[#271] Re: zapomniany CDXL

@Sventevith, post #270

Kod na 68000 jest uniwersalny i zadziala na 68020+.
W druga strone juz nie.
Raczej tu chodzi o AGA, a nie o procesor, skoro program nazywa sie AGABlaster.
Musialbys miec taka Amige z 68000 i AGA, w naturze cos takiego nie wystepuje.
Byc moze pod emulatorem da sie ustawic jako ciekawostka.
[#272] Re: zapomniany CDXL

@Don_Adan, post #271

To jest dziwne, że na procesorze 68000 wersja 68000 nie działa, a na 68020 wersja 68000 działa.
Program działa na OCS/ECS bez problemu odtwarza OCS5 problem jest z HAM6 na 68000. Na 68020 HAM6 działa bez problemu. AGA jest wymagana do trybów 24 bit.
[#273] Re: zapomniany CDXL

@Sventevith, post #272

Jaki konfig ma ta Amiga z 68020? A jaki konfig ma ta Amiga z 68000?
kick, chipset, ilosc pamieci chip oraz fast, skad odtwarzasz animacje z RAM-u czy z HD itp
Nic nie jest dziwne, moze byc blad w programie, ale raczej cos zle robisz.

No i podaj szybkosc uzywanego procesora 68000 i 68020.



Ostatnia aktualizacja: 14.06.2025 14:57:19 przez Don_Adan
[#274] Re: zapomniany CDXL

@Sventevith, post #272

To jest dziwne, że na procesorze 68000 wersja 68000 nie działa, a na 68020 wersja 68000 działa.
Taki objaw wskazuje na próbę czytania/zapisu WORD lub LONG pod nieparzystym adresem. To kończy się zwieszką na 68000, ale działa na 68020+.
1
[#275] Re: zapomniany CDXL

@Don_Adan, post #273

LisaMotion.

link

Nastepca (?) CDXL.
Zdaje sie ze na golej CD32 wyciaga 12.5 FPS.
3
[#276] Re: zapomniany CDXL

@Don_Adan, post #275

filmiki tyle miały fps, tylko normalnie nie były pełnoekranowe albo były ze sztuczką SDBL podwajania linii chyba copperem
[#277] Re: zapomniany CDXL

@] SKOLMAN_MWS ˇ agrEssOr [, post #276

albo korzystały z nieproporcjonalnego pełnoekranowego trybu AGA 320x128

teraz jakby się dało wybrać taki tryb to można przygotować film 320x120 25fps odczytywany z płyty CD w CD32

Ostatnia aktualizacja: 06.10.2026 14:41:44 przez ] SKOLMAN_MWS ˇ agrEssOr [
1
[#278] Re: zapomniany CDXL

@] SKOLMAN_MWS ˇ agrEssOr [, post #277

Czy jeśli mam już gotowy film w formacie HAM8 o rozdzielczości 320×180, to można go przekonwertować do tego nowego formatu? O ile mniej miejsca będzie wtedy zajmował taki film i czy będzie działał szybciej?
[#279] Re: zapomniany CDXL

@] SKOLMAN_MWS ˇ agrEssOr [, post #276

Tu chodzi o CD32 i jej szybkosc odczytu 300 kB/s z plyty CD.
Co z tego, ze np. Amiga 1200 moze w teorii 3-5MB/s danych z HD odczytac, jak oryginalne scsi.device nie wyrobi tyle.
Jak uwazasz ze on nie ma racji to mu napisz, na EAB.

"No more 4 FPS intros or in game videos !
Let's get to 12,5 FPS minimum
CDXL wasn't just good enough !!"

link

Zreszta pewnie mozna porownac obie wersje Apidya Special CD32.
Pierwsza uzywa CDXL, druga LisaMotion.
[#280] Re: zapomniany CDXL

@Don_Adan, post #275

Autor napisał szumnie: CDXL is dead, long live LisaMotion!
Jak na razie kodek jest niepubliczny, więc CDXL nadal żyje.
[#281] Re: zapomniany CDXL

@Don_Adan, post #279

jakby jeszcze napisał rozdzielczość 320x200 w HAM8, nowy format ma 64 kolory

Inferno Trailer CDXL z SDBL goła CD32



Ostatnia aktualizacja: 07.10.2026 02:41:46 przez ] SKOLMAN_MWS ˇ agrEssOr [
[#282] Re: zapomniany CDXL

@Don_Adan, post #279

Soccer Kid CD32

[#283] Re: zapomniany CDXL

@Don_Adan, post #279

znalazłem link

goła CD32 odczyt z płyty CD

LisaMotion 320x180 w 64 kolorach nawet 15 fps bez SDBL

LisaMotion 320x90 więcej fps w trybie "superlowres", w trybie lowres z SDBL

Ostatnia aktualizacja: 07.10.2026 04:04:25 przez ] SKOLMAN_MWS ˇ agrEssOr [
[#284] Re: zapomniany CDXL

@] SKOLMAN_MWS ˇ agrEssOr [, post #281

Pewnie dlatego Lisa Motion sie wyrabia z odczytem z plyty bo tylko 6 bitplanow.
Inferno tez mi nie wyglada na 256 kolory.
HAM8 to nie jest format na plyte CD32.
Wszystko zalezy co jest targetem dla danego formatu plyta CD czy AGA.
[#285] Re: zapomniany CDXL

@Don_Adan, post #284

CDXL jest chyba w HAM6 i HAM8?

nie znam gier dla CD32, w których filmiki działają z prędkością 4 fps
[#286] Re: zapomniany CDXL

@] SKOLMAN_MWS ˇ agrEssOr [, post #283

goła CD32 odczyt z płyty CD

LisaMotion 320x180 w 64 kolorach nawet 15 fps bez SDBL

LisaMotion 320x90 więcej fps w trybie "superlowres", w trybie lowres z SDBL

Uuu czyli jednak cudu nie ma, przycięcie do 64 kolorów
Ciekawe, czy jest coś lepiej w stosunku do świetnego AGABlastera, którego też można przyciąć do 64 kolorów ok, racja
1
[#287] Re: zapomniany CDXL

@BULI, post #286

Ciekawe, czy jest coś lepiej w stosunku do świetnego AGABlastera

Jeszcze nie sprawdzałem, ale plik powinien być około 3 razy mniejszy od CDXL w 64 kolorach. Ciekawe jak z jakością.
[#288] Re: zapomniany CDXL

@koczis, post #287

256x143 w 256 kolorach - to chyba najlepsze co widzielismy na cd32. 12,5 klatki

[youtube]https://youtu.be/38iNZ6JJOAc?is=V-wBz7IwstBnCauT[/youtube]
[#289] Re: zapomniany CDXL

@BULI, post #286

Nie zdziwiłbym się gdyby inspiracją dla powstania LisaMotion był ten nowy kodek FMV dla Segi

https://x.com/akiyan/article/2085586514378178626
3
[#290] Re: zapomniany CDXL

@] SKOLMAN_MWS ˇ agrEssOr [, post #289

No 64 kolorów nie przeskoczą, słabe to. Ale FPS robią wirażenie,
[#291] Re: zapomniany CDXL

@marianoamigo, post #290

Lepsze 64 kolory w 30 fps niż 256 kolorów w 12.5 fps.
1
[#292] Re: zapomniany CDXL

@] SKOLMAN_MWS ˇ agrEssOr [, post #289

Genialne.
[#293] Re: zapomniany CDXL

@koczis, post #292

Z dobrym kontrolerem dysku to mam 320x256 256kolrach w 25 FPS lub 30 FPSach, przy czym każda klatka może mieć swoja własna paletę z 24 bitowej przestrzeni kolorów, więc efekt wygląda znacznie lepiej niż ham8 ok, racja
A nawet na standardowym kontrolerze A1200 da się osiągnąć 30FPSów, zobaczcie sami w jakiej jakości:
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem