
"Ubek" to darmowy remake komercyjnej gry FPS wydanej na Amigę klasyczną w 1995 roku przez
Twink Spark Soft. Zasadniczą ideą remake'u jest uczynienie go wygodnym i przyjemnym do grania na nowoczesnych systemach, przy jednoczesnym zachowaniu 100% oryginalnej grafiki, zagadek i fabuły.
Głównym programistą, autorem oryginału i remake'u jest
Szymon Ulatowski, w przeportowaniu gry na AmigaOS 4 pomagał
Marek "Smakrusg" Głogowski, a swój wkład w udźwiękowienie Ubeka mieli muzycy
Albert Czochara i
Remigiusz Kolasa.
Nowa wersja oferuje:
- wsparcie dla wysokich rozdzielczości ekranów 60 kl/s,
- akceleracja sprzętowa 3D (przy użyciu GL4ES),
- ulepszenia graficzne, w tym lepszy wygląd broni i bohatera (w opcjach można przełączyć się na tryb klasyczny - wygląd jak w oryginale z 1995 roku),
- nowa, rozszerzona oprawa muzyczna i lepsze efekty dźwiękowe,
- ulepszenia sterowania - klawiatura i mysz lub gamepad wykorzystujący gałki analogowe,
- lokalizacja wyjścia z poziomu jest widoczna na radarze,
- lepszy zasięg i skuteczność broni,
- możliwość trafienia wrogów kryjących się za rogami, którzy są widoczni tylko częściowo (w starej wersji, jeśli środek ciała przeciwnika był zasłonięty przez ścianę, ten był całkowicie odporny na trafienia),
- dodatkowe zabezpieczenia przed przypadkowym zniszczeniem krytycznych obiektów (np. klucze) potrzebnych do ukończenia poziomu,
- dodano opcję szybkiego zapisywania i wczytywania stanu gry,
- wiele innych drobnych poprawek i usprawnień ułatwiających rozgrywkę oraz wpływających na ogólnie lepszy komfort gry.
Produkcja do działania wymaga komputera z systemem AmigaOS 4.1 wyposażonego w kartę graficzną ze wsparciem środowiska
GL4ES.
Jak prezentuje się gra w działaniu można zobaczyć
na filmie, natomiast archiwum dostępne jest do pobrania z
OS4Depot.