zamieścił: mailman
W potrzasku"W Potrzasku" to polska gra przygodowa z elementami strzelaniny i labiryntówki. Stworzona w 1997 roku przez zespół Seven Stars i wydana przez L.K. Avalon zbierała dosyć dobre recenzje w prasie, choć sam początek gry na pewno dla niektórych nie był do końca oczywisty. W amigowej prasie, jak również w internecie na próżno szukać pełnego opisu jej przejścia, więc chyba jako pierwsi mamy przyjemność go zaprezentować. Wszystko zaczęło się od wątku na forum naszego portalu, gdzie w dużej mierze dzięki zaangażowaniu PopoCopa udało się wspólnie przygotować kompletne rozwiązanie. Zapraszamy!

Polecamy również, jako przypomnienie, rozmowę z Piotrem Klimko, współautorem gry, przeprowadzoną kilkanaście lat temu również przez PopoCopa.
zamieścił: mailman
Sevgi Engine to powstający silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jego autorem jest Alper Sonmez i ma stanowić proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8. W najnowszej wersji wprowadzono obsługę joypada CD32 oraz poprawiono kilka błędów.
 głosów: 8  tagi: Sevgi Engine, game maker, silnik
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Serwis Games That Weren't informuje o kolejnej "odkopanej" produkcji z końcówki lat 80. poprzedniego stulecia. "The Path of The Little Dragon" to zapowiadana na przełomie 1988 i 1989 roku "chodzona bijatyka", która miała zadebiutować na Amidze 500 jako tytuł nawiązujący wyglądem i stylem do produkcji dla PC Engine. Akcja miała być utrzymana w tematyce mitologii dalekiego wschodu, w szczególności starożytnych Chin. Grę zaprojektował i tworzył Che Guevara John, który ówcześnie przygotował jeden etap gry, służący jako "tech-demo". W 2025 roku nawiązano z nim kontakt i zgodził się nie tylko udostępnić to, co posiadał z tamtego okresu, lecz również przygotować finalną, poprawioną wersję tego dema (o czym nie omieszkamy zawiadomić, gdy tak się stanie).
zamieścił: mailman
Ola Söder przygotował dla systemów AROS, AmigaOS 4 i MorphOS port edytora tekstu Vim. Program, bazujący na źródłach wersji 9.1.1831, jest wyposażony przez autora w interfejs użytkownika oparty na MUI. Edytor można pobrać ze strony projektu.
zamieścił: mailman
Firma Individual Computers przygotowała aktualizację sterownika graficznego P96. Jest to aktualizacja techniczna, która eliminuje kilka błędów oraz dodaje prawidłową obsługę funkcji FillRect dla trybu 422 YUV. Zarejestrowani użytkownicy powinni otrzymać ją drogą mailową, choć jak można przeczytać na forum niektóre maile mogą zawierać pomyłkowo wersję poprzednią, którą należy usunąć.
zamieścił: mailman
"Yeet" to gra logiczna, w której zadaniem gracza jest usuwanie klocków z planszy. Tytuł zadebiutował pod koniec września i okazał się dosyć ciekawą pozycją. Zapraszamy do recenzji tego tytułu.
 głosów: 4  tagi: Yeet, gry logiczne
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Rafał Zabdyr przygotował dla systemu MorphOS narzędzie wyświetlające informacje o konfiguracji sprzętu, na którym zostało uruchomione oraz niektórych elementów systemu operacyjnego. CPU-M to, można powiedzieć, młodszy brat CPU-A, które powinno już być wielu z nas znane. Archiwum z program można pobrać z GitHub lub z Aminetu.
zamieścił: mailman
W maju wystartował konkurs dla programistów "Amiga 40 Tools Jam 2025". Jego uczestnicy mają za zadanie stworzyć dowolny program dla Amigi klasycznej działający pod systemem AmigaOS (od 1.x do 3.x) oraz AROS. Program można stworzyć w dowolnym języku programowania, o dowolnym przeznaczeniu zgodnym z zasadami konkursu. Dla trzech najlepiej ocenionych przez społeczność narzędzi przewidziane są nagrody pieniężne. Pierwotnie miały to być odpowiednio 50, 25 i 10 funtów brytyjskich (lub równowartość w innej walucie), lecz dzięki wsparciu osób trzecich pula nagród zwiększyła się i obecnie kwoty wynoszą 140, 82 i 48 funtów. Na tę chwilę zgłoszonych do konkursu zostało 9 programów. Termin nadsyłania prac miał upłynąć 11 października 2025 roku, lecz zdecydowano o jego wydłużeniu do 25 października (do północy).
zamieścił: mailman
"The Blues Brothers: Jukebox Adventure" to sequel platformówki "The Blues Brothers", który ukazał się w 1993 roku dla PC oraz SNES, a w 1994 roku dla GameBoy'a. Tytuł miał również zadebiutować na Amidze i w kilku magazynach, takich jak Amiga Joker czy Joystick, można znaleźć jego recenzje. Niestety gra na Amigę nigdy nie została wydana i przez ponad 30 lat zastanawiano się w jaki sposób powstała recenzja pełnej gry, której nikt nie posiada. Całkiem niedawno, zupełnie przypadkiem, Denis Lechevalier (znany również jako dlfrsilver) natrafił na eBay na zbiór dyskietek, wśród których znajdowało się bardzo wczesne demo gry, na podstawie którego najprawdopodobniej powstały wspomniane recenzje. Firma Titus rozsyłała je wówczas do redakcji magazynów. Więcej informacji oraz archiwum z demem do wypróbowania można pobrać z serwisu Games That Weren't. Demo jest również obsługiwane przez WHDLoad.
zamieścił: mailman, nadesłał: HAJ
Na norweskim portalu Spillhistorie zamieszczono rozmowę z kolejną legendarną postacią. Tym razem jest to Roger Dean - autor logo firmy Psygnosis oraz projektów graficznych okładek do wielu gier wydawanych nie tylko pod szyldem tej firmy.
 głosów: 11  tagi: Roger Dean, Psygnosis, rozmowa, wywiad
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Olaf Schönweiß przygotował specjalną wersję dystrybucji AROS Vision przeznaczoną dla emulatora WinUAE. Powstała na bazie AROS-a 68k, lecz zawiera inne, niezależne komponenty również z AmigaOS. Dodatkowo dystrybucja zawiera w sobie trzy rodzaje desktopów: Wanderer, Magellan oraz Scalos, pomiędzy którymi można się przełączać. W skład pakietu wchodzą różne sterowniki z AROS-a, datatypy, biblioteki, różne programy (w tym IMP3, TuneFinder, przeglądarka plików PDF). Dystrybucja powstała również z myślą o przeznaczeniu dla systemów bazujących na sprzęcie Apollo V4 (obecnie w testach). Archiwum do pobrania ze strony projektu (około 3 GB).
zamieścił: mailman, nadesłał: MagicSN
Pierwsza wersja beta ScummVM 3.0.0git (najnowsza wersja z GitHub ScummVM) jest obecnie testowana pod kątem systemów AmigaOS 4 i WarpOS. Powinny na niej działać wszystkie gry 2D (obecnie tylko takie są obsługiwane).

Osoby zainteresowane dostępem do wersji beta proszone są o kontakt pod adresem tirionareonwe(at)gmail.com. Dostęp do wersji beta jest – podobnie jak w przypadku RetroArch – możliwy po uiszczeniu niewielkiej darowizny.
zamieścił: mailman
Wydany został 71. numer packa Speed grupy Nah-Kolor. Jest to drugi numer tematyczny, tym razem poświęcony efektowi Rotozoom. Dwudyskowe wydanie zawiera ułożoną alfabetycznie kolekcję intro wydanych z zastosowaniem tej techniki oraz wspomnienia z nimi związane zaprezentowane przez Photona/Scoopex oraz Rhino/Batman Group. Po raz kolejny obrazkiem tytułowym packa jest grafika .mishy.
zamieścił: mailman, nadesłał: sordan
W ofercie sklepu Sordan pojawiła się pierwsza partia 200 sztuk mechanicznych klawiatur TS500 (przeznaczonych do Amigi 500) oraz TS1200 (do Amigi 1200). Sprzedaż online rozpocznie się po oficjalnej premierze, która odbędzie się 18-19 października na targach Amiga 40 Germany w Mönchengladbach.

Klawiatury TS500 i TS1200 to kompletne, gotowe zestawy (z klawiszami i kablem), dostępne w wersji biało-szarej lub czarnej, ze switchami czerwonymi (cichy, wydaje gładki, miękki dźwięk bez kliku) lub niebieskimi (wyczuwalne odbicie dotykowe i głośny, słyszalny klik).

Klawiatura TS500 została wyposażona we własny kontroler. Dzięki temu nie ma potrzeby przekładania kontrolera ze starej klawiatury. Dodatkowo kontroler umożliwia podłączenie klawiatury również do komputera PC (w trybie USB).

Klawiatury posiadają klawisze z nadrukami wykonanymi w technologii Dye-Sublimation (termosublimacji). Jest to technika wtapiania grafiki w plastik klawisza, co czyni oznaczenia wyjątkowo trwałymi i nieścieralnymi, w przeciwieństwie do nietrwałego tampondruku.

Do każdego zestawu dołączone są 23 dodatkowe klawisze, umożliwiające skonfigurowanie jednego z trzech układów: US, UK lub DE.

Cena jednej klawiatury to 139,99 euro + VAT (według stawki kraju docelowego).

Sklep Sordan planuje w niedalekiej przyszłości wprowadzić do oferty również klawiaturę TS600 dla Amigi 600.

TS500 i TS1200
(powiększenie dostępne po kliknięciu)



zamieścił: mailman
Darren Coles opublikował wersję 3.9.1 kompilatora E-VO dla języka programowania AmigaE. W najnowszej wersji dostępne są poprawki oraz usprawnienia (w dużej mierze w kwestii obsługi wskaźników). Pełna lista zmian oraz nowa wersja dostępne są na Githubie oraz Aminecie (wkrótce).
  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

14.05.2021

Firma Hyperion Entertainment wydała AmigaOS 3.2.

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Amelinium Web Browser... (138) »
Sonnet Crescendo 7200 ... (1172) »
Obudowa do amigi 4000t... (89) »
W końcu możliwy boot z... (6) 
Karta SCSI A2091 - zbi... (25) 
AirScan (eSCL) (45) »
AROS : gry (66) »
Wątpliwości odnośnie r... (31) »
OneROM (3) 
Studio El-muzyki Jerze... (43) »
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem