zamieścił: mailman, 
Sevgi Engine to powstający silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jego autorem jest Alper Sonmez i ma stanowić proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8. W najnowszej wersji wprowadzono obsługę joypada CD32 oraz poprawiono kilka błędów.
 głosów: 8  tagi: Sevgi Engine, game maker, silnik
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Serwis Games That Weren't informuje o kolejnej "odkopanej" produkcji z końcówki lat 80. poprzedniego stulecia. "The Path of The Little Dragon" to zapowiadana na przełomie 1988 i 1989 roku "chodzona bijatyka", która miała zadebiutować na Amidze 500 jako tytuł nawiązujący wyglądem i stylem do produkcji dla PC Engine. Akcja miała być utrzymana w tematyce mitologii dalekiego wschodu, w szczególności starożytnych Chin. Grę zaprojektował i tworzył Che Guevara John, który ówcześnie przygotował jeden etap gry, służący jako "tech-demo". W 2025 roku nawiązano z nim kontakt i zgodził się nie tylko udostępnić to, co posiadał z tamtego okresu, lecz również przygotować finalną, poprawioną wersję tego dema (o czym nie omieszkamy zawiadomić, gdy tak się stanie).
zamieścił: mailman, 
Ola Söder przygotował dla systemów AROS, AmigaOS 4 i MorphOS port edytora tekstu Vim. Program, bazujący na źródłach wersji 9.1.1831, jest wyposażony przez autora w interfejs użytkownika oparty na MUI. Edytor można pobrać ze strony projektu.
zamieścił: mailman, 
Firma Individual Computers przygotowała aktualizację sterownika graficznego P96. Jest to aktualizacja techniczna, która eliminuje kilka błędów oraz dodaje prawidłową obsługę funkcji FillRect dla trybu 422 YUV. Zarejestrowani użytkownicy powinni otrzymać ją drogą mailową, choć jak można przeczytać na forum niektóre maile mogą zawierać pomyłkowo wersję poprzednią, którą należy usunąć.
zamieścił: mailman, 
"Yeet" to gra logiczna, w której zadaniem gracza jest usuwanie klocków z planszy. Tytuł zadebiutował pod koniec września i okazał się dosyć ciekawą pozycją. Zapraszamy do recenzji tego tytułu.
 głosów: 4  tagi: Yeet, gry logiczne
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Rafał Zabdyr przygotował dla systemu MorphOS narzędzie wyświetlające informacje o konfiguracji sprzętu, na którym zostało uruchomione oraz niektórych elementów systemu operacyjnego. CPU-M to, można powiedzieć, młodszy brat CPU-A, które powinno już być wielu z nas znane. Archiwum z program można pobrać z GitHub lub z Aminetu.
zamieścił: mailman, 
W maju wystartował konkurs dla programistów "Amiga 40 Tools Jam 2025". Jego uczestnicy mają za zadanie stworzyć dowolny program dla Amigi klasycznej działający pod systemem AmigaOS (od 1.x do 3.x) oraz AROS. Program można stworzyć w dowolnym języku programowania, o dowolnym przeznaczeniu zgodnym z zasadami konkursu. Dla trzech najlepiej ocenionych przez społeczność narzędzi przewidziane są nagrody pieniężne. Pierwotnie miały to być odpowiednio 50, 25 i 10 funtów brytyjskich (lub równowartość w innej walucie), lecz dzięki wsparciu osób trzecich pula nagród zwiększyła się i obecnie kwoty wynoszą 140, 82 i 48 funtów. Na tę chwilę zgłoszonych do konkursu zostało 9 programów. Termin nadsyłania prac miał upłynąć 11 października 2025 roku, lecz zdecydowano o jego wydłużeniu do 25 października (do północy).
zamieścił: mailman, 
"The Blues Brothers: Jukebox Adventure" to sequel platformówki "The Blues Brothers", który ukazał się w 1993 roku dla PC oraz SNES, a w 1994 roku dla GameBoy'a. Tytuł miał również zadebiutować na Amidze i w kilku magazynach, takich jak Amiga Joker czy Joystick, można znaleźć jego recenzje. Niestety gra na Amigę nigdy nie została wydana i przez ponad 30 lat zastanawiano się w jaki sposób powstała recenzja pełnej gry, której nikt nie posiada. Całkiem niedawno, zupełnie przypadkiem, Denis Lechevalier (znany również jako dlfrsilver) natrafił na eBay na zbiór dyskietek, wśród których znajdowało się bardzo wczesne demo gry, na podstawie którego najprawdopodobniej powstały wspomniane recenzje. Firma Titus rozsyłała je wówczas do redakcji magazynów. Więcej informacji oraz archiwum z demem do wypróbowania można pobrać z serwisu Games That Weren't. Demo jest również obsługiwane przez WHDLoad.
zamieścił: mailman, nadesłał: HAJ, 
Na norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono rozmowę z kolejną legendarną postacią. Tym razem jest to Roger Dean - autor logo firmy Psygnosis oraz projektów graficznych okładek do wielu gier wydawanych nie tylko pod szyldem tej firmy.
 głosów: 11  tagi: Roger Dean, Psygnosis, rozmowa, wywiad
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Olaf Schönweiß przygotował specjalną wersję dystrybucji AROS Vision przeznaczoną dla emulatora WinUAE. Powstała na bazie AROS-a 68k, lecz zawiera inne, niezależne komponenty również z AmigaOS. Dodatkowo dystrybucja zawiera w sobie trzy rodzaje desktopów: Wanderer, Magellan oraz Scalos, pomiędzy którymi można się przełączać. W skład pakietu wchodzą różne sterowniki z AROS-a, datatypy, biblioteki, różne programy (w tym IMP3, TuneFinder, przeglądarka plików PDF). Dystrybucja powstała również z myślą o przeznaczeniu dla systemów bazujących na sprzęcie Apollo V4 (obecnie w testach). Archiwum do pobrania ze strony projektu (około 3 GB).
zamieścił: mailman, nadesłał: MagicSN, 
Pierwsza wersja beta ScummVM 3.0.0git (najnowsza wersja z GitHub ScummVM) jest obecnie testowana pod kątem systemów AmigaOS 4 i WarpOS. Powinny na niej działać wszystkie gry 2D (obecnie tylko takie są obsługiwane).

Osoby zainteresowane dostępem do wersji beta proszone są o kontakt pod adresem tirionareonwe(at)gmail.com. Dostęp do wersji beta jest – podobnie jak w przypadku RetroArch – możliwy po uiszczeniu niewielkiej darowizny.
zamieścił: mailman, 
Wydany został 71. numer packa Speed grupy Nah-Kolor. Jest to drugi numer tematyczny, tym razem poświęcony efektowi Rotozoom. Dwudyskowe wydanie zawiera ułożoną alfabetycznie kolekcję intro wydanych z zastosowaniem tej techniki oraz wspomnienia z nimi związane zaprezentowane przez Photona/Scoopex oraz Rhino/Batman Group. Po raz kolejny obrazkiem tytułowym packa jest grafika .mishy.
zamieścił: mailman, nadesłał: sordan, 
W ofercie sklepu Sordan pojawiła się pierwsza partia 200 sztuk mechanicznych klawiatur TS500 (przeznaczonych do Amigi 500) oraz TS1200 (do Amigi 1200). Sprzedaż online rozpocznie się po oficjalnej premierze, która odbędzie się 18-19 października na targach Amiga 40 Germany w Mönchengladbach.

Klawiatury TS500 i TS1200 to kompletne, gotowe zestawy (z klawiszami i kablem), dostępne w wersji biało-szarej lub czarnej, ze switchami czerwonymi (cichy, wydaje gładki, miękki dźwięk bez kliku) lub niebieskimi (wyczuwalne odbicie dotykowe i głośny, słyszalny klik).

Klawiatura TS500 została wyposażona we własny kontroler. Dzięki temu nie ma potrzeby przekładania kontrolera ze starej klawiatury. Dodatkowo kontroler umożliwia podłączenie klawiatury również do komputera PC (w trybie USB).

Klawiatury posiadają klawisze z nadrukami wykonanymi w technologii Dye-Sublimation (termosublimacji). Jest to technika wtapiania grafiki w plastik klawisza, co czyni oznaczenia wyjątkowo trwałymi i nieścieralnymi, w przeciwieństwie do nietrwałego tampondruku.

Do każdego zestawu dołączone są 23 dodatkowe klawisze, umożliwiające skonfigurowanie jednego z trzech układów: US, UK lub DE.

Cena jednej klawiatury to 139,99 euro + VAT (według stawki kraju docelowego).

Sklep Sordan planuje w niedalekiej przyszłości wprowadzić do oferty również klawiaturę TS600 dla Amigi 600.

TS500 i TS1200
(powiększenie dostępne po kliknięciu)



zamieścił: mailman, 
Darren Coles opublikował wersję 3.9.1 kompilatora E-VO dla języka programowania AmigaE. W najnowszej wersji dostępne są poprawki oraz usprawnienia (w dużej mierze w kwestii obsługi wskaźników). Pełna lista zmian oraz nowa wersja dostępne są na Githubie oraz Aminecie (wkrótce).
zamieścił: mailman, 
Dune 2Zaktualizowano przeznaczony dla procesorów 68k port gry OpenDune. Projekt stanowi próbę odtworzenia, na bazie źródeł open-source, popularnej gry "Dune 2". Wersja 0.9.026 usuwa drobne błędy i wprowadza kilka usprawnień. Wymagania to Amiga z procesorem 68060, system RTG oraz AHI 4.18, 64 MB pamięci, AmigaOS 3.1, pakiet CAMD (dla muzyki MIDI) oraz oryginalne pliki z gry przeznaczonej dla PC. Port oferuje zarówno rozgrywkę w trybie pełnoekranowym jak i w okienku. Archiwum do pobrania z Aminetu.
  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

13.10.1992

Premiera gry "Pinball Fantasies" w wersji dla chipsetu ECS.

13.10.1992

Premiera gry "King's Quest 6" dla MS-DOS. Amigowy port, powierzony przez Sierrę po raz pierwszy zewnętrznej firmie, Revolution Software, ukazuje się 14 miesięcy później - w grudniu 1993 roku.

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Amelinium Web Browser... (905) »
Poltergeist 2 (20) 
Nowy manager plików (144) »
Programy testowe (2) 
piAROS (8) 
Nowe gry (1842) »
Blender 5.2.2 (3) 
Polskie Gry (PD) (74) »
Games & Vintage Days 2... (43) »
Przesiew do wyboru NAJ... (16) 
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Karty A2000

dodane przez: Ralpheeck

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem