"Amiga Joker" to niemieckie czasopismo poświęcone Amidze, które było wydawane od listopada 1989 roku do listopada 1996 roku. Pod przewodnictwem Richarda Löwensteina Zasłynęło głównie ze swojego dowcipnego stylu. Na przestrzeni ostatnich ośmiu lat, redakcja magazynu zebrała się w starym składzie i podjęła się wydania dwóch specjalnych numerów - pierwszy raz miało to miejsce w październiku 2017 roku (21 lat po ostatnim numerze), a drugi raz w 2019 roku, w 30. rocznicę powstania. Z uwagi na 40. jubileusz Amigi, przygotowano trzeci specjalny numer, który swoją premierę miał podczas targów Amiga 40. W numerze znalazły się artykuły dotyczące świeżo wydanej gry "The Settlers 2", zapowiedzi gry "Grind", specjalnej wersji gry "Apidya", a także wzięto pod lupę The A1200 spod szyldu Retro Games. Dodatkowo można przeczytać porównanie Amig z kartami procesorowymi 68080 oraz PiStorm, przegląd 40. lat demosceny, czy też publicystykę podejmującą temat czy nowe produkcje są w stanie przebić klasyki. Magazyn dostępny jest w języku niemieckim, wyłącznie w postaci papierowej, liczy sobie 52 strony i jest do kupienia w sklepie APC&TCP. Osobno można również nabyć plakat.
"Amiga Joker" to niemieckie czasopismo poświęcone Amidze, które było wydawane od listopada 1989 roku do listopada 1996 roku. Pod przewodnictwem Richarda Löwensteina Zasłynęło głównie ze swojego dowcipnego stylu. Na przestrzeni ostatnich ośmiu lat, redakcja magazynu zebrała się w starym składzie i podjęła się wydania dwóch specjalnych numerów - pierwszy raz miało to miejsce w październiku 2017 roku (21 lat po ostatnim numerze), a drugi raz w 2019 roku, w 30. rocznicę powstania. Z uwagi na 40. jubileusz Amigi, przygotowano trzeci specjalny numer, który swoją premierę miał podczas targów Amiga 40. W numerze znalazły się artykuły dotyczące świeżo wydanej gry "The Settlers 2", zapowiedzi gry "Grind", specjalnej wersji gry "Apidya", a także wzięto pod lupę The A1200 spod szyldu Retro Games. Dodatkowo można przeczytać porównanie Amig z kartami procesorowymi 68080 oraz PiStorm, przegląd 40. lat demosceny, czy też publicystykę podejmującą temat czy nowe produkcje są w stanie przebić klasyki. Magazyn dostępny jest w języku niemieckim, wyłącznie w postaci papierowej, liczy sobie 52 strony i jest do kupienia w sklepie APC&TCP. Osobno można również nabyć plakat.


Firma
Zakończyła się możliwość nadsyłania prac w ramach ogłoszonego w maju konkursu dla programistów
Zespół Apollo 
Z Aminetu można 
Firma
Główna programistka klasycznej wersji AmigaOS, Camilla Boemann, przedstawiła na konferencji, która odbyła się podczas targów Amiga 40, aktualne informacje na temat postępów prac nad systemem AmigaOS 3.3 dla klasycznej linii Amigi. Wiele nowych funkcji zostało już ukończonych, w tym między innymi:
Michał Schulz (autor Emu68) oraz Steffen Häuser ujawnili nowy projekt, nad którym wspólnie od pewnego czasu pracują. Mowa o karcie PiStorm obsługującej system WarpOS. EmuPPC będzie działać na drugim rdzeniu ARM, a ponieważ konstrukcja obu procesorów (PPC i ARM) jest bardzo podobna, dla wielu poleceń możliwa jest translacja 1:1 i można oczekiwać, że sprzęt będzie bardziej wydajny w porównaniu z Emu68. Oba procesory będą działać niezależnie, nie zakłócając się wzajemnie. Czyszczenie pamięci podręcznej dla przełączania kontekstu, tak jak w klasycznym PPC, nie będzie potrzebne ze względu na konstrukcję systemu ARM. Prace są na bardzo zaawansowanym etapie - 95% poleceń procesora Integer jest już zaimplementowanych (FPU nie jest jeszcze gotowe) oraz rozpoczęła się implementacja systemu WarpOS (przerwania już działają oraz komunikacja 68k-PPC). Nie ma planów wykorzystania systemów AmigaOS 4 ani MorphOS - w tym przypadku Michał będzie korzystać z AmigaOS 3.x + WarpOS (jest w stałym kontakcie z autorem WarpOS dla kart PCI PPC i posiada dostęp do jego kodu źródłowego). Steffen Häuser zapowiedział zdecydowane wspieranie tej platformy swoimi portami (co w praktyce już się dzieje w kontekście WarpOS). Może to również przynieść wiele korzyści dla klasycznego sprzętu, gdyż przyspieszy powstanie dla niego portów gier i programów (obecnie czynnikiem ograniczającym są trudności w uruchomieniu złożonych projektów na kompilatorach 68k).


