AmiGame to nakładka GUI dla emulatora WinUAE. Sam emulator jest wyposażony we własne GUI, lecz AmiGame nieco rozszerza jego możliwości. Przy pomocy narzędzia jesteśmy w stanie skorzystać z utworzonej bazy 2118 gier i uruchomić każdą z nich przy pomocy jednego przycisku, bez potrzeby dokonywania jakichkolwiek ustawień (oczywiście grę musimy posiadać, a w przypadku jej braku możemy ją pobrać z sieci (o ile została legalnie udostępniona)) - dotyczy to zarówno gier w postaci plików ADF jak i zainstalowanych, wykorzystujących WHDLoad. Dodatkowo możemy gry oceniać, robić zestawienia, odtwarzać filmy z serwisu YouTube przedstawiające sposoby ich przejścia i inne. AmiGame został zlokalizowany i dostępny jest w kilku wersjach językowych, w tym także w polskiej.
Jakub "Yaqube" Bednarski zamieścił zrzut ekranu z rdzenia Minimiga z działającym sterownikiem Picasso 96. Do stworzenia sterownika została użyta płyta FPGA Arcade z rozszerzeniem o procesor 060. Maksymalna rozdzielczość, którą można osiągnąć na wbudowanym układzie graficznym Minimiga to 1280x1024 w 32 bitach.
Źródło: amiga.org


Krzysztof "Deadwood" Śmiechowicz przygotował dla systemu AROS kolejny port gry. Tym razem jest to
Po paru dniach od ukazania się wersji dla systemu AmigaOS4 pojawiła się także wersja dla MorphOS-a (natywna PPC) i AmigaOS 3.x (rzecz jasna 68k) sygnowana przez oryginalny zespół, który przygtował AmiIRC-a dla procesorów PowerPC. Jest bazowana na oryginalnych źródłach i nie zawiera zmian dokonanych przez autorów wersji AmigaOS 4.
Mark Olsen, znany także jako BigFoot, przygotował dla systemu MorphOS port gry 

