zamieścił: mailman
"Open Geometry Wars" to z założenia wierne odtworzenie gry "Geometry Wars: Retro Evolved" - tytułu, który zadebiutował w 2003 roku na konsoli Xbox. Gracz, kontrolując statek, musi w niej przetrwać jak najdłużej, eliminując jednocześnie hordy przeciwników. Strzał, jak i kierunek poruszania się, może odbywać się w dowolną stronę. Ponad dwie dekady temu gra cieszyła się dużym zainteresowaniem i popularnością. Port gry, wykorzystujący bibliotekę SDL2 zadebiutował w 2014 roku dla AmigaOS 4, dzięki Juha Niemimaki. Pozycja nieco zapomniana, została kilkanaście dni temu przygotowana w nieco odświeżonej odsłonie. Yannick Buchys popełnił własną, nieco zmodyfikowaną wersję dla systemu MorphOS, a następnie w oparciu o ten sam kod źródłowy George Sokianos wersję 1.2 dla AmigaOS 4. Pomimo, że porty bazują na tej samej wersji głównego kodu, współpracujący ze sobą programiści wprowadzają niezależne udogodnienia dla użytkowników systemów, pod które powstają osobne wersje.
zamieścił: mailman
Jacek Piszczek przygotował aktualizację programu do obsługi poczty elektronicznej Iris. Wprowadzone zmiany aktualizację WebKit i powiązanych z nim bibliotek do wersji 2.50.1. Więcej szczegółów znaleźć można na stronie programu.
zamieścił: mailman
"Farmiga" to gra będąca czymś na wzór symulatora farmera. Zadaniem gracza jest rozwój gospodarstwa, hodowla zwierząt, produkcja produktów oraz ich sprzedaż. Autorem gry jest Paweł "Tukinem" Tukatsch. Do działania wymagana jest Amiga z 1 MB pamięci. Wydawca gry, firma K&A, oferuje produkt w kartonowym pudełku z piankową wyściółką, drukowaną instrukcją w języku angielskim oraz naklejką. O tym na jakim nośniku i w jakiej wersji gra ma trafić do pudełka, należy zdecydować w trakcie zakupu - do wyboru jest dyskietka lub pendrive. Do każdego zakupu jest również dołączany dostęp do wersji cyfrowej.
zamieścił: mailman
"Santastic" to nowa gra Pawła "Tukinema" Tukatscha. Tym razem jest to platformówka utrzymana w klimacie świąt i skierowana jest do młodszych osób. Gracz kontrolując Świętego Mikołaja musi dostarczać prezenty do domów dzieci. Do działania wymagany jest 1 MB pamięci (aby występowała podczas gry muzyka wymagany jest 1 MB pamięci Chip). Tytuł można nabyć nakładem wydawnictwa K&A. Nabywca w kartonowym pudełku otrzyma dyskietkę z grą, dostęp do wersji cyfrowej, drukowaną instrukcję w języku angielskim, kartkę pocztową oraz naklejkę. Wysyłka planowana jest po 18 grudnia 2025. Na stronie autora dostępne jest demo pozwalające zapoznać się z rozgrywką (wyłącza się po kilku minutach).
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia dwudziesty piąty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "Gemdalus", "Tombstones", "Hyper Wings", "Space Patrol", "Aminer" (z bardzo wysoką oceną 87%) oraz "Project X" (przy okazji artykułu dotyczącego remake'u tej gry, czyli "Project X Light Years"). Ponadto w numerze również wywiad z Simonem Bevilacqua (autor między innymi gier "Skillgrid", "Gemdalus", "Ring Around The World"), recenzja książki "Amiga Trumps Powerplay", a także artykuł o historii magazynu "Amiga Force". W kąciku scenowym pojawiły się wspomnienia Judge Droka, a do stałych rubryk w postaci kolekcji scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier oraz kolejnej części artykułu na temat silnika Scorpion, dołączył amigowy alfabet ze swoją pierwszą odsłoną, którą sponsoruje, bez zaskoczenia, literka A. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia dwudziesty czwarty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Tematem przewodnim są 40. urodziny Amigi. Na tę okoliczność redaktorzy przygotowali własne zestawienie najlepszych (według nich) 40 amigowych gier, z czego czołowa dwójka w postaci "The Chaos Engine" oraz "Cannon Fodder" otrzymała recenzje. Dodatkowo poproszono kilka osób związanych ze środowiskiem amigowym o podzielenie się swoimi wspomnieniami dotyczącymi ich początków związanych z tym hobby. Ponadto w numerze również recenzje gier "Track and Field", "OutRun Amiga Edition" (tytuł otrzymał pieczątkę Sizzlera z oceną 93%) i "Star Dust Wars". Ponadto kolejna część historii grupy Anarchy oraz wywiad z Nosah (założyciel Stolen Data), historia systemu Virtual Reality w amigowym wydaniu. Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik i obrazków z oryginalnych pudełek z gier. W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).

Możliwość nabycia numeru w katalogu Fusion Retro Books pojawiła się z dwumiesięcznym opóźnieniem.
zamieścił: mailman, nadesłał: MUFA-amigaone-pl
"Ubek" to darmowy remake komercyjnej gry FPS wydanej na Amigę klasyczną w 1995 roku przez Twink Spark Soft. Zasadniczą ideą remake'u jest uczynienie go wygodnym i przyjemnym do grania na nowoczesnych systemach, przy jednoczesnym zachowaniu 100% oryginalnej grafiki, zagadek i fabuły.

Głównym programistą, autorem oryginału i remake'u jest Szymon Ulatowski, w przeportowaniu gry na AmigaOS 4 pomagał Marek "Smakrusg" Głogowski, a swój wkład w udźwiękowienie Ubeka mieli muzycy Albert Czochara i Remigiusz Kolasa.

Nowa wersja oferuje:
  • wsparcie dla wysokich rozdzielczości ekranów 60 kl/s,
  • akceleracja sprzętowa 3D (przy użyciu GL4ES),
  • ulepszenia graficzne, w tym lepszy wygląd broni i bohatera (w opcjach można przełączyć się na tryb klasyczny - wygląd jak w oryginale z 1995 roku),
  • nowa, rozszerzona oprawa muzyczna i lepsze efekty dźwiękowe,
  • ulepszenia sterowania - klawiatura i mysz lub gamepad wykorzystujący gałki analogowe,
  • lokalizacja wyjścia z poziomu jest widoczna na radarze,
  • lepszy zasięg i skuteczność broni,
  • możliwość trafienia wrogów kryjących się za rogami, którzy są widoczni tylko częściowo (w starej wersji, jeśli środek ciała przeciwnika był zasłonięty przez ścianę, ten był całkowicie odporny na trafienia),
  • dodatkowe zabezpieczenia przed przypadkowym zniszczeniem krytycznych obiektów (np. klucze) potrzebnych do ukończenia poziomu,
  • dodano opcję szybkiego zapisywania i wczytywania stanu gry,
  • wiele innych drobnych poprawek i usprawnień ułatwiających rozgrywkę oraz wpływających na ogólnie lepszy komfort gry.
Produkcja do działania wymaga komputera z systemem AmigaOS 4.1 wyposażonego w kartę graficzną ze wsparciem środowiska GL4ES.

Jak prezentuje się gra w działaniu można zobaczyć na filmie, natomiast archiwum dostępne jest do pobrania z OS4Depot.
zamieścił: mailman, nadesłał: radzik
Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią, Krzysztof Radzikowski i Adam Mierzwa nagrali kolejny cykliczny odcinek audycji AmiWigilia. Stanowi on szybki przegląd najciekawszych, zdaniem prowadzących, wydarzeń z ostatnich dwóch tygodni. Podcast dostępny na YouTube, Spotify i Apple Podcast.
 głosów: 6  tagi: AmiWigilia, podcast
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
AROSOneDostępna jest nowa wersja dystrybucji systemu Aros One (32-bit). Nie znajdziemy w niej żadnych dużych zmian "pod maską" z uwagi na skupienie się na rozwoju wersji 64-bitowej, niemniej aktualizacja dotknęła wielu niezależnych komponentów takich jak dodanie obsługi systemów plików NTFS oraz TrackDisk, wprowadzono możliwość ustawień dla skórek Zune, zaktualizowano motywy oraz domyślne ikony. W zakresie oprogramowania, dostępne są nowe wersje między innymi InstallerLG, LHA, Annotate, VIM czy IconSplitter. AROS One można pobrać w postaci obrazu ISO Live DVD lub obrazu USB Flash.
zamieścił: mailman
W katalogu firmy 7-Bit dostępne są dwa nowe produkty.
  • Ami4Joy - interfejs dla portu równoległego, który umożliwia podłączenie dwóch dodatkowych joysticków z wyjściem DB9
  • A600 1MB CHIP RAM - rozszerzenie pamięci dla A600 o dodatkowy 1 MB Chip.

zamieścił: mailman
Hugues "HunoPPC" Nouvel przygotował dla AmigaOS 4 nową wersję portu OpenMRac silnika, na którym możliwe jest uruchomienie gry MultiRacer. W stosunku do wydanej rok temu wersji przygotowanej przez BSzili, port korzysta ze sterowników Warp3D Nova.

MultiRacer to wyścigi, których rozgrywka odbywa się we wschodnioeuropejskich sceneriach - z żywym przeciwnikiem lub samym sobą (tryb splitscreen do czterech graczy). Zasiadamy w jednym z trzech samochodów: Skodzie 120, Trabancie lub VW "Garbusie".
zamieścił: mailman
QoaPlay to odtwarzacz plików dźwiękowych w formacie QOA (Quite OK Audio) autorstwa Grzegorza Kraszewskiego. Program do działania wymaga AmigaOS 3.x. W wersji 0.8 został usunięty błąd związany z odtwarzaniem plików stereo i dzieleniem częstotliwości.

Dla przypomnienia, QOA to stratny format kompresji dźwięku, który z uwagi na mniejsze skomplikowanie algorytmu, w porównaniu z MP3, dekodowany jest znacznie szybsze i wymaga mniejszej mocy procesora.
zamieścił: mailman
Firma 7-BIT udostępniła aktualizację oprogramowania dla interfejsu Ryś BlueLink. Najnowsza wersja o numerze 0.64 oferuje obsługę pada Esperanza Gamepad EGG109K oraz możliwość obrócenia menu na ekranie wyświetlacza.
zamieścił: mailman
Sevgi Engine to powstający silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jego autorem jest Alper Sonmez i ma stanowić proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8. W najnowszej wersji zaimplementowano obsługę techniki CPL (Palette on copperlist), czyli wykorzystanie Coppera do dynamicznej zmiany kolorów palety podczas rysowania zawartości ekranu.
zamieścił: mailman
Polish Amiga Floppy Preservation GroupDzięki zaangażowaniu członków grupy Polish Amiga Floppy Preservation Group, nasz portalowy dział Rodzynki poszerza się o nową kategorią, w której znajdą się cover dyski dołączane do amigowych czasopism. W pierwszej odsłonie zamieszczone zostały 24 dyski wydane od stycznia 1991 roku do grudnia 1992 roku wraz z magazynem "64 Plus 4 i Amiga". Wkrótce należy spodziewać się kolejnych.
  • Pierwszy raz na stronie

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Trochę vibecodingu (39) »
A500 - IDE (4) 
PCMCIA GPU P-vision (144) »
Dalszy rozwój bibliote... (2) 
UniTHOR i trzy przycis... (179) »
Czy ktoś widział taki ... (21) 
Kondensatory z Allegro... (65) »
taki sobie MultiView..... (26) 
GeForce GTX 750 (11) 
Studio El-muzyki Jerze... (49) »
SCENA.ppa.pl
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

A2065

dodane przez: MariuszK

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem