.1 jest Nouvel "HunoPPC" Hugues. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Nouvel "HunoPPC" Hugues dla systemu AmigaOS 4.1 przygotował port gry Return to Castle Wolfenstein, który bazuje na kodzie portu z systemu MorphOS autorstwa Marka "BigFoota" Olsena. Jest to gra z gatunku first-person shooter, wyprodukowana przez Gray Matter Studios Inc. i wydana w 2001 roku. Rozgrywkę można prowadzić zarówno w pojedynkę, jak i w trybie multiplayer. Do działania potrzebne będą pliki z oryginalnej, pełnej wersji gry PC. Archiwum z portem można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Frank Menzel z niemieckiej grupy Entwickler-X przygotował amigowy portem gry Postal. Jest to wydana w 1997 roku strzelanina obserwowana przez gracza w rzucie izometrycznym. Wcielamy się w niej w postać mężczyzny, którego zadaniem jest eksterminacja napotkanych żywych istot oraz wykonywanie powierzonych zadań. Gra była inspiracją do stworzenia filmu o tym samym tytule. Frank Menzel pracował nad przeniesieniem tytułu w oparciu o kod źródłowy, który 28 grudnia 2016 roku został udostępniony na BitBucket na licencji GPLv2. Gra pracuje na AmigaOS 4.1 i można ją pobrać z OS4 Depot. Udostępniony został film pokazujący grę w działaniu.
zamieścił: mailman
Nittamituaki na bazie silnika gry Gloom 3 oraz korzystając z edytora do gier z serii Gloom stworzył nieoficjalny, amigowy port przygotowanej, lecz nigdy niewydanej gry X-Men: Mind Games, która miała pojawić się w 1996 roku na platformę SEGA Mega Drive z dostawką 32X. Grafika, z racji różnego rodzaju problemów technicznych, nie mogła zostać przeniesione wprost z oryginału i została przez autora portu "odtworzona". Archiwum z grą można pobrać ze strony autora portu.
zamieścił: mailman
Bridge StrikeGrupa Project R3D, znana z gry "Tanks Furry" nieustannie pracuje nad swoim kolejnym tytułem - "Bridge Strike". Dla przypomnienia jest to remake popularnej w latach 80-tych gry "River Raid". Dla osób, które wniosły dotację w serwisie Patreon.com, właśnie udostępniono kolejną wersję demonstracyjną. Mogą się one przekonać, w którą stronę postępuje rozwój gry i czego można się spodziewać w momencie jej wydania. Z informacji pochodzących bezpośrednio od autorów wiadomo, że grafika składać się będzie z trzech niezależnie animowanych planów, z paletą adekwatną do cyklu dnia i nocy oraz zmiennymi zjawiskami pogodowymi. Ukończone są już 42 mapy podzielone na cztery scenerie: las, zima, miasto, pustynia. Dodatkowo, w odróżnieniu od poprzedniego tytułu, w trakcie rozgrywki przygrywać nam będzie jeden z trzech przygotowanych dwukanałowych utworów muzycznych, a dwa pozostałe kanały wypełnią efekty dźwiękowe! Aktualnie trwają również prace nad wprowadzeniem i zakończeniem, które tak jak poprzednio będzie przygotowane w konwencji "nesowo-komiksowej". To wszystko jednak będzie wymagać nieco więcej niż "gołej" A500, niemniej jednak procesor 68020 powinien wystarczyć do komfortowej zabawy.

Osoby lubiące porównania mogą zerknąć na opublikowane w serwisie YouTube filmy, pokazujące jak zmieniła się gra na przestrzeni ostatnich dziewięciu miesięcy. Tutaj można zobaczyć film z zimowej edycji "Bridge Strike" (która nota bene została zgłoszona do konkursu AmiGameJam), a tutaj spojrzeć jak to wszystko wyglądało w kwietniu 2016 roku.

Termin wydania gry nie został jeszcze ustalony, lecz wiadomo, że pozostanie ten sam wydawca (CDLabel), dystrybutor (Adam Zalepa i Amiga.net.pl) i sposób dystrybucji tytułu (wersja pudełkowa z dokumentacją (w kilku wariantach zawartości) oraz chwilę później darmowe udostępnienie gry na Aminecie). Nasz serwis informacyjny przejął również patronat medialny nad tym tytułem.

Przypominamy, że osoby chętne do wsparcia autorów, po zarejestrowaniu się w serwisie Patreon, mogą zadeklarować comiesięczną dotację na rzecz rozwoju tytułu. W zamian są one na bieżąco informowane o postępach projektów i uzyskają dostęp do niepublikowanych newsów i materiałów.
zamieścił: mailman
Do oferty wydawnictwa Amiga.net.pl trafiła gra AlarCity. Tytuł można było zobaczyć na imprezie RetroKomp 2016. Gra będzie dostępna w 2017 roku, lecz już teraz można składać zamówienia na wersję cyfrową lub fizyczną. W najbogatszej wersji Gold komplet zawiera kartonowe pudełko z obwolutą, płytę CD w pudełku typu DVD, drukowaną kolorową instrukcję, plakat, magnes na lodówkę, podkładkę pod mysz. Ponadto kupujący mają możliwość zapisania swoich nazwisk lub nicków w grze oraz instrukcji.
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja gry Ask Me Up XXL, czyli komercyjnej wersji znanej już w amigowym światku gry Ask Me Up. Jest to typowa gra logiczna, gdzie gracz otrzymuje pytanie z 16 różnych dziedzin (sport, film, muzyka, geografia, natura itd.) i musi udzielić poprawnej odpowiedzi wybierając jedną z czterech możliwych. Wraz z postępem w grze i dorobkiem punktowym istnieje możliwość odblokowywania nowych zestawów pytań. Wersja komercyjna zawiera 1700 pytań (w języku angielskim, francuskim, włoskim, hiszpańskim, greckim, portugalskim - pozostałe tłumaczenia nie są jeszcze ukończone), grafikę w rozdzielczości HD obsługiwaną przez tryby kompozycji obrazu, kilka trybów rozgrywki. W najnowszej wersji wniesiono kolejne poprawki do pytań oraz tłumaczeń. Gra dostępna jest dla AmigaOS 4.1, MorphOS, Windows w cenie 20 euro w dystrybucji elektronicznej (wersja pudełkowa jest już niedostępna). Dla chętnych do wypróbowania jest wersja demonstracyjna zawierająca 80 pytań.
 głosów: 1 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Cammy zainicjowała konkurs na napisanie nowej gry na Amigę. Do 31 grudnia 2016 roku należy stworzyć pełną grę, adaptację obecnego silnika własnej gry z nowymi poziomami lub przynajmniej w pełni grywalną wersję demonstracyjną. Tematem przewodnim ma być film lub serial telewizyjny, choć nie jest to wymóg konieczny. Grę można stworzyć w dowolnym języku programowania, jak również skorzystać z gotowych kreatorów. Nadesłane produkcje zostaną zaklasyfikowane do jednej z dwóch kategorii: Amiga klasyczna oraz Amiga NG (AmigaOS 4, AROS, MorphOS). Dla osoby lub zespołu, które zdobędą pierwsze miejsce w kategorii przewidziane są nagrody. Nagrodzone będą również miejsca drugie i trzecie w kategorii Amigi klasycznej. O zwycięstwie ma zadecydować styczniowe głosowanie online, jak również jury, w którego składzie przewidziane są znane osoby z amigowego światka. Więcej informacji na stronie konkursu.
zamieścił: mailman
Simone Bevilacqua przygotował siedemnaste uaktualnienie gry BOH. Dostępne w nim nowości obejmują m. in. dodanie siedemnastu nowych misji (pięć na bardzo łatwym poziomie trudności, osiem na poziomie łatwym oraz cztery na poziomie średnim), modyfikacje i poprawki dla 43 innych misji dostępnych wcześniej, poprawki graficzne. Dodatkowo całkowitą przemianę przeszła dokumentacja do gry. Klienci sklepów IndieGameStand oraz AmiStore mogą pobrać stamtąd uaktualnienie. Pozostałe osoby mogą pobrać grę ze strony projektu korzystając z adresu http://www.retream.com/BOH/get_key.php?code=_CODE_ (gdzie _CODE_ jest osobistym kluczem zabezpieczającym otrzymanym przy zakupie pełnej wersji gry).
zamieścił: mailman
Dalibor Javorcek przygotował dla AmigaOS 3.x port gry "Heart Of The Alien" - gry będącej kontynuacją wielkiego hitu "Another World". Wcielamy się w niej w postać Buddy'ego - współtowarzysza Lestera z pierwszej części gry. Minimalne wymagania niezbędne do działania to, poza oryginalnymi danymi z gry, procesor 68030, 2 MB pamięci Fast, 8 MB wolnego miejsca na dysku twardym (niewymagane, jeżeli gra zostanie uruchomiona z płyty CD), napęd CD (niewymagany po instalacji gry na dysk twardy, jeżeli zostanie wybrana opcja odtwarzania muzyki z HDD lub zostanie wyłączona), bibliotek cdplayer.library v37, kickstart v39. Instalacja gry sprowadza się do przekopiowania odpowiednich plików do katalogu data oraz opcjonalnie przekonwertowanie ścieżek CD-Audio to formatu RAW (8 BIT MONO 22050 HZ SIGNED) i zapisanie ich do folderu data/audio. Przed uruchomieniem gry wartość zapoznać się z dokumentacją, w której autor opisał dostępne parametry silnika.
zamieścił: mailman
RedPill to nowy program z serii tzw. kreatorów gier. Ma on zapewniać możliwość tworzenia gier w różnych gatunkach. Na udostępnionych filmach można obejrzeć stworzone przy jego pomocy wersje gier Pac-Man oraz Pong. Program powstaje w AmiBlitz2. "Odtwarzacz" stworzonych tytułów do działania wymaga dowolnej Amigi z co najmniej 1 MB pamięci Chip. Wersja 0.4.3 alpha do pobrania z Google Drive. Istnieje również zamknięta grupa osób na Facebookuzaangażowanych w prace nad narzędziem.

