Zgodnie z wcześniejszą informacją hiszpański portal Amigatronics opublikował wywiad z Trevorem Dickinsonem z firmy A-EON.
Zgodnie z wcześniejszą informacją hiszpański portal Amigatronics opublikował wywiad z Trevorem Dickinsonem z firmy A-EON.
Zgodnie z wcześniejszą informacją hiszpański portal Amigatronics opublikował wywiad z Trevorem Dickinsonem z firmy A-EON.
Na portalu Reviewmylife zamieszczono wywiad z Peterem Kaltsteinem, który pracuje w zespole zajmującym się powstaniem Natami. Jego rola do tej pory polegała na stworzeniu infrastruktury komunikacyjnej pomiędzy deweloperami i konstruktorami sprzętu oraz publicznym forum. W kolejnym etapie, po złożeniu płyty głównej zajmie się jej oprogramowaniem. Wywiad dostępny w języku angielskim.
Z przyjemnością informujemy o ukazaniu się wielce spóźnionego, w stosunku do założeń, siódmego numeru magazynu C&A Fan. Znajdziecie w nim kolejne części artykułów z poprzednich numerów, dwa wywiady. Z jednego z nich dowiecie się pewnych szczegółów o rodzimej firmie informatycznej zajmującej się oprogramowaniem dla C64 i Amigi. Także możecie przeczytać o wrażeniach z Silesia 4. Nie zdradzamy tutaj wszystkich szczegółów, ale zapraszamy do przeczytania nowego numeru.
W marcowym numerze magazynu Retro Gamer znalazło się wiele ciekawych dla amigowca artykułów. W dziale "The Making Of" omówiona została seria gier "Lotus". Zamieszczony został także obszerny wywiad z Alem Lowe, twórcą znanych przygodówek z serii "Larry" oraz artykuł opowiadający historię powstawania kultowej amigowej gry "Shadow Of The Beast". W numerze znaleźć można również krótki wywiad z Jonem Hare na temat przeniesienia "Speedball 2" na platformę Apple iOS.
W styczniowym numerze magazynu Retro Gamer pojawił się obszerny wywiad z Timem Wrightem, autorem muzyki do wielu gier firmy Psygnosis (i nie tylko), takich jak "Shadow Of The Beast 2 i 3", "Lemmings", "Agony" oraz wielu innych. W artykule "March Of The Lemmings" znajdziemy kompletną historię "lemmingów", a rozdział "The Ultimate Guide To..." poświęcony został grze "Flashback".
W grudniowym, 84. numerze pisma Retro Gamer amigowcy znajdą sporo ciekawego materiału. W dziale "The Classic Game" przedstawiona została gra "Stunt Car Racer", a w "The Making Of..." kulisy powstania znanej chyba każdemu gry "Banshee". W artykule poświęconym najlepszym grom przygodowym, których autorem nie jest Lucas Arts, także znalazło się miejsce na parę tytułów znanych z Amigi. W piśmie znalazł się również krótki wywiad na temat powstającej na PS3 gry "Putty", która jak powiedział Mark Cale, założyciel System 3, powstaje w oparciu o kod z Amigi nigdy nie wydanej gry "Putty Squad" (grę w wersji demo można pobrać z naszego portalu). Fani "Superfroga" powinni być usatysfakcjonowani, gdyż zauważono fakt powstawania remake'u tego tytułu.
Commodore Free to darmowy, angielskojęzyczny magazyn wydawany z częstotliwością miesiąca. Adresowany jest on głównie do użytkowników komputerów Commodore, lecz czasami w numerze znajdą dla siebie informacje także amigowcy. W najnowszym, 43. numerze zainteresować nas powinien wywiad z Trevorem Dickinsonem z firmy A-EON. Magazyn dostępny w postaci pliku PDF.
Po długim okresie oczekiwania, ukazał się nowy numer "C&A Games". Znaleźć w nim można wiele recenzji gier na komputery marki Commodore i Amiga, wywiad z Samem Manthorpem, ręcznie rysowane mapy i kilka innych niespodzianek. Wiele z nich zostało wprowadzonych w celu poprawy jakości kolejnego numeru periodyka o grach. Magazyn można pobrać ze strony czasopisma C&A Fan.
"Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo" - to tytuł książki Piotra Mańkowskiego wymieniany jako pierwsza w Polsce obszerna kronika liczącego prawie 40 lat przemysłu elektronicznej rozrywki. Rozpoczyna się od stworzonego pod koniec lat 50-tych "Tenis for Two", poprzez powstanie firmy Atari, modę na kawiarniane automaty, inwazje pierwszych konsol, epokę komputerów ośmiobitowych, nadejście Amigi, rozpowszechnienie się komputerów PC, triumf PlayStation do powstania "Sims 3". Książka jest również opowieścią o ludziach, którzy stworzyli wielomiliardowy przemysł gier komputerowych i wideo, o meandrach ich karier oraz o niebanalnych pomysłach, jakie rodziły się w ich głowach. Książkę wydało Wydawnictwo TRIO. W sprzedaży dostępna będzie od 11 sierpnia 2010 roku.
Wreszcie pod dłuższym czasie dostępny jest już szósty numer magazynu C&A Fan, który tym razem zawiera aż 99 stron, co daje ponad 30 artykułów o różnej tematyce. W majowym numerze m.in. dla fanów Amigi mamy siódmą część historii tego komputera, opisy programów i ostatnią część opisów gier z serii FPS. Magazyn jak i dodatki do pisma znajdziecie tutaj.
Commodore Free to darmowy, angielskojęzyczny magazyn wydawany z częstotliwością miesiąca (choć zdarzają się poślizgi i magazyn ukazuje się co dwa miesiące). Adresowany jest on głównie do użytkowników komputerów Commodore, lecz czasami w numerze znajdą dla siebie informacje także amigowcy. W najnowszym, 36. numerze zainteresować nas powinien wywiad z Mike'em Dailly - grafikiem w grach DMA Design ("Lemmings 2: The Tribes", "Hired Guns"). Dla emulujących Amigę znalazła się też wzmianka o nowościach jakie wnosi uaktualnienie pakietu Amiga Forever. Magazyn dostępny w postaci pliku PDF.
Pojawił się 73 numer pisma Retro Gamer. Znalazły się w nim dwa interesujące dla fanów Amigi artykuły.
Jednym z nich jest informacja na temat powstającego emulatora Amigi wraz z grami na iPhone, a drugim obszerny wywiad z założycielem Team17 - Martynem Brownem na temat historii tej firmy oraz jej produkcji.