zamieścił: mailman, nadesłał: Banter
Pierwsza partia 40 sztuk "First Edition" Apollo A6000 rozeszła się błyskawicznie i obecnie Apollo Team skupia się na dostarczeniu jej w najwyższej jakości do pierwszych nabywców podczas wydarzenia Amiga40 (odbiór osobisty lub wysyłka).

Jednocześnie zapowiedziano drugą serię produkcyjną: 40 egzemplarzy trafi do sprzedaży internetowej na stronie a6000.net, a dodatkowe 20 sztuk będzie dostępnych bezpośrednio na stoisku Apollo podczas Amiga40 (obowiązuje zasada "kto pierwszy, ten lepszy").

Sprzedaż online "Second Edition" rozpocznie się w poniedziałek, 13 października 2025 r., o godz. 10:00 CET. Wszystkie zamówione urządzenia zostaną wysłane do 30 listopada 2025 r.

Konfiguracja i cena pozostają bez zmian, a nowością jest piąta wersja kolorystyczna - barwa Commodore, czyli "kremowo-biały z czarnymi pasami"!

A6000


Żródło: Apollo Discord Server, kanał '#announcements'.
zamieścił: mailman
Kari-Pekka Koljonen przygotował wersję 2.65 odtwarzacza modułów muzycznych HippoPlayer. Oprócz dalszych zmian i usprawnień w zakresie scope'ów program wzbogacił się o obsługę modułów w formacie Symphony Pro. Odtwarzanie realizowane jest przez wtyczkę z EaglePlayera. Archiwum z programem dostępne jest do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman
Steffen Häuser przygotował dla procesorów 68k kompilację modułowego systemu emulacji o nazwie RetroArch. W odróżnieniu od innych emulatorów nie jest to narzędzie emulujące jakiś jeden system, lecz bardziej aplikacja zarządzająca różnymi silnikami emulacji, które dostępne są w jednym miejscu, z jednego GUI. Idea działania RetroArch opiera się na implementacji czegoś na wzór wtyczek, które autor określił mianem "rdzeni". Nie istnieje wówczas potrzeba każdorazowo uwzględniania w nich wielu powtarzających się elementów, takich jak obsługa wyświetlania obrazu, dźwięku czy narzędzi sterujących, gdyż te są ogólne dla wszystkich emulatorów. Obecnie stworzone są już rdzenie dla takich systemów jak Supergrafx16, Atari 5200, NES, Atari Jaguar, SNES, NeoGeo+Various Arcade i Sega (w tym Megadrive CD i 32x), które dostępne są w osobnym archiwum.
 głosów: 2  tagi: RetroArch, emulacja, NES, SNES, AmigaOS 3
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Cameron Armstrong przygotował nową wersję programu wykorzystującego technologię chatbota ChatGPT. W tej wersji autor między innymi wprowadził głos "verse" dla OpenAI, dodał do komendy ARexxa "SPEAKTEXT" możliwość zapisu dźwięku do pliku w różnych formatach oraz opcję dla skryptu say.rexx w zakresie określenia czy odczytana przez AI treść ma być odegrana czy zapisana. Dodatkowo poprawiono kilka błędów, w tym w sytuacji gdy w odpowiedzi AI znajdowały się słowa w cudzysłowie. Bezpośredni odnośnik do archiwum zawierającego wersje dla systemów AmigaOS 3.1, AmigaOS 4.1 oraz MorphOS dostępny jest na GitHubie oraz Aminecie.
zamieścił: mailman
Chris White udostępnił aktualizację portu gry OutRun. Poniżej lista wprowadzonych zmian:
  • wprowadzenie specjalnych opcji, które nie występują w wersji arcade, takich jak zwalnianie po upływie czasu, prędkość turbo, brak zwalniania poza torem jazdy, ułatwione pokonywanie zakrętów, mniejszy efekt spowolnienia podczas zderzeń. Wszystkie opcje są możliwe do włączenia w pliku konfiguracyjnym oraz w menu ustawień,
  • zapis tabeli wyników na dysk,
  • poprawa błędu blokady lewego driftu,
  • poprawa drobnych błędów renderowania trasy.

Ze strony projektu można pobrać archiwum, które zawiera plik wykonywalny, ścieżkę dźwiękową oraz instrukcję w jaki sposób skonwertować oryginalne pliki ROM z grafiką (przy pomocy skryptu Pythona) i gdzie je odpowiednio umieścić. Minimalne wymagania portu to chipset AGA, procesor 68030/50 MHz, 2 MB pamięci Chip, 8 MB pamięci Fast oraz dysk twardy. Port dostępny jest do pobrania za darmo, lecz warto docenić ilość pracy, którą autor w niego włożył i wesprzeć go kwotą wedle własnego uznania.
zamieścił: mailman
SDLJuha "capehill" Niemimaki przygotował nową wersję portu biblioteki SDL3 dla AmigaOS 4.1. Zmiany obejmują poprawki w zakresie trybu pełnoekranowego oraz dodanie nowej zmiennej globalnej dotyczącej wykorzystania buforowania.
 głosów: 8  tagi: SDL, SDL3, AmigaOS 4
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, nadesłał: MagicSN
Wydawnictwo Look Behind You zaprezentowało oficjalny zwiastun zapowiadanej amigowej wersji gry "The Settlers 2 - Gold Edition". Dodatkowo w sieci pojawił się także film z rozgrywki nakręcony przez betatestera (który stworzył również wspomniany zwiastun).

W ramach przypomnienia, za przeniesienie tytułu na Amigę odpowiedzialny jest Steffen Häuser. Minimalne wymagania to Amiga z chipsetem AGA, procesorem 68040 40 MHz, 32 MB pamięci Fast, AmigaOS 3.1, AHI 4.18 oraz 600 MB wolnego miejsca na dysku twardym. Dla rozgrywki w trybie HiRes rekomendowany jest procesor 68060 100 MHz, karta graficzna i 64 MB pamięci. Dostępna będzie również wersja dla procesorów PowerPC (WarpUp) oraz dla AmigaOS 4. Gra ma być dostępna w sprzedaży od 18 października 2025.
zamieścił: mailman
Amiberry-Lite to specjalna wersja emulatora Amigi przeznaczona dla słabszych sprzętów opartych na układach ARM. Wersja 5.9.0 to wciąż wydanie oparte na WinUAE 4.4, które skupia się wokół usprawnień w obszarze implementacji obsługi AHI oraz P96, poprawek w wykrywaniu ROM 3.2.3, aktualizacji GUI oraz bibiloteki tinyXML2. Ponadto kompilacja uwzględnia również implementację bsdsocket oraz niektórych rendererów graficznych bezpośrednio z głównej gałęzi rozwoju emulatora Amiberry.
 głosów: 4  tagi: Amiberry, emulacja Amigi
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
BeWorld i BSzili przygotowali dla systemu MorphOS port silnika gry "Unreal" - strzelaniny FPS, która zadebiutowała w 1998 roku. Gracz wciela się w rolę więźnia, którego statek, którym jest transportowany rozbija się na planecie Na Pali zamieszkałą przez wrogą rasę Skaarj. Celem gry jest ucieczka z tego miejsca. Port do działania wymaga najnowszej wersji biblioteki SDL2, TinyGL, systemu MorphOS 3.19 oraz danych z oryginalnej wersji gry (tytuł został upubliczniony w listopadzie 2024 roku).
zamieścił: mailman
Bouncy Bonzo's Space Journey to nowa gra zręcznościowa przygotowana w Scorpion Engine. Gracz sterując głową z wielkim nosem musi przejść przez 17 etapów, podzielonych pomiędzy trzy światy, eliminując wszystkich przeciwników. Główny bohater posiada jednak specyficzną cechę - stale podskakuje. Na drodze do celu można znaleźć jedzenie, które zwiększa dorobek punktowy oraz skarby, które dodatkowo zwiększają wskaźnik bonusowy, przekładający się na zwiększenie wytrzymałości postaci oraz liczbę wcieleń. Gra jest płatna (7,5 dolara + VAT), działa wyłącznie z dysku twardego (lub z płyty CD w wersji CD32) i wymaga chipsetu AGA oraz 1,75 MB pamięci Chip i 512 kB pamięci Fast.
zamieścił: mailman
Sevgi Engine to powstający silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jego autorem jest Alper Sonmez i ma stanowić proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Program jest obecnie wciąż w fazie rozwoju. Autor zakłada zwiększanie jego możliwości oraz rozbudowę komponentów. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8. W okresie ostatnich trzech miesięcy autor zaimplementował obsługę suwaków w GUI, możliwość korzystania z GUI przy pomocy klawiatury lub/i joysticka, a także wprowadził kilka usprawnień do już istniejących elementów.
 głosów: 4  tagi: Sevgi Engine, game maker, silnik
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Wydany został 70. numer packa Speed grupy Nah-Kolor. Jest to pierwszy numer tematyczny w całości poświęcony grupie Abyss i zawiera jej najlepsze intra dla A500 oraz gry, opinie innych scenowców o tej legendarnej grupie, jak również świeży wywiad z Pinkiem - jednym z jej członków. Dodatkowo, po raz pierwszy od 30 lat, zmienił się obrazek tytułowy packa, którego zdobi obecnie praca mishy (drugie miejsce w Oldschool GFX Compo na Xenium Party 2025).
zamieścił: mailman
Christian "xeno74" Zigotzky przygotował kompilację linuksowego Kernela 6.12.47 LTS przeznaczonego dla AmigaOne X1000 oraz maszyn opartych na e5500 (X5000/20, X5000/40, Mirari oraz QEMU VMs). Wśród wprowadzonych zmian znalazła się między nimi obsługa nowszych kart dźwiękowych Sound Blaster (Audigy Fx). Więcej informacji oraz odnośniki dostępne na GitHub.
zamieścił: mailman
Dla systemów AmigaOS 3.x oraz AmigaOS 4.x udostępniono nową wersję biblioteki AmiSSL (do pobrania również z Aminetu). Główną zmianą jest kompilacja w oparciu o OpenSSL 3.5.3 datowane na 16 września 2025 oraz aktualizacja certyfikatów.
 głosów: 9  tagi: AmiSSL, AmigaOS 3, AmigaOS 4
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Apollo Team opracował nowy komputer Apollo A6000 o nazwie kodowej "Unicorn", który ma być gotowym do działania komputerem. Sprzęt jest zbudowany na bazie platformy Apollo V4 i procesorze 68080. Osoby zainteresowane mogą złożyć zamówienie (cena około 1000 euro z VAT z możliwością dołożenia dodatkowych komponentów i wyborem koloru) na pierwszą partię (Apollo A6000 First Edition), która ma liczyć tylko 40 sztuk. Sprzęt będzie można odebrać osobiście podczas targów Amiga40, które odbędą się dokładnie za miesiąc w Mönchengladbach w Niemczech lub zostanie on wysłany zaraz po zakończeniu targów. Każdy egzemplarz z tej partii zostanie ręcznie podpisany przez twórców, co uczyni je wyjątkowymi rarytasami kolekcjonerskimi.

Aktualizacja (18.09.2025)
Towar został wyprzedany.
A6000

  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

14.05.2021

Firma Hyperion Entertainment wydała AmigaOS 3.2.

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Amelinium Web Browser... (138) »
Sonnet Crescendo 7200 ... (1172) »
Obudowa do amigi 4000t... (89) »
W końcu możliwy boot z... (6) 
Karta SCSI A2091 - zbi... (25) 
AirScan (eSCL) (45) »
AROS : gry (66) »
Wątpliwości odnośnie r... (31) »
OneROM (3) 
Studio El-muzyki Jerze... (43) »
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Kącik zabawek FPGA

dodane przez: Michciu

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem