Trzy lata temu informowaliśmy o webowej aplikacji, opartej na frameworku Sveltekit oraz języku programowania Rust, zapewniającej możliwość pisania, testowania oraz uruchamiania pod wbudowanym emulatorem kod assemblera 68k. Projekt jest stale rozwijany, a jego najnowsza wersja rozszerza go o obsługę assemblera RISC-V, MIPS i X86 oraz została wyposażona w szkółkę wprowadzającą oraz wsparcie AI.
Źródło: amiga-news.de
Źródło: amiga-news.de

Przygotowano aktualozację wtyczek AHX, XMP oraz DigiBooster dla programu 
Paweł "juen" Nowak opublikował nową wersję przeglądarki internetowej.
Yanick Buchy przygotował dla systemu MorphOS port silnika KeeperFX. Jest to fanowska reimplementacja silnika gry "Dungeon Keeper", która powstała w drodze dekompilacji oryginału i została przeniesiona do C/C++ z zachowaniem pełnej grywalności i jednocześnie wieloma poprawkami, które mają wpływ zarówno na kwestie wizualne, jak i rozgrywkę. Port w wersji dla systemu MorphOS działa natywnie, wykorzystuje SDL2, AHI oraz TinyGL, a także posiada specjalnie przygotowane GUI startowe. Do działania niezbędne jest posiadanie plików z oryginalnej wersji gry - obsługiwana jest wersja CD, Gold Edition (wraz z zawartymi w niej dodatkami), z platformy GOG oraz wydanie EA "Origin". Minimalne wymagania sprzętowe to procesor PowerPC G4 1 GHz (zalecany G5 dla rozgrywki w rozdzielczości 1024x768 lub wyższej), 128 MB pamięci (256 MB dla większych map) oraz 1.1 GB wolnego miejsca na dysku (w przypadku pełnej instalacji). Archiwum z portem do pobrania z 

George "walkero" Sokianos przygotował aktualizację 
3 maja 2026, na platformie
Na Aminecie pojawiła się interesująca nowość dla miłośników królewskiej gry. Mowa o programie szachowym 

