zamieścił: mailman
Na portalu AmigaPD zamieszczono rozmowę przeprowadzoną z Krzysztofem "Koyotem" Matysem oraz Robertem Szackim, którzy wspólnie pracują nad grą będącą amigową inkarnację Ośmiornicy - popularnej gry kieszonkowej wydanej przez Nintendo. Z wywiadu dowiadujemy się, że gry można spodziewać się w czerwcu.
zamieścił: mailman
Na portalu AmigaPD kolejny nietypowy wywiad przeprowadzony z twórcą komercyjnej produkcji. David Makin, jako programista w grupie Magnetic Fields, opowiada o pracy nad grami Crystal Dragon oraz Super Scramble Simulator. Ten pierwszy tytuł został dodatkowo udostępniony do legalnego, darmowego pobrania.
zamieścił: mailman
Na portalu AmigaPD, poświęconym całkowicie grom na licencji Public Domain, shareware i freeware, zamieszczono, dosyć nietypowo, wywiad z Tony'm Warrinerem - programistą komercyjnych gier m. in. Lure of the Temptress oraz Beneath a Steel Sky.
zamieścił: mailman
Pojawił się 90. numer magazynu Amiga Future. Znaleźć w nim można m. in. recenzję gry SQRXZ2, programów PortablE, iBatch, RunInUAE, EvenMore, AmigaAMP, pakietu AAMP. Wywiadów do pisma udzielił m. in. przedstawiciel firmy Cloanto. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo do nabycia m. in. u wydawcy.
zamieścił: mailman
Po długich oczekiwaniach, mamy przyjemność zaprezentować nowy numer C&A Games, który można pobrać ze strony redakcji C&A Fan. W jego trzeciej odsłonie, na 52 stronach znajdziecie oprócz samych recenzji gier, obszerny opis "TFX" i "Flimbo's Quest", historię gry "Boulder Dash" oraz wywiad z Levi'm. Zapraszamy do przyjemnej lektury.
zamieścił: mailman
Zgodnie z wcześniejszą informacją hiszpański portal Amigatronics opublikował wywiad z Trevorem Dickinsonem z firmy A-EON.
zamieścił: mailman
Na portalu Reviewmylife zamieszczono wywiad z Peterem Kaltsteinem, który pracuje w zespole zajmującym się powstaniem Natami. Jego rola do tej pory polegała na stworzeniu infrastruktury komunikacyjnej pomiędzy deweloperami i konstruktorami sprzętu oraz publicznym forum. W kolejnym etapie, po złożeniu płyty głównej zajmie się jej oprogramowaniem. Wywiad dostępny w języku angielskim.
zamieścił: mailman
Z przyjemnością informujemy o ukazaniu się wielce spóźnionego, w stosunku do założeń, siódmego numeru magazynu C&A Fan. Znajdziecie w nim kolejne części artykułów z poprzednich numerów, dwa wywiady. Z jednego z nich dowiecie się pewnych szczegółów o rodzimej firmie informatycznej zajmującej się oprogramowaniem dla C64 i Amigi. Także możecie przeczytać o wrażeniach z Silesia 4. Nie zdradzamy tutaj wszystkich szczegółów, ale zapraszamy do przeczytania nowego numeru.
zamieścił: recedent
Pojawił się 89 numer magazynu Amiga Future. Znaleźć w nim można m.in. recenzję karty turbo ACA630, programów Hollywood Designer 3, Gnumeric, czy pakietu Qt4. Ponadto w numerze znalazł się raport dotyczący stanu prac nad AmigaOne X1000. Wywiadów do pisma udzielili m.in. Dale Luck i Pascal Papara. Do magazynu dołączona jest płyta, na której zamieszczono m.in. pełną wersję gry Crystal Dragon oraz programu ArtStudio Pro. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo do nabycia m.in. u wydawcy.
zamieścił: mailman
W marcowym numerze magazynu Retro Gamer znalazło się wiele ciekawych dla amigowca artykułów. W dziale "The Making Of" omówiona została seria gier "Lotus". Zamieszczony został także obszerny wywiad z Alem Lowe, twórcą znanych przygodówek z serii "Larry" oraz artykuł opowiadający historię powstawania kultowej amigowej gry "Shadow Of The Beast". W numerze znaleźć można również krótki wywiad z Jonem Hare na temat przeniesienia "Speedball 2" na platformę Apple iOS.
zamieścił: mailman
Thomas Sekkingstad zamieścił na swojej stronie wywiad z Jonathanem Potterem - twórcą programu Directory Opus.

Źródło: forum Amiga Future
zamieścił: mailman
Pojawił się 88. numer magazynu Amiga Future. Znaleźć w nim można m.in. recenzję gry Super Tux Kart oraz Tracker Hero, programów AmiPRintScreen, OpenSSH, AMC oraz uaktualnienia systemu MorphOS do wersji 2.7. Ponadto w numerze znalazł się wywiad z Carlem Sassenrathem i Joe Pearce oraz raport z AmiWest 2010. Do magazynu dołączona jest płyta, na której zamieszczono m.in. pełną wersję gry Erben der Erde oraz programu Fantastic Dreams. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo do nabycia m.in. u wydawcy.
zamieścił: mailman
W styczniowym numerze magazynu Retro Gamer pojawił się obszerny wywiad z Timem Wrightem, autorem muzyki do wielu gier firmy Psygnosis (i nie tylko), takich jak "Shadow Of The Beast 2 i 3", "Lemmings", "Agony" oraz wielu innych. W artykule "March Of The Lemmings" znajdziemy kompletną historię "lemmingów", a rozdział "The Ultimate Guide To..." poświęcony został grze "Flashback".
zamieścił: mailman
Na stronie magazynu C&A Fan zamieszczono wywiad z Tadeuszem Trojakiem, właścicielem firmy PTH MATT, która w latach 80-tych i 90-tych kojarzyła się, i nadal kojarzy, użytkownikom komputerów 8-mio i 16-to bitowych z rozrywką. Firma MATT była producentem i dystrybutorem na rynek polski joysticków współpracujących z tymi komputerami.
zamieścił: mailman
W grudniowym, 84. numerze pisma Retro Gamer amigowcy znajdą sporo ciekawego materiału. W dziale "The Classic Game" przedstawiona została gra "Stunt Car Racer", a w "The Making Of..." kulisy powstania znanej chyba każdemu gry "Banshee". W artykule poświęconym najlepszym grom przygodowym, których autorem nie jest Lucas Arts, także znalazło się miejsce na parę tytułów znanych z Amigi. W piśmie znalazł się również krótki wywiad na temat powstającej na PS3 gry "Putty", która jak powiedział Mark Cale, założyciel System 3, powstaje w oparciu o kod z Amigi nigdy nie wydanej gry "Putty Squad" (grę w wersji demo można pobrać z naszego portalu). Fani "Superfroga" powinni być usatysfakcjonowani, gdyż zauważono fakt powstawania remake'u tego tytułu.
zamieścił: mailman
Za miesiąc w sprzedaży będzie dostępna książka Briana Bagnalla Commodore: A Company on the Edge. Jest to drugie wydanie schodzącej jak ciepłe bułeczki publikacji On The Edge: The Spectacular Rise and Fall of Commodore. Nowa edycja charakteryzuje się piętnastoma dodatkowymi wywiadami, które uzupełniają historię opisaną w pierwszej części, mnóstwem nowych zdjęć, uporządkowaniem materiału. Autor chciał wszystko zebrać w jednym tomie, lecz z oczywistych względów nie udało mu się to i wydawnictwo zostało podzielone na dwie części. Pierwsza kończy się wraz z odejściem Jacka Tramiela. Druga, która pojawi się za jakiś czas skupi się na latach Amigi i upadku firmy Commodore. Bezpośrednio u wydawcy można składać zamówienia na specjalne, podpisane przez autora egzemplarze.
zamieścił: mailman
Serwis Amiga Future powiększa swoją kolekcję tytułów legalnie udostępnionych do darmowego pobrania. Tym razem dodano gry "Fields of Battle", "Das Duell", "Rush Hour" oraz "Foundation". Z programów dostępne są pełne wersje "Adventure System", "Prodata", "Protext" oraz "SoundFX".
zamieścił: mailman
Pojawił się 87. numer magazynu Amiga Future. Znaleźć w nim można m.in. recenzję gry Aquaria, pakietu Amiga Forever 2010, AmiFIG-Suite. Do magazynu dołączona jest płyta, na której zamieszczono m.in. pełną wersję gier "Alien Target", "Desert Wolf", "Lazarus". Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo do nabycia m.in. u wydawcy.
zamieścił: mailman
Cyklicznie od kilku lat odbywało się Poznań Game Arena - targi organizowane przez Międzynarodowe Targi Poznańskie. Z bliżej nieokreślonych przyczyn tegoroczna impreza nie dojdzie do skutku. Jej organizatorzy, MTP, postanowili jednak wypełnić powstałą lukę i narodziło się ON/OFF - Targi Elektroniki Użytkowej i Gier Wideo, które będzie mieć miejsce w dniu 22-24 października 2010 w... Warszawie, w Centrum EXPO XXI. W ramach targów, jak sama nazwa wskazuje, zobaczymy mnóstwo sprzętu, telewizorów, telefonów komórkowych, czy laptopów. Nie zabraknie oczywiście tego, co dla graczy najważniejsze, czyli gier. A co dla nas? Wycieczka w przeszłość z Retro Games podczas której na specjalnie wyznaczonym stoisku udostępnione zostanie w sumie 16 stanowisk, na których będzie można zagrać w największe przeboje na komputerach Atari, Commodore, Amiga oraz grach na konsolach: Nintendo, Super Nintendo, Sega Master System, Sega Mega Drive, Atari 2600, Atari Jaguar. Ponadto odbędą się prezentacje:
  • "Legendarne automaty połowy lat 80-tych" - Piotr Mańkowski
  • "Polska prasa komputerowa połowy lat 90-tych i targi ECTS" - Piotr Mańkowski
  • "Wielcy bohaterowie gier 8 bitowych" - Arek Staworzyński
  • "Magia gier tekstowych" - Arek Staworzyński
  • "25 lat Amigi - sprzęt, gry, demoscena" - Bartłomiej Dramczyk
  • "Tetris sterowany myślami, interfejsy mózg-komputer na przestrzeni lat" - Grzegorz Gałęzowski
Na stoisku będzie również możliwość spotkania z Piotrem Mańkowskim, autorem wydanej niedawno książki o historii gier komputerowych "Cyfrowe marzenia", którą można wygrać w naszych konkursach, zarówno na portalu jak i w magazynie.
zamieścił: mailman
Redaktorzy magazynu Obligement przeprowadzili wywiad z Olafem Barthelem, autor stosu TCP/IP Roadshow obecnego w AmigaOS 4.x. Tekst dostępny w języku francuskim oraz angielskim.
zamieścił: mailman
Pojawił się 86. numer magazynu Amiga Future. Znaleźć w nim można m.in. wywiad z Petro Tyschtschenko, raport z Amiga Event w Essen oraz Vintage Computer Fair. Do magazynu dołączona jest płyta CD. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo do nabycia m.in. u wydawcy.
zamieścił: mailman
Commodore Free to darmowy, angielskojęzyczny magazyn wydawany z częstotliwością miesiąca. Adresowany jest on głównie do użytkowników komputerów Commodore, lecz czasami w numerze znajdą dla siebie informacje także amigowcy. W najnowszym, 43. numerze zainteresować nas powinien wywiad z Trevorem Dickinsonem z firmy A-EON. Magazyn dostępny w postaci pliku PDF.
zamieścił: mailman
Po długim okresie oczekiwania, ukazał się nowy numer "C&A Games". Znaleźć w nim można wiele recenzji gier na komputery marki Commodore i Amiga, wywiad z Samem Manthorpem, ręcznie rysowane mapy i kilka innych niespodzianek. Wiele z nich zostało wprowadzonych w celu poprawy jakości kolejnego numeru periodyka o grach. Magazyn można pobrać ze strony czasopisma C&A Fan.
zamieścił: mailman
"Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo" - to tytuł książki Piotra Mańkowskiego wymieniany jako pierwsza w Polsce obszerna kronika liczącego prawie 40 lat przemysłu elektronicznej rozrywki. Rozpoczyna się od stworzonego pod koniec lat 50-tych "Tenis for Two", poprzez powstanie firmy Atari, modę na kawiarniane automaty, inwazje pierwszych konsol, epokę komputerów ośmiobitowych, nadejście Amigi, rozpowszechnienie się komputerów PC, triumf PlayStation do powstania "Sims 3". Książka jest również opowieścią o ludziach, którzy stworzyli wielomiliardowy przemysł gier komputerowych i wideo, o meandrach ich karier oraz o niebanalnych pomysłach, jakie rodziły się w ich głowach. Książkę wydało Wydawnictwo TRIO. W sprzedaży dostępna będzie od 11 sierpnia 2010 roku.

Z okazji wydania książki, nasza redakcja zdecydowała się na zorganizowanie konkursu na najciekawszy artykuł (nawet z gatunku publicystyki) traktujący o Amidze i grach (uwaga - nie chodzi o recenzję gry!). Liczymy na Waszą kreatywność i pomysłowość. Zastrzegamy sobie prawo do zamieszczenia nadesłanych artykułów na łamach naszego portalu, a autorzy dwóch najciekawszych otrzymają egzemplarz książki ufundowany przez wydawcę. Artykuły należy nadsyłać na adres redakcji w temacie podając "Cyfrowe marzenia". Format nadsyłania prac i ewentualnych obrazków zgodny z regulaminem artykułów. Termin nadsyłania tekstów mija 30 września 2010 roku.
zamieścił: mailman
David Brunet z magazynu Obligement przeprowadził wywiad z Pascalem Papara, człowiekiem odpowiedzialnym za projekt AresOne, nową dystrybucję systemu AROS - Broadway, a także wiele innych rzeczy związanych z systemem spod znaku kocicy.
zamieścił: mailman
Pojawił się 85. numer magazynu Amiga Future. Znaleźć w nim można m.in. recenzję sprzętu iMica, AmigaOS 4.1 Update 2, Hollywood 4.7, LinCity, jak również wywiad z Davem Haynie oraz programistami grupy AmiBoing. Do magazynu dołączona jest płyta CD. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo do nabycia m.in. u wydawcy.
zamieścił: mailman
Jeremy Reimer, znany nam dobrze z cyklu artykułów dotyczących historii Amigi, przygotował kolejną odsłonę poświęconą amigowemu dziedzictwu. Tym razem skupił się wyłącznie na rynku gier i ich powstawaniu z perspektywy trzech osób oraz ograniczeń z jakimi musieli sobie radzić: kodera/programisty, grafika i muzyka.
zamieścił: mailman
Został wydany czwarty numer magazynu Amiga Point of View. Głównym zamierzeniem autorów jest próba wskrzeszenia ducha starych magazynów traktujących o amigowych grach. W numerze znajdziemy recenzje gier Leander, Dragon's Breath, Star Trek: 25th Anniversary, Operation Wolf, Cabal, Cavitas, Pinball Fantasies, Akira, The King of Chicago, WWF Wrestlemania, artykuł poświęcony amigowym grom "doomopodobnym", rozwiązania do gier i inne. Magazyn do pobrania stąd.
zamieścił: grxmrx
Wreszcie pod dłuższym czasie dostępny jest już szósty numer magazynu C&A Fan, który tym razem zawiera aż 99 stron, co daje ponad 30 artykułów o różnej tematyce. W majowym numerze m.in. dla fanów Amigi mamy siódmą część historii tego komputera, opisy programów i ostatnią część opisów gier z serii FPS. Magazyn jak i dodatki do pisma znajdziecie tutaj.
zamieścił: mailman
Pojawił się 84. numer magazynu Amiga Future. Znaleźć w nim można m.in. recenzję AmiTwitter, AmigaOS 4 SDK, AmiPodder, HD-Rec, YAM 2.6, Fish FilletsNG, Bubbelsche Deluxe, jak również wywiady z przedstawicielami firmy Hyperion Entertainment oraz Andy Broadem, a także kolejny artykuł o AmigaOne X1000, raport ze scenowego party Breakpoint. Do magazynu dołączona jest płyta CD. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo do nabycia m.in. u wydawcy.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem