[#31] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@Artur Jarosik, post #27

To ja poproszę też o o możliwość zdefiniowania klawiszy. Bardzo lubiłem grać na PC na strzałkach + blok numeryczny.
4
[#32] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@Jacques, post #31

Pierwszy beta test na 060/100 MHz



Drabina to losowy błąd, raz jest ok raz nie. Zależy też od konfiguracji.
Mam nadzieję na większą optymalizacje choć już tera część jest w asm.



Ostatnia aktualizacja: 24.01.2026 21:13:03 przez Artur Jarosik
13
[#33] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@Artur Jarosik, post #1

Brak dostępu do video? !
[#34] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@aMifan, post #33

Brak dostępu do video? !


U mnie link z YT działa.

@Artur Jarosik:

Na grzybie 486/66 gra działa płynnie.

Video które zapodałeś na 060/100 działa słabo.
Z czego to wynika?
1
[#35] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@Artur Jarosik, post #32

tragedia
1
[#36] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@karolb, post #34

Napisałem:

Video które zapodałeś na 060/100 działa słabo.
Z czego to wynika?


Głupi ja:

https://www.ppa.pl/forum/programowanie/47773/konwersja-asm-x86-do-68k/2#m853674

Konwersja z x86 asm na C.
[#37] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@karolb, post #36

To nie jest wytłumaczenie, że w C.
1
[#38] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@teh_KaiN, post #37

Wersja rozwojowa...
1
[#39] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@Jacques, post #38

Nowy test na 060@100 MHz z większą liczbą optymalizacji.



Zauważyłem, że w ostatnim teście na 060 gra działała płynnie, ale w zwolnionym tempie.
Było tak ponieważ logika gry oczekiwała 60 Hz, więc jeśli rzeczywista liczba klatek na sekundę
wynosiła 30 fps to odświeżała się dwa razy częściej.




Ostatnia aktualizacja: 28.01.2026 08:03:21 przez Artur Jarosik
13
[#40] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@Artur Jarosik, post #39

Różnica jest KOLOSALNA OK
6
[#41] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@Artur Jarosik, post #39

Jest już fajna prędkość OK chociaż czasem jakieś artefakty jeszcze lecą.
3
[#42] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@Artur Jarosik, post #39

Kiedy mniej więcej planowane jest pierwsze wydanie working beta? Z przyjemnością potestuję na 060.

Jaki będzie model dystrybucji gry? Jeśli będzie płatna, to czy będzie box? Niezależnie, czy dystrybucja będzie typu "standalone", czy raczej będzie potrzeba "gdzieś sobie dokupić odpowiednią wersję plików gry"?
[#43] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@Artur Jarosik, post #39

Chyba odwrotnie.
30 FPS to jest 30 Hz.
60 Hz to jest 60 FPS.
Jesli logika gry ma byc na 60 Hz, a gra ma wyswietlac ekran gry na 30 FPS.
To zakladajac, ze masz przerwanie VBI lub zegar/timer 60 Hz, to logike gry wywolujesz co kazde przerwanie, a odswiezanie grafiki gry co 2 przerwania.
[#44] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@Don_Adan, post #43

Teścik najnowszej wersji na V4

4
[#45] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@Artur Jarosik, post #44

Pytam z ciekawości, nie złośliwie - czemu licznik pokazuje 42 fps jak tu jest 1/3 tego?
1
[#46] Re: Mortal Kombat 3 na Amigę

@_arti, post #45

Bo to jest liczba klatek widziana okiem amigowców, którzy zawsze widzą 3x więcej klatek niż jest w jest w rzeczywistości.
2
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem