zamieścił: mailman
EnemyPiotr "PopoCop" Szymański przygotował recenzję gry Enemy: Tempest of Violence. Grę w 1997 roku wydała firma Alive Mediasoft, a napisana została przez zespół programistów spod szyldu Anachronia. Zalicza się ona do gatunku gier zręcznościowych. Zapraszamy do lektury.
zamieścił: mailman
Miło nam poinformować, że dziesiąty numer Polskiego Pisma Amigowego został udostępniony do pobrania w formie elektronicznej (w niskiej i wysokiej rozdzielczości). Systematycznie, w miarę możliwości i czasu, na portalu będą publikowane również wszystkie artykuły zamieszczone w kolejnych numerach magazynu.

Przypominamy, że magazyn powstaje dzięki czytelnikom piszącym do niego teksty. Zachęcamy do nadsyłania artykułów (tematykę należy wcześniej uzgodnić z redakcją, pomocna może być ta lista - to pozwoli Wam nie zdublować się z innym autorem pomysłem na artykuł, a nam rozplanować prace i obłożenie numeru). Obecnie trwają prace nad numerem trzynastym - czekamy na Wasze artykuły.
zamieścił: mailman
James Jacobs przygotował nową wersję swojego narzędzia MCE (Multi-game Character Editor), przeznaczonego do modyfikacji zapisanych stanów gier. Interesujące jest to, że program nie skupia się wyłącznie na jednej grze, lecz na kilkunastu. W wersji oznaczonej cyframi 9.4, do już i tak szerokiej gamy obsługiwanych gier, dodano możliwość modyfikacja tabeli najlepszych wyników w grach "Pinball Dreams" i "Pinball Fantasies" oraz poprawił zauważone błędy. Program równolegle powstaje dla AmigaOS 3.9, MorphOS-a oraz dla systemu AmigaOS 4.x.
zamieścił: mailman
Dostępny jest 132. numer magazynu Retro Gamer. Tematem przewodnim numeru jest 30-lecie komputera Atari 7800. Ponadto można w nim znaleźć historię powstania i przewodnik po grach FPS, wywiad z programistą i muzykiem Colinem Jonesem (na Amidze miał udział w tworzenie gier firmy Codemasters), recenzja gier "Shinobi" oraz "Dragon's Lair", historia powstania gry "Zynaps", artykuł poświęcony grze "Pirates!".
zamieścił: mailman
W serwisie Gamer Headlines pojawiło się zestawienie piętnastu najlepszych (według autora) gier na Amigę 500, które stały się sławne dzięki wspaniałej muzyce. Zaskakujące jest, że w ścisłej czołówce nie ma takich nazwisk, jak Chris Hülsbeck, Tim Wright czy David Whittaker.
zamieścił: mailman
Carsten Siegner przygotował nową wersję programu Spreedy przeznaczonego dla systemu MorphOS. Narzędzie służy do tworzenia oraz wprowadzania zmian w tabelach. Najnowsza wersja pozwala wczytać gotowy projekt z tabelami, a także zawiera poprawki zauważonych błędów. Archiwum do pobrania ze strony autora.
 głosów: 8  tagi: Spreedy, MorphOS
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
InstallerGen to mała aplikacja z prostym GUI, której zadaniem jest tworzenie skryptów instalacyjnych w formacie standardowego narzędzia Installer. Autorem programu jest Daedalus i powinien on działać na każdym amigowym systemie, który posiada MUI i klasę NList.
zamieścił: mailman
Olaf "OlafS3" Schönweiss zaktualizował dystrybucję systemu AROS Vision do wersji 2.7.2. W najnowszej odsłonie między innymi dodano możliwość odtwarzania plików SID, usprawniono funkcję kopiowania plików tekstowych do schowka oraz uruchamianie skryptów ARexxa, dodano obsługę formatu animacji FLX. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Dla AmigaONE X1000 dostępna jest nowa wersja kernela vmlinux 3.15.8 PR KVM FTRACE, za którą odpowiedzialny jest xeno74.
zamieścił: mailman
David Brunet z redakcji francuskiego magazynu Obligement przeprowadził wywiad z Franckiem Sauerem - belgijskim grafikiem, który na amigowym poletku znany jest ze swojego wkładu w gry "Unreal" oraz "Agony". Tekst dostępny w języku francuskim z możliwością przetłumaczenia na inne języki.
zamieścił: mailman
Ogromne zainteresowanie grą Tales of Gorluth spowodowało, że pierwsze wydanie tytułu jest już praktycznie całkowicie wyprzedane. Z uwagi na to, że popyt przekroczył podaż, autor zdecydował się na produkcję drugiej partii, która aktualnie trwa. O szczegółach będziemy na bieżąco informować. Dla przypomnienia, gra zaliczana jest do kategorii gier przygodowo-zręcznościowych, a przed graczem stoją do wykonania trzy zadania. Tytuł wydany został na płycie CD, zawiera ponad 40 utworów muzycznych, oferuje dwie wersje językowe (angielska i niemiecka) i zgodnie z zapowiedzią autorów powinien zapewnić ponad 5 godzin zabawy. Gra uruchomi się na każdej Amidze wyposażonej w chipset ECS, procesor 68020, 2 MB pamięci Chip oraz 1 MB pamięci Fast. Grę można nabyć za 15 euro. Do przetestowania przygotowano dwie wersje demonstracyjne: angielską i niemiecką (są problemy z serwerem, na którym znajduje się strona, które wkrótce mają zostać rozwiązane).
zamieścił: mailman
MorphOS Team wydał nową wersję rozwijanego przez siebie systemu. MorphOS 3.7 (kontynuując tradycję ostatnich nieparzystych wydań) charakteryzuje się głównie poprawą zauważonych we wcześniejszych wersjach błędów i usprawnieniem istniejących funkcjonalności. Pełna lista wprowadzonych zmian dostępna jest tutaj.


zamieścił: mailman, nadesłał: Artista
Wbrew wcześniejszym oświadczeniom Toni Wilen, autor emulatora WinUAE, rozpoczął pracę nad dodaniem emulacji procesorów PPC do WinUAE. Aby przyspieszyć pracę autor planuje wykorzystać kod źródłowy z innych emulatorów PPC, takich jak PearPC i QEMU. Dzięki temu Toni liczy na to, że może mieć ułatwione zadanie.
zamieścił: mailman
Ron Gilbert, twórca gier przygodowych "Maniac Mansion", "The Secret of the Monkey Island", "Indiana Jones and the Last Crusade", opublikował na swojej stronie szkice oraz zarysy fabuły wielkiego hitu Maniac Mansion. Z załączonego materiału można dowiedzieć się w jaki sposób tytuł wyewoluował, aby stać się tym, co znamy z ostatecznej wersji.
zamieścił: mailman
Galahad przygotował dla Amigi konwersję gry Where Time Stood Still. Tytuł oryginalnie został wydany przez firmę Ocean dla komputera AtariST. Na zasadzie inżynierii wstecznej udało się stworzyć amigową odsłonę tego tytułu. Grę można zaliczyć do kategorii gier przygodowo-zręcznościowych. Zadaniem gracza jest zapewnienie przetrwania rozbitkom katastrofy lotniczej, którzy znajdują się w miejscu dalekim od im znanej cywilizacji. Środowisko gry zbudowane zostało na bazie świata zaprezentowanego z widoku izometrycznego. Gra powinna uruchomić się na każdej Amidze wyposażonej w 1 MB pamięci. Archiwum z grą do pobrania stąd.
  • Pierwszy raz na stronie

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Skarbnik 1996 (20) 
Nowe gry (1682) »
PCMCIA GPU P-vision (40) »
A500 Pistorm (13) 
"Diggers" (CD32) na A1... (7) 
Celeste Amiga - PICO8 ... (4) 
The Settlers 2 Amiga (584) »
IMPBOX - bsdsocket.lib... (3) 
Amelinium Web Browser... (90) »
A500 RGB-VGA (29) 
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

NOS zawsze na topie

dodane przez: MariuszK

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem