Od wydania wersji 0.2 minął szmat czasu. Na nowy sezon Europan Quake League z garażu wyjeżdża Fodquake 0.3. Pod maską znajdziemy usprawniony silnik OpenGL i SW, nową konsolę, udoskonaloną przeglądarkę serwerów. System hunk/zone rodem z MSDOS został usunięty, a pamięć jest już alokowana dynamicznie. Miłośnicy malarstwa polubią kolorowanie map pozwalające na nadanie nowych barw dla powierzchni wybranych oraz ze zbioru danego typu. Do obsługiwanych platform, obok MorphOS-a (o wersji dla tego systemu już informowaliśmy) i Linuksa, dołącza AROS, FreeBSD, Windows i Mac OS X.
Andrew Loft przygotował trzecią odsłonę projektu mającego na celu przeniesieniu map z gry "Alien Breed 3D" do gry "Quake". Prace trwają już prawie rok i obecnie pakiet zawiera etapy od A od P, przy czym tylko etapy A i B posiadają efekty świetlne, działające drzwi i windy oraz przeciwników. Jak widać, autor ma jeszcze dużo do zrobienia, choć może warto go zachęcić i zmotywować. Próbka obecnego stanu pakietu do pobrania z Aminetu.