@Artur Jarosik, post #121
@Artur Jarosik, post #122
move.l 32(sp),d0 ; count
@Artur Jarosik, post #122
@fazior, post #126
@Artur Jarosik, post #127
@Artur Jarosik, post #128
- Naprawiono tryb CGX 320x200, który otwiera teraz prawdziwy ekran 320x200 zamiast przycinać obraz z 320x240.
@BULI, post #130
@Artur Jarosik, post #137
Z ciekawości odpaliłem jedną walkę na emulowanym OS 4.1 na WinUAE i wersja 16bit działała bez problemów
Może zadziała i na MorphOS? Sprawdzę jutro.
@MUFA-amigaone-pl, post #138
@Leon, post #141
Twój film totalnie mnie rozbawił. Ta walka wygląda jak pojedynek niewidzialnych ninja. Jeśli dalej nie widać postaci, to chyba musisz zmniejszyć poziom trudności w ustawieniach z poziomu "Hardcore Legend" na coś bardziej w stylu "Dla ludzi, którzy chcą jednak widzieć przeciwnika".
@MUFA-amigaone-pl, post #145
@Artur Jarosik, post #146
@MUFA-amigaone-pl, post #147
@Djk83, post #148