Dostępny jest trzeci numer magazynu Amiga Mania - węgierskiego magazynu poświęconego Amidze. Na 36 kolorowych stronach znajdziemy pełną gamę różnych artykułów: porównanie Amigi 2000, 1500 i 2500, artykuł o tuningowaniu CD32, sposób na instalację MorphOS-a, OSX oraz Ubuntu na jednym Mac Mini G4, recenzja dysku twardego do A500, wywiad z Dragonem Gyorgy z Electronic Zoo (twórcą gry "Abandoned Places"), recenzje gier ("Abandoned Places", "Flashback", "Black Crypt"), relacja z turnieju Sensible World of Soccer oraz przegląd gier z prehistorią w tle ("Prehistorik", "BC Kid", "Chuck Rock", "Chuck Rock 2", "Kid Chaos", "Dino Wars", "The Humans"). Magazyn do pobrania w postaci pliku PDF.
W sklepie Amazon.com pojawiły się możliwość dokonywania po promocyjnej cenie zamówień na nową książkę poświęconą fenomenowi komputera Amiga. The Future Was Here: The Commodore Amiga to pozycja autorstwa Jimmy'ego Mahera, która do księgarń ma trafić w kwietniu 2012 roku. Przed oficjalną premierą książkę można nabyć w cenie $17,61.
Źródło: amiga-news.de

Bartłomiej Kluska, współautor książki "Bajty polskie, zdecydował o publicznym udostępnieniu w formie pliku PDF swojej poprzedniej pozycji książkowej
"Bajty polskie" to efekt dwuletniej pracy Bartłomieja Kluski (autora książki "Dawno temu w grach" i artykułów w miesięczniku "CD-Action") oraz Mariusza Rozwadowskiego (lidera demoscenowej grupy Samar Productions i redaktora naczelnego magazynu "C&A Fan"). Autorzy podjęli próbę opisania historii polskich gier komputerowych, a także początków branży elektronicznej rozrywki w naszym kraju. Główny nacisk w swoich poszukiwaniach położyli na przełom lat 80. i 90., czasy ZX Spectrum, Atari XL/XE, Commodore 64, Amigi, Pegasusa, "Bajtka" i "Top Secret". Młodzi historycy nie tylko przejrzeli bodaj wszystkie numery każdego czasopisma i wszystkie poświęcone mikrokomputerom książki, które ukazały się w opisywanych latach, nie poprzestali także na kompilacji materiałów rozproszonych w serwisach internetowych. Udało im się dotrzeć do wielu osób, które współuczestniczyły w będących tematem "Bajtów polskich" wydarzeniach - autorów mało znanych gier i użytkowników często zapomnianych dziś urządzeń. Ich wspomnienia w połączeniu z wieloma cytatami "z epoki" dały możliwie kompletny obraz barwnych czasów, gdy mikrokomputery służyły nie tylko do zabawy, lecz również do twórczej aktywności. 
Po długich oczekiwaniach, mamy przyjemność zaprezentować nowy numer
Zgodnie z wcześniejszą