zamieścił: mailman
W lipcu na stronie Amiga Remix pojawiło się 8 nowych utworów będących remiksami słynnych tematów muzycznych z amigowych gier i dem. Tym razem na warsztat poszły między innymi motywy z gier "Lotus 2", "Turrican 2", "Assassin", "Agony", "Pinball Dreams" czy "Another World".
zamieścił: mailman, nadesłał: Radzik
Osiemnasty odcinek AmiWigilii to spotkanie z Grzegorzem Juraszkiem - osobą, która pracowała dla Magazynu Amiga, tworzyła magazyn eXec oraz prowadzi videocast o scenie - Demontaż. Odcinek to prawie dwie godziny wspomnień z czasów kultowych magazynów, a także rozmowy o scenie. Znalazło się również miejsce na temat nowych Amig, przyszłości Amigi oraz potencjale akceleratorów opartych o FPGA.
zamieścił: mailman
Ze strony firmy Elbox Computer można pobrać wersję 11.0 biblioteki pci.library przeznaczonej dla użytkowników Mediatora. Zawiera ona nową procedurę alokacji pamięci PCI.
zamieścił: mailman, nadesłał: Radzik
W czternastym odcinku anglojęzycznego podcastu AMICast gościem Krzysztofa Radzikowskiego jest Manuel Zehr - ogromny fan AmigaOS 4, którego prowadzący poznał na facebookowym czacie. Rozmowa dotyczy systemów NG, podczas której gość przedstawia swoje sugestie dotyczące tego tematu, jak również potencjalnych nowych rynkach takich jak Azja czy Afryka.
zamieścił: mailman
Piotr "PopoCop" Szymański przygotował recenzję gry logicznej - Marblelous. Zainteresowani w Strefie Gier znajdą również wersję demonstracyjną.
zamieścił: mailman, nadesłał: Radzik
W dziewiątym odcinku specjalnego wydania podcastu Amiwigilia Krzysztof Radzikowski wraz z Adamem Zalepą, rozmawiają o najnowszych wiadomości, takich jak zapowiedź imprezy RetroKomp, informacje o nowej karcie procesorowej ACA-1233n, pudełkowe wydanie gry "Solid Gold" czy kolekcjonerską edycję DOpusa. Komentują również wyniki sondy na temat AROS-a oraz ogólnie ruchy środowiska NG.
zamieścił: mailman, nadesłał: _arti
Lukas F. Hartmann, poirytowany faktem, że karty graficzne do Amigi są drogie i praktycznie niedostępne, postanowił, że dowie się, jak działają karty graficzne w ogóle, jak się je implementuje w FPGA... i zaprojektuje sobie własną. Kompletnie od zera! I udało mu się. Po kilku miesiącach prac i eksperymentów jego dzieło ujrzało światło dzienne. Projekt jest otwarty (open-source) i każdy, jeśli chce, może zgłaszać swoje pomysły lub dorzucić cegiełkę. Główne parametry karty, to:
  • chipset zaprojektowany całkowicie w FPGA,
  • 32 MB pamięci graficznej, z czego aktualnie 4 MB zmapowane dla przestrzeni Zorro 2, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by w przyszłości cała pamięć była dostępna w przestrzeni Zorro 3,
  • maksymalna rozdzielczość, to aktualnie 1280x720 w 32 bitach,
  • wyjście HDMI,
  • sprzętowy blitter i sprite'y,
  • sterownik Picasso96.
Trwają prace nad sterownikiem CyberGFX, lecz autor póki co niczego nie obiecuje. Planowany jest też scan-doubler lub port pass-through dla istniejących rozwiązań i prosta akceleracja 3D - wszystko zależy od odzewu i wsparcia ze strony społeczności.

Po pierwszej, testowej partii, która rozeszła się w ciągu niemalże jednego dnia (50 sztuk), kolejna planowana jest na najbliższy tydzień. Kartę można zamówić pisząc na adres lukas@mntmn.com. Cena urządzenia to około 190 euro.
zamieścił: mailman, nadesłał: sachy
Tradycyjnie jesienią, w dniach 24-25 września 2016 roku, odbędzie się zlot wszystkich miłośników retro-elektroniki - RetroKomp. Miejscem piątej edycji będą jak zwykle gościnne progi Sceny Muzycznej Gdańskiego Archipelagu Kultury. Nadal utrzymana zostanie sprawdzona formuła wykładów i spotkań w dwóch salach (główna i kameralna), będą konkursy dla graczy oraz muzea, które tym razem szerzej zaprezentują swoje zbiory ogólnie pojętej retro-elektroniki. Podczas imprezy będzie można posłuchać wykładów i porozmawiać z ludźmi, którzy aktywnie działają twórczo lub też popularyzują swoją pasję, nieraz przy użyciu zupełnie nowoczesnych technologii. W trakcie imprezy na pewno chętnie podzielą się swoją wiedzą i doświadczeniami.

W programie imprezy planowane są seminaria tematyczne, takie jak prezentacje najnowszych wydań menedżerów plikowych dla Amigi, porównanie narzędzi do składu tekstu na retro-platformy czy warsztaty z muzyką wielokanałową. Wykładowcami będą znani autorzy prowadzący sieciowe podcasty, redaktorzy magazynów oraz ich zaproszeni goście.

Zgodnie z wcześniejszymi deklaracjami, w tym roku pominięte zostanie demoscenowe party LOAD ERROR (i jego typowo scenowe konkursy) kontynuując jednak bardzo popularne zmagania twórców gier na retro-platformy w "RetroKomp GameDev Compo" (na zasadach z poprzednich edycji). Brak Load Error nie oznacza, że akcentów scenowych zabraknie zupełnie. Wręcz przeciwnie - będą spotkania z aktywnie działającymi scenowcami, twórcami gier i modyfikacji sprzętowych, wykłady techniczne oraz tradycyjna "Noc z demosceną", z klasycznymi jak i najnowszymi produkcjami z wielu platform 8/16/32bit.

Uczestnikom imprezy zostanie udostępniona znana z lat poprzednich infrastruktura ośrodka SM GAK wraz ze sleeping-roomem, prysznicami i zamykanymi szafkami. Na miejscu będą dostępne opcje żywieniowe, wokół budynku - bezpłatny parking.

Obecnie trwają negocjacje mające na celu uświetnienie pięciolecia imprezy RetroKomp przez występ bardzo szanowanej gwiazdy muzycznej.
zamieścił: mailman
W ofercie sklepu Vesalia pojawiła się zapowiedź wkrótce dostępnej karty procesorowej ACA-1233n. Urządzenie ma być wyposażone w pełną wersję procesora 68030, 128 MB pamięci RAM z czego 1 MB zarezerwowany jest na możliwość mapowania kickstartu. Karta ma eliminować większość błędów poprzedniczki, a wśród jej nowych funkcji wymienia się automatyczną konfigurację pamięci, dynamiczne taktowanie, programowe wyłączenie/włączenie karty, możliwość korzystania z pamięci na karcie pomimo wyłączenia jej procesora, szybszy port zegara, który przy wykorzystaniu RapidRoad zwiększa prędkość swojego działania o 55%, większa kompatybilność. Urządzenie ma być dostępne w sprzedaży w trzeciej dekadzie lipca w dwóch wariantach cenowych w zależności od taktowania procesora.
zamieścił: mailman
Ukazał się 121. numer magazynu Amiga Future. Przeczytać w nim można m. in. recenzje gier "Sqrxz 4", "Voodoo Nightmare", "Oubliette", programów FPSE, VICE, karty graficznej GBAPII++ oraz adaptera USB - Ryś MKII. Ponadto stałe rubryki oraz płyta okładkowa z pełną wersją gry "War In The Gulf". Spis treści numeru dostępny jest tutaj. Czasopismo jest drukowane w pełnym kolorze w wersji niemieckiej oraz angielskiej i możliwe jest do nabycia m. in. u wydawcy.
zamieścił: mailman, nadesłał: Radzik
Krzysztof Radzikowski przeprowadził w wersji tradycyjnej, czyli tekstowej, wywiad Romanem "kas1e" Karginem, człowiekiem, który zajmuje się rozwojem oraz portami takich programów jak: DOpus 5.9 oraz Odyssey dla AmigaOS 4. Wywiad dostępny w języku angielskim, a wersja przetłumaczona pojawi się w Amigazynie.
zamieścił: mailman, nadesłał: Fei
Podczas Riverwash 2015 organizatorzy przyznali nagrodę "Polish Demoscene All-Star", czyli wyróżnienie dla osoby, która swoim dorobkiem na demoscenie zasługuje, naszym zdaniem, na uhonorowanie. W głosowaniu wybraliśmy Kierownika^Elude za jego zasługi dla amigowej demosceny. Od tego roku zmieniliśmy nieco nazwę nagrody, a także - zgodnie z zapowiedzią - przekazujemy wybór w Wasze ręce. Kandydatury można zgłaszać pod tym adresem. Zapraszamy do udziału - Riverwash staff.
zamieścił: mailman, nadesłał: A2
Solid GoldFirma AMIGA.net.pl wprowadziła do swojej oferty pudełkowe wydanie gry zręcznościowej "Solid Gold". Jest to produkt niemieckiej grupy Night OWL Design przeznaczony dla każdej Amigi wyposażonej w 1 MB pamięci. Nowe wydanie zawierać będzie dodatkowy poziom, wcześniej niedostępny.

W skład zestawu wchodzi:
  • duże kartonowe pudełko z obwolutą
  • kolorowa drukowana instrukcja
  • płyta CD z grą
  • białe pudełko 14 mm
  • folia na pudełko
  • naklejka na dyskietkę
Możliwe jest zamówienie również wersji na dyskietce, podobnie jak przy grze "Tanks Furry". Zapraszamy do składania zamówień.
zamieścił: mailman
Dan Wood, współprowadzący podcast The Retro Hour przygotował wideo-recenzję karty procesorowej Vampire 2 przeznaczonej dla Amigi 600.
zamieścił: mailman
MUIOsoby pracujące nad rozwojem MUI udostępniły dla systemu AmigaOS 3.x oraz AmigaOS 4.x nową wersję tego graficznego interfejsu użytkownika. Zmiany obejmują poprawki błędów oraz reimplementację klasy GIFAnim. Archiwum do pobrania ze specjalnie utworzonej strony projektu.
 głosów: 10  tagi: MUI, AmigaOS 3, AmigaOS 4
1 komentarz04.07.2016 06:03
  • Pierwszy raz na stronie

  • Menu PPA.pl

  • Forum

The Settlers 2 Amiga (576) »
Nowe gry (1681) »
"Diggers" (CD32) na A1... (3) 
Skarbnik 1996 (16) 
A500 RGB-VGA (27) 
Amelinium Web Browser... (89) »
Zapowiedzi nowych gier... (6598) »
Kij w mrowisko albo ja... (787) »
UGLY PIXELS (82) »
Amiga Bez Ściemy (464) »
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem