zamieścił: mailman
BSzili przygotował dla AmigaOS 4, MorphOS-a oraz AROS-a uaktualnienie portów gier OpenJK (Jedi Outcast) oraz OpenJK (Jedi Academy). Są to gry zręcznościowe widziane z oczu trzeciej osoby umiejscowione w świecie "Gwiezdnych Wojen". Autor poprawił wiele błędów, w tym komunikację pomiędzy graczami w trybie wieloosobowym. Archiwa można pobrać ze strony autora.
zamieścił: mailman
W ramach podziękowania za rozwój niekomercyjnego, darmowego oprogramowania dla systemu MorphOS, Papiosaur - inicjator Światowego Stowarzyszenia Użytkowników Systemu MorphOS (WArmUP) - uruchomił dosyć nietypowe bounty, w ramach którego uzbierana kwota zostanie po równo podzielona między Faba, Yomgui, Offseta, Carstena Siegnera, NaTmega, Thomasa Igracki, Templario, BSzili, Geita, Tcheko, Realstara, Widelca oraz Jamesa Jacobsa. Dotację można przekazać klikając w przycisk PayPal znajdujący się na głównej stronie portalu. Pieniądze zbierane będą do końca sierpnia. Autor inicjatywy planuje powtórzenie akcji pod koniec roku. Wówczas zbiórka zostanie rozdzielona zgodnie z zaangażowaniem i wkładem tych lub/i innych programistów.
zamieścił: mailman
Nowy wpis na blogu Hyperion Entertainment poświęcony został nowej wersji sterownika układu dźwiękowego w komputerach AmigaOne X1000. Dzięki pomocy z zewnątrz, Lyle Hazelwood rozwiązał kilka problemów i uciążliwości, które w nim występowały, jak choćby obsługa miksera. Najnowsza wersja sterownika dostępna jest przez AmiUpdate.
zamieścił: mailman
Odcinek 191 cyklicznego wydawnictwa BitJam poświęcony został scenowej grupie Desire, która posiada swoje korzenie na amigowym poletku. W skład kompilacji wchodzi 20 utworów z różnych produkcji grupy, z różnych okresów jej działalności. BitJam dostępny jest do pobrania w postaci dużego setu (plik MP3), który można wypalić na płytę (plik CUE).
zamieścił: mailman
Do oferty sklepu AmigaKit została dodana gra Tales of Gorluth. Gra zaliczana jest do kategorii gier przygodowo-zręcznościowych, a przed graczem stoją do wykonania trzy zadania. Tytuł wydany został na płycie CD, zawiera ponad 40 utworów muzycznych, oferuje dwie wersje językowe (angielska i niemiecka) i zgodnie z zapowiedzią autorów powinien zapewnić ponad 5 godzin zabawy. Gra uruchomi się na każdej Amidze wyposażonej w chipset ECS, procesor 68020, 2 MB pamięci Chip oraz 1 MB pamięci Fast. Grę można nabyć za 15 euro. Osoby zainteresowane nabyciem tytułu powinny się spieszyć, gdyż liczba egzemplarzy jest ograniczona. Do przetestowania przygotowano dwie wersje demonstracyjne: angielską i niemiecką.
zamieścił: mailman
Firma AirSoft Softwair udostępniła, po ponad 8 latach od zapowiedzi, program Hollywood Player w wersji dla wszystkich obsługiwanych systemów. Przy jego pomocy możliwe jest uruchamianie (bez możliwości tworzenia) stworzonych w Hollywood aplikacji bez potrzeby ich kompilowania dla każdej platformy osobno oraz bez konieczności posiadania samego Hollywood. Hollywood Player można pobrać za darmo w preferowanej przez siebie wersji z oficjalnej strony projektu.
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja ScummVM. Najważniejsze zmiany to wprowadzenie obsługi kolejnych gier: "The Neverhood", "Mortville Manor", "Voyeur", "Return to Ringworld" oraz "Chivalry is Not Dead". Ponadto uaktualniono funkcję MT-32 emulator, usprawniono silnik AGOS, poprawiono błędy w silniku SCI. Archiwum z wersją dla AmigaOS 4.1 do pobrania z oficjalnej strony projektu.

Uaktualnienie (03.08.2014):
Dostępna jest również wersja dla systemu MorphOS.
zamieścił: mailman
Glen Van Den Biggelaar napisał artykuł o historii Amigi 2000. Tekst dostępny w języku angielskim.
zamieścił: mailman
Hubez przygotował recenzję gry Rick Dangerous. Przeczytać ją można, tradycyjnie, w dziale Strefa gier.
zamieścił: mailman
Álmos Rajnai udostępnił czwartą wersję beta, przygotowywanego w ramach AmigaBounty, emulatora E-UAE zawierającą kompilator Just-In-Time dla komputerów z procesorami PowerPC (co ma przyspieszyć znacząco emulację Amigi na tej architekturze). Archiwum z wersją dla systemu MorphOS, AmigaOS 4 oraz MacOSX można pobrać ze strony projektu. Wprowadzone zmiany dotyczą poprawek zgłaszanych błędów, zwłaszcza przez użytkowników płyt głównych Sam440, którzy mieli najwięcej problemów.
zamieścił: mailman
Firma Acube Systems na swoim profilu na Facebooku poinformowała o zbliżającej się ku końcowi produkcji kolejnej serii płyt głównych Sam460. Można się ich spodziewać w sierpniu, gdy pomyślnie przejdą testy.
 głosów: 5  tagi: Sam460ex
1 komentarz01.08.2014 16:04
zamieścił: mailman
Trwają prace nad nową kartą procesorową dla Amig klasycznych opartą na FPGA. Apollo Phoenix ma być przeznaczona dla Amigi 500, 1000, 2000 i CDTV i będzie wpinana w gniazdo procesora. Będzie wyposażona w 128 MB pamięci Fast DDR3, slot na karty pamięci SD, z którego będzie można uruchomić system, funkcję MAPROM, interfejs dla kart sieciowych, wyjście HDMI. Autorzy pracują/planują jeszcze kilka innych ciekawostek, które być może znajdą się w finalnej wersji. Są to wbudowanie flickerfixera, "oszukanie" chipsetów w zakresie zwiększenia ilości pamięci Chip oraz przeobrażenia wspomnianych modeli w maszyny z chipsetem AGA lub nawet Super-AGA, dodanie sterowników Picasso96 (przy czym na chwilę obecną trudno określić czy większość tych elementów będzie wbudowana, czy też dodana później na zasadzie rozszerzeń). Na chwilę obecną autorzy udostępnili zdjęcie prototypu karty, jak również zdjęcie modułu FPGA oraz animację z jego montażu na karcie Phoenix. Przewidywana data pojawienia się karty w sprzedaży to koniec trzeciego kwartału 2014 roku.
zamieścił: mailman
Czarne chmury zawisły nad projektem gry Chaos Guns. Zespół osób tworzących tytuł opuścił główny programista MarK i aktualnie poszukiwana jest osoba, która mogłaby go zastąpić. Sprawę komplikuje nieco fakt, że nie może być to osoba z przypadku, lecz ktoś dobrze znający język PowerD, w którym gra powstaje, a tutaj zbyt wielkiego wyboru nie ma. Z tego też względu Dave de Sade - koordynator projektu - równolegle rozważa kilka innych możliwości. Pierwsza z nich to konwersja kodu gry do języka AmigaE, która wydaje się być najprostsza z technicznego punktu widzenia (PowerD jest podobny do AmigaE). Niemniej jednak wymaga to dużo pracy i zaangażowanych osób, a na chwilę obecną zgłosiła się tylko jedna, która być może byłaby w stanie podołać zadaniu, lecz tytuł miałby ogromne opóźnienie. Druga opcja to konwersja kodu gry do języka C, lecz tutaj należałoby napisać grę praktycznie od nowa (pamiętać należy, że tytuł jest w 85% ukończony). Silnik taki już nawet powstał i być może to jest kierunek, w którym należałoby podążać, jednak twórcy mają wątpliwości czy będzie on na tyle elastyczny, aby zapewnić to, co zaplanowano w finalnej wersji gry lub już osiągnięto w istniejącej. Ostatnia, najmniej prawdopodobna ścieżka, to wykorzystanie silnika innej gry, takiej jak np. "BOH", lecz tego typu rozwiązanie nie wydaje się być do końca właściwym podejściem.

Autorzy mają obecnie spory kłopot i liczą na Waszą pomoc w kwestii podjęcia właściwej decyzji lub zaoferowania pomocy, aby projekt nie umarł. Można się z nimi skontaktować za pomocą Google+, serwisu EAB (w odpowiednim wątku) lub tradycyjną metodą mailową.
zamieścił: mailman
Dostępna jest rozszerzona wersja gry The Incredible Adventures of Moebius Goatlizard. Zgodnie z marcowymi zapowiedziami Goatlizard DX oferuje usprawnienia w postaci muzyki w trakcie rozgrywki, usprawniony tryb dla dwóch graczy, na który narzekało wielu recenzentów, zwiększoną liczbę przeciwników oraz możliwość tworzenia własnych ekranów. Archiwum do pobrania ze strony projektu.
zamieścił: mailman
Cubic IDEDla pakietu Cubic IDE pojawiła się nowa wersja dodatku, który umożliwia pracę z kodem dla Hollywood. Wtyczka m.in. podświetla składnię skryptów Hollywood, obsługuje pomoc wraz z funkcją szybkiego dostępu do dokumentacji, jak również całą masą skrótów klawiaturowych, które współgrają z kodem Hollywood wykonując rozmaite funkcje. Najnowsza odsłona zapewnia pełną kompatybilność z najnowszą wersją Hollywood. Dodatek do pobrania stąd.
 głosów: 3  tagi: CubicIDE, Hollywood, IDE
dodaj komentarz
  • Pierwszy raz na stronie

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Skarbnik 1996 (20) 
Nowe gry (1682) »
PCMCIA GPU P-vision (40) »
A500 Pistorm (13) 
"Diggers" (CD32) na A1... (7) 
Celeste Amiga - PICO8 ... (4) 
The Settlers 2 Amiga (584) »
IMPBOX - bsdsocket.lib... (3) 
Amelinium Web Browser... (90) »
A500 RGB-VGA (29) 
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Commodore Amiga 1200

dodane przez: sebbb

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem