@docent, post #206
@Solo Kazuki, post #211
@Don_Adan, post #212
@Solo Kazuki, post #213
Co do uruchamiania z resetem, tak samo robi Evil's Doom standardowo. Tylko podobnie jak we wspomnianych już przypadkach w odróżnieniu do dema Jump! nie są kopiowane wszystkie dane, jedynie zakładany niewielki RAD: ze startup-sequence odwołującym się do partycji i katalogu gdzie jest gra i jej dane.
@Solo Kazuki, post #213
@Kefir_Union, post #216
@Kefir_Union, post #214
BULI przygotował skrypt restartujący system i odpalający grę z RAD.
@Jacques, post #223
Rozumiem... Czyli nie 1:1, ale jakoś classic-alike może?
@Kefir_Union, post #232
są problemy kompatybilności z niektórymi szybkimi Amigami