[#631] Re: Kij w mrowisko albo jak MF-2DD "ubiło" Amigę

@ppill, post #630

Nic by się nie potoczyło inaczej. A1000 udała im się przypadkiem i tyle. Commodore nie miało pojęcia jak wykorzystać ten fart.
[#632] Re: Kij w mrowisko albo jak MF-2DD "ubiło" Amigę

@bobycob, post #624

Tak, pamiętam, ale nie każdy śledzi wątek od początku, i wiele osób dalej pyta o przyczynę upadku Commodore.
[#633] Re: Kij w mrowisko albo jak MF-2DD "ubiło" Amigę

@rbej1977, post #631

Ściślej mówiąc, nie tyle "udała im się", co kupili niemal gotowy projekt. Sytuacja banana, który dostał wszystko z domu, na nic nie zapracował i się gubi w życiu. Ale to nie jest jedyna przyczyna. Miner i spółka chcieli stworzyć konsolę, a to miało swoje konsekwencje: raczej zamknięta, skomplikowana architektura. Nieskalowalna przy założeniu zachowania kompatybilności w dół. Pecet był prosty jak konstrukcja cepa, ale właśnie skalowalny. Wystarczyło cisnąć brutalną siłę procesora, dosypywać pamięci i to hulało.

Ostatnia aktualizacja: 23.03.2026 18:39:36 przez Daclaw
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem