zamieścił: mailman
Versatile Amiga Testprogram (VAT) to narzędzie diagnostyczne autorstwa Jochema Caspersa. Program obsługuje sporą liczbę urządzeń oraz elementów sprzętowych istniejących w amigowym systemie, które potrafi sprawdzić i przetestować. Potrafi weryfikować poprawność działania klawiatury, układów CIA, pamięci ROM, procesora, koprocesora, układu zegara, pamięci, linii adresowych, przerwań oraz portów szeregowego i równoległego. Program rozwijany jest od kilku lat, a najnowsza wersja to 6.75 i dostępna jest do pobrania z Aminetu. Minimalne wymagania to AmigaOS 1.1.
zamieścił: mailman
"Axion" to taktyczna, turowa gra strategiczna 3D, której akcja rozgrywa się w przestrzeni kosmicznej. Gracz dowodzi oddziałem jednostek bojowych, którym wydaje polecenia ataku na wrogie instalacje oraz obiekty strzegące danego obszaru. Tytuł rozwijany jest od pewnego czasu i choć wciąż jest w fazie dewelopmentu, najnowsza udostępniona wersja oferuje namacalną rozgrywkę w jednym z dostępnych scenariuszy (w finalnej wersji planowanych jest ich 10 z możliwością tworzenia własnych). Gra posiada w pełni renderowany programowo silnik 3D, działający zarówno na Amigach klasycznych, jak i nowoczesnych systemach opartych na PowerPC, takich jak AmigaOS 4.1 i MorphOS. Minimalne wymagania to AmigaOS 3.x, 6 MB pamięci oraz procesor 68040 (choć najnowsza, eksperymentalna wersja uruchamia się również na 68030).

Za tytuł odpowiedzialny jest zespół, który w przeszłości stworzył grę "Cytadela". Jak twierdzą autorzy, jest to projekt tworzony z pasją i służy zarówno jako sprawdzenie technicznych możliwości amigowego sprzętu oraz jako hołd dla ducha demosceny - łącząc klasyczny rendering z nowoczesnymi pomysłami. Osoby, które dostrzegają potencjał w tym projekcie i wniosą drobne datki wsparcia, mogą liczyć na wcześniejszy dostęp do nowych wersji oraz szybciej testować nowe elementy.
zamieścił: mailman
AmigaDiskBench to program do testowania wydajności dysków twardych stworzone z myślą o AmigaOS 4.1. Działa w oparciu o interfejs ReAction i przedstawia pomiary, analizy i graficzne wizualizacje wyników dotyczących pracy urządzeń, systemu plików oraz informacji o sprzęcie. W wersji 2.9 między innymi wprowadzono poprawki w zakresie kilku rodzajów testów, które zawsze wypadały negatywnie oraz rozszerzono prawie dwukrotnie tablicę rozpoznawanych atrybutów S.M.A.R.T. Więcej informacji oraz kod źródłowy można znaleźć na GitHub. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
"Moon Child" to kolejna niewydana gra dla Amigi, po której pozostała jedynie historia oraz prototypowa wersja. Tytuł był tworzony przez holenderski zespół Hoi, znany nie tylko z gier ("Hoi", "Clockwiser") czy programów ("SIDmon", "Digital Mugician"), ale także z działalności na scenie jako grupa Digital Force International. Prace nad "Moon Child" rozpoczęły się w 1993 roku. Gra od początku tworzona była z myślą o chipsecie AGA i miała stanowić pewnego rodzaju kontynuację gry "Hoi", choć ostatecznie skończyło się na platformówce z elementami logicznymi. Do wydania tytułu przymierzała się firma Psygnosis, lecz po ogłoszeniu bankructwa przez Commodore, zmieniono docelową platformę na PC. W 1995 roku zespół Hoi wykorzystał jeszcze amigowy silnik oraz grafikę do stworzenia mini-interaktywnej gry na potrzeby programu w holenderskiej audycji edukacyjnej "Typisch Techniek". Projekt gry doczekał się premiery w 1997 roku w postaci gry wydanej na CD dla PC, a po amigowej wersji pozostały wyłącznie obrazki oraz wersja demo. Więcej informacji oraz archiwum do pobrania z tym, co było dostępne można znaleźć w serwisie Games That Weren't.
zamieścił: mailman
Adventures in Retro"Adventures in Retro" to nowy diskmag autorstwa Duncana Woodwarda. Magazyn był zapowiadany kilka lat temu, lecz pierwszy numer zmaterializował się dopiero teraz. Pomysłodawca chce się w nim skupić na ogólnie pojętej scenie retro, więc zawarte w nim treści nie są ograniczone wyłącznie do tematyki amigowej i znaleźć można w nim również artykuły o komputerach 8-bitowych, muzyce i filmach z dawnych lat i wszystkim innym, co obecnie może wywołać nostalgię do tamtego okresu. Pierwszy numer stworzony został w języku AMOS i do działania wymaga Amigi z 1 MB pamięci.
zamieścił: mailman
WhatIFF?Przygotowano dziewiętnasty numer magazynu WhatIFF? dystrybuowanego w postaci pliku AmigaGuide. W najnowszym wydaniu można przeczytać między innymi recenzję narzędzi i programów takich jak Old Blue Workbench, Avalanche, gier "Cake Rush", "Captain Cloudberry", "Gulliver", "AmiGoonies". Dodatkowo rozmowa z twórcami "Aquabyss" o ostatniej dużej aktualizacji, czwarta część szkółki podstaw DigiPainta, poradnik używania VistaPro 101, poradnik na temat tworzenia pliku HDF z AmigaOS 1.3, aktualizacja poradnika o tworzeniu kopii zapasowej systemu AmigaOS na karcie CF przy wykorzystaniu Macintosha oraz wywiady z Oliverem Achtenem (P-Vision), Steffestem (autor projektu DPaint.js), Alainem Fontanin (Amiga Source Editor) oraz Steenem Jessenem (autor książki "Bootblock Rebels").
 głosów: 9  tagi: WhatIFF?, magazyn dyskowy
dodaj komentarz
zamieścił: Jazzcat

W dniach 3-6 kwietnia w Saarbrücken odbyła się 16. edycja party Revision. Wystawiono 9 dem i 8 intr na Amigę. Oprócz tego amigowe produkcje pojawiły się także w kompotach Game i Wild.

Wyniki:

Amiga Demo

1. Second Nature / Desire & TTE (OCS)
2. Generation X / Binary (OCS)
3. High Score (OCS)

Amiga Intro

1. 64k Silhouette / Oxygene (OCS)
2. Legend of the Mushroom Man / Azure Onyx (OCS)
3. Diamondique / Nah-Kolor (AGA)

Oldschool Graphics

1. Made
2. Misha / Nah-Kolor & Tatanka
3. Vasyl / Joker & Nah-Kolor & TRSI

Tracked Music

1. H0ffman
2. Jazz / Haujobb & Konsumer
3. CS-Jay / Demostue Allstars & Desire & Fnuque

Polecamy:

  • "Second Nature" - pomysłowe wykorzystanie trybów HAM, EHB i dual-playfield. Sporo dobrej grafiki, atmosferyczna muzyka. Majestatyczny tunel czy skybox wyglądają jak rzeczy na AGĘ.

  • "Generation X" - staroszkolne routinki w rodzaju rotatorów, tuneli czy efektów z punktów, ale na bardzo wysokim poziomie i z dopracowanymi przejściami. Woksel oraz cień rzucany przez wielkie logo Commodore zostają w pamięci. Oszałamiająca ilość contentu jak na jedną dyskietkę.

  • "64k-Silhouette" - klimatyczna muzyka i tańczące sylwetki. Zwiewne i subtelne.

  • "Legend of the Mushroom Man" - ciekawe patenty rodzaju rotatora z pikselami 4×4 w odcieniach szarości.

  • "The Comet" - intro grupy Focus Design na AGĘ z czwartego miejsca. Surowy urok, bezkompromisowe bity, interesujące partikle i glicze. Niebanalny pomysł na tunel.


Polska reprezentacja w tym roku skromniejsza niż zazwyczaj, niemniej warto odnotować, że Phibrizzo zakodował intro dla Nah-Kolor, Sachy przygotował invitkę na party ROMA.EXE, a Stefkos stworzył zabawne interko Billtro. M4V (dawniej Filipp) zajął drugie miejsce w EXE Music, Misha również wywalczył srebro w Oldschool Graphics, natomiast Vasyl był trzeci. Wszystkim energicznie ściskamy odnóża, wręczamy prospekty i chałwę.

Podczas Revision odbyło się też uroczysta ceremonia rozdania nagród Meteoriks. Wprawdzie żadna amigowa produkcja nie znalazła się w gronie laureatów, ale statuetkę za najlepszy soundtrack odebrał polski muzyk Jammer. Gratulujemy! Tutaj lista nagrodzonych produkcji.

Pełne wyniki i stuff:

Pouet
Demozoo

zamieścił: mailman
Graphic Designer to program, przy pomocy którego można tworzyć obrazy będące czymś na wzór wyklejanek lub kolaży, które składają się z różnych elementów graficznych, czasami niekoniecznie ze sobą powiązanych tematycznie czy stylowo. Każdy dodawany obrazek jest traktowany jak kolejna warstwa, którą można dowolnie przesuwać i dostosowywać w miarę potrzeb bez wyraźnego przywiązania ich do danego miejsca. Dzięki możliwości edycji palety kolorów z możliwością ich kopiowania oraz wskazania czasu wyświetlania kolejnych warstw, określania przerw pomiędzy nimi a także efektów przejścia, program oferuje tworzenie czegoś na wzór prezentacji. Efekty pracy można zapisać jako projekt, jak również wyeksportować do pliku IFF. Projekt rozwijany jest od prawie roku i prace zdają się zbliżać ku końcowi. Obecnie program jest dostępny w wersji 0.91e1 określony jako BETA 6. Do działania wymaga AmigaOS 3.x, 1 MB pamięci Chip oraz 4 MB pamięci Fast. Wykorzystuje bibliotekę CanDo.
 głosów: 11  tagi: Graphic Designer, kolaż, CanDo
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
ProTrackerDostępna jest nowa wersja słynnego amigowego trackera muzycznego ProTracker. Wersja oznaczona numerem 2.3FC wprowadza funkcję kolorowania widoku patternów w zależności od numeru sampla, z możliwością zmiany przypisanych kolorów i zapisywania tej informacji do pliku MOD (bez zachwiania kompatybilności formatu). Funkcje kopiowania, wklejania czy usuwania kolorów mogą być również obsługiwane za pomocą skrótów klawiszowych. Dodatkowo w tej wersji poprawiono wczytywanie modułów zawierających 100 i więcej patternów. Za kompilację odpowiada Piotr "PSK" Skórka - polski muzyk (archiwum).
zamieścił: mailman
Dla systemów AmigaOS 3.x oraz AmigaOS 4.x udostępniono nową wersję biblioteki AmiSSL (do pobrania wkrótce również z Aminetu). Główną zmianą jest kompilacja w oparciu o OpenSSL 3.6.2 datowane na 7 kwietnia 2026 oraz aktualizacja certyfikatów.
 głosów: 12  tagi: AmiSSL, AmigaOS 3, AmigaOS 4
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Popspin"Popspin" to gra wzorowana na "Puzzle Bobble" i "Bubblegum Spin" (choć niektórzy mogą również kojarzyć z "Bubble Heroes"). Gracz dysponuje działem, z którego wystrzeliwuje kolorowe kule, które łącząc się łańcuchowo z tymi, które znajdują się "na planszy" znikają, eliminując jednocześnie te podwieszone pod nimi i obracając cały wzór. Gra powstała w C i stoi za nią Pink z grupy Abyss. Udało mu się ją wepchnąć w plik wykonywalny rozmiaru 40 kB i zadebiutowała podczas Revision 2026 zajmując pierwsze miejsce w GameDev Compo (archiwum). Do działania wymaga 1 MB pamięci (w tym 512 kB pamięci Chip).
zamieścił: mailman, nadesłał: Joystick
Gry i KulturaGry i Kultura (GIK) powraca w tym roku pierwszy raz w dwudniowym wydaniu. W lipcowy weekend kolejny raz organizatorzy zapraszają do Gdyni wszystkich Geeków, aby spędzić razem czas z tym, co nas łączy - Grami i Kulturą:

🕹️ strefa Retro Game i Arcade oraz nowości
🗣️ spotkania z ciekawymi Geekami, w tym roku zagoszczą m.in. Jarosław Boberek, Arkadiusz Arhn Kamiński, Michał Pisarski.
📺 popkultura w jednym miejscu
🦸‍♂️🦸‍♀️ CosplayShow
✨ wspaniali wystawcy
🎁 wyzwania z nagrodami

📍 Gdynia
📅18-19 lipca
Podwórko Art
www.gryikultura.pl
 głosów: 7  tagi: Gry i Kultura, spotkanie, retro
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
"Old Blue Workbench" to zamiennik Workbencha dla AmigaOS 1.3. Jego autorem jest Mats Eirik Hansen. Zamiennik wprowadza zmiany, takie jak ulepszony system menu podobny do tego z Workbench 2.0, ładniejsze okienka z menu kontekstowym, lasso do zaznaczania wielu ikon, domyślny zestaw ikon w trybie pokazywania pełnej zawartości katalogu, sortowanie ikon po nazwie lub typie, okna przeglądania z możliwością podania ścieżki, ulepszone okno informacyjne, możliwość definiowania własnych menu, dock z obsługą funkcji "drag and drop", możliwość uruchamiania narzędzi podczas uruchamiania systemu. W wersji 1.2.1 dodano między innymi możliwość importu domyślnej ikony z poziomu menu Icon, przycisk sortowania elementów w meni Edit Menus oraz Edit Dock, przycisk separatora dla własnych menu, funkcję stworzenia nowego pliku. Ponadto wprowadzono kilka usprawnień oraz poprawek. Zamiennik do działania wymaga 1 MB pamięci. Wszelkie niezbędne biblioteki oraz skrypt instalacyjny znajdują się w archiwum, które jest do pobrania ze strony autora lub z Aminetu.
zamieścił: mailman
Amigo AIHeiko Janicke uruchomił projekt Amigo AI. Jest to rozwijany od ponad roku asystent bazujący na sztucznej inteligencji, "przeszkolony" w tematyce Amigi, który z założenia ma dostarczać informacje i pomoc programistom bardziej efektywnie niż robią to inne, bardziej ogólne modele AI. Do jego stworzenia autor posiłkował się tysiącem dokumentów dotyczących Amigi, referencjami sprzętowymi, samouczkami programowania. Z założenia Amigo posiada ekspercką wiedzę o budowie Amigi, jej systemie, Workbenchu oraz rozszerzeniach sprzętowych. Oferuje także wsparcie w zakresie programowania w asemblerze 68000, językach AMOS, Blitz Basic, C oraz ARexx. Amigo posiada również zintegrowany edytor kodu z podświetlaniem składni, zintegrowany z nimi emulator AROS-a z możliwością testowania kodu bezpośrednio pod emulacją oraz bazę wiedzy w systemie RAG.

Autor rozwiązania oferuje trzy sposoby dostępu do zasobów agenta: przeglądarka internetowa, program w wersji dla Windowsa oraz Linuksa, a także aplikacja dla Androida (wkrótce). Korzystanie z usług odbywa się w kilku wariantach cenowych (w tym darmowa), które różnią się zakresem dostępnych funkcji.
zamieścił: mailman
Yannick Buchy nieustannie rozwija procesor tekstu Stylos przeznaczony dla systemu MorphOS. W minionym tygodniu nie było praktycznie dnia, gdy nie została opublikowana nowa wersja. Autor w tym okresie dodał między innymi obsługę czcionek TrueType Collection (.ttc), możliwość określenia koloru tła dokumentu, wzbogacono opcje eksportu do pliku PDF o nowe funkcje, przebudowano okno ustawień, dodano nowe opcje dla autozapisu. Zmieniły się również elementy menu kontekstowych, w którym pojawiły się funkcje wstawiania do dokumentu obrazu, tabeli, odnośnika, znacznika końca linii, a także wyrównania tekstu. Wprowadzono także korekty w mapowaniu skrótów klawiszowych stosowanych w wielu miejscach. Aktualnie zatrzymano się na numerze 0.111. Szczegółowy opis wprowadzonych zmian znajduje się w archiwum z programem, który można pobrać z MorphOS Storage.
  • Pierwszy raz na stronie

  • Menu PPA.pl

  • Forum

Trochę vibecodingu (38) »
A500 - IDE (4) 
PCMCIA GPU P-vision (144) »
Dalszy rozwój bibliote... (2) 
UniTHOR i trzy przycis... (179) »
Czy ktoś widział taki ... (21) 
Kondensatory z Allegro... (65) »
taki sobie MultiView..... (26) 
GeForce GTX 750 (11) 
Studio El-muzyki Jerze... (49) »
SCENA.ppa.pl
  • Użytkownicy online

  • Graffiti

Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem