zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja ScummVM oznaczona numerem 2026.1.0. Wprowadzono w niej obsługę 12 nowych silników. Wśród gier, które są możliwe do uruchomienia znajdują się takie tytuły jak "Dark Seed", "The Adventures of Willy Beamish", "Heart of China", seria "Nancy Drew" czy "Pilot Brothers". Koordynatorzy projektu od tego roku zmienili system numeracji wersji oraz zapowiadają częstsze aktualizacje. Archiwum z wersją dla systemu MorphOS do pobrania z MorphOS Storage.
 głosów: 10 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
BeWorld przygotował dla systemu MorphOS nową wersję gry "OpenTTD", czyli klona gry "Transport Tycoon Deluxe" opartego na bibliotece SDL. Dla przypomnienia jest to gra strategiczna z kategorii "symulatorów biznesu", w której gracz dowodzi przedsiębiorstwem transportowym w zakresie ruchu lądowego (kolej, drogi), wodnego oraz lotniczego. "OpenTTD" rozszerza możliwości oryginału o takie elementy jak choćby tryb wieloosobowy po sieci. Wersja dla systemu MorphOS obsługuje wszystkie elementy podstawowej wersji kodu wprowadzając jednocześnie również cechy typowe dla systemu. Gra do działania wymaga plików z oryginalnej wersji gry.
 głosów: 14 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Yannick Buchy udostępnił pierwszą wersję alfa tworzonego przez siebie procesora tekstu Stylos i zaprosił do prywatnego programu Bounty, w którym przedstawił wszystkie swoje aktualnie rozwijane programy. Obok procesora tekstu Stylos są to: menedżer zdjęć - Momentum, odtwarzacz multimedialny z interfejsem graficznym MUI dla FFMPEG - Goliath, SDK-Explorer (C/MUI), ImageMagick + MUI GUI, Resonance - odtwarzacz i tracker MIDI, menedżer pakietów - Easy2Install (C/MUI), program rysunkowy z obsługą tekstu, emulatory TIC-80, PICO-8 i Amiberry. W ramach programu można także złożyć własne propozycje programów dla MorphOS-a.

Autor będzie pracował nad projektami w kolejności malejącej, w oparciu o kwoty wpłat na projekt. Obiecuje, że sfinalizuję wszystkie projekty.

Minimalna darowizna wynosi 5 euro za projekt, a składając ją można proponować funkcje, jakie ma posiadać program.
zamieścił: mailman
Jacek Piszczek przygotował aktualizację przeglądarki internetowej. Wayfarer. Wersja 11.1 oparta została na WebKitGTK 2.50.4. Wprowadzono w niej również poprawkę w zakresie przełączania w tryb pełnoekranowy oraz wyłączono gradienty promieniste dla SVG w celu poprawy wydajności.
 głosów: 16 
1 komentarz25.01.2026 20:30
zamieścił: mailman
BeWorld przygotował dla systemu MorphOS nową wersję gry "OpenTTD", czyli klona gry "Transport Tycoon Deluxe" opartego na bibliotece SDL. Dla przypomnienia jest to gra strategiczna z kategorii "symulatorów biznesu", w której gracz dowodzi przedsiębiorstwem transportowym w zakresie ruchu lądowego (kolej, drogi), wodnego oraz lotniczego. "OpenTTD" rozszerza możliwości oryginału o takie elementy jak choćby tryb wieloosobowy po sieci. Wersja dla systemu MorphOS obsługuje wszystkie elementy podstawowej wersji kodu wprowadzając jednocześnie również cechy typowe dla systemu. Gra do działania wymaga plików z oryginalnej wersji gry, najnowszą wersję TinyGL (53.10+), bibliotekę SDL2 oraz 1 GB pamięci.
zamieścił: mailman
BeWorld przygotował dla systemu MorphOS port gry "M.A.X.: Mechanized Assault & Exploration" wydanej w 1996 roku przez firmę Interplay. Jest to strategia, która pozwala prowadzić rozgrywkę zarówno w czasie rzeczywistym, jak również w postaci turowej. Do działania niezbędne są pliki z oryginalnej wersji gry. Port w wersji 0.7.2 do pobrania z MorphOS-Storage.
