zamieścił: mailman, nadesłał: AgedCode
Zespół Aged Code przygotował dużą, darmową aktualizację do gry Aquabyss, która wprowadza nowe elementy rozgrywki, zmiany w mechanice okrętów podwodnych oraz znaczną optymalizację kodu gry.
  • Najważniejszą nowością jest nowa lokacja miejska – Terminal, która otwiera zupełnie nowy aspekt rozgrywki: transport pasażerów między miastami. Gracze mogą teraz przewozić dwa typy podróżnych – Standard oraz Business. Każda z tych grup korzysta z dedykowanych kabin pasażerskich, które można kupić w stoczni i instalować w podobny sposób jak moduły ładunkowe. Kabiny Standard mieszczą sześciu pasażerów, natomiast Business – dwóch. Transport pasażerów klasy Business wymaga odpowiednio wysokiej reputacji, zależnej od docelowego miasta. Dodatkowo przewożenie 20 lub więcej pasażerów wymaga specjalnej licencji "Transporter".
  • Aktualizacja wprowadza także nowe charakterystyki okrętów podwodnych. Zmieniono sposób obliczania punktów wytrzymałości (Hit Points) – wcześniejszy system oparty wyłącznie na wytrzymałości kadłuba powodował zbyt dużą przewagę jednostek wyższych klas nad słabszymi, zwłaszcza w starciach z piratami. Nowa, bardziej złożona formuła ma poprawić balans walk. Dodano również parametr manewrowości, który wpływa na zdolność okrętu do unikania nadlatujących pocisków, a także pojemność modułów pasażerskich, określającą maksymalną liczbę kabin możliwych do zainstalowania.
  • Twórcy przygotowali również nowy instalator i system aktualizacji w grze, oferujący wyraźnie wyższą szybkość działania oraz podgląd aktualnej, średniej i maksymalnej prędkości pobierania.
  • Duża część prac objęła także optymalizację kodu.
Szczegółowa lista zmian dostępna jest na oficjalnym forum projektu. Aktualizacja jest darmowa dla wszystkich posiadaczy gry.

Uprzedzając pytania odnośnie polskiej wersji językowej, autorzy informują, że prace nad nią wciąż trwają.
zamieścił: mailman
Dostępny jest do nabycia dwudziesty szósty numer dwumiesięcznika ZZap! Amiga. Wewnątrz znaleźć można recenzje gier "Crazy Castle", "Benefactor", "Lock 'n' Chase", "YEET". Ponadto w numerze pierwsza część artykułu o serii gier "King's Quest" oraz historia Sensible Software. W kąciku scenowym wspomnienia legendarnej grupy Kefrens. Nie zabrakło stałych rubryk w postaci kolekcji scenowych grafik, obrazków z oryginalnych pudełek z gier, kolejnej części artykułu na temat silnika Scorpion oraz amigowego alfabetu, którą tym razem sponsorują literki B i C. Magazyn składa się z 60. kolorowych stron i dostępny w cenie 4,99 funta (+ VAT).
zamieścił: mailman
Udostępniono uaktualnienie wtyczki AVCodec dla programu Hollywood. Zmiany polegają głównie na poprawkach zauważonych błędów. Wtyczka do pobrania z portalu programu Hollywood dla wszystkich obsługiwanych systemów.
 głosów: 3  tagi: Hollywood, wtyczka, AVCodec
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Artur Jarosik przygotował pierwszą wersję beta portu gry "Mortal Kombat 3". Na naszym forum można znaleźć wszelkie niezbędne informacje oraz odnośniki do pobrania. Autor zachęca do testów.
zamieścił: mailman, nadesłał: Solo Kazuki
Od kilku miesięcy dostępna jest nowa wersja beta programu Eagleplayer - odtwarzacza modułów muzycznych różnych formatów. W wersji 2.07b4, która przemknęła praktycznie niezauważona, wprowadzono między innymi zmiany w zakresie:
  • dodanie amplifiera 15bit dla Paula,
  • dodanie amplifiera dla AmiGUS,
  • drobne usprawnienia w zakresie amplifiera 14bit oraz Toccata,
  • dodanie obsługi Picasso96 dla Quadrascope,
  • poprawiono obsługę formatu Protrackera w zakresie wykrywania końca songu oraz zaktualizowano listę modułów wykorzystujących VBL timing,
  • poprawiono timing dla trybów NTSC,
  • usunięto Pamela amplifier (dla kart z układem V4) z uwagi na zmianę API sprzętu.
Archiwum z najnowszą wersją do pobrania ze strony programu.
zamieścił: mailman
9 marca w wieku 68 lat zmarł Hedley Davis. Jako pracownik Commodore brał udział w stworzeniu między innymi Amigi 3000 oraz 4000, jak również dwóch układy specjalizowanych: Ramsey oraz Akiko. Był również autorem monitora A2024 oraz prototypu SX-500.
zamieścił: mailman
Sevgi Engine to powstający silnik do tworzenia gier przeznaczony dla Amigi klasycznej (ECS lub AGA). Jego autorem jest Alper Sonmez i ma stanowić proste i intuicyjne narzędzie, które wymaga jedynie znajomości języka C. Aplikacja jest tworzona na bazie algorytmu Georga Stegera o nazwie ScrollingTricks, dzięki czemu oferuje szybki i płynny efekt scrollingu. W skład silnika wchodzi edytor, który pozwala zarządzać tzw. assetami, generować kod, modyfikować palety kolorów, jak również importować mapy stworzone przy pomocy programu Tiled. Pomimo tego, że praca z edytorem upraszcza niektóre czynności, to jednak cała logika gry, jej animacje czy zdarzenia wymagają napisania kodu w języku C przez użytkownika. Sevgi Engine oferuje również dwa gotowe szablony, które demonstrują jak działa narzędzie. Silnik do działania wymaga AmigaOS 2.x lub wyżej a edytor dodatkowo MUI 3.8. W najnowszej wersji wprowadzone zmiany i poprawki dotyczą obsługi bobów, palet oraz wyświetlania kolorów. W menu programu dodano obsługę eksportu, dodawania oraz łączenia plików z paletami.
zamieścił: mailman, nadesłał: Bohun
Yannick Buchy udostępnił wersję 0.97 rozwijanego przez siebie procesora tekstu Stylos. Nowością jest udostępnienie zapisu w postaci pliku PDF, który poprawnie działa z polskimi znakami diakrytycznymi. Warto wspomnieć, że od wersji 0.9.2 Stylos posiada lokalizację w tym polską. Stylos obsługuje m.in. osadzanie obrazów w tekście oraz tabele. W wersji 1.0 zapowiadana jest obsługa formatu docx.
zamieścił: mailman
Oto przed Wami kolejny numer "Amiga Friendship", charytatywnego wydawnictwa, którego celem jest wsparcie naszego amigowego przyjaciela - SirLEO. Jeśli jeszcze nie znacie jego historii, to warto się z nią zapoznać (http://sirleo.ppa.pl).

W szóstym numerze "Amiga Friendship" znajdziecie przekrój tematów, którymi żyje i fascynuje się nasza amigowa społeczność. Od nowinek sprzętowych (MiSTer), praktycznych poradników DIY (flashowanie Goteka do Flash Floppy) po obszerny wywiad z grupą Polish Amiga Floppy Preservation Group. Wzięliśmy też pod lupę grę "The Settlers 2", która okazała się prawdziwym hitem na rynku gier komputerowych na Amigę. Dla chcących poeksperymentować z programowaniem na Amigę, przygotowaliśmy krótki kurs tworzenia prostego scrolla w AMOSie. Dział publicystyczny otwiera recenzja najnowszej książki Andrzeja (Dreamera) Dragana - "Quo vAIdis". Potem stery przejmuje DiskDoctor, który przygotował felieton z życia wzięty o amigowaniu w Rzeszowie na początku lat 90. Następnie płynnie przechodzimy do klimatów demoscenowych, które "kręcą się" wokół zeszłorocznego BOOM! Party. Oprócz soczystego raportu z imprezy w wykonaniu Mishy, znajdziecie też solidną (psycho) analizę każdego dema, które uplasowało się na podium podczas Amiga Demo compo w Tucholi.

Pamiętajcie, nasze pismo to nie jakaś ściema nastawiona na lans w środowisku. To konkretny kawał materiału do czytania, taki jak za dawnych lat, kiedy AI był jedynie mokrym snem naukowców, a gazety komputerowe źródłem wiedzy, emocji i ciekawych, niekonwencjonalnych tematów.

Każdy kto wesprze SirLEO kwotą minimum 20 zł, otrzyma dostęp do szóstego numeru naszej publikacji. Pieniądze ze zrzutki przeznaczone są na poprawę warunków życiowych Krzyśka (materace, środki przeciwbólowe, witaminy wzmacniające, środki czystości oraz jedzenie). Odnośnik do zrzutki:

https://zrzutka.pl/z/amigafriendship6

Po wpłacie, automatycznie otrzymacie odnośnik, spod którego będziecie mogli pobrać plik PDF z publikacją. Nie ma tu żadnego proxy, każda wpłacona złotówka wędruje na konto SirLEO. Serwis zrzutka.pl nie pobiera żadnych opłat od przelewu, choć je sugeruje (można spokojnie je pominąć).
zamieścił: mailman
Grzegorz Kraszewski przygotował aktualizację paczki zawierającej natywny kompilator GCC 2.95.3 wraz z kilkoma pakietami Geek Gadgets i zestawem przydatnych narzędzi (np. make, diff i parę innych). Paczka posiada skrypt Installera, który instaluje odpowiednie biblioteki, wykonuje niezbędne przypisy oraz umożliwia uzupełnienie komponentami z NDK3.2R4. Minimalna konfiguracja sprzętowa wymagana do działania to procesor 68020 i 32 MB Fast. Najnowsza wersja zawiera dopisywanie do user-startup opóźnionego assigna AmiTCP: oraz poprawkę błędu w systemowych inkludach podsystemu "sterowników monitorów". Paczkę można pobrać ze strony RastPort.
zamieścił: mailman
Juen przygotował nową wersję programu IMP3. Wprowadzone w niej zmiany obejmują:
  • wprowadzenie sieciowej wersji szachów
  • wprowadzenie gry w stylu MUD/RPG w trzech wersjach językowych (polska, angielska, niemiecka)
  • wprowadzenie imp3-handler, czyli sterownika pozwalającego podłączyć dysk sieciowy
  • dostosowanie IMP3 do współpracy z adapterem impbox zorro autorstwa Spidiego
  • obsługa semaforów do komunikacji między programami i kolejkowania dostępu do impboxa, co zapewnia wykorzystanie IMP3 przez wiele programów jednocześnie
  • wprowadzenie imp3 impbox-handler, czyli obsługa dysku sieciowego bez dostępu do sieci
  • nowe komendy "społecznościowe"

zamieścił: mailman
Andrea Palmate pracuje nad sterownikiem USBAudio dla AHI dla AmigaOS 4.1. Obsługiwany jest dźwìęk oraz 7.1 surround z potrójnym buforowaniem, możliwość nagrywania z wejścia mikrofonowego, liniowego oraz SPDIF, rozróżnianie wielu źródeł dźwięku, sprzętowa regulacja głośności i wzmocnienia sygnału wejściowego. Obecnie dostępna do testów wersja beta obsługuje wyłącznie urządzenia USB Audio Class 1.0 (czyli większość kart dźwiękowych) oraz format 16-bit PCM. Więcej informacji znaleźć można w wątku w serwisie Amigans.net lub na stronie autora.
zamieścił: mailman
Yannick Buchy przygotował dla systemu MorphOS czytnik RSS. Program oparty na interfejsie MUI zapewnią obsługę kanałów RSS oraz Atom. Treść HTML renderowana jest przy wykorzystaniu klasy MUI Floattext wraz z obsługą grafiki oraz strumieni dźwiękowych (za pośrednictwem Reggae). Kanały można grupować i zarządzać nimi wedle własnych potrzeb. Program jest na licencji shareware, która zapewnia obsługę do 5 kanałów. Opłata rejestracyjna odblokowująca to ograniczenie wynosi 5 euro. Zarejestrowani użytkownicy programu Stylos są zwolnieni z opłaty. Archiwum do pobrania z MorphOS Storage.
zamieścił: mailman
"Aftershock" to kolejna niewydana gra dla Amigi, po której pozostała jedynie historia oraz prototypowa wersja. Tytuł był tworzony przez osoby, które stworzyły grę "Shockwave", czyli zespół Lightsource Productions. Gra miała być strzelaniną z widokiem z góry. Projekt został skasowany. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania z tym co było dostępne można znaleźć w serwisie Games That Weren't.
zamieścił: mailman
Creepy Crawlers"Creepy Crawlers: Goliath Reloaded" to produkcja wystawiona na AmiGameJam 2025. Gra jest strzelaniną mocno inspirowaną automatowymi klasykami w stylu "Space Invaders" czy "Space Monsters". Tytuł powstał w Blitz Basicu i do działania wymaga A1200 z 1 MB pamięci Fast.
  • Pierwszy raz na stronie

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Trochę vibecodingu (38) »
A500 - IDE (4) 
PCMCIA GPU P-vision (144) »
Dalszy rozwój bibliote... (2) 
UniTHOR i trzy przycis... (179) »
Czy ktoś widział taki ... (21) 
Kondensatory z Allegro... (65) »
taki sobie MultiView..... (26) 
GeForce GTX 750 (11) 
Studio El-muzyki Jerze... (49) »
SCENA.ppa.pl
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

A3000T

dodane przez: Shredder

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem