zamieścił: mailman, 
"Dunjons" to niewielka gra turowa będąca przedstawicielem gatunku hack'n'slash. Wyszła spod ręki Zooperdana i oferuje system stopniowego uwidaczniania obszaru zgodnie z polem widzenia oraz efektem mgły, a także technikę A* do namierzania postaci gracza przez przeciwników. Gra posiada nieskomplikowany system rozwoju postaci oparty na trzech wskaźnikach: zdrowie, siła i obrona. Celem gry jest odzyskanie z lochów klasztoru skradzionej relikwii. W dostępnej wersji są cztery etapy, lecz autor ma w zamyśle rozbudowę gry. Tytuł powstał w AmiBlitz3 i pomimo swoich niepozornych rozmiarów, za sprawą zastosowanych algorytmów do działania wymaga Amigi 1200.
zamieścił: mailman, 
Stunt Car RacerGra "Stunt Car Racer" autorstwa Geoffa Crammonda to z technicznego punktu widzenia dzieło wybitne - zwłaszcza, gdy weźmie się pod uwagę czas, w którym powstała. Gracz bierze udział w zawodach kaskaderów, którzy ścigają się na torach zbudowanych na rampach. Wkrótce minie 40 lat od premiery gry, która wciąż cieszy się uznaniem i zainteresowaniem. Do tego stopnia, że niektórzy starają się ją jeszcze bardziej ulepszyć. Koder o pseudonimie Vesuri z grupy dA JoRMaS dokonał rzeczy niebywałej i tak zmodyfikował grę, że rozgrywka w nią odbywa się w 60 klatkach na sekundę. Nie ma jednak co liczyć, że taką płynność uzyska się na Amidze 500 - potrzebny jest szybszy procesor i pamięć Fast, niemniej efekt jest niesamowity. Modyfikacja gry dystrybuowana jest w postaci pliku slave, do zastosowania w grze uprzednio zainstalowanej na dysk twardy i uruchomionej przy wykorzystaniu WHDLoad. Slave nie zawiera jeszcze wszystkich funkcji, które zaimplentowali Codetapper oraz Stingray w ich wersję i prace będą nadal trwały. Choć efekt jest zdumiewający, to Vesuri jeszcze widzi duże pole do optymalizacji. Więcej informacji w wątku na forum EAB.
zamieścił: mailman, 
"LinCity" to wzorowany na grze "SimCity" symulator zarządzania miastem, którego port został przygotowany dla AmigaOS 3.x. Gra oryginalnie powstała dla Windowsa, Linuksa i BeOS-a, lecz nie posiadała żadnej ścieżki dźwiękowej, co nadrabia amigowy port nawet siedmioma utworami. "Nawet", gdyż autor portu zdecydował na darmową dystrybucję tytułu z trzema "muzyczkami", a kolejne cztery są już dostępne za skromną dopłatą dwóch dolarów. Gra posiada dosyć spore wymagania i zalecany jest szybki procesor oraz pamięć Fast.
zamieścił: mailman, 
"Celeste" to niezwykle wymagająca gra platformowa, w której gracz wciela się w postać Madeline podczas jej wyprawy na szczyt tytułowej góry. Gracz musi pokonać kilkanaście różnych etapów, w których zmierzy się z różnymi niebezpieczeństwami. Gra sprowadza się do dokładności w kontrolowaniu postacią oraz wykorzystywaniu jej umiejętności skoku, wspinaczki czy też efektu "siły pędu" wyzwalanego będąc w powietrzu. Tytuł zadebiutował w 2015 roku na konsolę PICO-8. Kod dostępny jest na zasadach open-source, co wykorzystał Juen tworząc amigowy port. Więcej informacji w zakresie wymagań sprzętowych oraz odnośnik do pobrania znaleźć można w wątku na naszym forum.
zamieścił: mailman, 
Wystartowała 30-dniowa kampania na Kickstarterze na sfinansowanie wydania gry "Kaboomania". Gra stanowi klon gry "Bomber Man" ("Dyna Blaster"), oferując grafikę w 128 kolorach (AGA oraz ECS) oraz ścieżkę dźwiękową napisaną przez Chrisa Huelsbacka. Finalna wersja ma obejmować 1000 dużych etapów do pokonania w pięciu światach, z dziesiątkami różnych przeciwników (nie tylko w wyglądzie, lecz także w stylu zachowania - jest możliwość przesłania własnej grafiki/zdjęcia do zobrazowania potwora). Nie zabraknie także trybu dla dwóch graczy. Gra dostępna jest obecnie w wersji demonstracyjnej i była wystawiona w turnieju AmiGameJam 2025.

Obecnie status kampanii (uzbierane 3500 euro) obejmuje dostępność wersji amigowej w dwóch postaciach: fizycznej oraz cyfrowej. Wersja fizyczna zakłada wydanie na dyskietkach, płycie CD lub jako pendrive USB wraz z różnymi dodatkami (płyta ze ścieżką dźwiękową, plakat, naklejki, brelok). Zaznaczono, że wersja dyskietkowa będzie pozbawiona niektórych elementów, gdyż docelowo, w pełnym wymiarze, zakładane jest działanie z dysku twardego (również WHDLoad). Podstawowa gra jest już praktycznie ukończona, lecz termin wydania nie został określony. W zależności od tego ile jeszcze funduszy uda się zebrać, gra może doczekać się trybu dla czterech graczy, wersji dla PC oraz iPhone'a/iPada, a także wiodących konsol. Przy kwocie 22 tysięcy euro dostępne będą trzy nowe światy, a przy 27 tysiącach rozszerzona ścieżka dźwiękowa.
zamieścił: mailman, 
Dostępna jest nowa wersja ScummVM oznaczona numerem 2026.2.0. Wprowadzono w niej obsługę dwóch nowych silników, dzięki czemu możliwe jest uruchomienie gier "Necronomicon: The Dawning of Darkness", "Crime Patrol", "Crime Patrol 2: Drug Wars", "The Last Bounty Hunter", "Mad Dog McCree", "Mad Dog II: The Lost Gold", "Space Pirates", "Who Shot Johnny Rock?". Dodatkowo poczyniono usprawnienia w kilku innych silnikach, ulepszono emulację PC Speakera. Archiwum z wersją dla systemu MorphOS do pobrania z MorphOS Storage.
 głosów: 5  tagi: ScummVM, MorphOS
dodaj komentarz
zamieścił: Jazzcat, 

Jesper Kyd to legendarny muzyk z grupy Silents, znany z takich produkcji jak Hardwired, Global Trash czy Sound of Silents. Po zakończeniu kariery scenowej zajął się komponowaniem ścieżek dźwiękowych do gier. Do jego najsłynniejszych projektów należą serie Hitman, Assassin's Creed oraz Borderlands.

David Jenkins z brytyjskiego magazynu Metro przeprowadził z Kydem ciekawą rozmowę, w której nie zabrakło również wątków amigowych. Polecamy!

zamieścił: mailman, 
Duncan Bowring przygotował nową wersję edytora tekstu Vim przeznaczoną dla AmigaOS 3.x. Jest to pierwsza od ponad 25 lat odsłona tej wersji dla klasycznej linii AmigaOS (ostatnia, oznaczona numerem 5.8, pojawiła się w 1998 roku). Najnowsza odsłona bazuje na wersji 9.1 datowanej na 2024 rok i oferuje podświetlanie składni, sprawdzanie pisowni, tryb porównywania, praca na wielu oknach i wiele innych elementów. Wymagania portu to AmigaOS 3.x, 4 MB pamięci oraz procesor 68020 lub szybszy. Port posiada kilka ograniczeń, o których autor wspomina w dokumentacji. Archiwum do pobrania z Aminetu.
zamieścił: mailman, nadesłał: radzik, 
Odcinek 109. podcastu to spotkanie z legendą polskiego, amigowego podziemia. Don Adan w czasach swojej aktywności był jednym z najlepszych supplierów na scenie crackerskiej. Został też liderem najlepszej polskiej grupy Wanted Team.

Rozmowa z Don Adanem, doskonałym gawędziarzem z ogromną wiedzą z "początków wszystkiego" w Polsce, zajęła Krzysztofowi Radzikowskiemu prawie pełne trzy godziny. Poruszono tematy na temat giełdy na Grzybowskiej, handlowaniu oraz osobistościach, które wyrosły właśnie na giełdzie, dlaczego i w jakim celu łamało się gry czy programy. Omówiono tematykę BBS-ów, ruchu crackerskiego, funkcjonowania poszczególnych profesji na tej scenie, w tym środowisku.

Jest szansa na przeprowadzenie "dogrywki" w postaci kolejnej rozmowy. Niezbędny jest jednak "wsad", tak więc można zgłaszać tematy oraz pytania, zarówno w komentarzach pod tą wiadomością, jak również pod filmami/słuchowiskami.

Odcinek dostępny w serwisach YouTube, Spotify oraz Apple Podcast.
zamieścił: mailman, 
Roman "kas1e" Kargin przygotował dla użytkowników AmigaOS 4 sterownik karty sieciowej z układem PA6T-1682M znajdującej się na płycie komputera AmigaONE x1000. Jest to pierwsza w historii próba obsłużenia tego urządzenia. Sterownik jest oparty na linuksowym kodzie open source i jego źródła znajdują się na GitHubie. Archiwum ze sterownikiem do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman, 
Bert Jahn przygotował nową wersję WHDLoad. Wprowadzone zmiany obejmują między innymi obsługę kilku konfiguracji pamięci wewnątrz pliku slave (rozbudowano w tym zakresie strukturę pliku slave oraz działanie WHDInfo). Dostępne są także dwie nowe opcje: AddChipMem oraz AddExpMem do zwiększenia pamięci z jakiej będzie korzystać zainstalowany program (o ile jest to obsługiwane przez slave). Ponadto pojawiły się dwa nowe narzędzia w pakiecie instalacyjnym: WHDLoadArchiveFS, służące do bezpośredniego odczytu danych z archiwów LhA oraz ZIP, jak również WArc do tworzenia archiwów LhA z katalogów "data" oraz modyfikację plików .info. Szczegółowy opis wszystkich zmian znajduje się wewnątrz archiwum z najnowszą wersją oraz w dokumentacji na stronie programu.
 głosów: 15  tagi: WHDLoad
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Jacek Piszczek przygotował aktualizację programu do obsługi poczty elektronicznej Iris. Zawiera ona głównie poprawkę w zakresie zachowania edytora oraz zmianę wielkości pliku wykonywalnego. Więcej szczegółów znaleźć można na stronie programu.
zamieścił: mailman, 
Jacek Piszczek przygotował aktualizację przeglądarki internetowej. Wayfarer. Wersja 11.2 wprowadza głównie poprawki zauważonych błędów.
zamieścił: mailman, 
Martin Merz przygotował aktualizację pakietu AISSClassic, czyli zbioru ikon dla pasków narzędziowych, przeznaczonego dla AmigaOS 3.x. Jest to wariant pakietu AISS (Amiga Image Storage System) rozwijanego dla AmigaOS 4. W skład zestawu wchodzą 32-kolorowe obrazki PNG utrzymane w palecie oraz stylu GlowIcons z AmigaOS 3.2. Osobno dostępna jest również dokumentacja w formacie PDF. Zmiany wprowadzone w tej wersji obejmują dodanie nowych obrazków.
 głosów: 8  tagi: AISSClassic, AmigaOS 3, AISS
dodaj komentarz
zamieścił: mailman, 
Amiberry-Lite to specjalna wersja emulatora Amigi przeznaczona dla słabszych sprzętów opartych na układach ARM. Wersja 5.9.2 wprowadza emulację kontrolerów klawiatur, możliwość konfiguracji "pod klawiszem" wyboru dyskietek oraz kosmetyczną możliwość określenia koloru ramki.
  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

12.10.2002

Thendic-France we frankfurckim hotelu Hilton po raz pierwszy demonstruje system MorphOS na komputerach Pegasos.

12.10.2009

MorphOS dostępny jest w nowej wersji oznaczonej numerem 2.4. Od tego momentu system ten działa również na platformie Mac mini (wersje z procesorem PowerPC).

  • Menu PPA.pl

  • Forum

A640 - DIY (173) »
Zapowiedzi nowych gier... (6838) »
Games & Vintage Days 2... (39) »
Aveterna - online - be... (79) »
Nowe gry (1830) »
Dwa systemy, bootowani... (7) 
piAROS (6) 
Nowy manager plików (137) »
PiStorm and Warp3D (179) »
Trochę vibecodingu (145) »
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem