Sevgi Engine to powstający silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jego autorem jest Alper Sonmez i ma stanowić proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8. W najnowszej wersji wprowadzono obsługę joypada CD32 oraz poprawiono kilka błędów.
Serwis Games That Weren't informuje o kolejnej "odkopanej" produkcji z końcówki lat 80. poprzedniego stulecia. "The Path of The Little Dragon" to zapowiadana na przełomie 1988 i 1989 roku "chodzona bijatyka", która miała zadebiutować na Amidze 500 jako tytuł nawiązujący wyglądem i stylem do produkcji dla PC Engine. Akcja miała być utrzymana w tematyce mitologii dalekiego wschodu, w szczególności starożytnych Chin. Grę zaprojektował i tworzył Che Guevara John, który ówcześnie przygotował jeden etap gry, służący jako "tech-demo". W 2025 roku nawiązano z nim kontakt i zgodził się nie tylko udostępnić to, co posiadał z tamtego okresu, lecz również przygotować finalną, poprawioną wersję tego dema (o czym nie omieszkamy zawiadomić, gdy tak się stanie).

Ola Söder przygotował dla systemów AROS, AmigaOS 4 i MorphOS port edytora tekstu 
Rafał Zabdyr przygotował dla systemu MorphOS narzędzie wyświetlające informacje o konfiguracji sprzętu, na którym zostało uruchomione oraz niektórych elementów systemu operacyjnego.
W maju 
Na norweskim portalu
Olaf Schönweiß przygotował specjalną wersję dystrybucji
Pierwsza wersja beta ScummVM 3.0.0git (najnowsza wersja z GitHub ScummVM) jest obecnie testowana pod kątem systemów AmigaOS 4 i WarpOS. Powinny na niej działać wszystkie gry 2D (obecnie tylko takie są obsługiwane).
Wydany został 71. numer packa 
Zaktualizowano przeznaczony dla procesorów 68k port gry 

