[#387]
Re: Alien Enemy: Dangerous
@zzielinski,
post #386
Nadal grafika lampy i jej efekt przeźroczystości, oraz jej blask bardzo mi się podobają.
Pmiętam, że efekt błyskawicy też mi się podobał.
Sama grafika i "korekcja" perspektywy prezentują zupełnie dobry wystarczający poziom.
Oczywiście, gdyby chodziło "nieźle" jak na amigowe standardy na przysłowiowej A500 było by cudownie, ale w dobie całej masy dopałek Xhzx 68000 i wyżej, może warto na tym etapie nie bawić się w kolejne niegrywalne tech-demo, bo takich mamy sporo na Amidze, a zrobić ciekawą i grywalną grę na mocniejsze A500

Ostatnia aktualizacja: 07.11.2020 20:58:29 przez BULI