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: mailman
EnemyZapowiadana dwa miesiące temu pudełkowa wersja gry Enemy 2 - Missing in Action będącą kontynuacją/rozszerzeniem Enemy - Tempest of Violence, trafiła do sprzedaży. W ten weekend można ją nabyć wyłącznie podczas imprezy Bad Bramstedt, a od następnego tygodnia będą przyjmowane zlecenia wysyłkowe.

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: mailman
Grupa Project R3D, znana z gry "Tanks Furry" i pracująca obecnie nad tytułami "Bridge Strike" oraz "Small Cars Drag Race" przygotowała profil w serwisie Patreon.com, służącym do wspierania niezależnych twórców. Chętne osoby, po zarejestrowaniu się w serwisie Patreon, mogą zadeklarować comiesięczne wsparcie dla twórców w dowolnej kwocie, która potrącana będzie z konta Paypal lub z karty kredytowej. Jak zapowiadają członkowie Project R3D, podobnie jak w przypadku "Tanks Furry", przyszłe gry będą dostępne za darmo. Osoby wspierające będą na bieżąco informowane o postępach projektów i uzyskają dostęp do niepublikowanych newsów i materiałów.
zamieścił: mailman
Catacombs 3DPascal Papara rozpoczął sprzedaż gry Catacombs 3D - amigowego portu FPS-a oryginalnie stworzonego 25 lat temu dla PC przez ID Software, którego silnik był prototypem dla pamiętnego Wolfenstein 3D. Gra uruchomi się na Amidze CD32 oraz na dowolnej innej wyposażonej w chipset ECS, procesor 68020, AmigaOS 3.x oraz 2 MB pamięci Chip, choć zalecane jest trochę pamięci Fast. Co ciekawe, na Amidze CD32 gra wykorzystuje układ Akiko do konwersji C2P oraz oferuje muzykę odgrywaną bezpośrednio ze srebrnego krążka. Gra dostarczana jest w pudełku DVD wraz z 12-stronicową, grubą wkładką. Cena: 24,90 euro plus koszty wysyłki.
zamieścił: mailman
Organizatorzy RetroKomp ufundowali twórcom gry Tanks Furry statuetkę RetroKomp Star Award, która stanowi specjalne wyróżnienie za trud, zaangażowanie, promocję i wytrwałość w ukończeniu tytułu. Dla przypomnienia, podczas zeszłorocznego RetroKomp grupa Project R3D zaprezentowała wersję demonstracyjną swojego flagowego produktu, który kilka miesięcy później przerodził się w namacalną na sklepowych półkach rzecz. Gratulujemy!
zamieścił: mailman
Ekipa RetroKomp poinformowała o wynikach RetroGamedev Compo, które odbyło się 25 września 2016 roku. W konkursie wzięło udział 10 produkcji, na platformy Amiga, Atari Falcon, C64 i Sega Megadrive. Gry były prezentowane w kolejności alfabetycznej, a uczestnicy imprezy głosowali przyznając od 1 do 10 punktów. W głosowaniu wzięło udział około 100 osób. Ostateczna klasyfikacja wygląda następująco:

1. VilQ - Sega Megadrive, 543 punkty
2. Bridge Strike - Amiga, 518 punktów
3. Trionoids - Atari Falcon, 466 punktów
4. Small Cars Drag Race - Amiga, 435 punktów
5. Alar City - Amiga, 425 punktów
6. Slavia 2 Deluxe - C64, 355 punktów
7. Steel Hawk preview - Amiga, 318 punktów
8. Tasiemiec - C64, 314 punktów
9. Blazing Guns preview - Amiga, 310 punktów
10. Ferrari Testarossa Turbo Challenge 2 Deluxe - Amiga, 273 punkty

Odnośniki do produkcji będą udostępniane w najbliższych dniach na serwisie Pouet.net.

Organizatorzy dziękują wszystkim uczestnikom compo, licząc na Wasz udział za rok! Podziękowania przesyłane są również sponsorom, którzy ufundowali cenne nagrody: Lotharek.pl - Mist Fpga oraz Hxc Floppy emulator x 2, Nixplay.com - WiFi cloud frames, DamienD - 250 euro, retro.7-bit.pl - Ryś USB Adapter, retro68k.pl - A600 1 MB Chip Ram, Łukasz Kucharuk -A1200/A600 PCMCIA Wifi Adapter.
zamieścił: mailman
Autorzy gry M.A.C.E. (Military Alliance of Common Earth) przygotowują się do wydania specjalnej, rozszerzonej wersji tego tytułu. M.A.C.E. Remastered ma być dostępna dla "wiodących platform", a także dla AmigaOS 4. Ma być wzbogacona o więcej animacji i grafiki przez co zwiększą się wymagania sprzętowe. Ulec zmiany ma również sposób prowadzenia rozgrywki. Nie jest póki co znana data wydania.

Dla przypomnienia, M.A.C.E. to kosmiczna strzelanina z ręcznie rysowaną grafiką w wysokiej rozdzielczości, efektem paralaksy i masą efektów specjalnych. Zadaniem gracza jest przeprowadzenie statku przez 18 etapów podzielonych na trzy światy. Skutecznie utrudniają w tym wraże obiekty, które należy niszczyć lub unikać. Jak na klasyczną strzelaninę przystało, jako pomoc służyć nam będą różnego rodzaju power-upy, nowe rodzaje broni i inne. Gra do działania wymaga komputera z systemem AmigaOS 4.1, kartą graficzną Radeon/Radeon HD oraz 400 MB wolnego miejsca na dysku twardym. Dostępna jest do kupienia w postaci elektronicznej (do pobrania) oraz wypalonej na płytę CD wraz z pudełkiem. Do wypróbowania czeka wersja demonstracyjna, a rejestracja to wydatek rzędu 15 euro.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja gry Ask Me Up XXL, czyli komercyjnej wersji znanej już w amigowym światku gry Ask Me Up. Jest to typowa gra logiczna, gdzie gracz otrzymuje pytanie z 16 różnych dziedzin (sport, film, muzyka, geografia, natura itd.) i musi udzielić poprawnej odpowiedzi wybierając jedną z czterech możliwych. Wraz z postępem w grze i dorobkiem punktowym istnieje możliwość odblokowywania nowych zestawów pytań. Wersja komercyjna zawiera 1700 pytań (w języku angielskim, francuskim, włoskim, hiszpańskim, greckim, portugalskim - pozostałe tłumaczenia nie są jeszcze ukończone), grafikę w rozdzielczości HD obsługiwaną przez tryby kompozycji obrazu, kilka trybów rozgrywki. W najnowszej wersji wniesiono kolejne poprawki do pytań oraz tłumaczeń. Gra dostępna jest dla AmigaOS 4.1, MorphOS, a od teraz także dla Windows w cenie 20 euro w dystrybucji elektronicznej. Dla chętnych do wypróbowania jest wersja demonstracyjna zawierająca 80 pytań. Istnieje również możliwość nabycia tytułu w wersji na płycie CD wraz z 12 stronicową instrukcją (w języku angielskim, francuskim i hiszpańskim). Cena wersji na nośniku fizycznym to 30 euro.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Tower 57 to gra, o której informowaliśmy rok temu. Amigowy świat otrzymał potwierdzenie, że otwarta na Kickstarterze akcja zbiórki funduszy na zrealizowanie gry osiągnęła wymagany pułap, co miało gwarantować powstanie portu na systemy AmigaOS 4 oraz MorphOS. Zapowiedzi coraz bardziej się urealniają. W serwisie YouTube pojawiła się możliwość obejrzenia nowego trailera, a na stronie projektu możliwość złożenia przedpremierowego zamówienia za cenę 12 funtów. Premiera planowana jest na 2017 rok, a jak informuje serwis Money.pl gra będzie nawet mieć polskiego wydawcę - będzie nim firma 11bit Studios - producent gier na platformy stacjonarne i mobilne.

Gra ma być strzelaniną utrzymaną w stylu rozgrywki przypominającym "The Chaos Engine" z osadzeniem w klimatach art deco lat 1920 połączonego z cyberpunk (styl "Banshee") i będzie kładła nacisk na grę wieloosobową. Zadaniem gracza będzie eksploracja tytułowej wieży i poznanie planów inwazji, która ma zniszczyć jedną z walczących frakcji. Za grą stoją głównie trzy osoby: Marco Pappalardo (koder), Thomas Feichtmeir (grafik) oraz Langoni Smith (muzyk). Tytuł ma zostać wydany na platformy Windows, MacOS, Linux, a także AmigaOS 4 i MorphOS.
zamieścił: mailman
Robouldix to klon gry "Boulder Dash", która ukazała się w 1993 roku. Poprzedzała ją pięcioetapowa wersja demonstracyjna, rozbudowana w finalnej wersji do 100 etapów z możliwością gry dla dwóch graczy. Aktualnie autorzy udostępnili tytuł do darmowego pobrania ze specjalnie przygotowanej strony.
zamieścił: mailman
Giana Sisters Special Edition to nieoficjalna modyfikacja amigowej wersji platformówki Giana Sisters. Grupa Reimagine Games zmieniła w niej praktycznie każdy element graficzny tworząc go albo do zera, albo poddając dużym modyfikacjom. Inspirację, zwłaszcza w kontekście głównego bohatera, jak i jego przeciwników, czerpano z wydanej w 2009 roku wersji DS. W grze zobaczymy ponad 200 nowych kafelków wystroju scenerii, nową paletę barw każdego etapu, poprawioną animację bohatera. Ponadto poprawiono ekran tytułowy, dodano wprowadzenie przeportowane z wersji DS (w dwóch wersjach kolorystycznych: 256-ciokolorowa (AGA) oraz 64-kolorowej EHB (ECS)), a także podmieniono wiele z oryginalnych efektów dźwiękowych. Grę przygotowano w trzech wersjach:
  • dyskietkowej (2 dyski, uruchomią się na każdej Amidze z 512 kB pamięci, przy czym wprowadzenie wymaga 1 MB pamięci i zostanie pominięte, gdy pamięci będzie za mało)
  • WHDLoad (do działania wymagane jest minimum 512 kB pamięci Chip + opcjonalnie ponad 890 kB na tzw. preload, Kickstart 2.0)
  • CD32 (obraz ISO do wypalenia na płytę)

zamieścił: grxmrx
Ponad tysiąc gier przeznaczonych dla Amigi zostało udostępnionych w archive.org do darmowego pobrania lub pogrania w przeglądarkowym emulatorze (wymaga html5). Wśród tytułów znaleźć można gry zarówno komercyjne (udostępnione legalnie w innych miejscach w sieci), jak i shareware czy Public Domain.

Uaktualnienie (11.08.2016):
Archiwum zostało usunięte. Jako powód autorzy podali konieczność skupienia się na dalszym rozwoju. Jednocześnie podziękowali osobom, które zainteresowały się projektem za testy w środowisku przeglądarkowego emulatora.
zamieścił: mailman
EnemyW grudniu 2013 roku grupa Anachronia udostępniła do darmowego pobrania grę Enemy 2 - Missing in Action będącą kontynuacją/rozszerzeniem Enemy - Tempest of Violence. Obecnie twórcy rozważają wydanie pudełkowej wersji, która za cenę 19 euro miałaby oferować między innymi mieszczącą się na dwóch nowych dyskietkach grę oraz wydrukowaną w kolorze dokumentację. Gra byłaby dwujęzykowa: angielska i niemiecka. Aby całość z planów zamieniła się w rzeczywistość, konieczne byłoby wniesienie przedpłaty. Wymagane jest ich minimum 100. Osoby zainteresowane powinny wyrazić swoje zainteresowanie kierując do autorów maila na adres: anachronia@gmx.de.
zamieścił: mailman
Amigowa strzelanina Reshoot, o pracach nad którą informowaliśmy w grudniu 2015 roku ma szansę ujrzeć światło dzienne w połowie sierpnia 2016 roku, kiedy to została przewidziana jej premiera. Autorem gry jest Richard Löwenstein, między innymi były redaktor naczelny niemieckiego czasopisma Amiga Joker. Tytuł ma być przeznaczona dla komputerów wyposażonych w chipset AGA. Gra powinna działać na dowolnej Amidze 1200, 4000 oraz CD32. Dystrybucja została podzielona pomiędzy osoby, które chcą okazać lub okazały wsparcie dla twórców, a zwykłych graczy. Ci pierwsi w pierwszej kolejności otrzymają pudełkową lub elektroniczną postać gry. Dla drugiej na obecną chwilę czeka możliwość składania zamówień przedsprzedażowych.
zamieścił: mailman
Grupa AMIworx wydała grę Projekt Lila, która można nabyć w wersji pudełkowej w amigowych sklepach internetowych za cenę 35 euro (wersję elektroniczną za tę samą cenę można kupić w indieGO-Appstore). Tytuł stanowi połączenie platformówki ze strzelaniną i powstał w Backbone. Na chwilę obecną przewidziany jest tylko jeden nakład gry, stąd też po jego wyczerpaniu, gra będzie dystrybuowana elektroniczne po niższej cenie. Nie istnieje wersja demonstracyjna tytułu, a jedynie promocyjny film w serwisie YouTube.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem