@bobycob, post #420
Do Segi Megadrive był sprzedawany napęd CD, dodatkowy procesor.
@bobycob, post #420
No patrz wolałbyś A600 i dyskietki - zagadka, to kto kupował PSX?
Czyli byli tacy co nie mieli ochoty używać dyskietek - chcieli mieć po prostu konsolę do gier.
Do Segi Megadrive był sprzedawany napęd CD, dodatkowy procesor.
@snifferman, post #422
@ZorrO, post #424
@Jacques, post #407
Jeszcze jakiś dobry dowcip? Te konsole dzieli przepaść technologiczna: PSX weszła na rynek jako nowinka (potężne 3D), a CD32 jako staroć (konsole z założenia miały oferować nową jakość rozgrywki, a w Commodore myśleli, że zawojują rynek napędem CD przy tak słabej konfiguracji - podobnie jak wcześniej z CDTV).
@Hubez, post #428
@Jacques, post #413
@Hellena, post #432
@Leon, post #433
Nie zapominajmy, że CD32 była w pełni funkcjonalnym komputerem Amiga tylko zamkniętym w obudowie konsoli. Oparta na architekturze Amigi 1200, wyposażona w AmigaOS, chipset AGA i możliwość podłączenia klawiatury, myszy, dysków czy nawet pełnego Workbencha, była czymś znacznie więcej niż zwykłą maszynką do gier.
PlayStation 1 natomiast od początku do końca pozostawał klasyczną konsolą, stworzoną wyłącznie z myślą o grach, bez ambicji komputerowych i bez zaplecza systemowego, które pozwalałoby traktować go jako komputer ogólnego przeznaczenia.
@Hellena, post #432
Amiga CD32 była pierwszą 32-bitową konsolą CD na świecie, wydaną przed premierą Segi Saturn i PSX.