 głosów: 15 
1 komentarz28.12.2025 14:56
zamieścił: mailman
OpenFodderBeWorld przygotował dla systemu MorphOS aktualizację portu OpenFodder. Jest to w pewnym sensie emulator, który pozwala uruchomić różne wersje i odmiany gier serii "Cannon Fodder". Obsługiwana jest zarówno pierwsza jak i druga część gry (w wersji PC lub dla Amigi), jak również wersje demonstracyjne (sześć amigowych i jedna PC). OpenFodder posiada również wbudowany zestaw skrótów klawiszowych, dzięki którym można łatwo przełączać się pomiędzy wersjami gry oraz włączać różne "ułatwiacze" rozgrywki. Wersja dla MorphOS wymaga systemu 3.19, biblioteki SDL2 oraz najnowszej TinyGL. Do działania niezbędne są pliki z oryginalnej wersji gry (w archiwum znajdują się wersje demonstracyjne).
 głosów: 23 
1 komentarz19.12.2025 14:44
zamieścił: mailman
Jacek Piszczek przygotował aktualizację programu do obsługi poczty elektronicznej Iris. Wprowadzone zmiany aktualizację WebKit i powiązanych z nim bibliotek do wersji 2.50.1. Więcej szczegółów znaleźć można na stronie programu.
zamieścił: mailman
BeWorld i BSzili zaktualizowali dla systemu MorphOS port silnika gry "Unreal" - strzelaniny FPS, która zadebiutowała w 1998 roku. Jest to trzecia aktualizacja, która nastąpiła od pierwszego wydania portu, lecz tym razem oprócz poprawek port został skompilowany w oparciu o nową wersję kodu źródłowego.

Dla przypomnienia, gracz wciela się w rolę więźnia, którego statek, którym jest transportowany rozbija się na planecie Na Pali zamieszkałą przez wrogą rasę Skaarj. Celem gry jest ucieczka z tego miejsca. Port do działania wymaga najnowszej wersji biblioteki SDL2, TinyGL, systemu MorphOS 3.19 oraz danych z oryginalnej wersji gry.
zamieścił: mailman
BSzili oraz BeWorld przygotowali dla systemu MorphOS port ExhumedEX Plus, który umożliwia uruchomienie gry "PowerSlave" (znanej także pod nazwą "Exhumed"). Jest to strzelanina FPS stworzona przez studio Lobotomy Software, która swoją premierę miała w 1996 roku. Akcja rozgrywa się w Karnaku, który został opanowany przez obce siły rodem z egipskich legend w postaci mumii, żołnierzy Anubisa, skorpionów i złych duchów. Port obsługuje pliki z wersji PowerSlave EX beta - nie obsługuje danych z wersji PlayStation, Saturn czy PowerSlave Exhumed. Nie są również obsługiwane filmy. Port dla MorphOS-a wprowadza kilka zmian i poprawek. Do działania wymaga najnowszej wersji biblioteki SDL2, TinyGL oraz systemu MorphOS 3.19.
zamieścił: mailman
Jacek Piszczek przygotował aktualizację przeglądarki internetowej. Wayfarer. Wersja 11.0 oparta została na WebKitGTK 2.50.1.
zamieścił: mailman
Jacek Piszczek przygotował aktualizację przeglądarki internetowej. Wayfarer. Wersja 10.6 oparta została na WebKitGTK 2.48.6. Dodatkowo poprawiono obsługę gradientów w CSS.
zamieścił: mailman
CarmageddonBeWorld przygotował dla systemu MorphOS aktualizację portu silnika Dethrace, na którym można uruchomić grę "Carmageddon" (wraz z dodatkiem "Splatpack"), czyli brutalne wyścigi samochodowe, gdzie wszystkie chwyty są dozwolone. Wprowadzone w nim zmiany dotyczą dodania możliwości gry po sieci oraz odświeżenie "odpalarki". Dostępne są również osobne kompilacje dla SDL2 i SDL3. Archiwum z portem można pobrać z MorphOS Storage.
zamieścił: mailman
Cowcat przygotował dla systemu MorphOS aktualizację portu gry "Half Life" - strzelaniny FPS. Wersja 1.1 obejmuje aktualizację kodu do najnowszej dostępnej wersji oraz eliminuje problemy związane z zapisywaniem i odczytywaniem stanu gry (stare zapisy nie będą działać z nową wersją).
zamieścił: mailman
Rafał Zabdyr przygotował dla systemu MorphOS narzędzie wyświetlające informacje o konfiguracji sprzętu, na którym zostało uruchomione oraz niektórych elementów systemu operacyjnego. CPU-M to, można powiedzieć, młodszy brat CPU-A, które powinno już być wielu z nas znane. Archiwum z program można pobrać z GitHub lub z Aminetu.
zamieścił: mailman
Cowcat przygotował dla systemu MorphOS port gry "Half Life" - strzelaniny FPS. W grze gracz wciela się w postać naukowca Gordona Freemana, który musi uciec z tajnego ośrodka badawczego, w którym podczas jednego z eksperymentów związanych z technologią teleportacji doszło do katastrofy. Podczas rozgrywki jesteśmy zmuszeni eliminować przybyszów z innych wymiarów jak i żołnierzy specjalnej jednostki wysłanych przez rząd do usunięcia nie tylko przybyszów, ale również ocalałych (tak więc postać gracza). Oprócz typowych elementów strzelecko-zręcznościowych w grze występują również logiczne zagadki do rozwiązania. Gra do działania wymaga SLD 2.32.x, najnowszej wersji TinyGL oraz plików z oryginalnej gry.
zamieścił: mailman
BeWorld i BSzili przygotowali dla systemu MorphOS port silnika gry "Unreal" - strzelaniny FPS, która zadebiutowała w 1998 roku. Gracz wciela się w rolę więźnia, którego statek, którym jest transportowany rozbija się na planecie Na Pali zamieszkałą przez wrogą rasę Skaarj. Celem gry jest ucieczka z tego miejsca. Port do działania wymaga najnowszej wersji biblioteki SDL2, TinyGL, systemu MorphOS 3.19 oraz danych z oryginalnej wersji gry (tytuł został upubliczniony w listopadzie 2024 roku).
zamieścił: mailman
Zgodnie z zapowiedzią, po wersji dla AmigaOS 4 Steffen Häuser przygotował dla MorphOS-a kompilację modułowego systemu emulacji o nazwie RetroArch. W odróżnieniu od innych emulatorów nie jest to narzędzie emulujące jakiś jeden system, lecz bardziej aplikacja zarządzająca różnymi silnikami emulacji, które dostępne są w jednym miejscu, z jednego GUI. Idea działania RetroArch opiera się na implementacji czegoś na wzór wtyczek, które autor określił mianem "rdzeni". Nie istnieje wówczas potrzeba każdorazowo uwzględniania w nich wielu powtarzających się elementów, takich jak obsługa wyświetlania obrazu, dźwięku czy narzędzi sterujących, gdyż te są ogólne dla wszystkich emulatorów. Obecnie stworzone są już rdzenie dla takich systemów jak Supergrafx16, Atari 5200, NES, Atari Jaguar, SNES, NeoGeo+Various Arcade i Sega (w tym Megadrive CD i 32x), które dostępne są w osobnym archiwum.
 głosów: 10 
1 komentarz06.09.2025 22:16
zamieścił: mailman
BeWorld i BSzili przygotowali dla systemu MorphOS port silnika chorwackiego studia Croteam, który został wykorzystany w pierwszych dwóch grach z serii Serious Sam: The First Encounter i The Second Encounter. Są to strzelaniny FPS, gdzie gracz wcielając się w postać Sama "Serious" Stone'a przemierza historyczne krainy (starożytny Egipt w części pierwszej oraz kraj Majów, Babilon oraz średniowieczną Europę w części drugiej). Gry cechują się między innymi dużą liczbą przeciwników, z którymi będzie trzeba się zmierzyć podczas pojedynczych starć, jak również całkiem spory obszar mapy gry. Autorzy portu przygotowali osobne wersje przeznaczone dla poszczególnych części gry. Ich wymagania są jednak identyczne i zamykają się w zakresie najnowszej wersji bibliotek SDL2, TinyGL oraz plików z oryginalnych wersji gier. Porty nie obsługują rozgrywki sieciowej oraz modów opartych na plikach DLL.
zamieścił: mailman
Jacek Piszczek przygotował nową, zaktualizowaną wersją, swojej sztandarowej przeglądarki internetowej. Wayfarer. Wersja 10.5 oparta została na WebKitGTK 2.48.5.
 głosów: 16 
1 komentarz20.08.2025 08:42
zamieścił: mailman
Jacek Piszczek przygotował aktualizację programu do obsługi poczty elektronicznej Iris. Wprowadzone zmiany aktualizację WebKit i powiązanych z nim bibliotek do wersji 2.48.3, usprawnienia w zakresie walidacji certyfikatów SSL, poprawki błędów. Dodatkowo dostępna jest także nowa wersja modułu Contacts, w której dodano obsługę starszej wersji biblioteki openssl3 oraz poprawiono parsowanie ciągów z kodowaniem UTF8 na potrzeby skryptów ARexxa. Więcej szczegółów znaleźć można na stronie programu.
 głosów: 9 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
SDLBeWorld przygotował nową wersję portu biblioteki SDL3 dla systemu MorphOS. Główna zmiana to aktualizacja kodu do oficjalnej wersji 3.2.18.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja pakietu Chrysalis, czyli kompilacji oferującej uzyskanie kompletnego środowisko zawierającego wybór oprogramowania, gier i emulatorów dla systemu MorphOS. Zazwyczaj pojawia się wkrótce po nowej wersji systemu, lecz tym razem trzeba było na nią poczekać nieco dłużej. Nowością w tej wersji jest nowe narzędzie instalacyjnej. Archiwum w postaci pliku ISO można pobrać z MorphOS Storage.
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja biblioteki openssl3, która znajduje się w systemie MorphOS. Wprowadzone zmiany eliminują podatności bezpieczeństwa CVE-2024-9143 oraz CVE-2024-13176. Dodatkowo pojawiła się w niej obsługa protokołu QUIC, który umożliwia implementację w programach najnowszej wersji protokołu HTTP/3 (przeglądarka WayFarer w wersji 10.0 jest już na to przygotowana). Bibliotekę należy pobrać ze strony MorphOS Team, umieścić w katalogu MOSSYS:Libs oraz wykonać restart. Przeznaczona jest dla systemu w wersji 3.19.
 głosów: 12 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Jacek Piszczek przygotował nową, zaktualizowaną wersją, swojej sztandarowej przeglądarki internetowej. Wayfarer. Wersja 10.0 oparta jest na WebKitGTK 2.48.3. Zmiany i usprawnienia nastąpiły głównie w kwestii odtwarzania filmów z serwisu YouTube. Przepisany został również odtwarzacz MediaSource.
zamieścił: mailman
Rafał Zabdyr przygotował dla systemu MorphOS platformówkę Hans Kloss. Tytuł stanowi odwzorowaną reimplementację oryginału z Atari i C64. To jednak coś więcej niż zwykły remake - gra została oparta na autorskim silniku napisanym w C++ z wykorzystaniem biblioteki SDL2. W projekcie udział wzięli także Dominik Zabdyr (grafika, testowanie) oraz Gerard Zabdyr (testowanie). Grę można pobrać również z Aminetu oraz MorphOS Storage. Dostępna jest również kompilacja dla Windowsa oraz Linuksa.
zamieścił: mailman
Tomb RaiderDla systemu MorphOS dostępna jest wersja 1.0 portu OpenLara, czyli reimplementacji silnika obsługującego pierwsze gry z serii Tomb Raider. Aktualnie w pełni działa wyłącznie część pierwsza (wraz z filmami oraz muzyką). Do zabawy niezbędne są pliki z oryginalnej wersji gry przeznaczonej dla PC. Port wymaga systemu w wersji 3.19, SDL 3.x oraz TinyGL 53.7. Archiwum do pobrania z MorphOS Storage.
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja ScummVM. Jest wersja poprawkowa, która eliminuje niektóre zauważone błędy w obsługiwanych silnikach. Archiwum z wersją dla systemu MorphOS do pobrania z MorphOS Storage.
 głosów: 4 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
BeWorld przygotował dla systemu MorphOS nową wersję portu emulatora Snes9x. Do działania niezbędna jest biblioteka SDL2. Archiwum do pobrania z MorphOS Storage.
zamieścił: mailman
SDLBeWorld przygotował port biblioteki SDL3 dla systemu MorphOS. Autor nie ograniczył się wyłącznie do bezpośredniego przeniesienia biblioteki, lecz dodał elementy związane z systemem, takie jak obsługa dźwięku przez AHI, obsługa OpenGL czy lokalizacja.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem