zamieścił: mailman
AmiBlitz3Została wydana nowa wersja AmiBlitz, czyli kompletnego środowiska deweloperskiego, które pozwala tworzyć własne programy w języku BlitzBasic. Autor namaścił ją nazwą kodową "Amiga40 Edition" i wprowadził w niej między innymi takie zmiany jak nowa komenda zmiany czcionki bez korzystania z diskfont.library, nowa komenda do śledzenia zaalokowanej pamięci czy aktualizacja biblioteki ptplayer. Ponadto dużo poprawek oraz kilka nowości w edytorze PED oraz kompilatorze. Wersja dla AmigaOS 3 dostępna jest do pobrania z GitHuba.
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
SDLKymon Zonias uruchomił zbiórkę pieniędzy na stworzenie portu biblioteki SDL2 dla AmigaOS 3.x (wersja 68k oraz WarpOS). Osobą, która miałaby podjąć się tego zadania jest Steffen Häuser, znany i uznany programista posiadający doświadczenie w tego typu portach. Celem zbiórki jest uzyskanie kwoty minimum 1250 euro, która będzie stanowić wynagrodzenie. Przez 2 dni uzbierano już 450 euro.
zamieścił: mailman
Sevgi Engine to powstający silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jego autorem jest Alper Sonmez i ma stanowić proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8. W najnowszej wersji wprowadzono obsługę joypada CD32 oraz poprawiono kilka błędów.
 głosów: 8 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
W maju wystartował konkurs dla programistów "Amiga 40 Tools Jam 2025". Jego uczestnicy mają za zadanie stworzyć dowolny program dla Amigi klasycznej działający pod systemem AmigaOS (od 1.x do 3.x) oraz AROS. Program można stworzyć w dowolnym języku programowania, o dowolnym przeznaczeniu zgodnym z zasadami konkursu. Dla trzech najlepiej ocenionych przez społeczność narzędzi przewidziane są nagrody pieniężne. Pierwotnie miały to być odpowiednio 50, 25 i 10 funtów brytyjskich (lub równowartość w innej walucie), lecz dzięki wsparciu osób trzecich pula nagród zwiększyła się i obecnie kwoty wynoszą 140, 82 i 48 funtów. Na tę chwilę zgłoszonych do konkursu zostało 9 programów. Termin nadsyłania prac miał upłynąć 11 października 2025 roku, lecz zdecydowano o jego wydłużeniu do 25 października (do północy).
zamieścił: mailman
Darren Coles opublikował wersję 3.9.1 kompilatora E-VO dla języka programowania AmigaE. W najnowszej wersji dostępne są poprawki oraz usprawnienia (w dużej mierze w kwestii obsługi wskaźników). Pełna lista zmian oraz nowa wersja dostępne są na Githubie oraz Aminecie (wkrótce).
zamieścił: mailman
Sevgi Engine to powstający silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jego autorem jest Alper Sonmez i ma stanowić proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Program jest obecnie wciąż w fazie rozwoju. Autor zakłada zwiększanie jego możliwości oraz rozbudowę komponentów. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8. W okresie ostatnich trzech miesięcy autor zaimplementował obsługę suwaków w GUI, możliwość korzystania z GUI przy pomocy klawiatury lub/i joysticka, a także wprowadził kilka usprawnień do już istniejących elementów.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Darren Coles opublikował wersję 3.9.0 kompilatora E-VO dla języka programowania AmigaE. W najnowszej wersji pojawiło się sporo poprawek, ale również i nowych komponentów oraz aktualizacja istniejących. Pełna lista zmian oraz nowa wersja dostępne są na Githubie oraz Aminecie.
 głosów: 9 
1 komentarz07.09.2025 09:49
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję narzędzia deweloperskiego vasm. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie projektu.
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Marcus "ALB42" Sackrow ponad dwa lata temu zainicjował własny projekt swojej quasi przeglądarki internetowej znanej pod nazwą AmiFox. Zasada działania polega na przekazaniu adresu strony internetowej do serwera proxy, który przy wykorzystaniu oprogramowania WRP (Web Rendering Proxy), zwrotnie prześle wyrenderowany w postaci obrazka widok witryny wraz z jej "mapą obiektów". Po stronie Amigi użytkownik, wchodząc w interakcję z obszarami obrazka (na przykład klikając w odnośnik czy też wprowadzając z klawiatury treść), wymusza przez program wysłanie informacji do serwera w celu przekazania kolejnego obrazka jako efekt wykonanej akcji. Program kompilowany dla AmigaOS oraz AROS-a doczekał się wersji 0.6, lecz od ponad roku nie jest już rozwijany i autor zdecydował na udostępnienie jego kodu źródłowego na GitHub.
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Sevgi Engine to nowy silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jest tworzony przez Alpera Sonmeza i według autora stanowi proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Program jest obecnie wciąż w fazie rozwoju. Autor zakłada zwiększanie jego możliwości oraz rozbudowę komponentów. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8.
zamieścił: mailman
AmiBlitz3Została wydana nowa wersja AmiBlitz, czyli kompletnego środowiska deweloperskiego, które pozwala tworzyć własne programy w języku BlitzBasic. W dużej mierze autor skupił się w niej na poprawkach błędów w edytorze PED oraz kompilatorze, lecz również do bibliotek Blitza dodał kilka nowych funkcji. Wersja dla AmigaOS 3 dostępna jest do pobrania z GitHuba.
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
"Amiga 40 Tools Jam 2025" to nowy konkurs dla programistów w zakresie stworzenia dowolnego programu dla Amigi klasycznej działającego pod systemem AmigaOS (od 1.x do 3.x) oraz AROS. Program można stworzyć w dowolnym języku programowania, o dowolnym przeznaczeniu zgodnym z zasadami konkursu. Dla trzech najlepiej ocenionych przez społeczność narzędzi przewidziane są nagrody pieniężne: odpowiednio 50, 25 i 10 funtów brytyjskich (lub równowartość w innej walucie). Kwota nagród może zostać zwiększona przez wpłaty osób trzecich. Konkurs wystartował dzisiaj i trwa do 11 października 2025 roku.
zamieścił: mailman
Thomas Richter zamieścił na Aminecie angielską, elektroniczną wersję książki Amiga ROM Kernel Reference Manual: AmigaDOS. Pozycja ta stanowi uzupełnienie serii "Amiga ROM Kernel Reference Manual" o elementy AmigaDOS, uwzględniając najnowsze jego odsłony. Książka w wersji papierowej, która była dostępna w grudniu 2024 roku została wyprzedana i nie są planowane dodruki. Jeżeli jednak mimo wszystko ktoś chciałby wejść w posiadanie wersji fizycznej, należy bezpośrednio kontaktować się z autorem.
 głosów: 10 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję narzędzia deweloperskiego vasm. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie projektu.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Edwin Van Den Oosterkamp, autor publikacji Classic AmigaOS Programming: An introduction oraz Bare-Metal Amiga Programming: For OCS, ECS and AGA, przygotował trzecią część cyklu zatytułowaną Classic AmigaOS Programming: The Network. Książka skupia się na obsłudze sieci w pisanych dla AmigaOS programach.
zamieścił: mailman
AmiBlitz3Została wydana nowa wersja AmiBlitz, czyli kompletnego środowiska deweloperskiego, które pozwala tworzyć własne programy w języku BlitzBasic. W dużej mierze autor skupił się w niej na poprawie stabilności działania oraz usunięciu wielu błędów w różnych komponentach pakietu. Wersja dla AmigaOS 3 dostępna jest do pobrania z GitHub.
 głosów: 11 
1 komentarz16.03.2025 09:28
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nowe wersje pomocniczych narzędzi deweloperskich vasm oraz vlink. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie każdego z projektów.
 głosów: 8 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Na Aminet trafiła aktualizacja assemblera dla procesorów 68k - AsmPro. Wprowadzone zmiany zostały opisane w pliku zmian, który znajduje się w archiwum.
 głosów: 12 
1 komentarz25.12.2024 22:22
zamieścił: mailman
AmiBlitz3Została wydana nowa wersja pakietu AmiBlitz, czyli kompletnego środowiska deweloperskiego, które pozwala tworzyć własne programy w języku BlitzBasic. Jest to finalna wersja dostępnej od dłuższego czasu wersji beta oznaczonej tym samym numerem. Pakiet oprócz wersji dla AmigaOS 3.x dostępny jest również dla systemu MorphOS.
zamieścił: mailman
Wydawnictwo Look Behind You rozpoczęło przedsprzedaż angielskiej wersji książki Amiga ROM Kernel Reference Manual: AmigaDOS autorstwa Thomasa Richtera. Pozycja ta stanowi uzupełnienie serii "Amiga ROM Kernel Reference Manual" o elementy AmigaDOS, uwzględniając najnowsze jego odsłony. Książka ma liczyć 392 strony. Przedsprzedaż trwa do 18 listopada 2024, a dostępność przewidziana jest na 20 grudnia 2024. Wydawnictwo nie przewiduje dodruków w przyszłości. Cena: 29,90 euro + wysyłka.

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję narzędzia deweloperskiego vasm. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie projektu.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
CodecraftCamila Boemann udostępniła nową wersję środowiska deweloperskiego (IDE) o nazwie CodeCraft. Program stanowi rozszerzenie do występującego w AmigaOS 3.2.2 narzędzia TextEdit, co jasno nakreśla jego wymagania. Wersja 1.15 powstała przy udziale Darrena Collesa, a nowości to w dużej części funkcje dodające wsparcie dla języka AmigaE i kompilatora E-VO, z czego najważniejsze to:
  • obsługa dla debuggera E-VO
  • podświetlanie składni języka E
  • dodanie monitorów pamięci i rejestrów
  • rozszerzenie możliwości przeszukiwanie plików
Program można pobrać że strony Codecraft: http://boemann.dk/codecraft/.
zamieścił: mailman
Darren Coles opublikował wersję 3.8.0 kompilatora E-VO dla języka programowania AmigaE. Główne zmiany w tej wersji obejmują rozbudowę opcji debugowania oraz przystosowanie E-VO do użycia w środowisku programistycznym CodeCraft IDE. Środowisko to od następnej wersji ma zapewniać pełne wsparcie dla E-VO wraz z debuggerem. Pełna lista zmian oraz E-VO 3.8.0 dostępne są na Githubie.
 głosów: 6 
1 komentarz09.07.2024 21:05
zamieścił: mailman
Darren Coles opublikował nową wersję pakietu E-VO Amiga E. Wersja 3.7.0 przynosi wiele nowych funkcji, poprawek błędów i optymalizacji. Pełna lista zmian znajduje się w archiwum programu. E-VO jest do pobrania z Aminetu oraz z projekt na GitHub.
zamieścił: mailman
Darren Coles, autor znany z rozwoju kompilatora E-VO, opublikował pierwszą wersję programu ReBuild. Jest to narzędzie dla programistów OS 3.x, którzy za jego pomocą zaprojektują i wygenerują kod dla GUI opartego o bibliotekę ReAction. ReBuild jest wzorowany na programie ClassMate z 1997 roku, ale jest od niego znacznie bardziej rozbudowany. Program w wersji 1.0.0 oferuje m. in. wyświetlanie projektowanego GUI w oknie podglądu i obsługę wielu projektowanych okien w ramach jednego projektu. ReBuild potrafi generować kod dla języków E oraz C (wymagane NDK 3.2).

Program jest napisany w E i został opublikowany na licencji Public Domain. Archiwum wraz z kodem źródłowym jest dostępne na GitHubie:
Download: https://github.com/dmcoles/ReBuild/releases/tag/1.0.0

Kod źródłowy i przykłady: https://github.com/dmcoles/ReBuild/tree/main

Dodatkowym pakietem wartym uwagi jest obszerny tutorial dla ReBuild, autorstwa Michaela Bergmanna, który jest dostępny pod adresem: https://github.com/dmcoles/ReBuild/tree/1.0.0/tutorial
zamieścił: mailman
Kilka tygodni temu wystartowała strona przeznaczona dla deweloperów piszących dla AmigaOS 3. Znajduje się na niej NDK, kilka pierwszych artykułów oraz forum dyskusyjne. W planach jest internetowa wersja autodoców. Witryna dostępna pod adresem: http://developer.amigaos3.net/

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: mailman
Grzegorz Kraszewski przygotował paczkę z natywnym kompilatorem GCC 2.95.3 wraz z kilkoma pakietami Geek Gadgets i zestawem przydatnych narzędzi (np. make, diff i parę innych). Paczka posiada skrypt Installera, który instaluje odpowiednie biblioteki, wykonuje niezbędne przypisy oraz umożliwia uzupełnienie komponentami z NDK3.2R4. Minimalna konfiguracja sprzętowa wymagana do działania to procesor 68020 i 32 MB Fast. Grzegorz planuje rozwój pakiety pod kątem dodatkowych pakietów deweloperskich (np. MUI, XPK, AHI i tym podobne). Paczkę można pobrać stąd: GCC-Pack.
zamieścił: mailman
Na Aminet trafiła aktualizacja assemblera dla procesorów 68k - AsmPro. Wprowadzone zmiany zostały opisane w pliku zmian, który znajduje się w archiwum.
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję narzędzia deweloperskiego vasm. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie projektu.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję narzędzia deweloperskiego vasm. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie projektu.
 głosów: 9 
dodaj komentarz
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem