Zespół tworzący PiStorm3D poinformował o zakończeniu prac nad projektem i udostępnieniu jego pierwszej publicznej wersji. Rozwijana w ramach kampanii crowdfundingowej biblioteka minigl.library jest możliwa do pobrania z Aminetu. Głównym programistą projektu był Denis Boon, znany użytkownikom dużych Amig m.in. z prac nad obsługą kart Sonnet, które umożliwiły wykorzystanie procesorów PowerPC G3 i G4 na kartach PCI.
Przypomnijmy, że PiStorm zastępuje procesor klasycznej Amigi poprzez niskopoziomową emulację realizowaną na Raspberry Pi podłączonym do gniazda CPU. Jednak nadal wykorzystywany jest jej oryginalny chipset i pozostałe układy płyty głównej. PiStorm3D rozszerza tę platformę o sprzętową akcelerację 3D z wykorzystaniem GPU Raspberry Pi 4. Sercem rozwiązania jest minigl.library, udostępniająca aplikacjom AmigaOS podzbiór OpenGL i komunikująca się bezpośrednio ze sprzętem, bez konieczności korzystania z Warp3D.
Możliwości PiStorm3D prezentują już m.in. gry "Quake", "Quake II", "Quake III", "Heretic II" czy "Wipeout". Według autorów ten ostatni osiąga w Full HD ponad 200 klatek na sekundę. Publiczne wydanie PiStorm3D zamyka zasadniczy etap rozwoju projektu i otwiera drogę do kolejnych portów wykorzystujących akcelerację 3D.
Źródło: Indiegogo.com
Przypomnijmy, że PiStorm zastępuje procesor klasycznej Amigi poprzez niskopoziomową emulację realizowaną na Raspberry Pi podłączonym do gniazda CPU. Jednak nadal wykorzystywany jest jej oryginalny chipset i pozostałe układy płyty głównej. PiStorm3D rozszerza tę platformę o sprzętową akcelerację 3D z wykorzystaniem GPU Raspberry Pi 4. Sercem rozwiązania jest minigl.library, udostępniająca aplikacjom AmigaOS podzbiór OpenGL i komunikująca się bezpośrednio ze sprzętem, bez konieczności korzystania z Warp3D.
Możliwości PiStorm3D prezentują już m.in. gry "Quake", "Quake II", "Quake III", "Heretic II" czy "Wipeout". Według autorów ten ostatni osiąga w Full HD ponad 200 klatek na sekundę. Publiczne wydanie PiStorm3D zamyka zasadniczy etap rozwoju projektu i otwiera drogę do kolejnych portów wykorzystujących akcelerację 3D.
Źródło: Indiegogo.com

Firma
W ofercie firmy
Firma
Wśród wystawców podczas odbywającego się Gamescom26, firma Retro Games zaprezentowała urządzenie
Firma
Firma Commodore postanowiła wskrzesić legendarny joystick TAC-2 znany w latach 80. posiadaczom C64 i Amigi jako jeden z najbardziej wytrzymałych i najbardziej precyzyjnych (stąd też nazwa - "Totally Accurate Controller"). Nowa wersja zachowuje charakterystyczny wygląd oryginału, ale wprowadzono kilka zmian - między innymi zastąpiono podstawowy element kontrolera przez jeszcze bardziej wytrzymały stalowy trzpień. Urządzenie ma być dostępne w pięciu wariantach kolorystycznych (BASIC Beige, Starlight, Founders Edition, C= White, Knight Black), a w niektórych przycisku mają być podświetlane. Joystick ma posiadać dwumetrowy przewód oraz 9-pinowe złącze.
Firma 

Dostępna jest nowa partia A4092 - kontrolera Zorro III SCSI przeznaczonego dla Amigi 4000 i Amigi 3000. Koncepcja urządzenia powstała na bazie oryginalnego rozwiązania A4091 autorstwa Dave'a Haynie'ego, lecz odróżnia go zastosowanie nowoczesnych komponentów i modyfikacje, takie jak zastąpienie ośmiu układów GAL jednym układem CPLD (co umożliwi aktualizację bez przekładania układów), zastąpienie EPROM przez SPI Flash. Kontroler jest szybszy niż jego pierwowzór, posiada eksperymentalną obsługę Buster 9 i jest kompatybilny ze sterownikami A4091. Więcej informacji można znaleźć na stronie projektu na
W ofercie sklepu 
