zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia dwudziesty czwarty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Tematem przewodnim są 40. urodziny Amigi. Na tę okoliczność redaktorzy przygotowali własne zestawienie najlepszych (według nich) 40 amigowych gier, z czego czołowa dwójka w postaci "The Chaos Engine" oraz "Cannon Fodder" otrzymała recenzje. Dodatkowo poproszono kilka osób związanych ze środowiskiem amigowym o podzielenie się swoimi wspomnieniami dotyczącymi ich początków związanych z tym hobby. Ponadto w numerze również recenzje gier "Track and Field", "OutRun Amiga Edition" (tytuł otrzymał pieczątkę Sizzlera z oceną 93%) i "Star Dust Wars". Ponadto kolejna część historii grupy Anarchy oraz wywiad z Nosah (założyciel Stolen Data), historia systemu Virtual Reality w amigowym wydaniu. Dodatkowo stałe rubryki, czyli kolekcje scenowych grafik i obrazków z oryginalnych pudełek z gier. W numerze znalazła się również kolejna część artykułu dotyczącego silnika Scorpion. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).

Możliwość nabycia numeru w katalogu Fusion Retro Books pojawiła się z dwumiesięcznym opóźnieniem.
zamieścił: mailman, nadesłał: MUFA-amigaone-pl
"Ubek" to darmowy remake komercyjnej gry FPS wydanej na Amigę klasyczną w 1995 roku przez Twink Spark Soft. Zasadniczą ideą remake'u jest uczynienie go wygodnym i przyjemnym do grania na nowoczesnych systemach, przy jednoczesnym zachowaniu 100% oryginalnej grafiki, zagadek i fabuły.

Głównym programistą, autorem oryginału i remake'u jest Szymon Ulatowski, w przeportowaniu gry na AmigaOS 4 pomagał Marek "Smakrusg" Głogowski, a swój wkład w udźwiękowienie Ubeka mieli muzycy Albert Czochara i Remigiusz Kolasa.

Nowa wersja oferuje:
  • wsparcie dla wysokich rozdzielczości ekranów 60 kl/s,
  • akceleracja sprzętowa 3D (przy użyciu GL4ES),
  • ulepszenia graficzne, w tym lepszy wygląd broni i bohatera (w opcjach można przełączyć się na tryb klasyczny - wygląd jak w oryginale z 1995 roku),
  • nowa, rozszerzona oprawa muzyczna i lepsze efekty dźwiękowe,
  • ulepszenia sterowania - klawiatura i mysz lub gamepad wykorzystujący gałki analogowe,
  • lokalizacja wyjścia z poziomu jest widoczna na radarze,
  • lepszy zasięg i skuteczność broni,
  • możliwość trafienia wrogów kryjących się za rogami, którzy są widoczni tylko częściowo (w starej wersji, jeśli środek ciała przeciwnika był zasłonięty przez ścianę, ten był całkowicie odporny na trafienia),
  • dodatkowe zabezpieczenia przed przypadkowym zniszczeniem krytycznych obiektów (np. klucze) potrzebnych do ukończenia poziomu,
  • dodano opcję szybkiego zapisywania i wczytywania stanu gry,
  • wiele innych drobnych poprawek i usprawnień ułatwiających rozgrywkę oraz wpływających na ogólnie lepszy komfort gry.
Produkcja do działania wymaga komputera z systemem AmigaOS 4.1 wyposażonego w kartę graficzną ze wsparciem środowiska GL4ES.

Jak prezentuje się gra w działaniu można zobaczyć na filmie, natomiast archiwum dostępne jest do pobrania z OS4Depot.
zamieścił: mailman, nadesłał: radzik
Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią, Krzysztof Radzikowski i Adam Mierzwa nagrali kolejny cykliczny odcinek audycji AmiWigilia. Stanowi on szybki przegląd najciekawszych, zdaniem prowadzących, wydarzeń z ostatnich dwóch tygodni. Podcast dostępny na YouTube, Spotify i Apple Podcast.
 głosów: 6  tagi: AmiWigilia, podcast
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
AROSOneDostępna jest nowa wersja dystrybucji systemu Aros One (32-bit). Nie znajdziemy w niej żadnych dużych zmian "pod maską" z uwagi na skupienie się na rozwoju wersji 64-bitowej, niemniej aktualizacja dotknęła wielu niezależnych komponentów takich jak dodanie obsługi systemów plików NTFS oraz TrackDisk, wprowadzono możliwość ustawień dla skórek Zune, zaktualizowano motywy oraz domyślne ikony. W zakresie oprogramowania, dostępne są nowe wersje między innymi InstallerLG, LHA, Annotate, VIM czy IconSplitter. AROS One można pobrać w postaci obrazu ISO Live DVD lub obrazu USB Flash.
zamieścił: mailman
W katalogu firmy 7-Bit dostępne są dwa nowe produkty.
  • Ami4Joy - interfejs dla portu równoległego, który umożliwia podłączenie dwóch dodatkowych joysticków z wyjściem DB9
  • A600 1MB CHIP RAM - rozszerzenie pamięci dla A600 o dodatkowy 1 MB Chip.

zamieścił: mailman
Hugues "HunoPPC" Nouvel przygotował dla AmigaOS 4 nową wersję portu OpenMRac silnika, na którym możliwe jest uruchomienie gry MultiRacer. W stosunku do wydanej rok temu wersji przygotowanej przez BSzili, port korzysta ze sterowników Warp3D Nova.

MultiRacer to wyścigi, których rozgrywka odbywa się we wschodnioeuropejskich sceneriach - z żywym przeciwnikiem lub samym sobą (tryb splitscreen do czterech graczy). Zasiadamy w jednym z trzech samochodów: Skodzie 120, Trabancie lub VW "Garbusie".
zamieścił: mailman
QoaPlay to odtwarzacz plików dźwiękowych w formacie QOA (Quite OK Audio) autorstwa Grzegorza Kraszewskiego. Program do działania wymaga AmigaOS 3.x. W wersji 0.8 został usunięty błąd związany z odtwarzaniem plików stereo i dzieleniem częstotliwości.

Dla przypomnienia, QOA to stratny format kompresji dźwięku, który z uwagi na mniejsze skomplikowanie algorytmu, w porównaniu z MP3, dekodowany jest znacznie szybsze i wymaga mniejszej mocy procesora.
zamieścił: mailman
Firma 7-BIT udostępniła aktualizację oprogramowania dla interfejsu Ryś BlueLink. Najnowsza wersja o numerze 0.64 oferuje obsługę pada Esperanza Gamepad EGG109K oraz możliwość obrócenia menu na ekranie wyświetlacza.
zamieścił: mailman
Sevgi Engine to powstający silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jego autorem jest Alper Sonmez i ma stanowić proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8. W najnowszej wersji zaimplementowano obsługę techniki CPL (Palette on copperlist), czyli wykorzystanie Coppera do dynamicznej zmiany kolorów palety podczas rysowania zawartości ekranu.
zamieścił: mailman
Polish Amiga Floppy Preservation GroupDzięki zaangażowaniu członków grupy Polish Amiga Floppy Preservation Group, nasz portalowy dział Rodzynki poszerza się o nową kategorią, w której znajdą się cover dyski dołączane do amigowych czasopism. W pierwszej odsłonie zamieszczone zostały 24 dyski wydane od stycznia 1991 roku do grudnia 1992 roku wraz z magazynem "64 Plus 4 i Amiga". Wkrótce należy spodziewać się kolejnych.
zamieścił: mailman
BSzili przygotował dla systemu WarpOS port gry "Fatal Racing" (znanej także jako "Whiplash"). Są to kaskaderskie wyścigi 3D wydane w 1995 roku przez firmę Gremlin Interactive. Port obsługuje muzykę z płyty CD (niezbędna jest biblioteka cdplayer oraz plik config.ini z wersji PC). Do działania wymagane są pliki z wersji MS-DOS, lecz zalecane jest użycie wersji "Whiplash", która wydana później na rynku amerykańskiej wyeliminowała niektóre błędy i przez to jest bardziej przyjazna dla portu. Archiwum do pobrania ze strony autora. Więcej informacji w wątku na EAB.
zamieścił: mailman
BeWorld i BSzili zaktualizowali dla systemu MorphOS port silnika gry "Unreal" - strzelaniny FPS, która zadebiutowała w 1998 roku. Jest to trzecia aktualizacja, która nastąpiła od pierwszego wydania portu, lecz tym razem oprócz poprawek port został skompilowany w oparciu o nową wersję kodu źródłowego.

Dla przypomnienia, gracz wciela się w rolę więźnia, którego statek, którym jest transportowany rozbija się na planecie Na Pali zamieszkałą przez wrogą rasę Skaarj. Celem gry jest ucieczka z tego miejsca. Port do działania wymaga najnowszej wersji biblioteki SDL2, TinyGL, systemu MorphOS 3.19 oraz danych z oryginalnej wersji gry.
zamieścił: mailman
BSzili oraz BeWorld przygotowali dla systemu MorphOS port ExhumedEX Plus, który umożliwia uruchomienie gry "PowerSlave" (znanej także pod nazwą "Exhumed"). Jest to strzelanina FPS stworzona przez studio Lobotomy Software, która swoją premierę miała w 1996 roku. Akcja rozgrywa się w Karnaku, który został opanowany przez obce siły rodem z egipskich legend w postaci mumii, żołnierzy Anubisa, skorpionów i złych duchów. Port obsługuje pliki z wersji PowerSlave EX beta - nie obsługuje danych z wersji PlayStation, Saturn czy PowerSlave Exhumed. Nie są również obsługiwane filmy. Port dla MorphOS-a wprowadza kilka zmian i poprawek. Do działania wymaga najnowszej wersji biblioteki SDL2, TinyGL oraz systemu MorphOS 3.19.
zamieścił: mailman
Krzysztof Donat przygotował aktualizację programu GoSnap. Narzędzie działające jako commodity wprowadza funkcję tzw, "snapowania" okien do krawędzi ekranu. Obecnie rozpoznawane jest osiem obszarów, co sprawia że okna mogą być wyrównywane na trzy sposoby: na cały ekran, na połowę oraz ćwiartkę ekranu. Program jest konfigurowany za pomocą Tooltype ikony. Wydana wersja 0.19 wprowadza obsługę zdarzeń (ScreenNotify), dzięki czemu uruchomiony program nie blokuje zmian parametrów ekranu Workbencha. Do działania niezbędny jest minimum AmigaOS 3.1.4 (zalecany AmigaOS 3.2). Nie powinno być również problemów pod AmigaOS 4.1.
zamieścił: mailman
Cameron Armstrong przygotował nową wersję programu wykorzystującego technologię chatbota ChatGPT. W tej wersji autor między innymi wprowadził obsługę niezależnie tworzonych serwerów chatowych, obsługę modelu GPT-5.1, możliwość przeszukiwania sieci przez ChatGPT. Ponadto pojawiło się osobne narzędzie (komenda) "AskGPT", którą można wykorzystać z poziomu Shella, jak również usunięto kilka błędów. Bezpośredni odnośnik do archiwum zawierającego wersje dla systemów AmigaOS 3.1, AmigaOS 4.1 oraz MorphOS dostępny jest na GitHubie oraz Aminecie.
  • Pierwszy raz na stronie

  • Kalendarium

14.05.2021

Firma Hyperion Entertainment wydała AmigaOS 3.2.

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Sonnet Crescendo 7200 ... (1172) »
Obudowa do amigi 4000t... (89) »
W końcu możliwy boot z... (6) 
Karta SCSI A2091 - zbi... (25) 
AirScan (eSCL) (45) »
AROS : gry (66) »
Wątpliwości odnośnie r... (31) »
OneROM (3) 
Studio El-muzyki Jerze... (43) »
Reamiga1200 moja wersj... (23) 
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Cybervision 64/3D Mk-II

dodane przez: atarens

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem