O demie gry Desert Racing of Bardos informowaliśmy kilka dni temu. Jak wiadomo, archiwum było uszkodzone, lecz można już pobrać stosowne archiwum zawierające poprawkę. Pobrać można je stąd.
- tworzenie czcionki 3D,
- ładowanie obiektów Lightwave'a,
- ładowanie tekstur oraz podkładów za pomocą systemu datatypów,
- tworzenie grafiki 2D przy wykorzystaniu TinyGL,
- obsługa maksymalnie 2 świateł,
- urozmaicanie scen poprzez użycie trybów miksowania kolorów,
- kilka innych, mniej lub bardziej ważnych opcji opisanych w instrukcji.

Przypominamy o dzisiejszym IRC-owym spotkaniu z
Paul Heams przygotował nową wersję 

