zamieścił: mailman, 
Na portalu AmigaPD zamieszczono wywiad z Amy Worthington - autorką gry Mr Beanbag.
zamieścił: mailman, 
Pojawił się 94. numer magazynu Amiga Future. Jest to pierwsze wydanie, którym można cieszyć się w pełnym kolorze. Znaleźć w nim można m. in. recenzję KryoFlux, AmigaOne 500, AmigaOS 4.1 Update 4, Swamp Defense, Jack, GuideMaker, RiVA, FlipClock, Scribble, TinyLauncher, TrackerHero. Ponadto wywiad z Simonem Archerem. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo do nabycia m. in. u wydawcy.
zamieścił: mailman, 
Po długim okresie oczekiwania pojawił się ósmy numer magazynu C&A Fan. W numerze m. in. ciąg dalszy cyklu poświęconego tworzeniu przycisków w Visual Prefs, recenzja programu Wet, przegląd narzędzi do odtwarzania plików audio/wideo dla AROS-a, trzecią część cyklu recenzującego gry dla C64 z 1984 roku, wywiad z Pawłem Kulikowskim i Michaelem Tomczykiem, raport z Silesia Party, a także recenzje trzech ostatnich numerów Polskiego Pisma Amigowego.
zamieścił: mailman, 
Dostępny jest trzeci numer magazynu Amiga Mania - węgierskiego magazynu poświęconego Amidze. Na 36 kolorowych stronach znajdziemy pełną gamę różnych artykułów: porównanie Amigi 2000, 1500 i 2500, artykuł o tuningowaniu CD32, sposób na instalację MorphOS-a, OSX oraz Ubuntu na jednym Mac Mini G4, recenzja dysku twardego do A500, wywiad z Dragonem Gyorgy z Electronic Zoo (twórcą gry "Abandoned Places"), recenzje gier ("Abandoned Places", "Flashback", "Black Crypt"), relacja z turnieju Sensible World of Soccer oraz przegląd gier z prehistorią w tle ("Prehistorik", "BC Kid", "Chuck Rock", "Chuck Rock 2", "Kid Chaos", "Dino Wars", "The Humans"). Magazyn do pobrania w postaci pliku PDF.
zamieścił: mailman, 
W sklepie Amazon.com pojawiły się możliwość dokonywania po promocyjnej cenie zamówień na nową książkę poświęconą fenomenowi komputera Amiga. The Future Was Here: The Commodore Amiga to pozycja autorstwa Jimmy'ego Mahera, która do księgarń ma trafić w kwietniu 2012 roku. Przed oficjalną premierą książkę można nabyć w cenie $17,61.

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: mailman, 
Na portalu AmigaPD zamieszczono wywiad z Alem i Edem Mackey - autorami serii gier Megaball.
 głosów: 6 
1 komentarz, 20.11.2011 19:31
zamieścił: mailman, 
David Brunet zamieścił w serwisie Obligement artykuł, w którym bazując na zaprezentowanym podczas Alchimie 11111 sprzęcie i oprogramowaniu, opisuje możliwości przyszłych wersji AmigaOS 4.x oraz MorphOS 3.x. Artykuł dostępny w języku francuskim.
zamieścił: mailman, 
Pojawił się 93. numer magazynu Amiga Future. Znaleźć w nim można m. in. recenzję Der Clou (OS4), MasterGear, C64 Forever, Amiga Forever 2012, AmigaOS 4.1 Update 3, MuiOWB, AmIRC, Immortal 4, ciąg dalszy szkółki C oraz użytkowania Workbencha na AmigaOS 4.1, a także wywiad z przedstawicielami firmy Cinemaware. Na dołączonej do magazynu płycie znalazła się m. in. pełna wersja gry "Crystal Kingdom Dizzy". Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo do nabycia m. in. u wydawcy.
 głosów: 6 
1 komentarz, 10.11.2011 19:12
zamieścił: mailman, 
Dostępny jest drugi numer magazynu Amiga Mania - węgierskiego magazynu poświęconego Amidze. Na 36 kolorowych stronach znajdziemy pełną gamę różnych artykułów: porównanie Amigi 500 i Amigi 500 Plus, artykuł poświęcony demom scenowym, wywiad z Brianem Raffel z Raven Software (twórcy gry "Black Crypt"), recenzje programów (Directory Opus 4, StarTrekker 1.3), gier ("Black Crypt", "Gunbee F99", "Street Rod 2", "Sensible World of Soccer (Update 2011)", "The Killing Game Show") i sprzętu (adapter CF dla A600). Magazyn do pobrania w postaci pliku PDF.

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: mailman, 
Olivier Tigreat z redakcji serwisu Obligement przeprowadził wywiad z Pavlem Fedinem, znanym również pod pseudonimem Sonic. Pavel obecnie bierze czynny udział w rozwoju systemu AROS. Wywiad dostępny jest w języku angielskim oraz francuskim.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Bartłomiej Kluska, współautor książki "Bajty polskie, zdecydował o publicznym udostępnieniu w formie pliku PDF swojej poprzedniej pozycji książkowej Dawno temu w grach. Fakt udostępnienia w formie elektronicznej nie oznacza, że książki nadal nie można nabyć w formie papierowej.

Jak twierdzi autor, "Dawno temu w grach" to pozycja napisana trzy lata temu, o czym należy pamiętać podczas lektury. Gdy ukazywała się na rynku, nie miała żadnej konkurencji ani w księgarniach, ani w internecie. Dziś wiedza o przeszłości gier wideo jest powszechnie dostępna i wciąż pojawiają się nowe materiały na ten temat. Wierzę jednak, że w mojej małej książeczce nadal można znaleźć kilka interesujących historii".
zamieścił: mailman, 
"Bajty polskie" to efekt dwuletniej pracy Bartłomieja Kluski (autora książki "Dawno temu w grach" i artykułów w miesięczniku "CD-Action") oraz Mariusza Rozwadowskiego (lidera demoscenowej grupy Samar Productions i redaktora naczelnego magazynu "C&A Fan"). Autorzy podjęli próbę opisania historii polskich gier komputerowych, a także początków branży elektronicznej rozrywki w naszym kraju. Główny nacisk w swoich poszukiwaniach położyli na przełom lat 80. i 90., czasy ZX Spectrum, Atari XL/XE, Commodore 64, Amigi, Pegasusa, "Bajtka" i "Top Secret". Młodzi historycy nie tylko przejrzeli bodaj wszystkie numery każdego czasopisma i wszystkie poświęcone mikrokomputerom książki, które ukazały się w opisywanych latach, nie poprzestali także na kompilacji materiałów rozproszonych w serwisach internetowych. Udało im się dotrzeć do wielu osób, które współuczestniczyły w będących tematem "Bajtów polskich" wydarzeniach - autorów mało znanych gier i użytkowników często zapomnianych dziś urządzeń. Ich wspomnienia w połączeniu z wieloma cytatami "z epoki" dały możliwie kompletny obraz barwnych czasów, gdy mikrokomputery służyły nie tylko do zabawy, lecz również do twórczej aktywności.

Czytaj więcej

zamieścił: mailman, 
Na portalu AmigaPD zamieszczono wywiad z Kalle Marjola. Jest on autorem gier Knights oraz Fantasy Forces.
zamieścił: mailman, 
Na portalu AmigaPD zamieszczono wywiad z Gabriele Greco. Jest on autorem gry Eat The Whistle.
zamieścił: mailman, 
Na blogu Amiga Games zamieszczono wywiad z Richardem Hewisonem - koordynatorem prac oraz testerem gier Speedball 2, Beneath a Steel Sky, Cannon Fodder, Sensible Soccer, Stunt Car Racer. Tekst dostępny w języku angielskim.
zamieścił: mailman, 
Na stronach magazynu Obligement zamieszczono wywiad z Moyą Jackie, znaną na amigowej scenie pod pseudonimem Cammy. Jest ona organizatorką świątecznych konkursów na tematyczną grę, jak również wielką fanką Amigi.
zamieścił: mailman, 
Na portalu AmigaPD zamieszczono wywiad z Pontusem Lundwallem. Jest on programistą takich gier, jak Brutal Homicide, Brutal Homicide 2.
zamieścił: mailman, 
Pojawił się 92. numer magazynu Amiga Future. Znaleźć w nim można m. in. recenzję A604, Total Chaos, Grim Fandango oraz AROS-a w środowisku hosted, natywnym i emulowanym. Ponadto ciąg dalszy szkółki C oraz użytkowania Workbencha na AmigaOS 4.1. Na dołączonej do magazynu płycie znalazła się pełna, angielska wersja gry "Inherit The Earth" ("Erben der Erde"). Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo do nabycia m. in. u wydawcy.
zamieścił: mailman, 
Na portalu AmigaPD zamieszczono wywiad z Andreasem Seebeckiem. Jest on programistą takich komercyjnych gier, jak Aunt Arctic Adventure, Charon 5, Hannibal, Space Max, Tie-Break. Z uwagi na nie do końca jasny stan prawny tych produkcji, autor portalu nie udostępnił ich do pobrania.
zamieścił: mailman, 
Na portalu AmigaPD zamieszczono wywiad z Markiem Sheeky. Jest on programistą gier, zarówno komercyjnych jak i Public Domain, takich jak Taskforce, Rage, Overlander, Hilt, Hilt 2, Xenex, Antz, Burnout, Blade.
zamieścił: mailman, 
Na stronie Codetapper's Amiga Retro Site zamieszczono wywiad z Martinem Pedersenem - programistą takich gier, jak "Battle Squadron", "Hybris" czy "Hugo".
zamieścił: mailman, 
Pojawił się 91. numer magazynu Amiga Future. Znaleźć w nim można m. in. recenzję AmigaOS 4.1 Classic, ScummVM, Alien Fish Finger, wywiad z przedstawicielami ACube Systems, a także Chrisem Raynorem oraz Manfredem Kleinmannem. Ponadto ciąg dalszy szkółki C oraz użytkowania Workbencha na AmigaOS 4.1. Dodatkowo pojawił się odrębny artykuł poświęcony postępom w pracach nad AmigaOne X1000 oraz raporty z ostatnich amigowych spotkań. Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo do nabycia m. in. u wydawcy.

Warto również nadmienić, że kilka dni temu pojawiła się informacja, w której wydawca rozważa wydawanie pisma w kolorze. Aby to uczynić, konieczne jest podniesienie ceny. Uruchomiono ankietę, w której zapytano czytelników na jaką kwotę dopłaty mogą sobie pozwolić, o ile chcieliby otrzymywać pismo kolorowe.
zamieścił: mailman, 
Francuski magazyn Obligement opublikował wywiad przeprowadzony z Darrenem Evelandem - osobą jednocześnie zaangażowaną w rozwój AmigaOS 4 (beta tester wersji dla Amig klasycznych) oraz NatAmi. Wywiad dostępny w języku angielskim i francuskim.
zamieścił: mailman, 
Amiga Mania to węgierski magazyn poświęcony Amidze. Na 36 kolorowych stronach znajdziemy pełną gamę różnych artykułów: wywiadów (twórcy gry "Perihelion", historyczny wywiad z Jayem Minerem), zagadnień dotyczących rozwiązań sprzętowych, programów (Hollywood Designer) i gier ("Perihelion", "Tales from Heaven", "Tracker Hero", "Duke Nukem 3D", "Street Rod", "Locomotion", "Legend of Exploding Fist"). Magazyn do pobrania w postaci pliku PDF.
zamieścił: mailman, 
Na portalu AmigaPD kolejny nietypowy wywiad przeprowadzony z twórcą komercyjnej produkcji. Andrew Morris, jako grafik w grupie Magnetic Fields, opowiada o pracy nad grami Lotus Esprit Turbo Challenge, Lotus Turbo Challenge 2, Kid Chaos, Super Cars, Super Cars 2 oraz Super Scramble Simulator.
zamieścił: mailman, 
Na portalu Gamasutra Tristan Donovan opublikował wywiad przeprowadzony z Willem Wrightem - twórcą gry "SimCity".
zamieścił: mailman, 
Na stronie Codetapper's Amiga Retro Site zamieszczono wywiad z Ronaldem Pieketem Weeserikiem - programistą takich gier, jak "S.W.I.V.", "Silkworm", "Ninja Warriors", "Rodland", "St Dragon", "Q-Bic". Na stronie znaleźć można również wywiady z innymi interesującymi postaciami z amigowego świata, jak Rob Northern, Mick West, Keith Watterson, Peter Johnson, Chris Sorrell czy Ian Moran.
zamieścił: mailman, 
Na portalu AmigaPD zamieszczono rozmowę przeprowadzoną z Krzysztofem "Koyotem" Matysem oraz Robertem Szackim, którzy wspólnie pracują nad grą będącą amigową inkarnację Ośmiornicy - popularnej gry kieszonkowej wydanej przez Nintendo. Z wywiadu dowiadujemy się, że gry można spodziewać się w czerwcu.
zamieścił: mailman, 
Na portalu AmigaPD kolejny nietypowy wywiad przeprowadzony z twórcą komercyjnej produkcji. David Makin, jako programista w grupie Magnetic Fields, opowiada o pracy nad grami Crystal Dragon oraz Super Scramble Simulator. Ten pierwszy tytuł został dodatkowo udostępniony do legalnego, darmowego pobrania.
zamieścił: mailman, 
Na portalu AmigaPD, poświęconym całkowicie grom na licencji Public Domain, shareware i freeware, zamieszczono, dosyć nietypowo, wywiad z Tony'm Warrinerem - programistą komercyjnych gier m. in. Lure of the Temptress oraz Beneath a Steel Sky.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem